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Erweitertes Iso-8 wird dazu benutzt einen Helden zu verbessern. Der Einsatz von Erweitertes Iso-8 verleiht dem Träger einzigartige Effekte.

Anders als bei den Standard Iso-8 ist das einsetzen nicht dauerhaft. Die Erweitertes Iso-8 können aus den Uniformen wieder entfernt werden und kehren dadurch einfach ins Inventar zurück, sind also nicht verloren.

Arten[]

  • Erweitertes Iso-8
    • Nur mit bestimmte Aktionen nutzbar
    • kann im Laden mit   Gold oder   Kommandopunkten gekauft werden
  • Charakterbeschränktes Iso

Erweitertes Iso-8[]

Bild Name Effekte Aktion Kosten Fundort
Erweitertes Blutiges Iso-8 Matschig - Ausgerüsteter unbewaffneter Angriff wendet Blutungen anMatschig - Ausgerüsteter unbewaffneter Angriff wendet Blutungen an Matschig Unbewaffnet 10 
Erweitertes unter Druck stehendes Iso-8 Unter Druck - Ausgerüstete unbewaffnete Aktion wendet Druckpunkte anUnter Druck - Ausgerüstete unbewaffnete Aktion wendet Druckpunkte an Unter Druck Unbewaffnet 10 
Erweitertes Faustkämpfer-Iso-8 Faustkämpfer - Ausgerüsteter unbewaffneter Angriff erhält "Nutzt Kombos aus" •  Kann nicht mit einer Aktion ausgerüstet werden, die Kombos ausnutztFaustkämpfer - Ausgerüsteter unbewaffneter Angriff erhält "Nutzt Kombos aus" •  Kann nicht mit einer Aktion ausgerüstet werden, die Kombos ausnutzt Faustkämpfer Unbewaffnet 10 
Erweitertes Offenbarendes Iso-8 Offenbarung - Buff-Aktionen bei Verbündeten wenden auch Erleuchtung anOffenbarung - Buff-Aktionen bei Verbündeten wenden auch Erleuchtung an Offenbarung Buff 10 
Erweitertes anmutiges Iso-8 Anmut - Ausgerüsteter Buff erhält Aufladen und stellt Ausdauer bei allen Verbündeten wieder her...Anmut - Ausgerüsteter Buff erhält Aufladen und stellt Ausdauer bei allen Verbündeten wieder her... Anmut Buff
Erweitertes Hirnfrost-Iso-8 Hirnfrost - Ausgerüsteter psychischer Angriff wendet Migräne und Unterkühlung anHirnfrost - Ausgerüsteter psychischer Angriff wendet Migräne und Unterkühlung an Hirnfrost Psychisch
Erweitertes furchtbares Iso-8 Dunkle Geheimnisse - Ausgerüsteter psychischer Angriff wendet "Schwacher Geist" an und erhöht den Schaden psychischer AngriffeDunkle Geheimnisse - Ausgerüsteter psychischer Angriff wendet "Schwacher Geist" an und erhöht den Schaden psychischer Angriffe Dunkle Geheimnisse Psychisch
Erweitertes Dornenbesetztes Iso-8 Dornenbesetzt - Ausgerüstete magische Aktion gewährt DornenDornenbesetzt - Ausgerüstete magische Aktion gewährt Dornen Dornenbesetzt Magie
Erweitertes magisches Iso-8 Kampfzauber - Ausgerüsteter magischer Angriff erhält "Heimlich" •  Kann nicht mit heimlichen Angriffen ausgerüstet werdenKampfzauber - Ausgerüsteter magischer Angriff erhält "Heimlich" •  Kann nicht mit heimlichen Angriffen ausgerüstet werden Kampfzauber Magie 15 
Erweitertes selbsttätiges Iso-8 Automatische Aktualisierung - Ausgerüstete Technologie-Aktion wendet beim Benutzer außerdem "Technikverbesserung" anAutomatische Aktualisierung - Ausgerüstete Technologie-Aktion wendet beim Benutzer außerdem "Technikverbesserung" an Automatische Aktualisierung Technik 15 
