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Effekte[]
- Kraft wird durch die Agenten-Stufe bei Aufnahme festgelegt
- Schaden ignoriert feindlichen Verteidigungswert
- Angriffe durchdringen den Schildstatus
- Angriffe ignorieren Vermeidung und unkörperliche Effekte
- Angriffe stellen Gesundheit und Ausdauer wieder her
- Angriff, Verteidigung, Präzision und Ausweichen reduziert
- Entzieht dem Ziel die Ausdauer