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{{hero infobox |
{{hero infobox |
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− | | class |
+ | | class = Prügler |
− | | name |
+ | | name = Hulk |
− | | image |
+ | | image = Wilder Hulk.png |
− | | default |
+ | | default = Wilder Hulk |
− | | |
+ | | Kosten = {{commpoint|90}} |
− | | organization = [[File:avengers.png|link=Avengers|20x20px]] [[Avengers]]<br />[[Image:SHIELD.png|20px|link= |
+ | | organization = [[File:avengers.png|link=Avengers|20x20px]] [[Avengers]]<br />[[Image:SHIELD.png|20px|link=S.H.I.E.L.D.]] [[S.H.I.E.L.D.]]<br />[[The Defenders]] |
− | | health |
+ | | health = 4 |
− | | stamina |
+ | | stamina = 2 |
− | | attack |
+ | | attack = 4 |
− | | defense |
+ | | defense = 4 |
− | | accuracy |
+ | | accuracy = 2 |
− | | evasion |
+ | | evasion = 2 |
− | | effects |
+ | | effects = {{tooltip|Steigende Wut|icon=001 Green}}<br /> |
− | {{EIT|Steigende Wut}} |
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| bio = Das Wunderkind Bruce Banner wurde zum Waffenentwickler für die US Army. Bei seiner Arbeit wurde er versehentlich einer Prototyp-Gammabombe ausgesetzt. Dadurch erhielt er die Fähigkeit, sich zum nahezu unbezwingbaren Hulk zu verwandeln, allerdings zum Preis der unglaublichen Wutausbrüche des Hulk. |
| bio = Das Wunderkind Bruce Banner wurde zum Waffenentwickler für die US Army. Bei seiner Arbeit wurde er versehentlich einer Prototyp-Gammabombe ausgesetzt. Dadurch erhielt er die Fähigkeit, sich zum nahezu unbezwingbaren Hulk zu verwandeln, allerdings zum Preis der unglaublichen Wutausbrüche des Hulk. |
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}} |
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{{hero gear |
{{hero gear |
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− | | image |
+ | | image = hulk |
− | | name |
+ | | name = Wutschlag |
− | | |
+ | | Ausdauer = ~11% |
− | | |
+ | | Ziel = Ein Gegner |
− | | |
+ | | Trefferzahl = 1 |
− | | |
+ | | hitcrit = 75% / 18% |
+ | | effects = {{tooltip|Hohe kritische Treffer|icon=043 Blue}} {{tooltip|Hulk-Kraft|icon=022 Green}} |
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− | | type = {{Type|Nahkampf|Unbewaffnet}} |
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+ | | Art = Unbewaffnet Nahkampf |
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− | | effects = |
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− | {{EIT|Hohe kritische Treffer}} |
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+ | | Ausdauer2 = ~22% |
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− | {{EIT|Hulk-Kraft}} |
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⚫ | |||
− | |||
+ | | Trefferzahl2 = 1 |
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⚫ | |||
− | | |
+ | | hitcrit2 = 75% / 4% |
+ | | Art2 = Unbewaffnet Nahkampf |
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⚫ | |||
+ | | effects2 = {{tooltip|Entfesselter Zorn|icon=022 Blue}} {{tooltip|Tödliche kritische Treffer|icon=001 Blue}} |
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− | | hits2 = 1 |
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− | | type2 = {{Type|Nahkampf}} |
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⚫ | |||
− | | effects2 = |
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+ | | Trefferzahl3 = 1 |
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− | {{EIT|Entfesselter Zorn}} |
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− | {{EIT|Tödliche kritische Treffer}} |
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⚫ | |||
− | |||
+ | | effects3 = {{tooltip|Entfesselter Zorn|icon=022 Blue}} {{tooltip|Benommen|icon=010 Red}} |
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− | | |
+ | | Ziel4 = Alle Gegner |
+ | | Trefferzahl4 = 1 |
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− | | |
+ | | Art4 = Fernkampf |
+ | | effects4 = {{tooltip|Entfesselter Zorn|icon=022 Blue }} {{tooltip|Betäubung|icon=009 Red }} |
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− | {{EIT|Entfesselter Zorn}} |
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− | {{EIT|Benommen}} |
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− | |||
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− | | target4 = Alle Gegner |
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− | | hits4 = 1 |
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− | | cooldown4 = 3 Runden |
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− | | hticrit4 = 57% / 2% |
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− | | type4 = {{Type|Fernkampf}} |
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− | | effects4 = |
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− | {{EIT|Entfesselter Zorn}} |
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− | {{EIT|Betäubung}} |
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