Marvel: Avengers Alliance Wiki
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High Evolutionary

Agentenlevel: 1 - 24
Klasse: Infiltratoricon Infiltrator
Gesundheit: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02
Ausdauer: Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02
Angriff: Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02
Verteidigung: Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02
Präzision: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02
Ausweichen: Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02

Agentenlevel: 25 - 99
Klasse: Infiltratoricon Infiltrator
Gesundheit: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar01
Ausdauer: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02
Angriff: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02
Verteidigung: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02
Präzision: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar01
Ausweichen: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02

Agentenlevel: 100 - 220
Klasse: Infiltratoricon Infiltrator
Gesundheit: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar01
Ausdauer: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar01
Angriff: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar01
Verteidigung: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar01
Präzision: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar01
Ausweichen: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar01

Agentenlevel: 221 - 300
Klasse: Infiltratoricon Infiltrator
Gesundheit: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar01
Ausdauer: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar01
Angriff: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar01
Verteidigung: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar01
Präzision: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar01
Ausweichen: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar01

Effekte:


Fertigkeiten[]

Fertigkeit Typ Ziel Trefferzahl Effekte
Giftiger Schlag Unbewaffnet Ein Gegner 1 Bösartiges Gift - Weiterentwickelte Form von Vergiftet • Verhindert Heilen, solange aktiv • Chance, auf Verbündete in der Nähe überzugreifenBösartiges Gift - Weiterentwickelte Form von Vergiftet • Verhindert Heilen, solange aktiv • Chance, auf Verbündete in der Nähe überzugreifen Bösartiges Gift
Radiationsstrahl
(Standardkonter/ Folgeangriff)
Fernkampf Energie Ein Gegner 1 Bösartige Strahlung - Weiterentwickelte Form von Strahlungskontakt • Chance, auf Verbündete mit Bösartiges Feuer überzugreifen • Kann Nebenwirkungen hervorrufenBösartige Strahlung - Weiterentwickelte Form von Strahlungskontakt • Chance, auf Verbündete mit Bösartiges Feuer überzugreifen • Kann Nebenwirkungen hervorrufen Bösartige Strahlung
Kapazität verringern Fernkampf Debuff Ein Gegner 1 Heimlich - Löst keine Gegenangriffe aus und schützt keine Fähigkeiten.Heimlich - Löst keine Gegenangriffe aus und schützt keine Fähigkeiten. Heimlich
Benommen (3 Runden) - Kann den meisten Angriffen nicht ausweichen •  Ignoriert die meisten VermeidungenBenommen (3 Runden) - Kann den meisten Angriffen nicht ausweichen •  Ignoriert die meisten Vermeidungen Benommen
Ungeschützt - Verteidigung um 25% verringert.Ungeschützt - Verteidigung um 25% verringert. Ungeschützt
Verlangsamt - Ausweichen um 25% reduziert.Verlangsamt - Ausweichen um 25% reduziert. Verlangsamt
Geschwächt - Angriff um 25% gesenkt.Geschwächt - Angriff um 25% gesenkt. Geschwächt
Kühler Blick Debuff Ein Gegner 1 Heimlich - Löst keine Gegenangriffe aus und schützt keine Fähigkeiten.Heimlich - Löst keine Gegenangriffe aus und schützt keine Fähigkeiten. Heimlich
Bösartiges Eis - •  Weiterentwickelte Form von Unterkühlung •  Schnellaktionen werden normale Aktionen •  Chance, auf Verbündete mit Bösartiger Strahlung überzugreifenBösartiges Eis - •  Weiterentwickelte Form von Unterkühlung •  Schnellaktionen werden normale Aktionen •  Chance, auf Verbündete mit Bösartiger Strahlung überzugreifen Bösartiges Eis
Aggressive Evolution Buff Alle Verbündeten Schnellaktion - Gewährt nach dem Einsatz sofort einen kostenlosen Zug -- Löst keine Folgeangriffe ausSchnellaktion - Gewährt nach dem Einsatz sofort einen kostenlosen Zug -- Löst keine Folgeangriffe aus Schnellaktion
Heimlich - Löst keine Gegenangriffe aus und schützt keine Fähigkeiten.Heimlich - Löst keine Gegenangriffe aus und schützt keine Fähigkeiten. Heimlich
Ändert die Klasse zu Prügler
Infiltrator-Vorteil Buff 1 Garantierter Treffer - 100% Trefferchance..Garantierter Treffer - 100% Trefferchance.. Garantierter Treffer
Schnellaktion - Gewährt nach dem Einsatz sofort einen kostenlosen Zug -- Löst keine Folgeangriffe ausSchnellaktion - Gewährt nach dem Einsatz sofort einen kostenlosen Zug -- Löst keine Folgeangriffe aus Schnellaktion
Heimlich - Löst keine Gegenangriffe aus und schützt keine Fähigkeiten.Heimlich - Löst keine Gegenangriffe aus und schützt keine Fähigkeiten. Heimlich
Erschöpft - Kann keine Extrazüge machen -- Schnellaktionen werden normale ZügeErschöpft - Kann keine Extrazüge machen -- Schnellaktionen werden normale Züge Erschöpft
Beeinträchtigt - Angriffe richten 20% weniger Schaden an und sind nicht kritisch.Beeinträchtigt - Angriffe richten 20% weniger Schaden an und sind nicht kritisch. Beeinträchtigt
Eingeschüchtert - Senkt Angriff, Präzision und Ausweichen.Eingeschüchtert - Senkt Angriff, Präzision und Ausweichen. Eingeschüchtert
Neutralisiert (1 Runde) - Entfernt und verhindert Wertesteigernde EffekteNeutralisiert (1 Runde) - Entfernt und verhindert Wertesteigernde Effekte Neutralisiert
Aus dem Gleichgewicht (1 Runde) - Entfernt und verhindert Gegenangriff-EffekteAus dem Gleichgewicht (1 Runde) - Entfernt und verhindert Gegenangriff-Effekte Aus dem Gleichgewicht
Gewunden - Entfernt und verhindert Folgeangriffe.Gewunden - Entfernt und verhindert Folgeangriffe. Gewunden
unbekannt - ???...bisher unbekannt, aber da muss doch was sein..unbekannt - ???...bisher unbekannt, aber da muss doch was sein.. ??



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