Marvel: Avengers Alliance Wiki
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Gamma-Knöchel
Gamma-Knöchel

—Image © Marvel und Playdom
Ausrüstungs-Werte
Leistungsniveau: Modifiziert
Ausdauer: 11%
Ziel: Ein Gegner
Gesamtschaden: Modifiziert
Treffer / Krit.: 82% / 7%
PVP-Bonus:  +2019 ANG
 +2019 VERT
Typ: Nachkampf Technik
Verfügbarkeit und Voraussetzungen
Spezialoperation 15 - Mission 1 (Boss - Schurkenseite)
Diese Ausrüstung ist Teil von:

Spezialoperation 15 Ausrüstung

Tooltip
Gamma-Knöchel

Nahkampf Technik
Ein Gegner
+2019 atk   +2019 def

Gamma-Knöchel
Level: Modifiziert Ausdauer: 11%
Schaden: Modifiziert Treffer/Krit.: 82%/7%
Modifiziert - Kraft wird durch Agenten-Stufe bei der Aufnahme festgelegtModifiziert - Kraft wird durch Agenten-Stufe bei der Aufnahme festgelegtTödliche Kritische Treffer - Zusätzlicher Schaden bei kritischen Treffern...Tödliche Kritische Treffer - Zusätzlicher Schaden bei kritischen Treffern...Strahlungskontakt (3 Runden) - Richtet jeden Zug Schaden an -- Durch Energieangriffe erlittener Schaden wird erhöhtStrahlungskontakt (3 Runden) - Richtet jeden Zug Schaden an -- Durch Energieangriffe erlittener Schaden wird erhöhtBenommen (3 Runden) - Kann den meisten Angriffen nicht ausweichen •  Ignoriert die meisten VermeidungenBenommen (3 Runden) - Kann den meisten Angriffen nicht ausweichen •  Ignoriert die meisten Vermeidungen

Effekte[]

Modifiziert - Kraft wird durch Agenten-Stufe bei der Aufnahme festgelegtModifiziert - Kraft wird durch Agenten-Stufe bei der Aufnahme festgelegt Modifiziert

  • Kraft wird durch Agenten-Stufe bei der Aufnahme festgelegt

Tödliche Kritische Treffer - Zusätzlicher Schaden bei kritischen Treffern...Tödliche Kritische Treffer - Zusätzlicher Schaden bei kritischen Treffern... Tödliche Kritische Treffer

  • Zusätzlicher Schaden bei kritischen Treffern

Strahlungskontakt (3 Runden) - Richtet jeden Zug Schaden an -- Durch Energieangriffe erlittener Schaden wird erhöhtStrahlungskontakt (3 Runden) - Richtet jeden Zug Schaden an -- Durch Energieangriffe erlittener Schaden wird erhöht Strahlungskontakt (3 Runden)

  • Richtet jeden Zug Schaden an
  • Durch Energieangriffe erlittener Schaden wird erhöht

Benommen (3 Runden) - Kann den meisten Angriffen nicht ausweichen •  Ignoriert die meisten VermeidungenBenommen (3 Runden) - Kann den meisten Angriffen nicht ausweichen •  Ignoriert die meisten Vermeidungen Benommen

  • Kann den meisten Angriffen nicht ausweichen

Ognoriert die meisten Vermeidungen


Hinweise[]


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