Erweitertes Veralterndes Iso-8 Veralterung - Ausgerüsteter Technologie-Angriff wendet auch Veraltete Technologie anVeralterung - Ausgerüsteter Technologie-Angriff wendet auch Veraltete Technologie an Veralterung Technik 10 
Erweitertes tödliches Iso-8 Einmolekulare Klingen - Ausgerüsteter Hiebangriff erhält "Verteidigung ignorieren" •  Kann nicht mit Angriffen mit "Verteidigung ignorieren" ausgerüstet werdenEinmolekulare Klingen - Ausgerüsteter Hiebangriff erhält "Verteidigung ignorieren" •  Kann nicht mit Angriffen mit "Verteidigung ignorieren" ausgerüstet werden Einmolekulare Klingen Hieb 15 
Erweitertes Vampir-Iso-8 Vampirstoß - Ausgerüsteter Hiebangriff erhält Vampirstoß •  Kann nicht mit Angriffen mit Vampirstoß angewendet werdenVampirstoß - Ausgerüsteter Hiebangriff erhält Vampirstoß •  Kann nicht mit Angriffen mit Vampirstoß angewendet werden Vampirstoß Hieb 15 
Erweitertes Unterdrückendes Iso-8 Unterdrückung - Ausgerüsteter Energieangriff wendet einen Schild an, der den erlittenen Schaden durch Zeiteffekte reduziertUnterdrückung - Ausgerüsteter Energieangriff wendet einen Schild an, der den erlittenen Schaden durch Zeiteffekte reduziert Unterdrückung Energie 15 
Erweitertes ionisierendes Iso-8 Ionisierende Entladung - Ausgerüsteter Energieangriff wendet "Strahlungskontakt" anIonisierende Entladung - Ausgerüsteter Energieangriff wendet "Strahlungskontakt" an Ionisierende Entladung Energie 10 
Erweitertes Scharfschützen-Iso-8 Scharfschütze - Ausgerüsteter Feuerwaffen-Angriff erhält Garantierter Treffer •  Kann nicht mit Angriffen mit Garantierter Treffer ausgerüstet werdenScharfschütze - Ausgerüsteter Feuerwaffen-Angriff erhält Garantierter Treffer •  Kann nicht mit Angriffen mit Garantierter Treffer ausgerüstet werden Scharfschütze Waffe 10 
Erweitertes Scharfschießendes Iso-8 Scharfschütze - Ausgerüstete Waffen-Aktionen gewähren Perfekter SchussScharfschütze - Ausgerüstete Waffen-Aktionen gewähren Perfekter Schuss Scharfschütze Waffe 10 
Erweitertes flüchtiges Iso-8 Eruption - Ausgerüsteter Bodenangriff kann fliegende Ziele treffen...Eruption - Ausgerüsteter Bodenangriff kann fliegende Ziele treffen... Eruption Boden
Erweitertes Erhebendes Iso-8 Erhebung - Heilungen bei Verbündeten wenden auch Erheben anErhebung - Heilungen bei Verbündeten wenden auch Erheben an Erhebung Heilen 15 
Erweitertes kooperatives Iso-8 Bereitschaftsdienst - Ausgerüsteter Beschwörungsangriff wird einmal pro Kampf zu einer "Schnellaktion", erhält aber eine Abklingzeit •  Kann nicht mit "Schnellaktionen" ausgerüstet werdenBereitschaftsdienst - Ausgerüsteter Beschwörungsangriff wird einmal pro Kampf zu einer "Schnellaktion", erhält aber eine Abklingzeit •  Kann nicht mit "Schnellaktionen" ausgerüstet werden Bereitschaftsdienst Rufen 15 
