Belohnungen[]
- 1 / 3 / 5 Kommando-Punkte
- Zufälliges Isotop-8 (Stärke und Art sind abhängig vom Agentenlevel)
- Zufällige normale und premium Vorräte (ebenfalls abhängig vom Agentenlevel)
- Kampf-Punkte
- zufällige Ausrüstung
- Verbesserte Iso-8 für den jeweiligen Charakter
Liste der Heldenkämpfe[]
Bis jetzt gibt es pro Kapitel in Saison 2 jeweils 1 Heldenkampf und eine in Saison 1.
Kapitel 2 - Der Iso-Effekt[]
Premiummission - Hintergedanken[]
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"Die Drei Krieger veranstalten eine Party im Avengers-Anwesen! Was soll da schon schiefgehen?" benötigte Helden: Fandral Tipps: Vermutlich wird Heimdall anfangen, dann soll Fandral En Garde!, Hogun Erholungselixir und Volstagg Rückendeckung benutzen. Durch den Erholungselixir von Hogun oder jemand anderen trinken die 2 andere Krieger auch den Erholungselixir und sollte immer erneuert werden wenn möglich. Als nächstens ist Thor dran und verschafft Fandral vermutlich ein Extrazug. Nutze diese um Heimdall mit Nimm das! anzugreifen. In den nächste Runde verwandelt Sif sich zurück in Loki und Executioner und Enchantress mischen auch mit. Jetzt beginnen die wahre Kampf. Die Strategie ist die gleichen wie in den vorherige Runde, nur dass es diesmal etwas schwieriger wird. |
Kapitel 1 - Excalibur[]
Mission 1 - Künstlicher Süssstoff[]
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"Rogue und Gambit dachten, dass sie ein ruhiges Date haben würden. Abendessen, ein Film, so in der Richtung. Aber S.H.I.E.L.D. wird Ihnen die Nachspeise verkürzen, denn es sind Sentinels unterwegs." benötigte Helden: Rogue, Gambit Tipps: Bei diesem Heldenkampf ist eigentlich keine besondere Taktik erforderlich, aber man sollte sich jedoch einen nach Prime Sentinel nach dem anderen vornehmen um den eingehenden Schaden zu minimieren. Tut man dies nicht und greift die Gegner wild durcheinander an kann es gut und gerne passieren das einer eurer Helden den Löffel abgibt. |
Mission 2 - Transatlantisch[]
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"Sabretooth ist in London. Wahrscheindlich hat es mir der Bruderschaft zu tun, aber er bewegt sich unabhängig von den Hauptstreitkräften der Bruderschaft und des Hellfire Clubs. Wir haben Logan auf ihn angesetzt ... Das sollte schon bald ein hübsches Feuerwerk geben." benötigte Helden: Wolverine Tipps: Auch dieser Kampf ist eher von der einfachen Sorte. Der Kampf geht über 3 Runden gegen Sabretooth. Wenn man in jeder Runde erst Adamantium-Klauen und dann Beserkerwahn einsetzt ist der Kampf recht schnell gewonnen. Berserkerwahn nutzt die Blutungen aus welche von den Adamantium-Klauen verursacht werden. In Runde 3 muss man einmal Aufladen, man verliert aber kaum Gesundheit und der Kampf ist schnell beendet. |
Mission 3 - Schwert im Stein[]
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"Mystique hat ihren eigenen Sohn Nightcrawler auf einer Patrouille gestellt, während er Aktivitäten der Bruderschaft verfolgte. Er konnte sich befreien, aber im Leben jedes Mannes kommt ein Punkt, an dem er sich seinen Dämonen stelle muss. Selbst, wenn einer davon seine Mutter ist." benötigte Helden: Nightcrawler Tipps: Nightcrawler gegen Mystique, also Sohn gegen Mutter. Auch dieser Kampf ist einer der leichteren. Das einzige was zu beachten ist, ist das man wann immer möglich Nachttritt einsetzt um Mystique zu betäuben. |
Mission 4 - Geier, MP[]
