Marvel: Avengers Alliance Wiki
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Diese Waffe ist verbesserbar
Gnadenlos
Gnadenlos

—Image © Marvel und Playdom
Ausrüstungs-Werte
Leistungsniveau: Modifiziert
Ausdauer: 8%%
Ziel: Ein Gegner
Gesamtschaden: Modifiziert
Treffer / Krit.: 96% / 1%
PVP-Bonus:  +5347 ANG
 +2673 VERT
Typ: Nahkampf Hieb
Verfügbarkeit und Voraussetzungen
Spezialoperation 16

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 Gold icon Kosten: 64
Diese Ausrüstung ist Teil von:

Spezialoperation 16
Horseman-Set - (3 von 4)

Tooltip
Gnadenlos
Diese Waffe ist verbesserbar

Nahkampf Hieb
Ein Gegner
+5347 atk   +2673 def

Gnadenlos
Level: Modifiziert Ausdauer: 8%
Schaden: Modifiziert Treffer/Krit.: 96%/1%
Modifiziert - Kraft wird durch Agenten-Stufe bei der Aufnahme festgelegtModifiziert - Kraft wird durch Agenten-Stufe bei der Aufnahme festgelegtGelegenheit ausnutzen - Verursacht erhöhten Schaden gegen Ziele mit "Benommen", "Ablenkung", "Aus dem Gleichgewicht", "Vergiftet" oder "Schwindel"...Gelegenheit ausnutzen - Verursacht erhöhten Schaden gegen Ziele mit "Benommen", "Ablenkung", "Aus dem Gleichgewicht", "Vergiftet" oder "Schwindel"...Schmerz - Erhöht erlittenen Schaden um 8% •  Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbarSchmerz - Erhöht erlittenen Schaden um 8% •  Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbarVier Siegel - Schaltet neue Fähigkeiten frei, wenn die anderen Teile des Horseman-Set ausgerüstet wurden.Vier Siegel - Schaltet neue Fähigkeiten frei, wenn die anderen Teile des Horseman-Set ausgerüstet wurden.Paragon-Ausnutzer - Richtet zusätzlichen Schaden gegen Ziele mit "Kombovorbereitung", "Schwindel", "Ungeschützt", "Verlangsamt", "Betäubt" oder "Geschwächt" an.Paragon-Ausnutzer - Richtet zusätzlichen Schaden gegen Ziele mit "Kombovorbereitung", "Schwindel", "Ungeschützt", "Verlangsamt", "Betäubt" oder "Geschwächt" an.Zermürbung nutzen - Richtet zusätzlichen Schaden gegen Ziele mit Blutungen, Verbrennungen, Unterkühlung, Dunkle Leere, ISO-8 Korrumpierung, Vergiftet oder Strahlungskontakt anZermürbung nutzen - Richtet zusätzlichen Schaden gegen Ziele mit Blutungen, Verbrennungen, Unterkühlung, Dunkle Leere, ISO-8 Korrumpierung, Vergiftet oder Strahlungskontakt anGarantierter Kritischer Treffer - Dieser Angriff wird wenn möglich kritischGarantierter Kritischer Treffer - Dieser Angriff wird wenn möglich kritisch

Effekte[]

Modifiziert - Kraft wird durch Agenten-Stufe bei der Aufnahme festgelegtModifiziert - Kraft wird durch Agenten-Stufe bei der Aufnahme festgelegt Modifiziert

  • Kraft wird durch Agenten-Stufe bei der Aufnahme festgelegt

Gelegenheit ausnutzen - Verursacht erhöhten Schaden gegen Ziele mit "Benommen", "Ablenkung", "Aus dem Gleichgewicht", "Vergiftet" oder "Schwindel"...Gelegenheit ausnutzen - Verursacht erhöhten Schaden gegen Ziele mit "Benommen", "Ablenkung", "Aus dem Gleichgewicht", "Vergiftet" oder "Schwindel"... Gelegenheit ausnutzen

Schmerz - Erhöht erlittenen Schaden um 8% •  Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbarSchmerz - Erhöht erlittenen Schaden um 8% •  Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar Schmerz (3 Runden)

  • Erhöht erlittenen Schaden um 8%
  • Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar

Vier Siegel - Schaltet neue Fähigkeiten frei, wenn die anderen Teile des Horseman-Set ausgerüstet wurden.Vier Siegel - Schaltet neue Fähigkeiten frei, wenn die anderen Teile des Horseman-Set ausgerüstet wurden. Vier Siegel

  • Schaltet neue Fähigkeiten frei, wenn die anderen Teile des Horseman-Set ausgerüstet wurden.

Paragon-Ausnutzer - Richtet zusätzlichen Schaden gegen Ziele mit "Kombovorbereitung", "Schwindel", "Ungeschützt", "Verlangsamt", "Betäubt" oder "Geschwächt" an.Paragon-Ausnutzer - Richtet zusätzlichen Schaden gegen Ziele mit "Kombovorbereitung", "Schwindel", "Ungeschützt", "Verlangsamt", "Betäubt" oder "Geschwächt" an. Paragon-Ausnutzer (2/4)

Zermürbung nutzen - Richtet zusätzlichen Schaden gegen Ziele mit Blutungen, Verbrennungen, Unterkühlung, Dunkle Leere, ISO-8 Korrumpierung, Vergiftet oder Strahlungskontakt anZermürbung nutzen - Richtet zusätzlichen Schaden gegen Ziele mit Blutungen, Verbrennungen, Unterkühlung, Dunkle Leere, ISO-8 Korrumpierung, Vergiftet oder Strahlungskontakt an Zermürbung nutzen (3/4)

Garantierter Kritischer Treffer - Dieser Angriff wird wenn möglich kritischGarantierter Kritischer Treffer - Dieser Angriff wird wenn möglich kritisch Garantierter Kritischer Treffer (4/4)

  • Dieser Angriff wird wenn möglich kritisch
  • 4 Teile erforderlich

Hinweise[]


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