Erweitertes Ziel-Iso-8 Unterstütztes Zielen - Ausgerüstete Distanzaktion wendet "Erfasst" anUnterstütztes Zielen - Ausgerüstete Distanzaktion wendet "Erfasst" an Unterstütztes Zielen Fernkampf
Erweitertes Explodierendes Iso-8 Explodierend - Ausgerüstete Distanzaktion wendet Schildbrecher anExplodierend - Ausgerüstete Distanzaktion wendet Schildbrecher an Explodierend Fernkampf 10 
Erweitertes streuendes Iso-8 Pulverisieren - Ausgerüstete Nahkampfaktion wendet "Weit offen" anPulverisieren - Ausgerüstete Nahkampfaktion wendet "Weit offen" an Pulverisieren Nahkampf 10 
Erweitertes Klopfendes Iso-8 Klopfend - Ausgerüstete Nahkampf-Aktion wendet Betäubung anKlopfend - Ausgerüstete Nahkampf-Aktion wendet Betäubung an Klopfend Nahkampf 15 
Erweitertes geladenes Artillerie-Iso Geladener Angriff - Löst bei Einsatz eine statische Ladung ausGeladener Angriff - Löst bei Einsatz eine statische Ladung aus Geladener Angriff Kanone, Explosion 20  Saison 2 -
Einsätze
Erweitertes fokussiertes Artillerie-Iso Konzentrierter Angriff - Erhöhte Chance auf TrefferKonzentrierter Angriff - Erhöhte Chance auf Treffer Konzentrierter Angriff Kanone, Explosion 10  Saison 2 -
Einsätze
Erweitertes mächtiges Artillerie-Iso Mächtiger Angriff - Erhöhter SchadenMächtiger Angriff - Erhöhter Schaden Mächtiger Angriff Kanone, Explosion 30 
Erweitertes geladenes Ballistik-Iso Geladener Angriff - Löst bei Einsatz eine statische Ladung ausGeladener Angriff - Löst bei Einsatz eine statische Ladung aus Geladener Angriff Fernkampf 20 
Erweitertes fokussiertes Ballistik-Iso Konzentrierter Angriff - Erhöhte Chance auf TrefferKonzentrierter Angriff - Erhöhte Chance auf Treffer Konzentrierter Angriff Fernkampf 10 
Erweitertes mächtiges Ballistik-Iso Mächtiger Angriff - Erhöhter SchadenMächtiger Angriff - Erhöhter Schaden Mächtiger Angriff Fernkampf 30 
Erweitertes geladenes Schwarzgurt-Iso Geladener Angriff - Löst bei Einsatz eine statische Ladung ausGeladener Angriff - Löst bei Einsatz eine statische Ladung aus Geladener Angriff Unbewaffnet 20  Saison 2 -
Einsätze
Erweitertes fokussiertes Schwarzgurt-Iso Konzentrierter Angriff - Erhöhte Chance auf TrefferKonzentrierter Angriff - Erhöhte Chance auf Treffer Konzentrierter Angriff Unbewaffnet 10  Saison 2 -
Einsätze
Erweitertes mächtiges Schwarzgurt-Iso Mächtiger Angriff - Erhöhter SchadenMächtiger Angriff - Erhöhter Schaden Mächtiger Angriff Unbewaffnet 30 
Erweitertes geladenes Klingen-Iso Geladener Angriff - Löst bei Einsatz eine statische Ladung ausGeladener Angriff - Löst bei Einsatz eine statische Ladung aus Geladener Angriff Hieb 20  Saison 2 -
Einsätze
Erweitertes fokussiertes Klingen-Iso Konzentrierter Angriff - Erhöhte Chance auf TrefferKonzentrierter Angriff - Erhöhte Chance auf Treffer Konzentrierter Angriff Hieb 10  Saison 2 -
Einsätze
Erweitertes mächtiges Klingen-Iso Mächtiger Angriff - Erhöhter SchadenMächtiger Angriff - Erhöhter Schaden Mächtiger Angriff Hieb 30 
