Marvel: Avengers Alliance Wiki
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   Cyclops
Cyclops
Organisation: Xmen logo X-Men
Phoenix Five
Kosten: Meisterbelohnung
Saison 2 Kapitel 2 - Verrückte Acht

Taktiker Taktiker & Vernichter Vernichter

Werteverteilung
Gesundheit: Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02  
Ausdauer: Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02  
Angriff: Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02  
Verteidigung: Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02  
Präzision: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02  
Ausweichen: Bar01 Bar01 Bar02 Bar02 Bar02  
Cyclops (Uncanny) Effekte: Natürliche Autorität - Chance, allen Schaden nehmenden Verbündeten einen Moralschub zu gewähren, der alle Werte erhöht...Natürliche Autorität - Chance, allen Schaden nehmenden Verbündeten einen Moralschub zu gewähren, der alle Werte erhöht... Natürliche Autorität

Unheimliche Führung - Cyclops und seine Verbündeten haben die Chance auf einen Extrazug nach dem Angriff...Unheimliche Führung - Cyclops und seine Verbündeten haben die Chance auf einen Extrazug nach dem Angriff... Unheimliche Führung
Stirb nicht wegen mir - Angriffe, die die Gesundheit eines Verbündeten auf 0% reduzieren, haben eine Chance von 25%, sie nur auf 1% zu reduzieren.Stirb nicht wegen mir - Angriffe, die die Gesundheit eines Verbündeten auf 0% reduzieren, haben eine Chance von 25%, sie nur auf 1% zu reduzieren. Stirb nicht wegen mir

Bio:
Scott Summer, der erste Schüler von Professor X, gehört zu den Anführern der X-Men. Cyclops zählt zu den stärksten Mutanten, die die Schule für begabte junge Menschen durchlaufen haben, und kann dank eines Risses zwischen den Universen zerstörerische Energiestrahlen aus seinen Augen abfeuern.
Optischer Strahl Optischer Strahl Schwäche ausnutzen Schwäche ausnutzen Stufe 2
Ausdauer: 20% Ausdauer: 10%
Ziel: Ein Gegner Ziel: Ein Gegner
Abklingzeit: n/a Abklingzeit: n/a
Trefferzahl: 1 Trefferzahl: 1
Treffer/Kritisch: 94% / 11% Treffer/Kritisch: 87% / 21%
Typ: Fernkampf Kinetik Typ: Nahkampf Unbewaffnet
Tödliche Kritische Treffer - Zusätzlicher Schaden bei kritischen Treffern...Tödliche Kritische Treffer - Zusätzlicher Schaden bei kritischen Treffern... Tödliche Kritische Treffer

Flankiert - Einzelangriffe auf dieses Ziel gewähren einen Folgeangriff...Flankiert - Einzelangriffe auf dieses Ziel gewähren einen Folgeangriff... Flankiert

Nachteil - Schafft einen negativen Effekt abhängig von der Klasse des Ziels...Nachteil - Schafft einen negativen Effekt abhängig von der Klasse des Ziels... Nachteil

Schwachpunkt - Der nächste Angriff gegen dieses Ziel ist ein garantierter kritischer Treffer.Schwachpunkt - Der nächste Angriff gegen dieses Ziel ist ein garantierter kritischer Treffer. Schwachpunkt

Ausweichmanöver Ausweichmanöver Stufe 6 Optischer Megastrahl Optischer Megastrahl Stufe 9
Ausdauer: 15% Ausdauer: 30%
Ziel: Alle Verbündeten Ziel: Alle Feinde
Abklingzeit: 3 Runden Abklingzeit: n/a
Trefferzahl: n/a Trefferzahl: 1
Treffer/Kritisch: n/a Treffer/Kritisch: 98% / 7%
Typ: Buff Typ: Fernkampf Kinetik
Schnellaktion - Gewährt nach dem Einsatz sofort einen kostenlosen Zug -- Löst keine Folgeangriffe ausSchnellaktion - Gewährt nach dem Einsatz sofort einen kostenlosen Zug -- Löst keine Folgeangriffe aus Schnellaktion

Agil - Ausweichen verbessert um 25%Agil - Ausweichen verbessert um 25% Agil Kampfbewusstsein - Kontert den nächsten Einzel- oder BereichsangriffKampfbewusstsein - Kontert den nächsten Einzel- oder Bereichsangriff Kampfbewusstsein

Tödliche Kritische Treffer - Zusätzlicher Schaden bei kritischen Treffern...Tödliche Kritische Treffer - Zusätzlicher Schaden bei kritischen Treffern... Tödliche Kritische Treffer

Betäubung - Chance, einen Zug zu verlieren -- Zählt als Betäuben für Aktionen, die diese Ziele betreffenBetäubung - Chance, einen Zug zu verlieren -- Zählt als Betäuben für Aktionen, die diese Ziele betreffen Betäubung

Für Informationen bezüglich der Voraussetzungen und Kosten der Trainings, geht auf diese Seite.
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