Marvel: Avengers Alliance Wiki
Advertisement
Scrappericon    Ghost Rider
Ghost Rider
Organisation: The Champions of Los Angeles
Heroes for Hire
Kosten: *Spezial Operation 4 beenden
  • 200 Command point icon
Werteverteilung
Gesundheit: Bar01 Bar01 Bar02 Bar02 Bar02  
Ausdauer: Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02  
Angriff: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02  
Verteidigung: Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02  
Präzision: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02  
Ausweichen: Bar01 Bar01 Bar02 Bar02 Bar02  
Ghost Rider (klassisch) Effekte: Teuflischer Vertrag - Immun gegen Verbrennungen -- Chance bei nicht-magischen Angriffen nur den halben Schaden zu erleiden -- Angriffe, die die Gesundheit von Ghost Rider auf 0% reduzieren, haben eine Chance von 50%, sie nur auf 1% zu reduzierenTeuflischer Vertrag - Immun gegen Verbrennungen -- Chance bei nicht-magischen Angriffen nur den halben Schaden zu erleiden -- Angriffe, die die Gesundheit von Ghost Rider auf 0% reduzieren, haben eine Chance von 50%, sie nur auf 1% zu reduzieren Teuflischer Vertrag
Auge der Gerechtigkeit - Wendet Sünde bei jedem Feind an, der angreift -- Verringert VerteidigungAuge der Gerechtigkeit - Wendet Sünde bei jedem Feind an, der angreift -- Verringert Verteidigung Auge der Gerechtigkeit
Bio:
Um seinen Adoptivvater zu retten, schloss Johnny Blaze einen Pakt mit dem Dämonen Mephisto und wurde so sein Abgesandter, der Geist der Rache: Ghost Rider. Mit seinen lebendigen Ketten, dem Höllenfeuer und übernatürlicher Stärke ist Ghost Rider der Untergang für diejenigen, die anderen Schmerz zufügen.
Verdammnisketten Verdammnisketten Sühnenblick Sühnenblick Stufe 2
Ausdauer: 13% Ausdauer: 20%
Ziel: Ein Gegner Ziel: Ein Gegner
Abklingzeit: N/A Abklingzeit: 2 Runden
Trefferzahl: 2 Trefferzahl: 1
Treffer/Kritisch: 91% / 16% Treffer/Kritisch: 100% / 100%
Typ: Nahkampf Feuer Typ: Fernkampf Psychisch
Sünde - Verringert VerteidigungSünde - Verringert Verteidigung Sünde   Pfad der Verdammnis - Verursacht Dunkle Leere. - Fügt Zielen mit Dunkler Leere Vergiftet zu. - Fügt Zielen mit Vergiftet Seelenfeuer zu.Pfad der Verdammnis - Verursacht Dunkle Leere. - Fügt Zielen mit Dunkler Leere Vergiftet zu. - Fügt Zielen mit Vergiftet Seelenfeuer zu. Pfad der Verdammnis
Vergiftet (2 Runden) - Erleidet mit jedem Zug Schaden -- Angriff reduziertVergiftet (2 Runden) - Erleidet mit jedem Zug Schaden -- Angriff reduziert Vergiftet
Dunkle Leere (2 Runden) - Nimmt bei jedem Zug magischen Schaden -- Präzision verringertDunkle Leere (2 Runden) - Nimmt bei jedem Zug magischen Schaden -- Präzision verringert Dunkle Leere   Seelenfeuer - Erleidet mit jedem Zug Magie-Schaden -- Entfernt vorteilhafte Statuseffekte, falls diese vorhanden sind -- Zählt als Verbrennungen für Aktionen, die brennende Ziele betreffenSeelenfeuer - Erleidet mit jedem Zug Magie-Schaden -- Entfernt vorteilhafte Statuseffekte, falls diese vorhanden sind -- Zählt als Verbrennungen für Aktionen, die brennende Ziele betreffen Seelenfeuer
Innere Reflektion - Verbraucht alle Sünden-Stapel, um Extraschaden zu verursachenInnere Reflektion - Verbraucht alle Sünden-Stapel, um Extraschaden zu verursachen Innere Reflektion   Verteidigung ignorieren - Schaden ignoriert feindlichen Verteidigungswert -- Angriffe durchdringen den SchildstatusVerteidigung ignorieren - Schaden ignoriert feindlichen Verteidigungswert -- Angriffe durchdringen den Schildstatus Verteidigung ignorieren

Psychischer Angriff - Ignoriert die meisten Vermeidungs-, Schild-, Konter- und Beschützen-Effekte...Psychischer Angriff - Ignoriert die meisten Vermeidungs-, Schild-, Konter- und Beschützen-Effekte... Psychischer Angriff    Garantierter Treffer - 100% Trefferchance..Garantierter Treffer - 100% Trefferchance.. Garantierter Treffer
Hohe kritische Treffer - Höhere Chance auf kritische TrefferHohe kritische Treffer - Höhere Chance auf kritische Treffer Hohe kritische Treffer

Highway to Hell Highway to Hell Stufe 6 Burn-Out Burn-Out Stufe 9
Ausdauer: 18% Ausdauer: 23%
Ziel: Ein Gegner Ziel: Alle Gegner
Abklingzeit: 3 Runden Abklingzeit: 3 Runden
Trefferzahl: 4 Trefferzahl: 1
Treffer/Kritisch: 91% / 16% Treffer/Kritisch: 99% / 17%
Typ: Nahkampf Typ: Fernkampf
Rüstung schmelzen (2 Runden) - Alle Angriffe gegen dieses Ziel ignorieren den VerteidigungswertRüstung schmelzen (2 Runden) - Alle Angriffe gegen dieses Ziel ignorieren den Verteidigungswert Rüstung schmelzen   Feuersprüher - Wendet Seelenfeuer auf andere Ziele an: - Erleidet mit jedem Zug Magie-Schaden - Entfernt vorteilhafte Statuseffekte, falls vorhandenFeuersprüher - Wendet Seelenfeuer auf andere Ziele an: - Erleidet mit jedem Zug Magie-Schaden - Entfernt vorteilhafte Statuseffekte, falls vorhanden Feuersprüher Schnellaktion - Gewährt nach dem Einsatz sofort einen kostenlosen Zug -- Löst keine Folgeangriffe ausSchnellaktion - Gewährt nach dem Einsatz sofort einen kostenlosen Zug -- Löst keine Folgeangriffe aus Schnellaktion   Geist der Rache - Gewinnt Rache gleich der Anzahl an Sünden-Effekten auf allen Feinden -- Steigert AngriffGeist der Rache - Gewinnt Rache gleich der Anzahl an Sünden-Effekten auf allen Feinden -- Steigert Angriff Geist der Rache
Für Informationen bezüglich der Voraussetzungen und Kosten der Trainings, geht auf diese Seite.
Advertisement