Marvel: Avengers Alliance Wiki
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Tacticianicon    Black Knight
Black Knight
Organisation: Avengers Avengers

Heroes for Hire
The Defenders

Kosten: 90 Command point icon
Werteverteilung
Gesundheit: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02  
Ausdauer: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02  
Angriff: Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02  
Verteidigung: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02  
Präzision: Bar01 Bar01 Bar02 Bar02 Bar02  
Ausweichen: Bar01 Bar01 Bar02 Bar02 Bar02  
Black Knight (modern) Effekte: Magieschutz - Immun gegen magische Effekte -- Nimmt reduzierten Schaden durch magische AngriffeMagieschutz - Immun gegen magische Effekte -- Nimmt reduzierten Schaden durch magische Angriffe Magieschutz
Bio:
Nathan Garrett, der ehemals böse Black Knight, bat seinen Neffen Dane, den Namen anzunehmen und dessen Vermächtnis wiederherzustellen. Als einer der größten Schwertkämpfer der Erde hat Dane Whitman sein Versprechen mehr als nur gehalten. Mit der alles zerschlagenden Ebenholzklinge und dem Geist zerschmetternden Schwert des Lichts, ist der Black Knight jeder Herausforderung gewachsen.
Ebonholzklinge Ebonholzklinge Sühne Sühne Stufe 2
Ausdauer: 20% Ausdauer: 10%
Ziel: Ein Gegner Ziel: Selbst
Abklingzeit: n/a Abklingzeit: n/a
Trefferzahl: 2 Trefferzahl: n/a
Treffer/Kritisch: 82% / 7% Treffer/Kritisch: 100%
Typ: Nahkampf Hieb Typ: Buff
Verteidigung ignorieren - Schaden ignoriert feindlichen Verteidigungswert -- Angriffe durchdringen den SchildstatusVerteidigung ignorieren - Schaden ignoriert feindlichen Verteidigungswert -- Angriffe durchdringen den Schildstatus Verteidigung ignorieren

Blutungen - Erleidet mit jedem Zug oder nach der Durchführung feindlicher Aktionen Schaden -- Dieser Effekt kann 3-mal angewendet werdenBlutungen - Erleidet mit jedem Zug oder nach der Durchführung feindlicher Aktionen Schaden -- Dieser Effekt kann 3-mal angewendet werden Blutungen Gebrochene Versprechen - Entfernt RitterpflichtGebrochene Versprechen - Entfernt Ritterpflicht Gebrochene Versprechen Blutfluch - Chance auf einen Folgeangriff, wenn ein Verbündeter ein blutendes Ziel angreift. -- Chance zu kontern, wenn ein blutender Feind einen Verbündeten angreift.Blutfluch - Chance auf einen Folgeangriff, wenn ein Verbündeter ein blutendes Ziel angreift. -- Chance zu kontern, wenn ein blutender Feind einen Verbündeten angreift. Blutfluch

Sühne - Entfernt BlutfluchSühne - Entfernt Blutfluch Sühne

Ritterpflicht - Beschützt Verbündete vor Einzel- oder Bereichs-Angriffen und erhöht den Schaden der nächsten Ebenholzklinge -- Hat die Chance, Nahkampfangriffe zu parieren und zu konternRitterpflicht - Beschützt Verbündete vor Einzel- oder Bereichs-Angriffen und erhöht den Schaden der nächsten Ebenholzklinge -- Hat die Chance, Nahkampfangriffe zu parieren und zu kontern Ritterpflicht

Schild der Nacht Schild der Nacht Stufe 6 Valinor Valinor Stufe 9
Ausdauer: 15% Ausdauer: 30%
Ziel: Ein Gegner Ziel: Alle Feinde
Abklingzeit: n/a Abklingzeit: n/a
Trefferzahl: 2 Trefferzahl: 1
Treffer/Kritisch: 82% / 7% Treffer/Kritisch: 97% / 8%
Typ: Nahkampf Typ: Nahkampf
Hämorrhagie-Angriff - Löst alle Anwendungen von Blutungen ausHämorrhagie-Angriff - Löst alle Anwendungen von Blutungen aus Hämorrhagie-Angriff

Schwachpunkt - Der nächste Angriff gegen dieses Ziel ist ein garantierter kritischer Treffer.Schwachpunkt - Der nächste Angriff gegen dieses Ziel ist ein garantierter kritischer Treffer. Schwachpunkt

Heimlich - Löst keine Gegenangriffe aus und schützt keine Fähigkeiten.Heimlich - Löst keine Gegenangriffe aus und schützt keine Fähigkeiten. Heimlich

Eingeschüchtert - Senkt Angriff, Präzision und Ausweichen.Eingeschüchtert - Senkt Angriff, Präzision und Ausweichen. Eingeschüchtert In der Klemme (1 Runde) - Entfernt und verhindert SchutzeffekteIn der Klemme (1 Runde) - Entfernt und verhindert Schutzeffekte In der Klemme

Für Informationen bezüglich der Voraussetzungen und Kosten der Trainings, geht auf diese Seite.


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