Marvel: Avengers Alliance Wiki
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Hellfire-Kommandant
Organisation: Hellfire Club
Hellfire-Kommandant
Klasse: Tacticianicon Taktiker
Gesundheit: Bar01 Bar02 Bar02 Bar02 Bar02
Ausdauer: Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02
Angriff: Bar01 Bar01 Bar02 Bar02 Bar02
Verteidigung: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02
Präzision: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02
Ausweichen: Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02
Effekte:
  • Hellfire-Soldat - Mit fortschrittlichen Waffen ausgestattet, durch die die Chance auf kritische Treffer erhöht wird.Hellfire-Soldat - Mit fortschrittlichen Waffen ausgestattet, durch die die Chance auf kritische Treffer erhöht wird. Hellfire-Soldat
    • Mit fortschrittlichen Waffen ausgestattet, durch die die Chance auf kritische Treffer erhöht wird...



Auftritt[]

erstmalig: SpezOp 2.2
Auftritt
Saison 1: kein erscheinen
Saison 2: Kapitel 1 - Mission 2, Kapitel 1 - Mission 3, Kapitel 1 - Mission 5
Spezialoperationen Auftritt
Missionen: SpezOp 2 - Mission 2, SpezOp 12 - Mission 2

Fertigkeiten[]

Fertigkeit Typ Ziel Trefferzahl Abklingzeit Effekt
Funkkontakt Buff Alle Verbündeten - Extrazug - Erhält einen zusätzlichen Zug - Nur ein Extrazug pro RundeExtrazug - Erhält einen zusätzlichen Zug - Nur ein Extrazug pro Runde Extrazug
Munition wechseln Buff Selbst - Schnellaktion - Gewährt nach dem Einsatz sofort einen kostenlosen Zug -- Löst keine Folgeangriffe ausSchnellaktion - Gewährt nach dem Einsatz sofort einen kostenlosen Zug -- Löst keine Folgeangriffe aus Schnellaktion
aktiviert entweder
Iso-8 Munition oder Energiemunition
Kontrollierte Explosion Fernkampf Ein Gegner 3 - Iso-8-Korrumpierung - Erleidet mit jedem Zug schaden •  Alle Werte reduziert •  Dieser Effekt kann dreimal angewendet werdenIso-8-Korrumpierung - Erleidet mit jedem Zug schaden •  Alle Werte reduziert •  Dieser Effekt kann dreimal angewendet werden Iso-8-Korrumpierungfalls davor Iso-8 Munition geladen wurde

Strahlungskontakt (3 Runden) - Richtet jeden Zug Schaden an -- Durch Energieangriffe erlittener Schaden wird erhöhtStrahlungskontakt (3 Runden) - Richtet jeden Zug Schaden an -- Durch Energieangriffe erlittener Schaden wird erhöht Strahlungskontaktfalls davor Energiemunition geladen wurde

Bleiregen Fernkampf Alle Feinde 3 - Iso-8-Korrumpierung - Erleidet mit jedem Zug schaden •  Alle Werte reduziert •  Dieser Effekt kann dreimal angewendet werdenIso-8-Korrumpierung - Erleidet mit jedem Zug schaden •  Alle Werte reduziert •  Dieser Effekt kann dreimal angewendet werden Iso-8-Korrumpierungfalls davor Iso-8 Munition geladen wurde

Strahlungskontakt (3 Runden) - Richtet jeden Zug Schaden an -- Durch Energieangriffe erlittener Schaden wird erhöhtStrahlungskontakt (3 Runden) - Richtet jeden Zug Schaden an -- Durch Energieangriffe erlittener Schaden wird erhöht Strahlungskontaktfalls davor Energiemunition geladen wurde


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