Marvel: Avengers Alliance Wiki


   Bishop
Bishop
Organisation: X-Men
Kosten:

Werteverteilung
Gesundheit:  
Ausdauer:  
Angriff:  
Verteidigung:  
Präzision:  
Ausweichen:  
Bishop (unheimlich) Effekte: Energiemanipulation - Erleidet halben Schaden und erhält einen Extrazug durch Kinetik-, Energie-, psychische und Elementar-Angriffe - Chance auf Schutz gegen Kinetik-, Energie- und Elementar-Angriffe - Erhält Potenzialenergie bei Kinetik-, Energie-, psychische und Elementar-AngriffenEnergiemanipulation - Erleidet halben Schaden und erhält einen Extrazug durch Kinetik-, Energie-, psychische und Elementar-Angriffe - Chance auf Schutz gegen Kinetik-, Energie- und Elementar-Angriffe - Erhält Potenzialenergie bei Kinetik-, Energie-, psychische und Elementar-Angriffen Energiemanipulation
Rennen & Feuern - Zugang zu zukünftigen Waffen...Rennen & Feuern - Zugang zu zukünftigen Waffen... Rennen & Feuern
Bio:
Das über Lucas Bishops Auge eingebrannte "M" ist eine bleibende Erinnerung an die apokalyptische, alternative Zukunft aus der er kommt. In seiner Welt hatten die Sentinels die gesamte Mutantenpopulation gefangen genommen und nun den Rest der Menschheit im Visier. Bishop reiste durch die Zeit, um zu verhindern, dass unsere Zeitlinie dasselbe Schicksal ereilen würde. Mit seiner Mutantenkraft, Energie zu absorbieren und in Erschütterungs-Explosionen umzuleiten,

Kopfjäger Kopfjäger Cyberkinetischer Crash Cyberkinetischer Crash Stufe 2
Ausdauer: 8% Ausdauer: 13%
Ziel: Ein Gegner Ziel: Ein Gegner
Abklingzeit: n/a Abklingzeit: n/a
Trefferzahl: 3 Trefferzahl: 1
Treffer/Kritisch: 92% / 43% Treffer/Kritisch: 82% / 17%
Typ: Fernkampf Waffe Energie
 Technik
Typ: Nahkampf Unbewaffnet Technik

Wohltatsschub - Verursacht erhöhten Schaden bei Zielen mit folgenden Effekte: "Gestärkt", "Verstärkt", "Konzentriert", "Agil", "Schild" und "Regeneration".Wohltatsschub - Verursacht erhöhten Schaden bei Zielen mit folgenden Effekte: "Gestärkt", "Verstärkt", "Konzentriert", "Agil", "Schild" und "Regeneration". Wohltatsschub   Erfasst (3 Runden) - Erleidet zusätzlichen Schaden durch Distanzangriffe...Erfasst (3 Runden) - Erleidet zusätzlichen Schaden durch Distanzangriffe... Erfasst

Potenzialenergie - Schaltet Mutantenfähigkeiten frei und verstärkt ihre Kraft.Potenzialenergie - Schaltet Mutantenfähigkeiten frei und verstärkt ihre Kraft. Potenzialenergie   Veraltete Technologie (1 Runde) - Verhindert Technologie-Angriffe; Verlangsamt metallene ZieleVeraltete Technologie (1 Runde) - Verhindert Technologie-Angriffe; Verlangsamt metallene Ziele Veraltete Technologie
Kurzschluss (1 Zug) - Chance auf Betäuben mechanischer ZieleKurzschluss (1 Zug) - Chance auf Betäuben mechanischer Ziele Kurzschluss
Energie fokussieren Energie fokussieren Stufe 6 Tot oder Lebendig Tot oder Lebendig Stufe 9
Ausdauer: 0 Ausdauer: 18%
Ziel: Selbst Ziel: Alle Feinde
Abklingzeit: n/a Abklingzeit: n/a
Trefferzahl: n/a Trefferzahl: 1
Treffer/Kritisch: 100% Treffer/Kritisch: 82% / 17%
Typ: Typ: Fernkampf Waffe Technik

Schnellaktion - Gewährt nach dem Einsatz sofort einen kostenlosen Zug -- Löst keine Folgeangriffe ausSchnellaktion - Gewährt nach dem Einsatz sofort einen kostenlosen Zug -- Löst keine Folgeangriffe aus Schnellaktion   Subtil - Löst die meisten Statuseffekte nicht aus...Subtil - Löst die meisten Statuseffekte nicht aus... Subtil
Gesperrtes Potenzial - Freischalten mit Potenzialenergie...Gesperrtes Potenzial - Freischalten mit Potenzialenergie... Gesperrtes Potenzial
Energie fokussieren - Fokussiert die gespeicherte Energie aus früheren Angriffen - Kann Mutantenfähigkeiten einsetzenEnergie fokussieren - Fokussiert die gespeicherte Energie aus früheren Angriffen - Kann Mutantenfähigkeiten einsetzen Energie fokussieren