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"Spider-Woman hat einige Hellfire-Club-Orte überwacht, die wir bereits ruhiggestellt haben. Und wen hat sie dabei ertappt, einen der Orte in ein AIM-Labor zu verwandeln? Tja. M.O.D.O.K.. Jessica mochte AIM noch nie, aber M.O.D.O.K. noch weniger." benötigte Helden: Spider-Woman Tipps: Wegen den Billig-Luftfilter kann Spider-Woman die Bioethikerinnen dazu bringen sie zu schützen und heilen durch Verführungspheromone oder Angst-Pheromone. M.O.D.O.K. hat auch eine passive Effekt genannt Organisches Maschinen-Interface die Spider-Woman ausnutzen kann, dazu muss Spider-Woman den Venom-Strahl auf M.O.D.O.K. abfeuern, damit den Uhr des jüngsten Gerichts: 3 gestoppt wird. Als erstens soll Spider-Woman Verführungspheromone auf M.O.D.O.K. anwenden und in nächsten Runde dann Angst-Pheromone auf alle verteilen. Dann braucht Spider-Woman nur noch immer wieder Venom-Strahl auf M.O.D.O.K. feuern, während Bioethikerin sie heilt (sofern Vergeltung es zulässt). |
Mission 5 - Gott schütze die Königin[]
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"Herkules ist ein Mann - oder besser Halbgott - mit recht einfachen Vorlieben. Er isst gerne, er trinkt gerne, er stellt gerne seine Kraft auf die Probe. Das bedeutet, dass er immer mal wieder Streit sucht. Wenn er sich nach einem Konflikt fühlt und Thor in der Nähe ist, kommt man in den Genuss eines wirklich epischen Kampfes zwischen Halbgott und Donnergott." benötigte Helden: Herkules Tipps: Der Kampf ist der leichteste überhaupt... Dannach haut man einmal mit Stein der Alten zu (erfahrungsgemäß verfehlt diese Attacke am seltensten) und schon hat man den Kampf gewonnen. Wenn man jedoch Aufladen wählt, während der Gegner Schlag mich! hat, dann bekommt man Unsportlich. Auch sollte man nicht zuviel Schlag mich! stapeln, da es sonst im Gegenteil wendet und stattdessen den Gegner heilt. |
Premium Mission: Einen Dieb fangen[]
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"Die U-Foes schützen den Bau einer Basis an diesem Ort unter dem Central Park. Cable und Deadpool diskutierten gerade über das beste Kaliber für eine Waffe, die noch nicht erfunden ist, als sie aufeinander trafen. Liebe Leser, was ist wohl als nächstes passiert?" benötigte Helden: Deadpool, Cable Tipps: In diesem Kampf ist das Besondere das Deadpool in Runde 2 Vector „übernimmt“ und danach auf der Gegnerseite steht, was allerdings kein Problem ist da er euch nicht angreift und teilweise sogar beschützt. In der ersten Runde mit Cables Plasmagewehr und/oder Deadpools „Peng peng peng!“ Ironclad ausschalten. |
Kapitel 2 - Verrückte Acht[]
Mission 1 - Antiquität[]
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"Chaos verursacht Chaos. Gestärkt durch das Erscheinen des Kreises der Acht greift Dormammu Doktor Strange an!" benötigte Helden: Doktor Strange Tipps: ??? |
Mission 2 - Acht Finger[]
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"Daredevil ist auf der Strasse und verfolgt die Hand ... aber er trifft stattdessen auf einen anderen alten Wiedersacher!" benötigte Helden: Daredevil Tipps: Einfacher geht’s eigentlich nicht. Zuerst die Schnellaktion Radarsinn benutzen, dann Daredevils Fähigkeit Schnelltritt, dadurch kontert Daredevil die Angriffe von Bullseye. Als nächstes setzt Ihr Schlagstock ein, um in der nächsten Runde mit Manriki Gusari die Debuffs, die der Schlagstock-Angriff bei Bullseye verursacht hat, auszunutzen und Bullseye den Rest zu geben. |
Mission 3 - Vernebelte Sicht[]
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"Wir werden plötzlich von falschen Avengers heimgesucht ... und Thor ist zur rechten Zeit am rechten Ort, um einzuschreiten." benötigte Helden: Captain America, Thor, Iron Man Tipps: Erstaunlicherweise einfacher wie es auf den ersten Blick aussieht. Immer die Flächenangriffe eurer Helden nutzen, und eure Feinde fallen wie die Fliegen. Also:
Wenn ihr wollt könnt ihr zwischendurch auch immer Captain Americas Schildwall benutzen, ist aber nicht unbedingt notwendig. Es ist auch hilfreich, wenn ihr Thors Moderne Rüstung und Captain Americas 2. Weltkrieg-Rüstung besitzt. |
Mission 4 - Der Stich[]