Erweitertes geladenes Geister-Iso Geladener Angriff - Löst bei Einsatz eine statische Ladung ausGeladener Angriff - Löst bei Einsatz eine statische Ladung aus Geladener Angriff Magie oder Beschwörung 20  Saison 2 -
Einsätze
Erweitertes fokussiertes Geister-Iso Konzentrierter Angriff - Erhöhte Chance auf TrefferKonzentrierter Angriff - Erhöhte Chance auf Treffer Konzentrierter Angriff Magie oder Beschwörung 10  Saison 2 -
Einsätze
Erweitertes mächtiges Geister-Iso Mächtiger Angriff - Erhöhter SchadenMächtiger Angriff - Erhöhter Schaden Mächtiger Angriff Magie oder Beschwörung 30 
Erweitertes geladenes Elementar-Iso Geladener Angriff - Löst bei Einsatz eine statische Ladung ausGeladener Angriff - Löst bei Einsatz eine statische Ladung aus Geladener Angriff Feuer, Elektrik, Eis, Elemental 20  Saison 2 -
Einsätze
Erweitertes fokussiertes Elementar-Iso Konzentrierter Angriff - Erhöhte Chance auf TrefferKonzentrierter Angriff - Erhöhte Chance auf Treffer Konzentrierter Angriff Feuer, Elektrik, Eis, Elemental 10  Saison 2 -
Einsätze
Erweitertes mächtiges Elementar-Iso Mächtiger Angriff - Erhöhter SchadenMächtiger Angriff - Erhöhter Schaden Mächtiger Angriff Feuer, Elektrik, Eis, Elemental 30 
Erweitertes geladenes kinetisches-Iso Geladener Angriff - Löst bei Einsatz eine statische Ladung ausGeladener Angriff - Löst bei Einsatz eine statische Ladung aus Geladener Angriff Kinetik oder Schall 20 
Erweitertes fokussiertes kinetisches-Iso Konzentrierter Angriff - Erhöhte Chance auf TrefferKonzentrierter Angriff - Erhöhte Chance auf Treffer Konzentrierter Angriff Kinetik oder Schall 10  Saison 2 -
Einsätze
Erweitertes mächtiges kinetisches-Iso Mächtiger Angriff - Erhöhter SchadenMächtiger Angriff - Erhöhter Schaden Mächtiger Angriff Kinetik oder Schall 30 
Erweitertes geladenes militantes-Iso Geladener Angriff - Löst bei Einsatz eine statische Ladung ausGeladener Angriff - Löst bei Einsatz eine statische Ladung aus Geladener Angriff Nahkampf 20 
Erweitertes fokussiertes militantes-Iso Konzentrierter Angriff - Erhöhte Chance auf TrefferKonzentrierter Angriff - Erhöhte Chance auf Treffer Konzentrierter Angriff Nahkampf 10 
Erweitertes mächtiges militantes-Iso Mächtiger Angriff - Erhöhter SchadenMächtiger Angriff - Erhöhter Schaden Mächtiger Angriff Nahkampf 30 
Erweitertes geladenes technisches-Iso Geladener Angriff - Löst bei Einsatz eine statische Ladung ausGeladener Angriff - Löst bei Einsatz eine statische Ladung aus Geladener Angriff Technik 20  Saison 2 -
Einsätze
Erweitertes fokussiertes technisches-Iso Konzentrierter Angriff - Erhöhte Chance auf TrefferKonzentrierter Angriff - Erhöhte Chance auf Treffer Konzentrierter Angriff Technik 10  Saison 2 -
Einsätze
Erweitertes mächtiges technisches-Iso Mächtiger Angriff - Erhöhter SchadenMächtiger Angriff - Erhöhter Schaden Mächtiger Angriff Technik 30  Saison 2 -
Einsätze
Erweitertes geladenes Strahlungs-Iso Geladener Angriff - Löst bei Einsatz eine statische Ladung ausGeladener Angriff - Löst bei Einsatz eine statische Ladung aus Geladener Angriff Energie 20  Saison 2 -
