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Tacticianicon    Hawkeye
Hawkeye
Organisation: Avengers Avengers
SHIELD S.H.I.E.L.D.
Avengers West Coast Avengers
Thunderbolts Logo Thunderbolts
Kosten: Command point icon
**Wird während des Tutorials rekrutiert**
Werteverteilung
Gesundheit: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02  
Ausdauer: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02  
Angriff: Bar01 Bar01 Bar02 Bar02 Bar02  
Verteidigung: Bar01 Bar01 Bar02 Bar02 Bar02  
Präzision: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02  
Ausweichen: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02  
Hawkeye (klassisch) Effekte: Perfekter Schütze - Die Angriffe dieses Charakters finden fast immer ihr ZielPerfekter Schütze - Die Angriffe dieses Charakters finden fast immer ihr Ziel Perfekter Schütze

Schnellfeuer - Hawkeye hat 50% Chance auf einen Folgeangriff gegen Ziele mit genaues ZielSchnellfeuer - Hawkeye hat 50% Chance auf einen Folgeangriff gegen Ziele mit genaues Ziel Schnellfeuer

Bio:
Der in jungen Jahren verwaiste Clint Barton wurde zum Zirkusdarsteller und spezialisierte sich auf die Kunst des Bogenschießens. Nachdem er Iron Man in Aktion erlebte, erfand er sich selbst neu als kostümierten Ordnungshüter und wurde dann zum Kriminellen, bevor er sich an Tony Stark wandte, der ihn als Mitglied der Avengers förderte. Er besitzt eine beinahe perfekte Zielgenauigkeit und beherrscht viele Nahkampfwaffen. Außerdem hat er selbst einige Pfeilarten für verschiedene Kampfsituationen entworfen.
Sicherer Schuss Sicherer Schuss Pfeilhagel Pfeilhagel Stufe 2
Ausdauer: 10% Ausdauer: 20%
Ziel: Ein Gegner Ziel: Alle Gegner
Abklingzeit: n/a Abklingzeit: n/a
Trefferzahl: n/a Trefferzahl: n/a
Treffer/Kritisch: 100% / 29% Treffer/Kritisch: 100% / 29%
Typ: Fernkampf Typ: Fernkampf
   
Trickpfeil Trickpfeil Stufe 6 Genaues Ziel Genaues Ziel Stufe 9
Ausdauer: 15% Ausdauer: 20%
Ziel: Ein Gegner Ziel: Ein Gegner
Abklingzeit: 2 Runden Abklingzeit: 1 Runde
Trefferzahl: n/a Trefferzahl: n/a
Treffer/Kritisch: 100% / 29% Treffer/Kritisch: 100%
Typ: Fernkampf Typ: Debuff
Betäubung - Chance, einen Zug zu verlieren -- Zählt als Betäuben für Aktionen, die diese Ziele betreffenBetäubung - Chance, einen Zug zu verlieren -- Zählt als Betäuben für Aktionen, die diese Ziele betreffen Betäubung Subtil - Löst die meisten Statuseffekte nicht aus...Subtil - Löst die meisten Statuseffekte nicht aus... Subtil   

Freie Aktion - Gewährt nach dem Einsatz sofort einen kostenlosen Zug -- Löst keine Folgeangriffe ausFreie Aktion - Gewährt nach dem Einsatz sofort einen kostenlosen Zug -- Löst keine Folgeangriffe aus Freie Aktion    Genaues Ziel (4 Runden) - Einzelangriffe gegen dieses Ziel treffen garantiert...Genaues Ziel (4 Runden) - Einzelangriffe gegen dieses Ziel treffen garantiert... Genaues Ziel

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   Hawkeye
Hawkeye
Organisation: Avengers Avengers
SHIELD S.H.I.E.L.D.
Avengers West Coast Avengers
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Kosten: - als Vernichter Vernichter 42 Command point icon

- als Taktiker Taktiker 27 Command point icon

Werteverteilung
Gesundheit: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02  
Ausdauer: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02  
Angriff: Bar01 Bar01 Bar02 Bar02 Bar02  
Verteidigung: Bar01 Bar01 Bar02 Bar02 Bar02  
Präzision: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02  
Ausweichen: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02  
Hawkeye (heroisches Zeitalter) Effekte: Perfekter Schütze - Die Angriffe dieses Charakters finden fast immer ihr ZielPerfekter Schütze - Die Angriffe dieses Charakters finden fast immer ihr Ziel Perfekter Schütze

Schnellfeuer - Hawkeye hat 50% Chance auf einen Folgeangriff gegen Ziele mit genaues ZielSchnellfeuer - Hawkeye hat 50% Chance auf einen Folgeangriff gegen Ziele mit genaues Ziel Schnellfeuer Voller Köcher - Zieht zufällige Pfeile, die eine Vielzahl von Effekten verursachen...Voller Köcher - Zieht zufällige Pfeile, die eine Vielzahl von Effekten verursachen... Voller Köcher

Bio:
Der in jungen Jahren verwaiste Clint Barton wurde zum Zirkusdarsteller und spezialisierte sich auf die Kunst des Bogenschießens. Nachdem er Iron Man in Aktion erlebte, erfand er sich selbst neu als kostümierten Ordnungshüter und wurde dann zum Kriminellen, bevor er sich an Tony Stark wandte, der ihn als Mitglied der Avengers förderte. Er besitzt eine beinahe perfekte Zielgenauigkeit und beherrscht viele Nahkampfwaffen. Außerdem hat er selbst einige Pfeilarten für verschiedene Kampfsituationen entworfen.

