Marvel: Avengers Alliance Wiki
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Elektra
Organisation: Thunderbolts Logo Thunderbolts
Kosten: - Elektra-Sammlung vervollständigen
Werteverteilung
Gesundheit: Bar01 Bar01 Bar02 Bar02 Bar02  
Ausdauer: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02  
Angriff: Bar01 Bar01 Bar02 Bar02 Bar02  
Verteidigung: Bar01 Bar01 Bar02 Bar02 Bar02  
Präzision: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02  
Ausweichen: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02  
Elektra (klassisch) Effekte: Meisterattentäterin - Chance auf einen Präventiv-Gegenangriff gegen Nahkampfangriffe - Vermeidet Angriffe, die auf diese Art gekontert werdenMeisterattentäterin - Chance auf einen Präventiv-Gegenangriff gegen Nahkampfangriffe - Vermeidet Angriffe, die auf diese Art gekontert werden Meisterattentäterin
Weg des Stocks - Elektras gesamte Angriffe sind dauerhaft heimlich und lösen keine Gegenangriffe und beschützende Fähigkeiten aus.Weg des Stocks - Elektras gesamte Angriffe sind dauerhaft heimlich und lösen keine Gegenangriffe und beschützende Fähigkeiten aus. Weg des Stocks
Bio:
Mit dem Tod ihres Vaters nahm Elektras privilegiertes Leben ein jähes Ende und sie wurde zu einer der gefährlichsten Attentäterinnen der Welt. Ihre Beziehung zu Daredevil ist lang und kompliziert - mal war sie seine Geliebte und Verbündete, mal seine größte Feindin. Ihre Kampfkünste sind fast ohnegleichen und doch ist ihr Feldzug gegen ihre eigenen Dämonen noch lange nicht vorbei.
Schwere Sai Schwere Sai Uralte Kunst Uralte Kunst Stufe 2
Ausdauer: 16% Ausdauer: 30%
Ziel: Ein Gegner Ziel: Ein Gegner
Abklingzeit: n/a Abklingzeit: n/a
Trefferzahl: 2 Trefferzahl: 3
Treffer/Kritisch: 92% / 43% Treffer/Kritisch: 92% / 43%
Typ: Nahkampf Typ: Nahkampf
Hämorrhagie-Angriff - Löst alle Anwendungen von Blutungen ausHämorrhagie-Angriff - Löst alle Anwendungen von Blutungen aus Hämorrhagie-Angriff   Heimlich - Löst keine Gegenangriffe aus und schützt keine Fähigkeiten.Heimlich - Löst keine Gegenangriffe aus und schützt keine Fähigkeiten. Heimlich
Innere Blutungen (3 Runden) - Erleidet mit jedem Zug oder nach Durchführung feindlicher Aktionen Schaden •  Kann nicht entfernt werden • Zählt als "Blutungen" und ist somit 3-mal stapelbarInnere Blutungen (3 Runden) - Erleidet mit jedem Zug oder nach Durchführung feindlicher Aktionen Schaden •  Kann nicht entfernt werden • Zählt als "Blutungen" und ist somit 3-mal stapelbar Innere Blutungen
Heimlich - Löst keine Gegenangriffe aus und schützt keine Fähigkeiten.Heimlich - Löst keine Gegenangriffe aus und schützt keine Fähigkeiten. Heimlich   Innere Blutungen (3 Runden) - Erleidet mit jedem Zug oder nach Durchführung feindlicher Aktionen Schaden •  Kann nicht entfernt werden • Zählt als "Blutungen" und ist somit 3-mal stapelbarInnere Blutungen (3 Runden) - Erleidet mit jedem Zug oder nach Durchführung feindlicher Aktionen Schaden •  Kann nicht entfernt werden • Zählt als "Blutungen" und ist somit 3-mal stapelbar Innere Blutungen   

Weit offen (3 Runden) - Erleidet zusätzlichen Schaden durch NahkampfangriffeWeit offen (3 Runden) - Erleidet zusätzlichen Schaden durch Nahkampfangriffe Weit offen   Flankiert - Einzelangriffe auf dieses Ziel gewähren einen Folgeangriff...Flankiert - Einzelangriffe auf dieses Ziel gewähren einen Folgeangriff... Flankiert

Blutregen Blutregen Stufe 6 Attentat Attentat Stufe 9
Ausdauer: 20% Ausdauer: 20%
Ziel: Alle Feinde Ziel: Ein Gegner
Abklingzeit: n/a Abklingzeit: n/a
Trefferzahl: 1 Trefferzahl: 1
Treffer/Kritisch: 92% / 43% Treffer/Kritisch: 92% / 43%
Typ: Nahkampf Typ: Nahkampf
Heimlich - Löst keine Gegenangriffe aus und schützt keine Fähigkeiten.Heimlich - Löst keine Gegenangriffe aus und schützt keine Fähigkeiten. Heimlich   Innere Blutungen (3 Runden) - Erleidet mit jedem Zug oder nach Durchführung feindlicher Aktionen Schaden •  Kann nicht entfernt werden • Zählt als "Blutungen" und ist somit 3-mal stapelbarInnere Blutungen (3 Runden) - Erleidet mit jedem Zug oder nach Durchführung feindlicher Aktionen Schaden •  Kann nicht entfernt werden • Zählt als "Blutungen" und ist somit 3-mal stapelbar Innere Blutungen   

Hinkend - Angriffe können nicht heimlich sein.Hinkend - Angriffe können nicht heimlich sein. Hinkend   Verletzt (3 Runden) - Erleidet mehr Schaden durch BlutungenVerletzt (3 Runden) - Erleidet mehr Schaden durch Blutungen Verletzt

Brutaler Angriff - Schaden kann von Wiederbelebungseffekten nicht verhindert werden...Brutaler Angriff - Schaden kann von Wiederbelebungseffekten nicht verhindert werden... Brutaler Angriff   Heimlich - Löst keine Gegenangriffe aus und schützt keine Fähigkeiten.Heimlich - Löst keine Gegenangriffe aus und schützt keine Fähigkeiten. Heimlich
Innere Blutungen (3 Runden) - Erleidet mit jedem Zug oder nach Durchführung feindlicher Aktionen Schaden •  Kann nicht entfernt werden • Zählt als "Blutungen" und ist somit 3-mal stapelbarInnere Blutungen (3 Runden) - Erleidet mit jedem Zug oder nach Durchführung feindlicher Aktionen Schaden •  Kann nicht entfernt werden • Zählt als "Blutungen" und ist somit 3-mal stapelbar Innere Blutungen   

Tödlicher Treffer - Besiegt reguläre Gegner mit weniger als 30% Gesundheit -- Fügt Bossen mit weniger als 30% Gesundheit erheblichen Schaden zuTödlicher Treffer - Besiegt reguläre Gegner mit weniger als 30% Gesundheit -- Fügt Bossen mit weniger als 30% Gesundheit erheblichen Schaden zu Tödlicher Treffer

Für Informationen bezüglich der Voraussetzungen und Kosten der Trainings, geht auf diese Seite.
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