Marvel: Avengers Alliance Wiki
Advertisement
Hydra-Richterin
Organisation: Hydra Marvel XP Hydra
Klasse: Blastericon Vernichter
Gesundheit: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02
Ausdauer: Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02
Angriff: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02
Verteidigung: Bar01 Bar01 Bar02 Bar02 Bar02
Präzision: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02
Ausweichen: Bar01 Bar02 Bar02 Bar02 Bar02
Effekte:

keine

Bio:

The Hydra Judicator is fully armored and immune to being Burned. She also has a chemical attack which causes explosive damage to any target that is Burning.



Auftritt[]

erstmalig: Kapitel 5 - Götter und Monster: Premiummission - Hydra-Vereinigung
Auftritt
Saison 1: Kapitel 5 - Mission 6, Kapitel 7 - Mission 1, Kapitel 8 - Mission 5, Kapitel 11 - Mission 2, Kapitel 11 - Mission 6
Saison 2: kein erscheinen
Spezialoperationen Auftritt
Missionen: SpezOp 3 - Mission 3, SpezOp 7 - Mission 3, SpezOp 10 - Mission 1, SpezOp 10 - Mission 3

Fertigkeiten[]

Kapitel 5 - Mission 6

Fertigkeiten Typ Ziel Trfferzal Abklingzeit Effekt
Brandbeschleuniger Fernkmapf Ein Gegner 4 - Nutzt Verbrennungen aus - Verursacht zusätzlichen Schaden gegen brennende Ziele...Nutzt Verbrennungen aus - Verursacht zusätzlichen Schaden gegen brennende Ziele... Nutzt Verbrennungen aus
Verbrennen Fernkampf Feuer Energie Ein Gegner 4 - -
Erschütterung Nahkampf Ein Gegner 1 - -
Lauffeuer Fernkampf Feuer Energie Alle Feinde 1 - Verbrennungen (2 Runden) - Erleidet mit jedem Zug Schaden •  Verteidigung reduziert •  Wird durch "Unterkühlungen" abgebrochenVerbrennungen (2 Runden) - Erleidet mit jedem Zug Schaden •  Verteidigung reduziert •  Wird durch "Unterkühlungen" abgebrochen Verbrennungen

Mission 1.7.1, 1.8.5, 1.11.2, 1.11.6
Spezialoperationen 3.3, 7.3

Fertigkeiten Typ Ziel Trfferzal Abklingzeit Effekt
Brandbeschleuniger Fernkmapf Ein Gegner 4 - Nutzt Verbrennungen aus - Verursacht zusätzlichen Schaden gegen brennende Ziele...Nutzt Verbrennungen aus - Verursacht zusätzlichen Schaden gegen brennende Ziele... Nutzt Verbrennungen aus
Verbrennen Fernkampf Feuer Energie Ein Gegner 4 - -
Erschütterung Nahkampf Ein Gegner 1 - -
Ausräuchern Fernkampf Bio Ein Gegner 4 - Benommen (3 Runden) - Kann den meisten Angriffen nicht ausweichen •  Ignoriert die meisten VermeidungenBenommen (3 Runden) - Kann den meisten Angriffen nicht ausweichen •  Ignoriert die meisten Vermeidungen Benommen
Lauffeuer Fernkampf Feuer Energie Alle Feinde 1 - Verbrennungen (2 Runden) - Erleidet mit jedem Zug Schaden •  Verteidigung reduziert •  Wird durch "Unterkühlungen" abgebrochenVerbrennungen (2 Runden) - Erleidet mit jedem Zug Schaden •  Verteidigung reduziert •  Wird durch "Unterkühlungen" abgebrochen Verbrennungen


Advertisement