Adamantium-Pfeil - Der nächste Angriff feuert Adamantium-Pfeile ab...Adamantium-Pfeil - Der nächste Angriff feuert Adamantium-Pfeile ab... Adamantium-Pfeil
Adamantium-Pfeil Adamantium-Pfeil Adamantium-Hagel Adamantium-Hagel Stufe 2
Ausdauer: 10% Ausdauer: 20%
Ziel: Ein Gegner Ziel: Alle Gegner
Abklingzeit: n/a Abklingzeit: n/a
Trefferzahl: n/a Trefferzahl: n/a
Treffer/Kritisch: 100% / 29% Treffer/Kritisch: 100% / 29%
Typ: Fernkampf Typ: Fernkampf
Adamantium - Angriffe ignorieren Verteidigungswert -- Angriffe umgehen keine SchildeAdamantium - Angriffe ignorieren Verteidigungswert -- Angriffe umgehen keine Schilde Adamantium Brutaler Angriff - Schaden kann von Wiederbelebungseffekten nicht verhindert werden...Brutaler Angriff - Schaden kann von Wiederbelebungseffekten nicht verhindert werden... Brutaler Angriff
Tödlicher Treffer - Besiegt reguläre Gegner mit weniger als 30% Gesundheit -- Fügt Bossen mit weniger als 30% Gesundheit erheblichen Schaden zuTödlicher Treffer - Besiegt reguläre Gegner mit weniger als 30% Gesundheit -- Fügt Bossen mit weniger als 30% Gesundheit erheblichen Schaden zu Tödlicher Treffer
Adamantium - Angriffe ignorieren Verteidigungswert -- Angriffe umgehen keine SchildeAdamantium - Angriffe ignorieren Verteidigungswert -- Angriffe umgehen keine Schilde Adamantium Brutaler Angriff - Schaden kann von Wiederbelebungseffekten nicht verhindert werden...Brutaler Angriff - Schaden kann von Wiederbelebungseffekten nicht verhindert werden... Brutaler Angriff
Tödlicher Treffer - Besiegt reguläre Gegner mit weniger als 30% Gesundheit -- Fügt Bossen mit weniger als 30% Gesundheit erheblichen Schaden zuTödlicher Treffer - Besiegt reguläre Gegner mit weniger als 30% Gesundheit -- Fügt Bossen mit weniger als 30% Gesundheit erheblichen Schaden zu Tödlicher Treffer
Trickpfeil Trickpfeil Stufe 6 Genaues Ziel Genaues Ziel Stufe 9
Ausdauer: 15% Ausdauer: 20%
Ziel: Ein Gegner Ziel: Ein Gegner
Abklingzeit: 2 Runden Abklingzeit: 1 Runde
Trefferzahl: n/a Trefferzahl: n/a
Treffer/Kritisch: 100% / 29% Treffer/Kritisch: 100%
Typ: Fernkampf Typ: Debuff
Betäubung - Chance, einen Zug zu verlieren -- Zählt als Betäuben für Aktionen, die diese Ziele betreffenBetäubung - Chance, einen Zug zu verlieren -- Zählt als Betäuben für Aktionen, die diese Ziele betreffen Betäubung Subtil - Löst die meisten Statuseffekte nicht aus...Subtil - Löst die meisten Statuseffekte nicht aus... Subtil   

Freie Aktion - Gewährt nach dem Einsatz sofort einen kostenlosen Zug -- Löst keine Folgeangriffe ausFreie Aktion - Gewährt nach dem Einsatz sofort einen kostenlosen Zug -- Löst keine Folgeangriffe aus Freie Aktion    Genaues Ziel (4 Runden) - Einzelangriffe gegen dieses Ziel treffen garantiert...Genaues Ziel (4 Runden) - Einzelangriffe gegen dieses Ziel treffen garantiert... Genaues Ziel

Elektrischer Pfeil - Der nächste Angriff feuert elektrische Pfeile ab...Elektrischer Pfeil - Der nächste Angriff feuert elektrische Pfeile ab... Elektrischer Pfeil
Elektrischer Pfeil Elektrischer Pfeil Elektrischer Hagel Elektrischer Hagel Stufe 2
Ausdauer: 10% Ausdauer: 20%
Ziel: Ein Gegner Ziel: Alle Gegner
Abklingzeit: n/a Abklingzeit: n/a
Trefferzahl: n/a Trefferzahl: n/a
Treffer/Kritisch: 100% / 29% Treffer/Kritisch: 100% / 29%
Typ: Fernkampf Elektrik Typ: Fernkampf Elektrik
Geladener Angriff - Löst bei Einsatz eine statische Ladung ausGeladener Angriff - Löst bei Einsatz eine statische Ladung aus Geladener Angriff Statische Ladung (3 Runden) - Elektrische Angriffe in der Nähe können verkettet werden und richten zusätzlichen Schaden an.Statische Ladung (3 Runden) - Elektrische Angriffe in der Nähe können verkettet werden und richten zusätzlichen Schaden an. Statische Ladung Geladener Angriff - Löst bei Einsatz eine statische Ladung ausGeladener Angriff - Löst bei Einsatz eine statische Ladung aus Geladener Angriff Statische Ladung (3 Runden) - Elektrische Angriffe in der Nähe können verkettet werden und richten zusätzlichen Schaden an.Statische Ladung (3 Runden) - Elektrische Angriffe in der Nähe können verkettet werden und richten zusätzlichen Schaden an. Statische Ladung
Trickpfeil Trickpfeil Stufe 6 Genaues Ziel Genaues Ziel Stufe 9
Ausdauer: 15% Ausdauer: 20%
Ziel: Ein Gegner Ziel: Ein Gegner
Abklingzeit: 2 Runden Abklingzeit: 1 Runde
Trefferzahl: n/a Trefferzahl: n/a
Treffer/Kritisch: 100% / 29% Treffer/Kritisch: 100%
Typ: Fernkampf Typ: Debuff
Betäubung - Chance, einen Zug zu verlieren -- Zählt als Betäuben für Aktionen, die diese Ziele betreffenBetäubung - Chance, einen Zug zu verlieren -- Zählt als Betäuben für Aktionen, die diese Ziele betreffen Betäubung Subtil - Löst die meisten Statuseffekte nicht aus...Subtil - Löst die meisten Statuseffekte nicht aus... Subtil   

Freie Aktion - Gewährt nach dem Einsatz sofort einen kostenlosen Zug -- Löst keine Folgeangriffe ausFreie Aktion - Gewährt nach dem Einsatz sofort einen kostenlosen Zug -- Löst keine Folgeangriffe aus Freie Aktion    Genaues Ziel (4 Runden) - Einzelangriffe gegen dieses Ziel treffen garantiert...Genaues Ziel (4 Runden) - Einzelangriffe gegen dieses Ziel treffen garantiert... Genaues Ziel