Technikverbesserung (3 Runden) - Technologie-Angriffe verursachen mehr SchadenTechnikverbesserung (3 Runden) - Technologie-Angriffe verursachen mehr Schaden Technikverbesserung
Schwachpunkt - Der nächste Angriff gegen dieses Ziel ist ein garantierter kritischer Treffer.Schwachpunkt - Der nächste Angriff gegen dieses Ziel ist ein garantierter kritischer Treffer. Schwachpunkt

Erschütterungs-Explosion Erschütterungs-Explosion Innere Stärke Innere Stärke Stufe 2
Ausdauer: 25% Ausdauer: 20%
Ziel: Ein Gegner Ziel: Selbst
Abklingzeit: N/A Abklingzeit: 2 Runden
Trefferzahl: 1 Trefferzahl: N/A
Treffer/Kritisch: 91% / 30% Treffer/Kritisch: n/a
Typ: Fernkampf Kinetik Typ: Buff

Freigesetztes Potenzial - Verbraucht alle Potenzialenergie...Freigesetztes Potenzial - Verbraucht alle Potenzialenergie... Freigesetztes Potenzial

Volles Potenzial - Erhält "Realisiertes Potenzial" bei jeder Stapelung von Potenzialenergie...Volles Potenzial - Erhält "Realisiertes Potenzial" bei jeder Stapelung von Potenzialenergie... Volles Potenzial   Realisiertes Potenzial (2 Runden) - Verbessert alle Werte - Bis zu 3-mal stapelbarRealisiertes Potenzial (2 Runden) - Verbessert alle Werte - Bis zu 3-mal stapelbar Realisiertes Potenzial
Freigesetztes Potenzial - Verbraucht alle Potenzialenergie...Freigesetztes Potenzial - Verbraucht alle Potenzialenergie... Freigesetztes Potenzial
Kanalisierte Energie Kanalisierte Energie Stufe 6 Beschleunigte Heilung Beschleunigte Heilung Stufe 9
Ausdauer: 30% Ausdauer: 15%
Ziel: Alle Feinde Ziel: Selbst
Abklingzeit: N/A Abklingzeit: 3 Runden
Trefferzahl: 1 Trefferzahl: n/a
Treffer/Kritisch: 97% / 17% Treffer/Kritisch: n/a
Typ: Fernkampf Kinetik Typ: Buff Heilen

Freigesetztes Potenzial - Verbraucht alle Potenzialenergie...Freigesetztes Potenzial - Verbraucht alle Potenzialenergie... Freigesetztes Potenzial

Freigesetztes Potenzial - Verbraucht alle Potenzialenergie...Freigesetztes Potenzial - Verbraucht alle Potenzialenergie... Freigesetztes Potenzial
Beschleunigtes Potenzial - Stellt bei Anwendung Gesundheit wieder her - Entfernt bei Anwendung schädigende Statuseffekte vom Ziel - Stellt für X Züge Gesundheit über Zeit wieder her, wobei X für die auf das Ziel einwirkende Potenzialenergie stehtBeschleunigtes Potenzial - Stellt bei Anwendung Gesundheit wieder her - Entfernt bei Anwendung schädigende Statuseffekte vom Ziel - Stellt für X Züge Gesundheit über Zeit wieder her, wobei X für die auf das Ziel einwirkende Potenzialenergie steht Beschleunigtes Potenzial
Keine Grenzen Keine Grenzen Recharge Hinweise:
 Bishop's "Keine Grenzen"-Fertigkeit ersetzt seine Aufladen-Fertigkeit nur, wenn er durch erreichen der Stufe 6 seine "Energie fokussieren"-Fertigkeit erhält.
Ausdauer: (?)%
Ziel: Selbst
Abklingzeit: n/a
Trefferzahl: n/a
Treffer/Kritisch: n/a
Typ: (?)
Schnellaktion - Gewährt nach dem Einsatz sofort einen kostenlosen Zug -- Löst keine Folgeangriffe ausSchnellaktion - Gewährt nach dem Einsatz sofort einen kostenlosen Zug -- Löst keine Folgeangriffe aus Schnellaktion   Subtil - Löst die meisten Statuseffekte nicht aus...Subtil - Löst die meisten Statuseffekte nicht aus... Subtil

Rennen & Feuern - Zugang zu zukünftigen Waffen...Rennen & Feuern - Zugang zu zukünftigen Waffen... Rennen & Feuern    Keine Grenzen - Tauscht Mutantenfähigkeiten gegen Zukunftswaffen (Tech-Fähigkeiten)Keine Grenzen - Tauscht Mutantenfähigkeiten gegen Zukunftswaffen (Tech-Fähigkeiten) Keine Grenzen

Für Informationen bezüglich der Voraussetzungen und Kosten der Trainings, geht auf diese Seite.