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Effekte[]
- Kraft wird durch Agenten-Stufe bei der Aufnahme festgelegt
- Löst keine Gegenangriff aus und schützt keine Fertigkeiten
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Aus dem Gleichgewicht (1 Runde)
- Entfernt und verhindert Gegenangrif-Effekte
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In der Klemme (1 Runde)
- Entfernt und verhindert Schutz-Effekte
- Wenn der Agent

Schwindel hat, wendet er 
Generalisiert bei Gegner an
- Verursacht

Geschwächt beim Agenten
Bemerkungen[]
- Konnte man nur in der Spez Op 11 erhalten.