Eisiger Pfeil - Der nächste Angriff feuert eisige Pfeile ab...Eisiger Pfeil - Der nächste Angriff feuert eisige Pfeile ab... Eisiger Pfeil
Eisiger Pfeil Eisiger Pfeil Eisiger Hagel Eisiger Hagel Stufe 2
Ausdauer: 10% Ausdauer: 20%
Ziel: Ein Gegner Ziel: Alle Gegner
Abklingzeit: n/a Abklingzeit: n/a
Trefferzahl: n/a Trefferzahl: n/a
Treffer/Kritisch: 100% / 29% Treffer/Kritisch: 100% / 29%
Typ: Fernkampf Eis Typ: Fernkampf Eis
Gefroren - Jötunen sind immun gegen Unterkühlung, aber anfällig gegenüber FeuerGefroren - Jötunen sind immun gegen Unterkühlung, aber anfällig gegenüber Feuer GefrorenUnterkühlung - Erleidet mit jedem Zug Schaden -- Ausweichen reduziert -- Wird durch Verbrennungen unterbrochenUnterkühlung - Erleidet mit jedem Zug Schaden -- Ausweichen reduziert -- Wird durch Verbrennungen unterbrochen Unterkühlung Gefroren - Jötunen sind immun gegen Unterkühlung, aber anfällig gegenüber FeuerGefroren - Jötunen sind immun gegen Unterkühlung, aber anfällig gegenüber Feuer Gefroren Unterkühlung - Erleidet mit jedem Zug Schaden -- Ausweichen reduziert -- Wird durch Verbrennungen unterbrochenUnterkühlung - Erleidet mit jedem Zug Schaden -- Ausweichen reduziert -- Wird durch Verbrennungen unterbrochen Unterkühlung
Trickpfeil Trickpfeil Stufe 6 Genaues Ziel Genaues Ziel Stufe 9
Ausdauer: 15% Ausdauer: 20%
Ziel: Ein Gegner Ziel: Ein Gegner
Abklingzeit: 2 Runden Abklingzeit: 1 Runde
Trefferzahl: n/a Trefferzahl: n/a
Treffer/Kritisch: 100% / 29% Treffer/Kritisch: 100%
Typ: Fernkampf Typ: Debuff
Betäubung - Chance, einen Zug zu verlieren -- Zählt als Betäuben für Aktionen, die diese Ziele betreffenBetäubung - Chance, einen Zug zu verlieren -- Zählt als Betäuben für Aktionen, die diese Ziele betreffen Betäubung Subtil - Löst die meisten Statuseffekte nicht aus...Subtil - Löst die meisten Statuseffekte nicht aus... Subtil   

Freie Aktion - Gewährt nach dem Einsatz sofort einen kostenlosen Zug -- Löst keine Folgeangriffe ausFreie Aktion - Gewährt nach dem Einsatz sofort einen kostenlosen Zug -- Löst keine Folgeangriffe aus Freie Aktion    Genaues Ziel (4 Runden) - Einzelangriffe gegen dieses Ziel treffen garantiert...Genaues Ziel (4 Runden) - Einzelangriffe gegen dieses Ziel treffen garantiert... Genaues Ziel

Klebriger Pfeil - Der nächste Angriff feuert klebrige Pfeile ab...Klebriger Pfeil - Der nächste Angriff feuert klebrige Pfeile ab... Klebriger Pfeil
Klebriger Pfeil Klebriger Pfeil Klebriger Hagel Klebriger Hagel Stufe 2
Ausdauer: 10% Ausdauer: 20%
Ziel: Ein Gegner Ziel: Alle Gegner
Abklingzeit: n/a Abklingzeit: n/a
Trefferzahl: n/a Trefferzahl: n/a
Treffer/Kritisch: 100% / 29% Treffer/Kritisch: 100% / 29%
Typ: Fernkampf Typ: Fernkampf
Eingenetzt (2 Runden) - Senkt Angriff und VerteidigungEingenetzt (2 Runden) - Senkt Angriff und Verteidigung Eingenetzt Eingeschnürt (2 Runden) - Der nächste Angriff gegen dieses Ziel ist ein garantierter kritischer Treffer.Eingeschnürt (2 Runden) - Der nächste Angriff gegen dieses Ziel ist ein garantierter kritischer Treffer. Eingeschnürt Eingenetzt (2 Runden) - Senkt Angriff und VerteidigungEingenetzt (2 Runden) - Senkt Angriff und Verteidigung Eingenetzt Eingeschnürt (2 Runden) - Der nächste Angriff gegen dieses Ziel ist ein garantierter kritischer Treffer.Eingeschnürt (2 Runden) - Der nächste Angriff gegen dieses Ziel ist ein garantierter kritischer Treffer. Eingeschnürt
Trickpfeil Trickpfeil Stufe 6 Genaues Ziel Genaues Ziel Stufe 9
Ausdauer: 15% Ausdauer: 20%
Ziel: Ein Gegner Ziel: Ein Gegner
Abklingzeit: 2 Runden Abklingzeit: 1 Runde
Trefferzahl: n/a Trefferzahl: n/a
Treffer/Kritisch: 100% / 29% Treffer/Kritisch: 100%
Typ: Fernkampf Typ: Debuff
Betäubung - Chance, einen Zug zu verlieren -- Zählt als Betäuben für Aktionen, die diese Ziele betreffenBetäubung - Chance, einen Zug zu verlieren -- Zählt als Betäuben für Aktionen, die diese Ziele betreffen Betäubung Subtil - Löst die meisten Statuseffekte nicht aus...Subtil - Löst die meisten Statuseffekte nicht aus... Subtil   

Freie Aktion - Gewährt nach dem Einsatz sofort einen kostenlosen Zug -- Löst keine Folgeangriffe ausFreie Aktion - Gewährt nach dem Einsatz sofort einen kostenlosen Zug -- Löst keine Folgeangriffe aus Freie Aktion    Genaues Ziel (4 Runden) - Einzelangriffe gegen dieses Ziel treffen garantiert...Genaues Ziel (4 Runden) - Einzelangriffe gegen dieses Ziel treffen garantiert... Genaues Ziel

