Marvel: Avengers Alliance Wiki
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Dark Wolverine
Organisation: Dark Avengers
Dark Wolverine
Klasse: Scrappericon Aufmischer
Gesundheit: Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02
Ausdauer: Bar01 Bar01 Bar02 Bar02 Bar02
Angriff: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02
Verteidigung: Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02
Präzision: Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02
Ausweichen: Bar01 Bar01 Bar02 Bar02 Bar02
Effekte:
  • Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Unerbittlich
  • Selbstheil-Kraft - Regeneriert schrittweise Gesundheit im Kampf •  Reduziert die Dauer von Blutungen und Vergiftungen •  Angriffe, die die Gesundheit auf 0% reduzieren, haben eine Chance, sie nur auf 1% zu reduzieren...Selbstheil-Kraft - Regeneriert schrittweise Gesundheit im Kampf •  Reduziert die Dauer von Blutungen und Vergiftungen •  Angriffe, die die Gesundheit auf 0% reduzieren, haben eine Chance, sie nur auf 1% zu reduzieren... Selbst-Heilkraft
  • Zögern-Wahrnehmung - Kontert, wenn er fühlt, dass sich ein Ziel auflädtZögern-Wahrnehmung - Kontert, wenn er fühlt, dass sich ein Ziel auflädt Zögern-Wahrnehmung
  • Dark Avengers, sammelt euch - Dark Avengers erlangen einen koordinierten Angriff - Gewährt den Dark Avengers kooperative Verteidigung, wenn zwei Dark Avengers anwesend sindDark Avengers, sammelt euch - Dark Avengers erlangen einen koordinierten Angriff - Gewährt den Dark Avengers kooperative Verteidigung, wenn zwei Dark Avengers anwesend sind Dark Avengers, versammelt euch



Auftritt[]

erstmalig: Spezialoperationen - Dunkle Herrschaft: Mission 3 - Dunkelheit sammeln
Auftritt
Saison 1: kein erscheinen
Saison 2: kein erscheinen
Spezialoperationen Auftritt
Missionen: SpezOp 12 - Mission 3

Fertigkeiten[]

Fertigkeit Typ Ziel Trefferzahl Effekt
Überraschungsangriff Nahkampf Hieb Ein Gegner 1 Adamantium - Angriffe ignorieren Verteidigungswert -- Angriffe umgehen keine SchildeAdamantium - Angriffe ignorieren Verteidigungswert -- Angriffe umgehen keine Schilde Adamantium
Heimlich - Löst keine Gegenangriffe aus und schützt keine Fähigkeiten.Heimlich - Löst keine Gegenangriffe aus und schützt keine Fähigkeiten. Heimlich
Raserei Nahkampf Hieb Ein Gegner 4 Adamantium - Angriffe ignorieren Verteidigungswert -- Angriffe umgehen keine SchildeAdamantium - Angriffe ignorieren Verteidigungswert -- Angriffe umgehen keine Schilde Adamantium
Nutzt Blutungen aus - Verursacht bei blutenden Zielen zusätzlichen Schaden.Nutzt Blutungen aus - Verursacht bei blutenden Zielen zusätzlichen Schaden. Nutzt Blutungen aus
Tödliche Kritische Treffer - Zusätzlicher Schaden bei kritischen Treffern...Tödliche Kritische Treffer - Zusätzlicher Schaden bei kritischen Treffern... Tödliche Kritische Treffer
Blutungen - Erleidet mit jedem Zug oder nach der Durchführung feindlicher Aktionen Schaden -- Dieser Effekt kann 3-mal angewendet werdenBlutungen - Erleidet mit jedem Zug oder nach der Durchführung feindlicher Aktionen Schaden -- Dieser Effekt kann 3-mal angewendet werden Blutungen
Vorlage:EI-Ausdauer entziehen Ausdauer entziehen
Abtrennende Hiebe Nahkampf Hieb Ein Gegner 2 Adamantium - Angriffe ignorieren Verteidigungswert -- Angriffe umgehen keine SchildeAdamantium - Angriffe ignorieren Verteidigungswert -- Angriffe umgehen keine Schilde Adamantium
Blutungen - Erleidet mit jedem Zug oder nach der Durchführung feindlicher Aktionen Schaden -- Dieser Effekt kann 3-mal angewendet werdenBlutungen - Erleidet mit jedem Zug oder nach der Durchführung feindlicher Aktionen Schaden -- Dieser Effekt kann 3-mal angewendet werden Blutungen (2x)
Adamantium-Klauen Nahkampf Hieb Ein Gegner 1 Adamantium - Angriffe ignorieren Verteidigungswert -- Angriffe umgehen keine SchildeAdamantium - Angriffe ignorieren Verteidigungswert -- Angriffe umgehen keine Schilde Adamantium
Blutungen - Erleidet mit jedem Zug oder nach der Durchführung feindlicher Aktionen Schaden -- Dieser Effekt kann 3-mal angewendet werdenBlutungen - Erleidet mit jedem Zug oder nach der Durchführung feindlicher Aktionen Schaden -- Dieser Effekt kann 3-mal angewendet werden Blutungen
In der Klemme (1 Runde) - Entfernt und verhindert SchutzeffekteIn der Klemme (1 Runde) - Entfernt und verhindert Schutzeffekte In der Klemme



Gallerie[]


Hinweise[]

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