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Gehackte Servo-Wache
Gehackte Servo-Wache

Klasse: Vernichtericon Vernichter
Gesundheit: Bar01 Bar01 Bar02 Bar02 Bar02
Ausdauer: Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02
Angriff: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02
Verteidigung: Bar01 Bar01 Bar02 Bar02 Bar02
Präzision: Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02
Ausweichen: Bar01 Bar02 Bar02 Bar02 Bar02

Klasse: Prüglericon Prügler
Gesundheit: Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02
Ausdauer: Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02
Angriff: Bar01 Bar01 Bar02 Bar02 Bar02
Verteidigung: Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02
Präzision: Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02
Ausweichen: Bar01 Bar02 Bar02 Bar02 Bar02

Klasse: Aufmischericon Aufmischer
Gesundheit: Bar01 Bar01 Bar02 Bar02 Bar02
Ausdauer: Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02
Angriff: Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02
Verteidigung: Bar01 Bar02 Bar02 Bar02 Bar02
Präzision: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02
Ausweichen: Bar01 Bar02 Bar02 Bar02 Bar02


Effekte:

Effect BG 3 BlueEffect Icon 088 Willenlos

  • Immun gegen psychische und Angstangriffe

Effect BG 3 BlueEffect Icon 021 Mechanischer Körper

  • Kann nicht von Effect BG 1 RedEffect Icon 002 Blutungen und Effect BG 1 RedEffect Icon 031 Giften befallen werden
  • Immun gegen Bioangriffe
  • Anfällig gegen EMP-Granaten

Effect BG 1 RedEffect Icon 027 Gehackt

  • Irgendetwas stimmt mit dieser Servo-Wache nicht...

Beschreibung:
Vernichter: Diese Servo-Wache knistert vor Energie, entfesselt zufällig auftretende Energieentladungen
Prügler: Diese Servo-Wache scheint kurz vor der Explosion zu stehen, geladen mit Munition die in alle Richtungen regnen wird.
Aufmischer: Diese Servo-Wache bewegt sich irritierend, teil unkontrolliert Schläge in alle Richtungen aus.


AuftrittBearbeiten

erstmalig: Kapitel 2 - Der Iso-Effekt: Premiummission - Hintergedanken
Auftritt
Saison 1: Kapitel 2 - Mission 6
Saison 2: kein erscheinen
Spezialoperationen Auftritt
Missionen: kein erscheinen

Fertigkeiten Bearbeiten

Fertigkeit Typ Ziel Trefferzahl Abklingzeit Effekt
Laserexplosion Fernkampf Energie Ein Gegner 1 - Effect BG 1 RedEffect Icon 003 Verbrennungen
Fehlfunktion Alle Verbündeten - - alle Verbündeten bekommen sofort einen Extrazug

- anschließend sehr verwundbar, wenn der gehackte Code repariert wird

Fertigkeit Typ Ziel Trefferzahl Abklingzeit Effekt
Projektilexplosion Fernkampf Energie Alle Feinde 4 -
Fehlfunktion Alle Verbündeten - - alle Verbündeten bekommen sofort einen Extrazug

- anschließend sehr verwundbar, wenn der gehackte Code repariert wird

Fertigkeit Typ Ziel Trefferzahl Abklingzeit Effekt
Mechanische Fäuste Nahkampf Ein Gegner 2 - Effect BG 1 RedEffect Icon 008 Ungeschützt
Fehlfunktion Alle Verbündeten - - alle Verbündeten bekommen sofort einen Extrazug

- anschließend sehr verwundbar, wenn der gehackte Code repariert wird



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