Aufschlagpfeil - Der nächste Angriff feuert Aufschlagpfeile ab...Aufschlagpfeil - Der nächste Angriff feuert Aufschlagpfeile ab... Aufschlagpfeil
Aufschlagpfeil Aufschlagpfeil Aufschlaghagel Aufschlaghagel Stufe 2
Ausdauer: 10% Ausdauer: 20%
Ziel: Ein Gegner Ziel: Alle Gegner
Abklingzeit: n/a Abklingzeit: n/a
Trefferzahl: n/a Trefferzahl: n/a
Treffer/Kritisch: 100% / 29% Treffer/Kritisch: 100% / 29%
Typ: Fernkampf Typ: Fernkampf
Benommen (3 Runden) - Kann den meisten Angriffen nicht ausweichen •  Ignoriert die meisten VermeidungenBenommen (3 Runden) - Kann den meisten Angriffen nicht ausweichen •  Ignoriert die meisten Vermeidungen Benommen Aus dem Gleichgewicht (1 Runde) - Entfernt und verhindert Gegenangriff-EffekteAus dem Gleichgewicht (1 Runde) - Entfernt und verhindert Gegenangriff-Effekte Aus dem Gleichgewicht Benommen (3 Runden) - Kann den meisten Angriffen nicht ausweichen •  Ignoriert die meisten VermeidungenBenommen (3 Runden) - Kann den meisten Angriffen nicht ausweichen •  Ignoriert die meisten Vermeidungen Benommen Aus dem Gleichgewicht (1 Runde) - Entfernt und verhindert Gegenangriff-EffekteAus dem Gleichgewicht (1 Runde) - Entfernt und verhindert Gegenangriff-Effekte Aus dem Gleichgewicht
Trickpfeil Trickpfeil Stufe 6 Genaues Ziel Genaues Ziel Stufe 9
Ausdauer: 15% Ausdauer: 20%
Ziel: Ein Gegner Ziel: Ein Gegner
Abklingzeit: 2 Runden Abklingzeit: 1 Runde
Trefferzahl: n/a Trefferzahl: n/a
Treffer/Kritisch: 100% / 29% Treffer/Kritisch: 100%
Typ: Fernkampf Typ: Debuff
Betäubung - Chance, einen Zug zu verlieren -- Zählt als Betäuben für Aktionen, die diese Ziele betreffenBetäubung - Chance, einen Zug zu verlieren -- Zählt als Betäuben für Aktionen, die diese Ziele betreffen Betäubung Subtil - Löst die meisten Statuseffekte nicht aus...Subtil - Löst die meisten Statuseffekte nicht aus... Subtil   

Freie Aktion - Gewährt nach dem Einsatz sofort einen kostenlosen Zug -- Löst keine Folgeangriffe ausFreie Aktion - Gewährt nach dem Einsatz sofort einen kostenlosen Zug -- Löst keine Folgeangriffe aus Freie Aktion    Genaues Ziel (4 Runden) - Einzelangriffe gegen dieses Ziel treffen garantiert...Genaues Ziel (4 Runden) - Einzelangriffe gegen dieses Ziel treffen garantiert... Genaues Ziel

Brandpfeil - Der nächste Angriff feuert Brandpfeile abBrandpfeil - Der nächste Angriff feuert Brandpfeile ab Brandpfeil
Brandpfeil Brandpfeil Brandhagel Brandhagel Stufe 2
Ausdauer: 10% Ausdauer: 20%
Ziel: Ein Gegner Ziel: Alle Gegner
Abklingzeit: n/a Abklingzeit: n/a
Trefferzahl: n/a Trefferzahl: n/a
Treffer/Kritisch: 100% / 29% Treffer/Kritisch: 100% / 29%
Typ: Fernkampf Feuer Typ: Fernkampf Feuer
Verbrennungen (2 Runden) - Erleidet mit jedem Zug Schaden •  Verteidigung reduziert •  Wird durch "Unterkühlungen" abgebrochenVerbrennungen (2 Runden) - Erleidet mit jedem Zug Schaden •  Verteidigung reduziert •  Wird durch "Unterkühlungen" abgebrochen Verbrennungen Pyrophorisch (1 Runde) - Nahe Feuer- und Explosionsangriffe können auf dieses Ziel überspringen und Extraschaden verursachen...Pyrophorisch (1 Runde) - Nahe Feuer- und Explosionsangriffe können auf dieses Ziel überspringen und Extraschaden verursachen... Pyrophorisch Verbrennungen (2 Runden) - Erleidet mit jedem Zug Schaden •  Verteidigung reduziert •  Wird durch "Unterkühlungen" abgebrochenVerbrennungen (2 Runden) - Erleidet mit jedem Zug Schaden •  Verteidigung reduziert •  Wird durch "Unterkühlungen" abgebrochen Verbrennungen Pyrophorisch (1 Runde) - Nahe Feuer- und Explosionsangriffe können auf dieses Ziel überspringen und Extraschaden verursachen...Pyrophorisch (1 Runde) - Nahe Feuer- und Explosionsangriffe können auf dieses Ziel überspringen und Extraschaden verursachen... Pyrophorisch
Trickpfeil Trickpfeil Stufe 6 Genaues Ziel Genaues Ziel Stufe 9
Ausdauer: 15% Ausdauer: 20%
Ziel: Ein Gegner Ziel: Ein Gegner
Abklingzeit: 2 Runden Abklingzeit: 1 Runde
Trefferzahl: n/a Trefferzahl: n/a
Treffer/Kritisch: 100% / 29% Treffer/Kritisch: 100%
Typ: Fernkampf Typ: Debuff
Betäubung - Chance, einen Zug zu verlieren -- Zählt als Betäuben für Aktionen, die diese Ziele betreffenBetäubung - Chance, einen Zug zu verlieren -- Zählt als Betäuben für Aktionen, die diese Ziele betreffen Betäubung Subtil - Löst die meisten Statuseffekte nicht aus...Subtil - Löst die meisten Statuseffekte nicht aus... Subtil   

Freie Aktion - Gewährt nach dem Einsatz sofort einen kostenlosen Zug -- Löst keine Folgeangriffe ausFreie Aktion - Gewährt nach dem Einsatz sofort einen kostenlosen Zug -- Löst keine Folgeangriffe aus Freie Aktion    Genaues Ziel (4 Runden) - Einzelangriffe gegen dieses Ziel treffen garantiert...Genaues Ziel (4 Runden) - Einzelangriffe gegen dieses Ziel treffen garantiert... Genaues Ziel

