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CH11 cover

"Magneto verkündet seinen großen Plan für New York und zwischen den Homo Superior und Hydra bricht der Krieg aus. Das Syndikat will auch noch ein Wörtchen mitreden und Hydra muss immernoch die geheimnisvolle Lieferung klären..."
— Kapitel-Einführung


Mission 1 - Mutanten nehmen Manhattan ein[]

Mutanten nehmen Manhattan ein.
60px link=
Meisterung und empfohlene Stufe
Star icon0 Stufe 94
Star icon - 13,500 Punkte Stufe 96
Star icon Star icon - 213,000 Punkte Stufe 98
Star icon Star icon Star icon - 426,000 Punkte Stufe 100
Star icon Star icon Star icon Star icon - 852,000 Punkte Stufe 102
Star icon Star icon Star icon Star icon Star icon - 1,704,000 Punkte Stufe AL

"Magneto hat Manhattan zur Mutanten-Nation erklärt. New York war schon immer ein bisschen sonderbar, aber das geht zu weit."
— Mission Preview

Zum Freischalten benötigt:
Rekrutiere 25 Helden
Schliesse mit einem Meisterstern ab in Kapitel 10 - Mission 5
Erlange 25 Meistersterne insgesamt

Location: Chinatown
Team-Up: Cyclops

Kämpfe
Geringe Gefahr: x1
Mittlere Gefahr: x3
Große Gefahr: x2

Feinde
Servo-Schläger Icon Servo-Schläger Prüglericon
Passive: Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten
Servo-Günstling Icon Servo-Günstling Vernichtericon
Passive: Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten
Servo-Bohrer Icon Servo-Bohrer Aufmischericon
Passive: Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten
Servo-Züchtiger Icon Servo-Züchtiger Prüglericon
Passive: Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten
Servo-Bergarbeiter Icon Servo-Bergarbeiter Aufmischericon
Passive: Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten
Servo-Soldat Icon Servo-Soldat Vernichtericon
Passive: Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten

Mini-Boss

Minimum beendete Kämpfe: 3
Team-Up: Cyclops (optional)

Mini-Boss 1
Avalanche Icon Avalanche Aufmischericon
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Servo-Soldat Icon Servo-Soldat Vernichtericon
Passive Kraft: Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten
Servo-Bohrer Icon Servo-Bohrer Aufmischericon
Passive: Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten

Missionen

Vorraussetzung: Colossus --> Dauer: 3 Kämpfe
Vorraussetzung: Taktiker --> Dauer: 2 Kämpfe
Vorraussetzung: Beliebiger Held --> Dauer: 1 Kampf

Vorraussetzung: Beliebiger Held --> Dauer: 1 Kampf



Mission 2 - Hydra für das Volk![]

Hydra für das Volk!
60px link=
Meisterung und empfohlene Stufe
Star icon0 Stufe 95
Star icon - 15,000 Punkte Stufe 97
Star icon Star icon - 231,000 Punkte Stufe 99
Star icon Star icon Star icon - 462,000 Punkte Stufe 101
Star icon Star icon Star icon Star icon - 924,000 Punkte Stufe 103
Star icon Star icon Star icon Star icon Star icon - 1,848,000 Punkte Stufe AL

"Hydra besinnt sich auf die Anfänge. Sie wollen wieder Feinde eliminieren - und diesmal meinen sie Mutanten damit."
— Mission Preview

Zum Freischalten benötigt:
Schliesse mit einem Meisterstern ab in Kapitel 11 - Mission 1

Location: Hell's Kitchen
Team-Up: Daredevil

Kämpfe
Low: x3
Medium: x3
High: x3

Feinde
Hydra-Pyro Icon Hydra-Pyro Vernichtericon
Passive: Entzündbar - Anfällig gegen Feuer- & EnergieangriffeEntzündbar - Anfällig gegen Feuer- & Energieangriffe
Hydra-Soldat Icon Hydra-Soldat Infiltratorenicon
Passive:
Hydra-Wall Icon Hydra-Wall Prüglericon
Passive: Beschützen - Beschützt Verbündete vor EinzelangriffenBeschützen - Beschützt Verbündete vor Einzelangriffen
Hydra-Richterin Icon Hydra-Richterin Vernichtericon
Passive:
Hydra-Vorhut Icon Hydra-Vorhut Infiltratorenicon
Passive: Scharfrichter - Fügt betäubten Zielen zusätzlichen Schaden zuScharfrichter - Fügt betäubten Zielen zusätzlichen Schaden zu
Hydra-Offizier Icon Hydra-Offizier Infiltratorenicon
Passive:
Hydra-Kanone Icon Hydra-Kanone Prüglericon
Passive:

Mini-Boss

Minimum beendete Kämpfe: 3
Team-Up: Daredevil (optional)

Mini-Boss
Prime Sentinel Icon Prime Sentinel Generalistenicon
Passive Kraft: Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Prime Sentinel Icon Prime Sentinel Generalistenicon
Passive Kraft: Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Prime Sentinel Icon Prime Sentinel Generalistenicon
Passive: Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte

Boss

Minimum beendete Kämpfe: 4
Team-Up: Daredevil
Boss Gewinn: ?, ?
Herausforderungsmodus Boss Gewinn: ??

