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Corvus Glaive
Organisation: Der Black Order
Corvus Glaive
Klasse: Scrappericon Aufmischer
Gesundheit: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02
Ausdauer: Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02
Angriff: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02
Verteidigung: Bar01 Bar01 Bar02 Bar02 Bar02
Präzision: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar01
Ausweichen: Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02
Effekte:



Auftritt[]

erstmalig: Spezialoperationen - Infinity: Mission 2 - Eine dämonische Wendung
Auftritt
Saison 1: kein erscheinen
Saison 2: kein erscheinen
Spezialoperationen Auftritt
Missionen: SpezOp 13 - Mission 2, SpezOp 13 - Mission 3

Fertigkeiten[]

Fertigkeit Typ Ziel Trefferzahl Effekte
Feindseeligkeit Buff Selbst 1 Vorlage:EI-Feindseeligkeit Feindseeligkeit
Flink (2 Runden) - Große Chance, Nah- und Fernkampfangriffen auszuweichenFlink (2 Runden) - Große Chance, Nah- und Fernkampfangriffen auszuweichen Flink
Durchbohrender Stoß Nahkampf Ein Gegner 1 Hämorrhagie-Angriff - Löst alle Anwendungen von Blutungen ausHämorrhagie-Angriff - Löst alle Anwendungen von Blutungen aus Hämorrhagie-Angriff
Vorlage:EI-Grausamkeit Buff Grausamkeit
Blutungen - Erleidet mit jedem Zug oder nach der Durchführung feindlicher Aktionen Schaden -- Dieser Effekt kann 3-mal angewendet werdenBlutungen - Erleidet mit jedem Zug oder nach der Durchführung feindlicher Aktionen Schaden -- Dieser Effekt kann 3-mal angewendet werden Blutungen
Fuchtelnde Glefe Nahkampf Hieb Alle Feinde 1 Blutungen - Erleidet mit jedem Zug oder nach der Durchführung feindlicher Aktionen Schaden -- Dieser Effekt kann 3-mal angewendet werdenBlutungen - Erleidet mit jedem Zug oder nach der Durchführung feindlicher Aktionen Schaden -- Dieser Effekt kann 3-mal angewendet werden Blutungen


Gallerie[]

Notes[]

  • "Fuchtelnde Glefe" schadet Phasenverschoben (2 Runden) - Wird unkörperlich, weicht allen Angriffen automatisch aus •  Erhöhter Schaden beim nächsten Angriff •  Wird nach dem Angriff entfernt •  Kann Verbündete nicht schützenPhasenverschoben (2 Runden) - Wird unkörperlich, weicht allen Angriffen automatisch aus •  Erhöhter Schaden beim nächsten Angriff •  Wird nach dem Angriff entfernt •  Kann Verbündete nicht schützen phasenverschobenen & astralen Zielen und verursacht Blutungen - Erleidet mit jedem Zug oder nach der Durchführung feindlicher Aktionen Schaden -- Dieser Effekt kann 3-mal angewendet werdenBlutungen - Erleidet mit jedem Zug oder nach der Durchführung feindlicher Aktionen Schaden -- Dieser Effekt kann 3-mal angewendet werden Blutungen bei ihnen, obwohl es nicht so angegeben ist.


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