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"Wolverine ist auf Mission, um Hydra Frontlinien auszudünnen. Er hat ja keine Ahnung, auf wen er treffen wird .... den Hydra-Agenten Bob!" benötigte Helden: Wolverine Tipps: Bob beschützt Deadpool dank "Schnapp ihn dir, Bob!" und wenn Bob stirbt, dann belebt Deadpool ihm wieder. Bei 1. Belebung bekommt Bob den Vorlage:EI-Deadpools Hax!!! 1 Deadpools Hax!!! 1, bei 2. Belebung dann Vorlage:EI-Deadpools Hax!!! 2 Deadpools Hax!!! 2, bei 3. Belebung schliesslich den Vorlage:EI-Deadpools L33t3st Hax!!! Deadpools L33t3st Hax!!!, bis Bob bei 4. Mal schliesslich endlich im Grass beisst. Deadpool rastet dann aus und bekommt Vorlage:EI-Neeeeeeeeeeeein! Neeeeeeeeeeeein!. Heilte er zuvor Bob oder sich selber oder macht gar nichts, so greift er nun an. Greife zuerst mit Wildes Reißen um zu schwächen, dann mit Adamantium-Klauen ihm mit Blutungen zu belegen. Wendet schliesslich Berserkerwahn an um Nutzt Blutungen aus auszunutzen. |
Mission 5 - Rehabilitierung[]
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"Während wir versuchen, den Kreis der Acht im Zaum zu halten, hat der Grüne Kobold seine eigenen Pläne ...unter anderem einen Überraschungsangriff auf seinen Erzfeind Spider-Man." benötigte Helden: Spider-Man Tipps: Setze zuerst Spinnen-Sinn ein, dann Netzschuss. Wenn der Grüne Kobold eingenetzt ist, dann benutze Netzschleuder gegen ihm. Ansonsten kaufe die alternative Uniformen, um bessere Chancen zu haben. |
Premium Mission: Kandiszucker[]
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"Eine Patrouille alter Sentinels der M-Serie ist plötzlich aktiv geworden. Magneto hat beschlossen, dass dies eine Familienangelegenheit bleibt." benötigte Helden: Scarlet Witch, Quicksilver Tipps: ??? |
Kapitel 3 - Führungskrise[]
Mission 1 - Zerschmettert[]
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"Reed Richards konfrontiert Dr. Doom. Es wäre ein nettes Jahrgangstreffen gewesen, wenn der Doombot die Party nicht gesprengt hätte." benötigte Helden: Mr. Fantastic Tipps: Dieser Heldenkampf gehört zu den leichteren in Kapitel 3, obwohl Mr. Fantastic ein eher schwacher Charakter gegen zwei recht starke antreten muss. Dr. Doom wird vor seinem Doombot angreifen und Reed somit zu einem Extrazug verhelfen (Taktikerbonus). Benutzt dann Mr. Fantastics Dehnungsschlag gegen Dr. Doom und gebt ihm damit Ablenkung (dessen Magischer Bolzen kann nämlich durchaus tödlich sein). Direkt dannach solltet ihr Bifurkator gegen den Doombot einsetzen, damit dieser eine Runde seinen Meister angreift, denn dieser hat eine Fehler welche durch Genaue Beobachtung darauf hinweist, anstatt Mr. Fantastic. Der "echte" Doom wird daraufhin mit Ringimpaler kontern. Im weiteren Verlauf solltet ihr Dr. Doom immer wenn er Wieder konzentriert hat mit Multischlag angreifen, und wenn er Schwachpunkt hat mit Dehnungsschlag. Außerdem solltet ihr immer darauf achten, Bifurkator anzuwenden wenn dies möglich ist. Ein weiterer Hinweis: Durch das benutzen des Rollangriffs (manchmal auch einfach so) aktiviert Dr. Doom seine Mystische Barriere, welche alle NAHKAMPF-Angriffe abblockt und den Rollangriff somit völlig nutzlos macht. Da Dehnungsschlag und Multischlag FERNKAMPF-Angriffe sind, sollte man dann diese verwenden. |
Mission 2 - Höllentore[]
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"Moonstone ist zurück und Ms. Marvel ist ihr auf den Fersen. Hoffen wir, dass Moonstone nach diesem Zusammenprall von Kree-Superkräften die einzige ist, die eine Therapie benötigt." benötigte Helden: Ms. Marvel Tipps:Dieser Heldenkmapf ist einfacher wie er zunächst scheint. Moonstone ist eine Taktikerin und hat dadurch einen Klassenbonus gegenüber Ms. Marvel (außer natürlich, ihr habt ihr eine andere Uniform gekauft), allerdings ist keine ihrer Attacken wirklich kraftvoll. Durch die Anwendung von Energie absorbieren werdet ihr durch Moonstones Eneergieangriffen geheilt. Benutzt Kree Angriff welcher euch dann Kree-Tempo gewährt und es euch ermöglicht sie mit Photonenstoß und Schlägerei anzugreifen, beide verstärkt durch die die beiden Buffs Elektromagnetische Energie und |
