Marvel: Avengers Alliance Wiki
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Dark Hawkeye
Organisation: Dark Avengers
Dark Hawkeye
Klasse: Blastericon Vernichter
Gesundheit: Bar01 Bar01 Bar02 Bar02 Bar02
Ausdauer: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02
Angriff: Bar01 Bar01 Bar02 Bar02 Bar02
Verteidigung: Bar01 Bar01 Bar02 Bar02 Bar02
Präzision: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar01
Ausweichen: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02
Effekte:



Auftritt[]

erstmalig: Spezialoperationen - Dunkle Herrschaft: Mission 2 - Die beste Verteidigung
Auftritt
Saison 1: kein erscheinen
Saison 2: kein erscheinen
Spezialoperationen Auftritt
Missionen: SpezOp 12 - Mission 2

Fertigkeiten[]

Fertigkeit Typ Ziel Trefferzahl Effekt
Adamantium-Pfeil Fernkampf Ein Gegner 1 Adamantium - Angriffe ignorieren Verteidigungswert -- Angriffe umgehen keine SchildeAdamantium - Angriffe ignorieren Verteidigungswert -- Angriffe umgehen keine Schilde Adamantium
Tödlicher Treffer - Besiegt reguläre Gegner mit weniger als 30% Gesundheit -- Fügt Bossen mit weniger als 30% Gesundheit erheblichen Schaden zuTödlicher Treffer - Besiegt reguläre Gegner mit weniger als 30% Gesundheit -- Fügt Bossen mit weniger als 30% Gesundheit erheblichen Schaden zu Tödlicher Treffer
Aufschlagpfeil Fernkampf Ein Gegner 1 Benommen (3 Runden) - Kann den meisten Angriffen nicht ausweichen •  Ignoriert die meisten VermeidungenBenommen (3 Runden) - Kann den meisten Angriffen nicht ausweichen •  Ignoriert die meisten Vermeidungen Benommen
Aus dem Gleichgewicht (1 Runde) - Entfernt und verhindert Gegenangriff-EffekteAus dem Gleichgewicht (1 Runde) - Entfernt und verhindert Gegenangriff-Effekte Aus dem Gleichgewicht
Magno-Volt-Pfeil Fernkmapf Ein Gegner 1 Magnetisiert (3 Züge) - Angriffe dieses Charakters werden nicht kritisch -- Kann Angriffen nicht ausweichenMagnetisiert (3 Züge) - Angriffe dieses Charakters werden nicht kritisch -- Kann Angriffen nicht ausweichen Magnetisiert
Durchgebrannte Schaltkreise (1 Runde) - Betäubt Gegner mit mechanischen Körpern und macht sie anfällig für kritische TrefferDurchgebrannte Schaltkreise (1 Runde) - Betäubt Gegner mit mechanischen Körpern und macht sie anfällig für kritische Treffer Durchgebrannte Schaltkreise
Schrapnellpfeil Fernkampf Ein Gegner 1 Blutungen - Erleidet mit jedem Zug oder nach der Durchführung feindlicher Aktionen Schaden -- Dieser Effekt kann 3-mal angewendet werdenBlutungen - Erleidet mit jedem Zug oder nach der Durchführung feindlicher Aktionen Schaden -- Dieser Effekt kann 3-mal angewendet werden Blutungen
Verletzt (3 Runden) - Erleidet mehr Schaden durch BlutungenVerletzt (3 Runden) - Erleidet mehr Schaden durch Blutungen Verletzt
Rauchbombenpfeil Fernkmapf Ein Gegner 1 Geblendet (1 Zug) - Verringert Präzision beim nächsten AngriffGeblendet (1 Zug) - Verringert Präzision beim nächsten Angriff Geblendet
Desorientiert - Hat die Chance, Verbündete anzugreifen...Desorientiert - Hat die Chance, Verbündete anzugreifen... Desorientiert
Schall-Pfeil Fernkampf Schall Ein Gegner 1 Geschwächt - Angriff um 25% gesenkt.Geschwächt - Angriff um 25% gesenkt. Geschwächt
Benommen (3 Runden) - Kann den meisten Angriffen nicht ausweichen •  Ignoriert die meisten VermeidungenBenommen (3 Runden) - Kann den meisten Angriffen nicht ausweichen •  Ignoriert die meisten Vermeidungen Benommen
Pfeilhagel Fernkampf Alle Feinde 1 -
Genaues Ziel Debuff Ein Gegner 1 Subtil - Löst die meisten Statuseffekte nicht aus...Subtil - Löst die meisten Statuseffekte nicht aus... Subtil
Schnellaktion - Gewährt nach dem Einsatz sofort einen kostenlosen Zug -- Löst keine Folgeangriffe ausSchnellaktion - Gewährt nach dem Einsatz sofort einen kostenlosen Zug -- Löst keine Folgeangriffe aus Schnellaktion
Genaues Ziel (4 Runden) - Einzelangriffe gegen dieses Ziel treffen garantiert...Genaues Ziel (4 Runden) - Einzelangriffe gegen dieses Ziel treffen garantiert... Genaues Ziel



Gallerie[]


Hinweise[]


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