Boss
Prime Sentinel Icon Prime Sentinel Generalistenicon
Passive Kraft: Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Toad Icon Toad Infiltratorenicon
Passive Kraft:
Prime Sentinel Icon Prime Sentinel Generalistenicon
Passive: Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Boss + Mini-Boss
Erste Welle
Prime Sentinel Icon Prime Sentinel Generalistenicon
Passive Kraft: Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Prime Sentinel Icon Prime Sentinel Generalistenicon
Passive Kraft: Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Prime Sentinel Icon Prime Sentinel Generalistenicon
Passive Kraft: Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Zweite Welle
Prime Sentinel Icon Prime Sentinel Generalistenicon
Passive Kraft: Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Toad Icon Toad Infiltratorenicon
Passive Kraft:
Prime Sentinel Icon Prime Sentinel Generalistenicon
Passive Kraft: Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte

Missionen
Vorraussetzung: Luke Cage --> Dauer: 3 Kämpfe
Vorraussetzung: Black Cat --> Dauer: 2 Kämpfe
Vorraussetzung: Aufmischer --> Dauer: 2 Kämpfe
Vorraussetzung: Beliebiger Held --> Dauer: 1 Kampf

Vorraussetzung: Beliebiger Held --> Dauer: 1 Kampf



Mission 3 - Auftritt: Der Kreis[]

Auftritt: Der Kreis
60px link=
Meisterung und empfohlene Stufe
Star icon0 Stufe 96
Star icon - 23,500 Punkte Stufe 98
Star icon Star icon - 396,000 Punkte Stufe 100
Star icon Star icon Star icon - 738,00 Punkte Stufe 102
Star icon Star icon Star icon Star icon - 1,476,000 Punkte Stufe 104
Star icon Star icon Star icon Star icon Star icon - 2,952,000 Punkte Stufe AL

"Wir hätten das Rätsel der Testsubjekte ein für alle Mal lösen können, doch damit wären nur neue Fragen aufgekommen. Was ist der Kreis der Acht?"
— Mission Preview

Zum Freischalten benötigt:
Schliesse mit einem Meisterstern ab in Kapitel 11 - Mission 2

Location: Columbus Circle
Team-Up: Nightcrawler


Kämpfe
Low: x3
Medium: x3
High: x3

Feinde
BL-Alpha Icon  BL-Alpha Vernichtericon
Passive:    
IN-Alpha Icon  IN-Alpha Infiltratorenicon
Passive:    
BL-Beta Icon  BL-Beta Vernichtericon
Passive:  Unerprobte Kraft - Schmelze trifft immer kritischUnerprobte Kraft - Schmelze trifft immer kritisch  
IN-Beta Icon  IN-Beta Infiltratorenicon
Passive:  Hohe Beschleunigung - Angriffe richten mehr Schaden an, aber auch der Angreifer erleidet SchadenHohe Beschleunigung - Angriffe richten mehr Schaden an, aber auch der Angreifer erleidet Schaden  
BR-Beta Icon  BR-Beta Prüglericon
Passive:  Defensivexperiment - Erhöhte Verteidigung (steigt mit jedem Angriff)Defensivexperiment - Erhöhte Verteidigung (steigt mit jedem Angriff)  
AM-Beta Icon  AM-Beta Aufmischericon
Passive:    

Mini-Boss
Minimum beendete Kämpfe: ??
Team-Up: Nightcrawler (optional)

Mini-Boss
Erste Welle
AM-Beta Icon  AM-Beta Aufmischericon
Passive Kraft:    
BL-Beta Icon  BL-Beta Vernichtericon
Passive Kraft:  Unerprobte Kraft - Schmelze trifft immer kritischUnerprobte Kraft - Schmelze trifft immer kritisch  
AM-Beta Icon  AM-Beta Aufmischericon
Passive Kraft:    
Zweite Welle
BR-Beta Icon  BR-Beta Prüglericon
Passive Kraft:  Defensivexperiment - Erhöhte Verteidigung (steigt mit jedem Angriff)Defensivexperiment - Erhöhte Verteidigung (steigt mit jedem Angriff)  
Omega Sentinel Icon  Omega Sentinel Vernichtericon
Passive Kraft: Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte  Elektroisolation - Erleidet reduzierten Schaden durch Elektrizitätsangriffe & Immun gegen die Wirkung von EMP-AngriffenElektroisolation - Erleidet reduzierten Schaden durch Elektrizitätsangriffe & Immun gegen die Wirkung von EMP-Angriffen

Boss
Minimum beendete Kämpfe: ??
Team-Up: Nightcrawler
Boss Gewinn: ??
Herausforderungsmodus Boss Gewinn: ??