Mission 3 - Capo Crimine[]
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"Bowman hat noch eine Rechnung mit Hawkeye offen und Hawkeye ist immer auf der Suche nach zusätzlichen Zielübungen." benötigte Helden: Hawkeye Tipps: Die Schwierigkeit dieses Heldenkampfes hängt ein wenig vom Glück ab. Sollte es euch gelingen, Hawkeyes Fähigkeit Schnellfeuer oft genug auszulösen ist es gar kein Problem, sollte dies nicht der Fall sein ist es fast nicht schaffbar. Sehr hilfreich ist es auch, wenn ihr die Heldenzeitalter-Uniform für Hawkeye besitzt und somit euren Gegner diverse Debuffs aufbürden könnt. Benutzt in bei eurem ersten Zug Genaues Ziel gegen eine Hydra-Brennerin um diese dann direkt anschließend mit Sicherer Schuss anzugreifen und damit das Benzintank-Ventil zu öffnen und vielleicht Folgeangriffe gegen sie auszuführen. Da dies entweder bereits euer Taktiker-Extrazug war oder dieser nun folgt steht euch Genaues Ziel bei dem nächsten Zug nicht zur Verfügung. Also einfach entweder die gleiche Hydra-Brennerin nochmals angreifen oder einen Sicheren Schuss auf die andere. In der 2. Runde solltet ihr dann Genaues Ziel auf Bowman anwenden und ihn dann direkt mit eurem Trickpfeil angreifen. Mit ein wenig Glück Ab jetzt gilt es darauf zu achten, das Bowman immer mit Genaues Ziel belegt ist. Sollte dies nicht der Fall sein, erneuert es...!!! Als Angriff wird jetzt nur noch der Pfeilhagel benutzt bis der Kampf, hoffentlich zu euren Gunsten, beendet ist. |
Mission 4 - Wachsender Schmerz[]
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"Wir haben die psychischen Störungen zu Selene zurückverfolgt. Phoenix will sich freiwillig mit ihr treffen, um herauszufinden, was sie im Schilde führt." benötigte Helden: Phoenix Tipps: Erstmal den Hellfire-Bösewicht mit PSI-Explosion angreifen, dann wird Hämmernder Kopfschmerz durch Geschwächte Widerstandskraft ersetzt und Phoenix bekommt Expandierender Geist, belegt anschliessend Hellfire-Bösewicht mit Geistesvernetzung. Danach wird er Phoenix vor Angriffen schützen dank Geistesvernetzung und man kann entspannt Selene erledigen. Blick des Abgrunds kann man mit Geistesvernetzung abwenden notfalls auch auf Selene, wenn Hellfire-Bösewicht weg ist. |
Mission 5 - Techno-Logikfehler[]
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"Wir haben einen Ultron gesichtet. Black Panther, Wasp und Black Widow sind in der Nähe und einsatzbereit." benötigte Helden: Black Panther, Black Widow, Wasp Tipps: ??? |
Premium Mission: Bestrafung[]
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"Black Cat und Spider-Man ziehen für eine gemeinsame Nacht durch die Stadt. Die Unternehmungen dieses Abends werden von der Maggia organisiert. " benötigte Helden: Black Cat, Spider-Man Tipps: ??? |
Kapitel 4 - Weltbummeln[]
Mission 1 - Splitterzellen[]
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"Magneto ist nicht wirklich gut auf Mystique zu sprechen und er hat es geschafft, sie und Blob abzufangen. Laut eingehenden Feldberichten hat Magneto jedoch Schwierigkeiten, sie auszuschalten. Wir schicken Emma Frost los, ihm zu helfen" benötigte Helden: Emma Frost Tipp: Greife zuerst Blob an um ein Gespräch einzuleiten. Damit wird Blob Willensschwach verliehen, die empflich für Emma Frosts Psychischer Zugang macht. Greif mit Emma Frost Blob mit diese Fähigkeit an, dann bekommt er Indoktriniert. So wird Blob Mystique jedesmal angreifen, sobald Mystique dein Team angreift, was dank die Isotop-Doping sehr oft die Fall sein wird. Ignoriert fortan Blob, da er dank Eifer der Bruderschaft jedes Runde vollständig geheilt wird. Greift mit Magneto's Elektromagnetische Explosion Mystique an um kritische Schaden zu vermeiden und versucht sie zu betäuben. Wenn Mystique besiegt wird, dann wird auch Blob automatisch besiegt. |