Magno-volt-Pfeil - Der nächste Angriff feuert Magno-volt-Pfeile ab...Magno-volt-Pfeil - Der nächste Angriff feuert Magno-volt-Pfeile ab... Magno-volt-Pfeil
Magno-volt-Pfeil Magno-volt-Pfeil Magno-volt-Hagel Magno-volt-Hagel Stufe 2
Ausdauer: 10% Ausdauer: 20%
Ziel: Ein Gegner Ziel: Alle Gegner
Abklingzeit: n/a Abklingzeit: n/a
Trefferzahl: n/a Trefferzahl: n/a
Treffer/Kritisch: 100% / 29% Treffer/Kritisch: 100% / 29%
Typ: Fernkampf Typ: Fernkampf
Magnetisiert (3 Züge) - Angriffe dieses Charakters werden nicht kritisch -- Kann Angriffen nicht ausweichenMagnetisiert (3 Züge) - Angriffe dieses Charakters werden nicht kritisch -- Kann Angriffen nicht ausweichen Magnetisiert Durchgebrannte Schaltkreise (1 Runde) - Betäubt Gegner mit mechanischen Körpern und macht sie anfällig für kritische TrefferDurchgebrannte Schaltkreise (1 Runde) - Betäubt Gegner mit mechanischen Körpern und macht sie anfällig für kritische Treffer Durchgebrannte Schaltkreise Magnetisiert (3 Züge) - Angriffe dieses Charakters werden nicht kritisch -- Kann Angriffen nicht ausweichenMagnetisiert (3 Züge) - Angriffe dieses Charakters werden nicht kritisch -- Kann Angriffen nicht ausweichen Magnetisiert Durchgebrannte Schaltkreise (1 Runde) - Betäubt Gegner mit mechanischen Körpern und macht sie anfällig für kritische TrefferDurchgebrannte Schaltkreise (1 Runde) - Betäubt Gegner mit mechanischen Körpern und macht sie anfällig für kritische Treffer Durchgebrannte Schaltkreise
Trickpfeil Trickpfeil Stufe 6 Genaues Ziel Genaues Ziel Stufe 9
Ausdauer: 15% Ausdauer: 20%
Ziel: Ein Gegner Ziel: Ein Gegner
Abklingzeit: 2 Runden Abklingzeit: 1 Runde
Trefferzahl: n/a Trefferzahl: n/a
Treffer/Kritisch: 100% / 29% Treffer/Kritisch: 100%
Typ: Fernkampf Typ: Debuff
Betäubung - Chance, einen Zug zu verlieren -- Zählt als Betäuben für Aktionen, die diese Ziele betreffenBetäubung - Chance, einen Zug zu verlieren -- Zählt als Betäuben für Aktionen, die diese Ziele betreffen Betäubung Subtil - Löst die meisten Statuseffekte nicht aus...Subtil - Löst die meisten Statuseffekte nicht aus... Subtil   

Freie Aktion - Gewährt nach dem Einsatz sofort einen kostenlosen Zug -- Löst keine Folgeangriffe ausFreie Aktion - Gewährt nach dem Einsatz sofort einen kostenlosen Zug -- Löst keine Folgeangriffe aus Freie Aktion    Genaues Ziel (4 Runden) - Einzelangriffe gegen dieses Ziel treffen garantiert...Genaues Ziel (4 Runden) - Einzelangriffe gegen dieses Ziel treffen garantiert... Genaues Ziel

Netzpfeil - Der nächste Angriff feuert Netzpfeile ab...Netzpfeil - Der nächste Angriff feuert Netzpfeile ab... Netzpfeil
Netzpfeil Netzpfeil Netzhagel Netzhagel Stufe 2
Ausdauer: 10% Ausdauer: 20%
Ziel: Ein Gegner Ziel: Alle Gegner
Abklingzeit: n/a Abklingzeit: n/a
Trefferzahl: n/a Trefferzahl: n/a
Treffer/Kritisch: 100% / 29% Treffer/Kritisch: 100% / 29%
Typ: Fernkampf Typ: Fernkampf
Ungeschützt - Verteidigung um 25% verringert.Ungeschützt - Verteidigung um 25% verringert. Ungeschützt Verlangsamt - Ausweichen um 25% reduziert.Verlangsamt - Ausweichen um 25% reduziert. Verlangsamt Ungeschützt - Verteidigung um 25% verringert.Ungeschützt - Verteidigung um 25% verringert. Ungeschützt Verlangsamt - Ausweichen um 25% reduziert.Verlangsamt - Ausweichen um 25% reduziert. Verlangsamt
Trickpfeil Trickpfeil Stufe 6 Genaues Ziel Genaues Ziel Stufe 9
Ausdauer: 15% Ausdauer: 20%
Ziel: Ein Gegner Ziel: Ein Gegner
Abklingzeit: 2 Runden Abklingzeit: 1 Runde
Trefferzahl: n/a Trefferzahl: n/a
Treffer/Kritisch: 100% / 29% Treffer/Kritisch: 100%
Typ: Fernkampf Typ: Debuff
Betäubung - Chance, einen Zug zu verlieren -- Zählt als Betäuben für Aktionen, die diese Ziele betreffenBetäubung - Chance, einen Zug zu verlieren -- Zählt als Betäuben für Aktionen, die diese Ziele betreffen Betäubung Subtil - Löst die meisten Statuseffekte nicht aus...Subtil - Löst die meisten Statuseffekte nicht aus... Subtil   

Freie Aktion - Gewährt nach dem Einsatz sofort einen kostenlosen Zug -- Löst keine Folgeangriffe ausFreie Aktion - Gewährt nach dem Einsatz sofort einen kostenlosen Zug -- Löst keine Folgeangriffe aus Freie Aktion    Genaues Ziel (4 Runden) - Einzelangriffe gegen dieses Ziel treffen garantiert...Genaues Ziel (4 Runden) - Einzelangriffe gegen dieses Ziel treffen garantiert... Genaues Ziel

