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Belebungs-Ampulle II
Belebungs-Ampulle II

—Image © Marvel und Playdom
Gegenstands-Werte
Beschreibung
• Stellt 40% Gesundheit wieder her, aber entzieht sofort und jede Runde 10% Ausdauer.
•Entfernt andere Regenerationseffekte
Art: Defensiv
PVP-Bonus:  +143 ANG     +286 VERT
Verfügbarkeit und Voraussetzungen
Level 109
 Silver-icon Kosten: 9.360
 Shield point-icon Kosten: 1
Forschung: Materie-Belebung II
Kurzinfo
Belebungs-Ampulle II
Defensiv

PVP BONUS
+ OFF   +• Stellt 40% Gesundheit wieder her, aber entzieht sofort und jede Runde 10% Ausdauer.
•Entfernt andere Regenerationseffekte
Nanoheilungs-Ampulle (2 Runden) - Stellt die Gesundheit eines Verbündeten auf Kosten der Ausdauer merklich wieder herNanoheilungs-Ampulle (2 Runden) - Stellt die Gesundheit eines Verbündeten auf Kosten der Ausdauer merklich wieder her Nanoheilungs-Ampulle DEF

Belebungs-Ampulle II
• Stellt 40% Gesundheit wieder her, aber entzieht sofort und jede Runde 10% Ausdauer.
•Entfernt andere Regenerationseffekte
Nanoheilungs-Ampulle (2 Runden) - Stellt die Gesundheit eines Verbündeten auf Kosten der Ausdauer merklich wieder herNanoheilungs-Ampulle (2 Runden) - Stellt die Gesundheit eines Verbündeten auf Kosten der Ausdauer merklich wieder her Nanoheilungs-Ampulle

Effekte[]

Nanoheilungs-Ampulle (2 Runden) - Stellt die Gesundheit eines Verbündeten auf Kosten der Ausdauer merklich wieder herNanoheilungs-Ampulle (2 Runden) - Stellt die Gesundheit eines Verbündeten auf Kosten der Ausdauer merklich wieder her Nanoheilungs-Ampulle (2 Runden)

  • Stellt die Gesundheit eines Verbündeten auf Kosten der Ausdauer merklich wieder her


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