Marvel: Avengers Alliance Wiki
Jack O'Lantern
Jack O'Lantern
Klasse: Blastericon Vernichter
Gesundheit: Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02
Ausdauer: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02
Angriff: Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02
Verteidigung: Bar01 Bar02 Bar02 Bar02 Bar02
Präzision: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02
Ausweichen: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02
Effekte:
  • Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe Fliegt
    • Immun gegen Bodenangriffe



Auftritt[]

erstmalig: Kapitel 2 - Der Iso-Effekt: Mission 4 - Böse Leute
Auftritt
Saison 1: Kapitel 2 - Mission 4, Kapitel 6 - Mission 5, Kapitel 7 - Mission 3, Kapitel 8 - Mission 5,
Kapitel 11 - Mission 4, Kapitel 12 - Mission 3
Saison 2: Kapitel 1 - Mission 3, Kapitel 1 - Mission 5, Kapitel 3 - Mission 6
Spezialoperationen Auftritt
Missionen: SpezOp 4 - Mission 1, SpezOp 10 - Mission 1

Fertigkeiten[]

Mission 1.2.4, 1.6.5

Fertigkeit Typ Ziel Trefferzahl Abklingzeit Effekt
Kürbisgranate Fernkampf Ein Gegner 1 -
Psychiotische Granate Fernkampf Ein Gegner 1 - Schnellpsychose - Reduziert alle Werte - Richtet Schaden an und wird nach einer ausgeführten Aktion stärker - Wird durch Pause mit Wiederaufladen geheiltSchnellpsychose - Reduziert alle Werte - Richtet Schaden an und wird nach einer ausgeführten Aktion stärker - Wird durch Pause mit Wiederaufladen geheilt Schnellpsychose
Handgelenkschuss Fernkamp Energie Ein Gegner 1 - Geschwächt - Angriff um 25% gesenkt.Geschwächt - Angriff um 25% gesenkt. Geschwächt
Betäubung - Chance, einen Zug zu verlieren -- Zählt als Betäuben für Aktionen, die diese Ziele betreffenBetäubung - Chance, einen Zug zu verlieren -- Zählt als Betäuben für Aktionen, die diese Ziele betreffen Betäubung

Mission 1.7.3, 1.8.5, Spezialoperation 4.1, 10.1

Fertigkeit Typ Ziel Trefferzahl Abklingzeit Effekt
Kürbisgranate Fernkampf Ein Gegner 1 -
Psychiotische Granate Fernkampf Ein Gegner 1 - Schnellpsychose - Reduziert alle Werte - Richtet Schaden an und wird nach einer ausgeführten Aktion stärker - Wird durch Pause mit Wiederaufladen geheiltSchnellpsychose - Reduziert alle Werte - Richtet Schaden an und wird nach einer ausgeführten Aktion stärker - Wird durch Pause mit Wiederaufladen geheilt Schnellpsychose
Handgelenkschuss Fernkamp Energie Ein Gegner 1 - Geschwächt - Angriff um 25% gesenkt.Geschwächt - Angriff um 25% gesenkt. Geschwächt
Betäubung - Chance, einen Zug zu verlieren -- Zählt als Betäuben für Aktionen, die diese Ziele betreffenBetäubung - Chance, einen Zug zu verlieren -- Zählt als Betäuben für Aktionen, die diese Ziele betreffen Betäubung
Gequältes Lachen Debuff Alle Feinde 1 - Subtil - Löst die meisten Statuseffekte nicht aus...Subtil - Löst die meisten Statuseffekte nicht aus... Subtil
Gequältes Lachen (1 Runde) - Reduziert alle WerteGequältes Lachen (1 Runde) - Reduziert alle Werte Gequältes Lachen



Gallerie[]


Hinweise[]