Marvel: Avengers Alliance Wiki
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TacticianiconBruisericon    Hulk
Hulk
Organisation: Avengers Avengers
SHIELD S.H.I.E.L.D.
The Defenders
Kosten: - als Taktiker Taktiker 66 Command point icon

- als Prügler Prügler 53 Command point icon

Werteverteilung
Gesundheit: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02  
Ausdauer: Bar01 Bar01 Bar02 Bar02 Bar02  
Angriff: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02  
Verteidigung: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02  
Präzision: Bar01 Bar02 Bar02 Bar02 Bar02  
Ausweichen: Bar01 Bar02 Bar02 Bar02 Bar02  
Grey Hulk Effekte: Dreckiges Kämpfen - Chance, "Geblendet", "Kauern", "Abgelenkt", "Desorientiert", "Fummeln" oder "Schwachpunkt" anzuwenden, bevor ein Feind fällt•  Kontert im Anschluss an den Angriff des GegnersDreckiges Kämpfen - Chance, "Geblendet", "Kauern", "Abgelenkt", "Desorientiert", "Fummeln" oder "Schwachpunkt" anzuwenden, bevor ein Feind fällt•  Kontert im Anschluss an den Angriff des Gegners Dreckiges Kämpfen-Hulk

Steigende Wut - Gewinnt jede Runde "Hulk-Kraft" -- Gewinnt bei einem gegnerischen Angriff "Hulk-Kraft"Steigende Wut - Gewinnt jede Runde "Hulk-Kraft" -- Gewinnt bei einem gegnerischen Angriff "Hulk-Kraft" Steigende Wut Straßenweisheiten - Grey Hulk gewinnt nicht mit jedem Zug Hulk-Kraft • Grey Hulk gewinnt durch Wutschlag zusätzliche Hulk-KraftStraßenweisheiten - Grey Hulk gewinnt nicht mit jedem Zug Hulk-Kraft • Grey Hulk gewinnt durch Wutschlag zusätzliche Hulk-Kraft Straßenweisheiten

Bio:
Das Wunderkind Bruce Banner wurde zum Waffenentwickler für die US Army. Bei seiner Arbeit wurde er versehentlich einer Prototyp-Gammabombe ausgesetzt. Dadurch erhielt er die Fähigkeit, sich zum nahezu unbezwingbaren Hulk zu verwandeln, allerdings zum Preis der unglaublichen Wutausbrüche des Hulk.
Wutschlag Wutschlag Hulk zertrümmern Hulk zertrümmern Stufe 2
Ausdauer: ~11% Ausdauer: ~22%
Ziel: Ein Gegner Ziel: Ein Gegner
Abklingzeit: n/a Abklingzeit: n/a
Trefferzahl: 1 Trefferzahl: 1
Treffer/Kritisch: 74% / 17%  Treffer/Kritisch: 74% / 4%
Typ: Nahkampf Unbewaffnet Typ: Nahkampf
Hohe kritische Treffer - Höhere Chance auf kritische TrefferHohe kritische Treffer - Höhere Chance auf kritische Treffer Hohe kritische Treffer

Hulk-Kraft - Erhöht Angriffsstärke und Präzision •  Dieser Effekt kann 5-mal angewendet werdenHulk-Kraft - Erhöht Angriffsstärke und Präzision •  Dieser Effekt kann 5-mal angewendet werden Hulk-Kraft

Entfesselter Zorn - Verbraucht eine Ladung Hulk-Kraft, um zusätzlichen Schaden zu verursachen.Entfesselter Zorn - Verbraucht eine Ladung Hulk-Kraft, um zusätzlichen Schaden zu verursachen. Entfesselter Zorn

Tödliche kritische Treffer - Zusätzlicher Schaden bei kritischen TreffernTödliche kritische Treffer - Zusätzlicher Schaden bei kritischen Treffern Tödliche kritische Treffer

Donnerschlag Donnerschlag Stufe 6 Titanisches Schleudern Titanisches Schleudern Stufe 9
Ausdauer: ~16.5% Ausdauer: ~32.5%
Ziel: Alle Gegner Ziel: Alle Gegner
Abklingzeit: n/a Abklingzeit: 3 Runden
Trefferzahl: 1 Trefferzahl: 1
Treffer/Kritisch: 89% / -- Treffer/Kritisch: 57% / 2%
Typ: Fernkampf Typ: Fernkampf
Entfesselter Zorn - Verbraucht eine Ladung Hulk-Kraft, um zusätzlichen Schaden zu verursachen.Entfesselter Zorn - Verbraucht eine Ladung Hulk-Kraft, um zusätzlichen Schaden zu verursachen. Entfesselter Zorn

Benommen (3 Runden) - Kann den meisten Angriffen nicht ausweichen •  Ignoriert die meisten VermeidungenBenommen (3 Runden) - Kann den meisten Angriffen nicht ausweichen •  Ignoriert die meisten Vermeidungen Benommen

Entfesselter Zorn - Verbraucht eine Ladung Hulk-Kraft, um zusätzlichen Schaden zu verursachen.Entfesselter Zorn - Verbraucht eine Ladung Hulk-Kraft, um zusätzlichen Schaden zu verursachen. Entfesselter Zorn

Betäubung - Chance, einen Zug zu verlieren -- Zählt als Betäuben für Aktionen, die diese Ziele betreffenBetäubung - Chance, einen Zug zu verlieren -- Zählt als Betäuben für Aktionen, die diese Ziele betreffen Betäubung

Für Informationen bezüglich der Voraussetzungen und Kosten der Trainings, geht auf diese Seite.
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