Schrapnellpfeile - Der nächste Angriff feuert Schrapnellpfeile ab...Schrapnellpfeile - Der nächste Angriff feuert Schrapnellpfeile ab... Schrapnellpfeil
Schrapnellpfeil Schrapnellpfeil Schrapnellhagel Schrapnellhagel Stufe 2
Ausdauer: 10% Ausdauer: 20%
Ziel: Ein Gegner Ziel: Alle Gegner
Abklingzeit: n/a Abklingzeit: n/a
Trefferzahl: n/a Trefferzahl: n/a
Treffer/Kritisch: 100% / 29% Treffer/Kritisch: 100% / 29%
Typ: Fernkampf Explosion Typ: Fernkampf Explosion
Blutungen - Erleidet mit jedem Zug oder nach der Durchführung feindlicher Aktionen Schaden -- Dieser Effekt kann 3-mal angewendet werdenBlutungen - Erleidet mit jedem Zug oder nach der Durchführung feindlicher Aktionen Schaden -- Dieser Effekt kann 3-mal angewendet werden Blutungen Verletzt (3 Runden) - Erleidet mehr Schaden durch BlutungenVerletzt (3 Runden) - Erleidet mehr Schaden durch Blutungen Verletzt Blutungen - Erleidet mit jedem Zug oder nach der Durchführung feindlicher Aktionen Schaden -- Dieser Effekt kann 3-mal angewendet werdenBlutungen - Erleidet mit jedem Zug oder nach der Durchführung feindlicher Aktionen Schaden -- Dieser Effekt kann 3-mal angewendet werden Blutungen Verletzt (3 Runden) - Erleidet mehr Schaden durch BlutungenVerletzt (3 Runden) - Erleidet mehr Schaden durch Blutungen Verletzt
Trickpfeil Trickpfeil Stufe 6 Genaues Ziel Genaues Ziel Stufe 9
Ausdauer: 15% Ausdauer: 20%
Ziel: Ein Gegner Ziel: Ein Gegner
Abklingzeit: 2 Runden Abklingzeit: 1 Runde
Trefferzahl: n/a Trefferzahl: n/a
Treffer/Kritisch: 100% / 29% Treffer/Kritisch: 100%
Typ: Fernkampf Typ: Debuff
Betäubung - Chance, einen Zug zu verlieren -- Zählt als Betäuben für Aktionen, die diese Ziele betreffenBetäubung - Chance, einen Zug zu verlieren -- Zählt als Betäuben für Aktionen, die diese Ziele betreffen Betäubung Subtil - Löst die meisten Statuseffekte nicht aus...Subtil - Löst die meisten Statuseffekte nicht aus... Subtil   

Freie Aktion - Gewährt nach dem Einsatz sofort einen kostenlosen Zug -- Löst keine Folgeangriffe ausFreie Aktion - Gewährt nach dem Einsatz sofort einen kostenlosen Zug -- Löst keine Folgeangriffe aus Freie Aktion    Genaues Ziel (4 Runden) - Einzelangriffe gegen dieses Ziel treffen garantiert...Genaues Ziel (4 Runden) - Einzelangriffe gegen dieses Ziel treffen garantiert... Genaues Ziel

Rauchbombenpfeil - Der nächste Angriff feuert Rauchbombenpfeile ab...Rauchbombenpfeil - Der nächste Angriff feuert Rauchbombenpfeile ab... Rauchbombenpfeil
Rauchbombenpfeil Rauchbombenpfeil Rauchbombenhagel Rauchbombenhagel Stufe 2
Ausdauer: 10% Ausdauer: 20%
Ziel: Ein Gegner Ziel: Alle Gegner
Abklingzeit: n/a Abklingzeit: n/a
Trefferzahl: n/a Trefferzahl: n/a
Treffer/Kritisch: 100% / 29% Treffer/Kritisch: 100% / 29%
Typ: Fernkampf Typ: Fernkampf
Geblendet (1 Zug) - Verringert Präzision beim nächsten AngriffGeblendet (1 Zug) - Verringert Präzision beim nächsten Angriff Geblendet Desorientiert - Hat die Chance, Verbündete anzugreifen...Desorientiert - Hat die Chance, Verbündete anzugreifen... Desorientiert Geblendet (1 Zug) - Verringert Präzision beim nächsten AngriffGeblendet (1 Zug) - Verringert Präzision beim nächsten Angriff Geblendet Desorientiert - Hat die Chance, Verbündete anzugreifen...Desorientiert - Hat die Chance, Verbündete anzugreifen... Desorientiert
Trickpfeil Trickpfeil Stufe 6 Genaues Ziel Genaues Ziel Stufe 9
Ausdauer: 15% Ausdauer: 20%
Ziel: Ein Gegner Ziel: Ein Gegner
Abklingzeit: 2 Runden Abklingzeit: 1 Runde
Trefferzahl: n/a Trefferzahl: n/a
Treffer/Kritisch: 100% / 29% Treffer/Kritisch: 100%
Typ: Fernkampf Typ: Debuff
Betäubung - Chance, einen Zug zu verlieren -- Zählt als Betäuben für Aktionen, die diese Ziele betreffenBetäubung - Chance, einen Zug zu verlieren -- Zählt als Betäuben für Aktionen, die diese Ziele betreffen Betäubung Subtil - Löst die meisten Statuseffekte nicht aus...Subtil - Löst die meisten Statuseffekte nicht aus... Subtil   

Freie Aktion - Gewährt nach dem Einsatz sofort einen kostenlosen Zug -- Löst keine Folgeangriffe ausFreie Aktion - Gewährt nach dem Einsatz sofort einen kostenlosen Zug -- Löst keine Folgeangriffe aus Freie Aktion    Genaues Ziel (4 Runden) - Einzelangriffe gegen dieses Ziel treffen garantiert...Genaues Ziel (4 Runden) - Einzelangriffe gegen dieses Ziel treffen garantiert... Genaues Ziel

Schallpfeil - Der nächste Angriff feuert Schallpfeile ab...Schallpfeil - Der nächste Angriff feuert Schallpfeile ab... Schallpfeil
Schallpfeil Schallpfeil Schallhagel Schallhagel Stufe 2
Ausdauer: 10% Ausdauer: 20%
Ziel: Ein Gegner Ziel: Alle Gegner
Abklingzeit: n/a Abklingzeit: n/a
Trefferzahl: n/a Trefferzahl: n/a
Treffer/Kritisch: 100% / 29% Treffer/Kritisch: 100% / 29%
Typ: Fernkampf Schall Typ: Fernkampf Schall
Geschwächt - Angriff um 25% gesenkt.Geschwächt - Angriff um 25% gesenkt. Geschwächt Schwindel (3 Runden) - Präzision um 25% verringert.Schwindel (3 Runden) - Präzision um 25% verringert. Schwindel Geschwächt - Angriff um 25% gesenkt.Geschwächt - Angriff um 25% gesenkt. Geschwächt Schwindel (3 Runden) - Präzision um 25% verringert.Schwindel (3 Runden) - Präzision um 25% verringert. Schwindel
Trickpfeil Trickpfeil Stufe 6 Genaues Ziel Genaues Ziel Stufe 9
Ausdauer: 15% Ausdauer: 20%
Ziel: Ein Gegner Ziel: Ein Gegner
Abklingzeit: 2 Runden Abklingzeit: 1 Runde
Trefferzahl: n/a Trefferzahl: n/a
Treffer/Kritisch: 100% / 29% Treffer/Kritisch: 100%
Typ: Fernkampf Typ: Debuff
Betäubung - Chance, einen Zug zu verlieren -- Zählt als Betäuben für Aktionen, die diese Ziele betreffenBetäubung - Chance, einen Zug zu verlieren -- Zählt als Betäuben für Aktionen, die diese Ziele betreffen Betäubung Subtil - Löst die meisten Statuseffekte nicht aus...Subtil - Löst die meisten Statuseffekte nicht aus... Subtil   