Einsätze
Erweitertes fokussiertes Strahlungs-Iso Konzentrierter Angriff - Erhöhte Chance auf TrefferKonzentrierter Angriff - Erhöhte Chance auf Treffer Konzentrierter Angriff Energie 10  Saison 2 -
Einsätze
Erweitertes mächtiges Strahlungs-Iso Mächtiger Angriff - Erhöhter SchadenMächtiger Angriff - Erhöhter Schaden Mächtiger Angriff Energie 30  Saison 2 -
Einsätze
Erweitertes fokussiertes tektonisches-Iso Konzentrierter Angriff - Erhöhte Chance auf TrefferKonzentrierter Angriff - Erhöhte Chance auf Treffer Konzentrierter Angriff Boden 10  Saison 2 -
Einsätze
Erweitertes mächtiges tektonisches-Iso-8 Mächtiger Angriff - Erhöhter SchadenMächtiger Angriff - Erhöhter Schaden Mächtiger Angriff Boden 30  Saison 2 -
Einsätze

Charakterbeschränktes Iso[]

Bild Name Effekt Held Aktion Fundort
(Saison 2)
Erweitertes siegreiches Iso-8 Siegreich - "V wie Victory" wird eine Schnellaktion, erhält aber eine Abklingzeit von 2 RundenSiegreich - "V wie Victory" wird eine Schnellaktion, erhält aber eine Abklingzeit von 2 Runden Siegreich Union Jack V wie Victory S2 Mission 4.1
Erweitertes endothermisches Iso-8 Endothermisch - "Gammabombe" gewährt 30% HitzeEndothermisch - "Gammabombe" gewährt 30% Hitze Endothermisch Roter Hulk Gammabombe S2 Mission 4.2
Erweitertes valhallanisches Iso-8 Valhallanisch - Opfersegen hat eine Chance von 100%, "Totenwache" bei Verbündeten anzuwenden, und wird eine SchnellaktionValhallanisch - Opfersegen hat eine Chance von 100%, "Totenwache" bei Verbündeten anzuwenden, und wird eine Schnellaktion Valhallanisch Valkyrie Opfersegen S2 Mission 4.3
Erweitertes wertvolles Iso-8 Wertvoll - Tapferkeitsansporn gewährt zwei "Macht von Mjöllnir"-StapelWertvoll - Tapferkeitsansporn gewährt zwei "Macht von Mjöllnir"-Stapel Wertvoll Thor Taperkeitsansporn S2 Mission 4.3
Erweitertes reuevolles Iso-8 Reuevoll - Absolution erhält "Sternstunde" und verursacht erhöhten Schaden, wenn Angel "Gestärkt", "Konzentriert", "Verstärkt" und "Agil" hat.Reuevoll - Absolution erhält "Sternstunde" und verursacht erhöhten Schaden, wenn Angel "Gestärkt", "Konzentriert", "Verstärkt" und "Agil" hat. Reuevoll Angel Absolution S2 Mission 4.4
Erweitertes virulentes Iso-8 Virulent - Archangels "Pest" greift alle Feinde anVirulent - Archangels "Pest" greift alle Feinde an Virulent Archangel Pest S2 Mission 4.4
Erweitertes stürmisches Iso-8 Stürmisch - Vorbeugender Angriff mit "Rollender Donner" beim Anwenden von "Zyklonschmettern"Stürmisch - Vorbeugender Angriff mit "Rollender Donner" beim Anwenden von "Zyklonschmettern" Stürmisch Thundra Raserei S2 Mission 4.5
Erweitertes reflexartiges Iso-8 Reflexartig - Vibranium-Dolche wird eine SchnellaktionReflexartig - Vibranium-Dolche wird eine Schnellaktion Reflexartig Black Panther Vibranium-Dolche S2 Mission 4.6
Erweitertes Spinnen-Iso-8 Spinne - Netzschleuder erhält "Tödlicher Kritischer Treffer"Spinne - Netzschleuder erhält "Tödlicher Kritischer Treffer" Spinne Spider-Man Netzschleuder S2 Mission 4.6