Boss
Erste Welle
AM-Beta Icon  AM-Beta Aufmischericon
Passive Kraft:
TA-Beta Icon  TA-Beta Taktikericon
Passive Kraft:  Tiefe Gedanken - Ein Angriff dieses Ziels kostet zusätzliche AusdauerTiefe Gedanken - Ein Angriff dieses Ziels kostet zusätzliche Ausdauer   
Zweite Welle
Mystique Icon  Mystique Infiltratorenicon
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Zielwechsel - Sehr hoher kritischer Widerstand gegen die meisten Hieb- & FeuerwaffenangriffeZielwechsel - Sehr hoher kritischer Widerstand gegen die meisten Hieb- & Feuerwaffenangriffe
BR-Beta Icon  BR-Beta Prüglericon
Passive Kraft:  Defensivexperiment - Erhöhte Verteidigung (steigt mit jedem Angriff)Defensivexperiment - Erhöhte Verteidigung (steigt mit jedem Angriff)  
Boss + Mini-Boss
Erste Welle
AM-Beta Icon  AM-Beta Aufmischericon
Passive Kraft:
TA-Beta Icon  TA-Beta Taktikericon
Passive Kraft:  Tiefe Gedanken - Ein Angriff dieses Ziels kostet zusätzliche AusdauerTiefe Gedanken - Ein Angriff dieses Ziels kostet zusätzliche Ausdauer   
Zweite Welle
Omega Sentinel Icon  Omega Sentinel Vernichtericon
Passive Kraft: Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte  Elektroisolation - Erleidet reduzierten Schaden durch Elektrizitätsangriffe & Immun gegen die Wirkung von EMP-AngriffenElektroisolation - Erleidet reduzierten Schaden durch Elektrizitätsangriffe & Immun gegen die Wirkung von EMP-Angriffen
Mystique Icon  Mystique Infiltratorenicon
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Zielwechsel - Sehr hoher kritischer Widerstand gegen die meisten Hieb- & FeuerwaffenangriffeZielwechsel - Sehr hoher kritischer Widerstand gegen die meisten Hieb- & Feuerwaffenangriffe
BR-Beta Icon  BR-Beta Prüglericon
Passive Kraft:  Defensivexperiment - Erhöhte Verteidigung (steigt mit jedem Angriff)Defensivexperiment - Erhöhte Verteidigung (steigt mit jedem Angriff)  

Epischer Boss
HINWEIS: Nimm an Einsätzen teil, sobald sie erscheinen.
Hinweis: Phoenix, 1x Infiltrator, 1x Prügler & 2 Beliebiger Held werden benötigt, um ALLE Einsätze abzuschliessen

Team-Up: Nightcrawler (optional)

Epischer Boss Gewinn: ??, ??
Herausforderungsmodus Epischer Boss Gewinn: ??

Epischer Boss
Erste Welle
Hydra-Vorhut Icon  Hydra-Vorhut Infiltratorenicon
Passive Kraft: Scharfrichter - Fügt betäubten Zielen zusätzlichen Schaden zuScharfrichter - Fügt betäubten Zielen zusätzlichen Schaden zu
Baron Zemo Icon  Baron Zemo Taktikericon
Passive Kraft:  Gegenschlag - Kontert NahkampfangriffeGegenschlag - Kontert Nahkampfangriffe  Tödlicher Ausfall - Kontert Angriffe von Gegner mit "Mal des Barons"Tödlicher Ausfall - Kontert Angriffe von Gegner mit "Mal des Barons"  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Hydra-Richterin Icon  Hydra-Richterin Vernichtericon
Passive Kraft:    
Zweite Welle
Energierüstung Icon  Energierüstung Generalistenicon
Passive Kraft: Beschützen - Beschützt Verbündete vor EinzelangriffenBeschützen - Beschützt Verbündete vor Einzelangriffen Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Aufladen - Lädt mit jedem Zug -- Lädt mit jedem erlittenen AngriffAufladen - Lädt mit jedem Zug -- Lädt mit jedem erlittenen Angriff
Energierüstung Icon  Energierüstung Generalistenicon
Passive Kraft:  Beschützen - Beschützt Verbündete vor EinzelangriffenBeschützen - Beschützt Verbündete vor Einzelangriffen  Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Aufladen - Lädt mit jedem Zug -- Lädt mit jedem erlittenen AngriffAufladen - Lädt mit jedem Zug -- Lädt mit jedem erlittenen Angriff
Dritte Welle
Hydra-Wall Icon  Hydra-Wall Prüglericon
Passive Kraft: Beschützen - Beschützt Verbündete vor EinzelangriffenBeschützen - Beschützt Verbündete vor Einzelangriffen
Baron Zemo Icon Baron Zemo  Taktikericon
Passive Kraft:  Gegenschlag - Kontert NahkampfangriffeGegenschlag - Kontert Nahkampfangriffe  Tödlicher Ausfall - Kontert Angriffe von Gegner mit "Mal des Barons"Tödlicher Ausfall - Kontert Angriffe von Gegner mit "Mal des Barons"  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Hydra-Wall Icon  Hydra-Wall Prüglericon
Passive Kraft: Beschützen - Beschützt Verbündete vor EinzelangriffenBeschützen - Beschützt Verbündete vor Einzelangriffen