Freie Aktion - Gewährt nach dem Einsatz sofort einen kostenlosen Zug -- Löst keine Folgeangriffe ausFreie Aktion - Gewährt nach dem Einsatz sofort einen kostenlosen Zug -- Löst keine Folgeangriffe aus Freie Aktion    Genaues Ziel (4 Runden) - Einzelangriffe gegen dieses Ziel treffen garantiert...Genaues Ziel (4 Runden) - Einzelangriffe gegen dieses Ziel treffen garantiert... Genaues Ziel

Giftgaspfeil - Der nächste Angriff feuert Giftgaspfeile ab...Giftgaspfeil - Der nächste Angriff feuert Giftgaspfeile ab... Giftgaspfeil
Giftgaspfeil Giftgaspfeil Giftgashagel Giftgashagel Stufe 2
Ausdauer: 10% Ausdauer: 20%
Ziel: Ein Gegner Ziel: Alle Gegner
Abklingzeit: n/a Abklingzeit: n/a
Trefferzahl: n/a Trefferzahl: n/a
Treffer/Kritisch: 100% / 29% Treffer/Kritisch: 100% / 29%
Typ: Fernkampf Bio Typ: Fernkampf Bio
Vergiftet (2 Runden) - Erleidet mit jedem Zug Schaden -- Angriff reduziertVergiftet (2 Runden) - Erleidet mit jedem Zug Schaden -- Angriff reduziert Vergiftet Außer Gefecht - Die nächste Aktion wird 2 Runden lang gesperrt -- Blockiert keine Gegenangriffe und wird nicht durch diese ausgelöstAußer Gefecht - Die nächste Aktion wird 2 Runden lang gesperrt -- Blockiert keine Gegenangriffe und wird nicht durch diese ausgelöst Außer Gefecht Vergiftet (2 Runden) - Erleidet mit jedem Zug Schaden -- Angriff reduziertVergiftet (2 Runden) - Erleidet mit jedem Zug Schaden -- Angriff reduziert Vergiftet Außer Gefecht - Die nächste Aktion wird 2 Runden lang gesperrt -- Blockiert keine Gegenangriffe und wird nicht durch diese ausgelöstAußer Gefecht - Die nächste Aktion wird 2 Runden lang gesperrt -- Blockiert keine Gegenangriffe und wird nicht durch diese ausgelöst Außer Gefecht
Trickpfeil Trickpfeil Stufe 6 Genaues Ziel Genaues Ziel Stufe 9
Ausdauer: 15% Ausdauer: 20%
Ziel: Ein Gegner Ziel: Ein Gegner
Abklingzeit: 2 Runden Abklingzeit: 1 Runde
Trefferzahl: n/a Trefferzahl: n/a
Treffer/Kritisch: 100% / 29% Treffer/Kritisch: 100%
Typ: Fernkampf Typ: Debuff
Betäubung - Chance, einen Zug zu verlieren -- Zählt als Betäuben für Aktionen, die diese Ziele betreffenBetäubung - Chance, einen Zug zu verlieren -- Zählt als Betäuben für Aktionen, die diese Ziele betreffen Betäubung Subtil - Löst die meisten Statuseffekte nicht aus...Subtil - Löst die meisten Statuseffekte nicht aus... Subtil   

Freie Aktion - Gewährt nach dem Einsatz sofort einen kostenlosen Zug -- Löst keine Folgeangriffe ausFreie Aktion - Gewährt nach dem Einsatz sofort einen kostenlosen Zug -- Löst keine Folgeangriffe aus Freie Aktion    Genaues Ziel (4 Runden) - Einzelangriffe gegen dieses Ziel treffen garantiert...Genaues Ziel (4 Runden) - Einzelangriffe gegen dieses Ziel treffen garantiert... Genaues Ziel

   Hawkeye
Hawkeye
Organisation: Avengers Avengers
SHIELD S.H.I.E.L.D.
Avengers West Coast Avengers
Thunderbolts Logo Thunderbolts
Kosten: - als Infiltrator Infiltrator 38 Command point icon

- als Taktiker Taktiker 30 Command point icon

Werteverteilung
Gesundheit: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02  
Ausdauer: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02  
Angriff: Bar01 Bar01 Bar02 Bar02 Bar02  
Verteidigung: Bar01 Bar01 Bar02 Bar02 Bar02  
Präzision: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02  
Ausweichen: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02  
Hawkeye (Avengers) Effekte: Perfekter Schütze - Die Angriffe dieses Charakters finden fast immer ihr ZielPerfekter Schütze - Die Angriffe dieses Charakters finden fast immer ihr Ziel Perfekter Schütze

Schnellfeuer - Hawkeye hat 50% Chance auf einen Folgeangriff gegen Ziele mit genaues ZielSchnellfeuer - Hawkeye hat 50% Chance auf einen Folgeangriff gegen Ziele mit genaues Ziel Schnellfeuer Avengers Assemble - Bietet allen Verbündeten einen koordinierten Angriff -- Bietet kooperative Verteidigung, wenn zwei Avengers anwesend sindAvengers Assemble - Bietet allen Verbündeten einen koordinierten Angriff -- Bietet kooperative Verteidigung, wenn zwei Avengers anwesend sind Avengers Assemble

