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Hydra-Brennerin
Organisation: Hydra Marvel XP Hydra
Hydra-Brennerin

Klasse: Generalisticon Generalist
Gesundheit: Bar01 Bar01 Bar02 Bar02 Bar02
Ausdauer: Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02
Angriff: Bar01 Bar01 Bar02 Bar02 Bar02
Verteidigung: Bar01 Bar02 Bar02 Bar02 Bar02
Präzision: Bar01 Bar02 Bar02 Bar02 Bar02
Ausweichen: Bar01 Bar02 Bar02 Bar02 Bar02

Klasse: Vernichtericon Vernichter
Gesundheit: Bar01 Bar01 Bar02 Bar02 Bar02
Ausdauer: Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02
Angriff: Bar01 Bar01 Bar02 Bar02 Bar02
Verteidigung: Bar01 Bar01 Bar02 Bar02 Bar02
Präzision: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02
Ausweichen: Bar01 Bar02 Bar02 Bar02 Bar02

Effekte:

Entzündbar - Anfällig gegen Feuer- & EnergieangriffeEntzündbar - Anfällig gegen Feuer- & Energieangriffe Entzündbar Anfällig gegen Feuer- und Energieangriffe

Bio:
Die Hydra-Brennerin fügt massiven Schaden zu, also sei vorsichtig. Zum Glück kann man mit Energieangriffen ihre Waffe stören und so entzünden.


Auftritt[]

erstmalig: Kapitel 1 - Der Puls: Mission 1 - Hydras Schwanz
Auftritt
Saison 1: Kapitel 1 - Mission 1, Kapitel 1 - Mission 3, Kapitel 5 - Mission 6, Kapitel 7 - Mission 1, Kapitel 8 - Mission 5
Saison 2: Kapitel 2 - Mission 4
Spezialoperationen Auftritt
Missionen: SpezOp 7 - Mission 3, SpezOp 10 - Mission 1, SpezOp 11 - Mission 1

Fertigkeiten[]

Mission 1.1.1, Mission 1.1.3, Mission 1.5.6

Fertigkeit Typ Ziel Trefferzahl Effekt
Verbrennen Fernkampf Feuer Energie Ein Gegner 4 -
Erschütterung Nahkampf Ein Gegner 1 -
Ignite (?) Selbst 1 Entzündbar - Anfällig gegen Feuer- & EnergieangriffeEntzündbar - Anfällig gegen Feuer- & Energieangriffe Entzündbar (ausgelöst durch)
Verbrennungen (2 Runden) - Erleidet mit jedem Zug Schaden •  Verteidigung reduziert •  Wird durch "Unterkühlungen" abgebrochenVerbrennungen (2 Runden) - Erleidet mit jedem Zug Schaden •  Verteidigung reduziert •  Wird durch "Unterkühlungen" abgebrochen Verbrennungen

Mission 1.7.1, Mission 1.8.5, SpezOp 7.3

Fertigkeit Typ Ziel Trefferzahl Effekt
Verbrennen Fernkampf Feuer Energie Ein Gegner 4 -
Erschütterung Nahkampf Ein Gegner 1 -
Wildfire Fernkampf Feuer Energie Alle Feinde 1 Verbrennungen (2 Runden) - Erleidet mit jedem Zug Schaden •  Verteidigung reduziert •  Wird durch "Unterkühlungen" abgebrochenVerbrennungen (2 Runden) - Erleidet mit jedem Zug Schaden •  Verteidigung reduziert •  Wird durch "Unterkühlungen" abgebrochen Verbrennungen


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