Marvel: Avengers Alliance Wiki
Famine
Organisation: Die Apokalyptischen Reiter
Famine
Klasse: Generalisticon Generalist
Gesundheit:
Ausdauer:
Angriff:
Verteidigung:
Präzision:
Ausweichen:
Effekte:
  • Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe Fliegt
  • SÜDSTAATEN-GASTFREUNDSCHAFT - Chance, feindliche Angriffe mit "Kraft absorbieren" zu kontern •  Verursacht KEINE BetäubungSÜDSTAATEN-GASTFREUNDSCHAFT - Chance, feindliche Angriffe mit "Kraft absorbieren" zu kontern •  Verursacht KEINE Betäubung SÜDSTAATEN-GASTFREUNDSCHAFT
  • Mangel - Wendet bei allen Feinden "Verlust" an und entfernt mit jedem Zug einen positiven Statuseffekt.Mangel - Wendet bei allen Feinden "Verlust" an und entfernt mit jedem Zug einen positiven Statuseffekt. Mangel
  • Infiltrator-Kraft (2 Runden) - Kontert gegnerische Angriffe •  Steigert den angerichteten Schaden um 30% •  Angriffe werden heimlichInfiltrator-Kraft (2 Runden) - Kontert gegnerische Angriffe •  Steigert den angerichteten Schaden um 30% •  Angriffe werden heimlich Infiltrator-Kraft



Auftritt[]

erstmalig: Spezialoperation - Apocalypse: Mission 3 - Ferne Hufschläge
Auftritt
Saison 1: kein erscheinen
Saison 2: kein erscheinen
Spezialoperationen Auftritt
Missionen: SpezOp 16 - Mission 3, SpezOp 16 - Mission 4

Fertigkeiten[]

Fertigkeit Typ Ziel Trefferzahl Effekte
Schlägerei Nahkampf Unbewaffnet Ein Gegner 2 Tödliche kritische Treffer - Zusätzlicher Schaden bei kritischen TreffernTödliche kritische Treffer - Zusätzlicher Schaden bei kritischen Treffern Tödliche kritische Treffer
Nutzt Kombos aus - Richtet zusätzlichen Schaden bei Zielen mit Kombos aus...Nutzt Kombos aus - Richtet zusätzlichen Schaden bei Zielen mit Kombos aus... Nutzt Kombos aus
Kombovorbereitung - Der nächste unbewaffnete Angriff gegen dieses Ziel richtet zusätzlichen Schaden an...Kombovorbereitung - Der nächste unbewaffnete Angriff gegen dieses Ziel richtet zusätzlichen Schaden an... Kombovorbereitung
Verdorrt (3 Runden) - Reduziert den verursachten Schaden um 10% -- Dieser Effekt kann bis zu 3-mal angewendet werdenVerdorrt (3 Runden) - Reduziert den verursachten Schaden um 10% -- Dieser Effekt kann bis zu 3-mal angewendet werden Verdorrt
Kraft absorbieren Nahkampf Ein Gegner 6 Betäubung - Chance, einen Zug zu verlieren -- Zählt als Betäuben für Aktionen, die diese Ziele betreffenBetäubung - Chance, einen Zug zu verlieren -- Zählt als Betäuben für Aktionen, die diese Ziele betreffen Betäubung
Nachteil - Schafft einen negativen Effekt abhängig von der Klasse des Ziels...Nachteil - Schafft einen negativen Effekt abhängig von der Klasse des Ziels... Nachteil
Abgesaugte Energie - Alle Werte reduziertAbgesaugte Energie - Alle Werte reduziert Abgesaugte Energie
Klasse absorbieren - Nimmt die positiven Aspekte der Klasse des Ziels an -- Chance auf Betäubung des ZielsKlasse absorbieren - Nimmt die positiven Aspekte der Klasse des Ziels an -- Chance auf Betäubung des Ziels Klasse absorbieren
Essenz entziehen Nahkampf Ein Gegner 1 Geschwächt - Angriff um 25% gesenkt.Geschwächt - Angriff um 25% gesenkt. Geschwächt
Hungernd (2 Runden) - So hungrig...Hungernd (2 Runden) - So hungrig... Hungernd
Abgesaugte Energie - Alle Werte reduziertAbgesaugte Energie - Alle Werte reduziert Abgesaugte Energie
Energieentzug - Stellt Gesundheit und Ausdauer wieder herEnergieentzug - Stellt Gesundheit und Ausdauer wieder her Energieentzug
Schwarzer Hengst Nahkampf Ein Gegner 1 Reduziertes Potenzial (2 Runden) - Nutzung zufällig gewählter Fertigkeiten verhindertReduziertes Potenzial (2 Runden) - Nutzung zufällig gewählter Fertigkeiten verhindert Reduziertes Potenzial
Kree-Tempo (läuft in nächster Runde ab) - Erhält nach einer ganzen Runde 2 AktionenKree-Tempo (läuft in nächster Runde ab) - Erhält nach einer ganzen Runde 2 Aktionen Kree-Tempo
Im Getümmel (1 Runde) - Richtet erhöhten Schaden an - Erhöhte Wiederherstellung bei "Essen entziehen" - Erhöhte Chance auf Betäubung bei "Kraft absorbieren"Im Getümmel (1 Runde) - Richtet erhöhten Schaden an - Erhöhte Wiederherstellung bei "Essen entziehen" - Erhöhte Chance auf Betäubung bei "Kraft absorbieren" Im Getümmel


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