Bio:
Der in jungen Jahren verwaiste Clint Barton wurde zum Zirkusdarsteller und spezialisierte sich auf die Kunst des Bogenschießens. Nachdem er Iron Man in Aktion erlebte, erfand er sich selbst neu als kostümierten Ordnungshüter und wurde dann zum Kriminellen, bevor er sich an Tony Stark wandte, der ihn als Mitglied der Avengers förderte. Er besitzt eine beinahe perfekte Zielgenauigkeit und beherrscht viele Nahkampfwaffen. Außerdem hat er selbst einige Pfeilarten für verschiedene Kampfsituationen entworfen.
Sicherer Schuss Sicherer Schuss Pfeilhagel Pfeilhagel Stufe 2
Ausdauer: 10% Ausdauer: 20%
Ziel: Ein Gegner Ziel: Alle Gegner
Abklingzeit: n/a Abklingzeit: n/a
Trefferzahl: n/a Trefferzahl: n/a
Treffer/Kritisch: 100% / 29% Treffer/Kritisch: 100% / 29%
Typ: Fernkampf Typ: Fernkampf
   
Trickpfeil Trickpfeil Stufe 6 Genaues Ziel Genaues Ziel Stufe 9
Ausdauer: 15% Ausdauer: 20%
Ziel: Ein Gegner Ziel: Ein Gegner
Abklingzeit: 2 Runden Abklingzeit: 1 Runde
Trefferzahl: n/a Trefferzahl: n/a
Treffer/Kritisch: 100% / 29% Treffer/Kritisch: 100%
Typ: Fernkampf Typ: Debuff
Betäubung - Chance, einen Zug zu verlieren -- Zählt als Betäuben für Aktionen, die diese Ziele betreffenBetäubung - Chance, einen Zug zu verlieren -- Zählt als Betäuben für Aktionen, die diese Ziele betreffen Betäubung Subtil - Löst die meisten Statuseffekte nicht aus...Subtil - Löst die meisten Statuseffekte nicht aus... Subtil   

Freie Aktion - Gewährt nach dem Einsatz sofort einen kostenlosen Zug -- Löst keine Folgeangriffe ausFreie Aktion - Gewährt nach dem Einsatz sofort einen kostenlosen Zug -- Löst keine Folgeangriffe aus Freie Aktion    Genaues Ziel (4 Runden) - Einzelangriffe gegen dieses Ziel treffen garantiert...Genaues Ziel (4 Runden) - Einzelangriffe gegen dieses Ziel treffen garantiert... Genaues Ziel

Für Informationen bezüglich der Voraussetzungen und Kosten der Trainings, geht auf diese Seite.

   Hawkeye Avengers: Age of Ultron
Hawkeye Avengers: Age of Ultron
Organisation: Avengers Avengers
SHIELD S.H.I.E.L.D.
Avengers West Coast Avengers
Thunderbolts Logo Thunderbolts
Kosten: - als Generalist Generalist 48 Command point icon

- als Taktiker Taktiker 34 Command point icon

Werteverteilung
Gesundheit: Bar01 Bar01 Bar02 Bar02 Bar02  
Ausdauer: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02  
Angriff: Bar01 Bar01 Bar02 Bar02 Bar02  
Verteidigung: Bar01 Bar01 Bar02 Bar02 Bar02  
Präzision: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02  
Ausweichen: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02  
Hawkeye (Avengers: Age of Ultron) Effekte: Perfekter Schütze - Die Angriffe dieses Charakters finden fast immer ihr ZielPerfekter Schütze - Die Angriffe dieses Charakters finden fast immer ihr Ziel Perfekter Schütze

Schnellfeuer - Hawkeye hat 50% Chance auf einen Folgeangriff gegen Ziele mit genaues ZielSchnellfeuer - Hawkeye hat 50% Chance auf einen Folgeangriff gegen Ziele mit genaues Ziel Schnellfeuer In den Schatten - Avengers: Age of Ultron Avengers haben eine Chance, Distanzangriffe zu unterbrechenIn den Schatten - Avengers: Age of Ultron Avengers haben eine Chance, Distanzangriffe zu unterbrechen Sei ein Avenger

Bio:
Der in jungen Jahren verwaiste Clint Barton wurde zum Zirkusdarsteller und spezialisierte sich auf die Kunst des Bogenschießens. Nachdem er Iron Man in Aktion erlebte, erfand er sich selbst neu als kostümierten Ordnungshüter und wurde dann zum Kriminellen, bevor er sich an Tony Stark wandte, der ihn als Mitglied der Avengers förderte. Er besitzt eine beinahe perfekte Zielgenauigkeit und beherrscht viele Nahkampfwaffen. Außerdem hat er selbst einige Pfeilarten für verschiedene Kampfsituationen entworfen.
Sicherer Schuss Sicherer Schuss Pfeilhagel Pfeilhagel Stufe 2
Ausdauer: 10% Ausdauer: 20%
Ziel: Ein Gegner Ziel: Alle Gegner
Abklingzeit: n/a Abklingzeit: n/a
Trefferzahl: n/a Trefferzahl: n/a
Treffer/Kritisch: 100% / 29% Treffer/Kritisch: 100% / 29%
Typ: Fernkampf Typ: Fernkampf
   
Trickpfeil Trickpfeil Stufe 6 Genaues Ziel Genaues Ziel Stufe 9
Ausdauer: 15% Ausdauer: 20%
Ziel: Ein Gegner Ziel: Ein Gegner
Abklingzeit: 2 Runden Abklingzeit: 1 Runde
Trefferzahl: n/a Trefferzahl: n/a
Treffer/Kritisch: 100% / 29% Treffer/Kritisch: 100%
Typ: Fernkampf Typ: Debuff
Betäubung - Chance, einen Zug zu verlieren -- Zählt als Betäuben für Aktionen, die diese Ziele betreffenBetäubung - Chance, einen Zug zu verlieren -- Zählt als Betäuben für Aktionen, die diese Ziele betreffen Betäubung Subtil - Löst die meisten Statuseffekte nicht aus...Subtil - Löst die meisten Statuseffekte nicht aus... Subtil

Freie Aktion - Gewährt nach dem Einsatz sofort einen kostenlosen Zug -- Löst keine Folgeangriffe ausFreie Aktion - Gewährt nach dem Einsatz sofort einen kostenlosen Zug -- Löst keine Folgeangriffe aus Freie Aktion Genaues Ziel (4 Runden) - Einzelangriffe gegen dieses Ziel treffen garantiert...Genaues Ziel (4 Runden) - Einzelangriffe gegen dieses Ziel treffen garantiert... Genaues Ziel

Für Informationen bezüglich der Voraussetzungen und Kosten der Trainings, geht auf diese Seite.


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