Mission 2 - Hitzige Verhandlungen[]
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"Abomination wurde beim Broadway gesichtet und hat dort den grössten Verkehrsstau weltweit verursacht. Er muss mit AIM zusammenarbeiten, um die Notfall-Eingreifteams zu behindern. Banner ist unterwegs, um ihn auszuschalten und die Strassen freizuräumen." benötigte Helden: Hulk Tipp: ?? |
Mission 3 - Touristenfalle[]
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"Ich hatte so eine Ahnung. Immer wenn Jötunen plötzlich auftauchen, kann Enchantress nicht weit weg sein. Amora wurde dabei gesichtet, wie sie Jötunen durch San Francisco teleportierte. Kesseln wir sie ein und schicken Lady Sif los, um sie zu schnappen." benötigte Helden: Sif Tipp: Führe zuerst Mut inspirieren, dann Sprunghieb aus. Stoß bringt hier nichts, da Enchantress immun gegen Blutungen ist. Wähle Wut, dann bekommt Sif Wütender Barbar was die Schaden erhöht, aber die Präzision verringert, daher sollte man nie mehr als eine davon haben, da man sonst zu oft verfehlt. Bei nächsten Gespräch daher Sie ignorieren wählen. Alternativ den Moderne Rüstung für Sif kaufen, mit Gehärteter Stahl hast du ein Vorteil für 3 Runden und brauchst Mut inspirieren nicht auszuführen. Oder Aggressives verstärktes Iso-8 für 5 kaufen und Sif damit ausrüsten. |
Mission 4 - Kreisende Spekulationen[]
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"Avalanche, Dragoness und Toad wollen einen Showdown mit den X-Men. Vielleicht ist das nur eine Ablenkung, während die anderen Mitglieder der Bruderschaft den Hellfire Club ausschalten. So oder so, wir wollen sie nicht enttäuschen. Wir säubern den Bereich und schicken Colossus, Cyclops und Storm los, um sich darum zu kümmern." benötigte Helden: Colossus, Cyclops & Storm Tipp: ?? |
Mission 5 - Verriegelung[]
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"Oha. Es scheint, dass Crimson Cowl Savins Angriff auf das Baxter Building für ihre Zwecke ausnutzt, um unbemerkt hineinzugelangen. Captain Britain ist bereits unterwegs, um ihr den Ausgang zu zeigen." benötigte Helden: Captain Britain Tipp: ?? |
Premiummission - Auf Streifzug[]
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"Baron Zemo interessiert sich jetzt anscheinend für Vibranium-Forschungslabore. Schicken Sie Mockingbird, um mit ihm und allen Hydra-Agenten, die er womöglich bei sich hat, ein Wörtchen zu reden." benötigte Helden: Mockingbird Tipp: In diesem, doch recht schweren Kampf, gibt es 3 sehr gute Taktiken. Diese funktionieren allerdings nur, wenn ihr Mockingbird auf Level 14 habt und beide verstärkte ISO-Slots benutzen könnte. Rüstet sie dann mit folgenden verstärkten Iso-8 aus: Verwendet dann eine der folgenden Taktiken:
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Kapitel 5 - Örtliche Behandlung[]
Mission 2 - Auge um Auge[]
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"X-23 hat eine Gruppe von weissen Gorillas abgefangen, aber wir kurz darauf den Kontakt zu ihr verloren. Jetzt erhalten wir Berichte von brutalen Angriffen in diesem Gebiet. Kitty Pryde und Wolverine sehen sich das mal genauer an." benötigte Helden: Kitty Pryde Tipp: Normal Anzug: Beginnt den Kampf mit Rufe Lockheed. Verbrennungen nimmt die Heilung durch Vorlage:EI-Selbstheil-Kraft Selbstheil-Kraft weg, was X-23 noch weiter schwächt welche bereits durch Korrumpierter Geruch geschwächt ist. X-23 führt dann Vorlage:EI-Blutrausch Blutrausch aus, was bedeutet, dass gleich ein gewaltige Angriff kommt. Benutzt daher Phasenverschobener Angriff um mit Vorlage:EI-Phasen-verschoben Phasen-verschoben X-23's Fürs Laufen gemacht auszuweichen. Setze als nächtste Hinterhältiger Angriff ein um dann mit Schattentritt fortzusetzen. Also in dieser Reihenfolge: Rufe Lockheed - Phasenverschobener Angriff - Hinterhältiger Angriff - Schattentritt etc. Shadowcat: ? |
Mission 4 - Säuberung[]
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"Bishop ist soeben aus der nahen Zukunft eingetroffen. Es scheint, als würde Living Pharaoh bald auftauchen, um Havok die Energie zu entziehen, damit er zu Living Monolith zu werden kann. Wir benutzen Havok als Köder, aber Bishop wird dafür sorgen, dass sich seine Vergangenheit nicht wiederholt." benötigte Helden: Havok, Bishop Tipp: Living Pharaoh hat Vorlage:EI-Energiebatterie Energiebatterie welche ihm erlaubt Plasmawelle von Havok zu absorbieren und zu Living Monolith zu werden. Es ist daher unklug ihm mit Plasmawelle anzugreifen. Living Pharaoh wird als erste Leitungsmatrix benutzen und da es ein Schild ist, kann Havok es mit Schildbrecher zerstören welche mit Schmetterschlag ausgeführt wird. Bishop soll seine Stack von |
Premium - Göttlichende Inadäquatheit[]
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"Laut Quellen von General Ross gibt es tief in diesem Teil des Dschungels verborgen eine Hydra-Anlage. Er hat ausdrücklich Hulk angefordert, um ihm zu helfen, sie auseinander zu nehmen." benötigte Helden: Roter Hulk Tipp: Roter Hulk soll mindest Level 9 sein und den Erweitertes endothermisches Iso-8 angelegt haben. Greif Hulk zuerst mit Gammabombe an. Mit etwas Glück kriegt Hulk auch Vergiftet und |
Kapitel 6 - Wenn die Gelegenheit kommt[]
Mission 1 - Unbekannte Geheimdaten[]
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" " benötigte Helden: Captain America Tipp: Kaufe zuerst Überraschendes verstärktes Iso-8 und gibt es Captain America. Damit hat er die Chance alle zu betäuben, wenn er mit Schildwurf angreift, denn alle 3 haben den Überraschend erwischt welche für Betäubung anfällig macht. Falcon soll dann Viper mit Tauchbomber betäuben oder alle mit Himmelhoch. Wenn du Captain America Steve Rogers-Anzug hast, dann gibt die Iso an Falcon weiter, sofern er Level 9 ist. Lässt Falcon mit Bodenkontrolle angreifen, um in den nächste Runde Himmelhoch anzuwenden. Wähle den Gegenspionage von Captain America aus und wendet den Schildschlag wegen Entkräften auf Zemo und/oder Viper an. Denn Blutungen und Vergiftet können auf Dauer nerven. |
Mission 4 - Seelenernter[]
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" " benötigte Helden: Daimon Hellstrom Tipp: Am Anfang der Kampf bekommt Daimon Hellstrom Vorlage:EI-Reiniger Reiniger welche Reinigende Flammen Debuffs entfernen verleiht. Das entfernt auch Dunkle Leere und Verbrennungen. Beginnt den Kampf mit Reinigende Flammen, dann mit In Schatten gehüllt. Wenn möglich wendet Sukkubus: La Petite Mort an um Satana den Verzweiflung zu verleihen um ihre Heilung zu verhindern wenn sie wenig HP hat. |
Mission 5 - Kampf der Titanen[]
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" " benötigte Helden: Punisher Tipp: Die Kampf kann schwierig sein, aber mit den Säuberndes verstärktes Iso-8 sollte es einfacher sein, da Invis Verbrennungen und Tetrabrach Geprügelt verursachen können und die ISO hat ein Chance pro Zug eine Debuff zu löschen. Wenn du noch den Erweitertes ? Iso-8 von Kapitel 3, Mission 6 hast, dann lege es an. Es fügt einige Debuff bei Kampftransporter zu. Das und ein gute aufgerüstete ISO-Satz auf Punisher könnte reichen um die beide Dämonen zu killen. Wenn du die Erweitertes Iso nicht hast, dann muss du es anders machen. Schaltet zuerst Invis mit den entsprechende Klasse-Angriffe aus, dann Tetrabrach mit den Klasse Prügler-Sets. Mit Wütend hast du dann ein Vorteil gegen The Hood. Greife ihm mit den entsprechende Fähigkeiten an. |
Saison 2/Kapitel 7/Heldenkämpfe
Saison 2/Kapitel 8/Heldenkämpfe