Missionen

Vorraussetzung: Phoenix --> Dauer: 3 Kämpfe
Vorraussetzung: Infiltrator --> Dauer: 2 Kämpfe
Vorraussetzung: Prügler --> Dauer: 2 Kämpfe
Vorraussetzung: Beliebiger Held --> Dauer: 1 Kampf

Vorraussetzung: Beliebiger Held --> Dauer: 1 Kampf



Mission 4 - Untergrund-Widerstand[]

Untergrund-Widerstand
60px link=
Meisterung und empfohlene Stufe
Star icon0 Stufe 97
Star icon - 19,000 Punkte Stufe 99
Star icon Star icon - 296,000 Punkte Stufe 101
Star icon Star icon Star icon - 592,00 Punkte Stufe 103
Star icon Star icon Star icon Star icon - 1,184,000 Punkte Stufe 105
Star icon Star icon Star icon Star icon Star icon - 2,368,000 Punkte Stufe AL

"New Yorks Verbrecher-Gangs mögen es nicht, wenn jemand anderes Krawall macht ... Was bedeutet, dass sie Magneto wirklich nicht ausstehen können."
— Mission Preview


Zum Freischalten benötigt:
Schliesse mit einem Meisterstern ab in Kapitel 11 - Mission 3


Location: Pier 94
Team-Up: Kitty Pryde


Kämpfe
Geringe Gefahr: x2
Mittlere Gefahr: x4
Große Gefahr: x4

Feinde
Auspex Icon  Auspex Taktikericon
Passive:    
Inves Icon  Inves Vernichtericon
Passive:  Explosiv - Neigt zur Explosion, wenn besiegt.Explosiv - Neigt zur Explosion, wenn besiegt.  
Praefectus Icon  Praefectus Taktikericon
Passive:    
Tetrabrach Icon  Tetrabrach Aufmischericon
Passive:    
Cusptero Icon  Cusptero Prüglericon
Passive:    
Meretrix Icon  Meretrix Infiltratorenicon
Passive:    
Sicuspcis Icon  Sicuspcis Prüglericon
Passive:  Dornen - Fügt Nahkampfangreifern Blutungen zu.Dornen - Fügt Nahkampfangreifern Blutungen zu.  
Incascia Icon  Incascia Aufmischericon
Passive:  Finsteres Blut - Feuer- & Energieangriffe heilen, statt Schaden zuzufügen.Finsteres Blut - Feuer- & Energieangriffe heilen, statt Schaden zuzufügen.  
Nefaralae Icon  Nefaralae Vernichtericon
Passive:  Explosiv - Neigt zur Explosion, wenn besiegt.Explosiv - Neigt zur Explosion, wenn besiegt.  
Subcinctus Icon  Subcinctus Infiltratorenicon
Passive:  Liebe statt Krieg - Temptations Abklingzeit ist auf 2 Züge verringertLiebe statt Krieg - Temptations Abklingzeit ist auf 2 Züge verringert  

Mini-Boss
Minimum beendete Kämpfe: ??
Team-Up: Kitty Pryde (optional)

Mini-Boss
Erste Welle
Crimson Cowl Icon  Crimson Cowl Infiltratorenicon
Passive Kraft:  Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Jack O'Lantern Icon  Jack O'Lantern Vernichtericon
Passive Kraft:  Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Zweite Welle
Grey Gargoyle Icon  Grey Gargoyle Aufmischericon
Passive Kraft:  Steinform - Grey Gargoyle ist immun gegen Blutungen, Verbrennungen, Unterkühlungen und GiftSteinform - Grey Gargoyle ist immun gegen Blutungen, Verbrennungen, Unterkühlungen und Gift  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
The Hood Icon  The Hood Infiltratorenicon
Passive Kraft:  Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte

Boss

Minimum beendete Kämpfe: ??
Team-Up: Kitty Pryde
Boss Gewinn: ??
Herausforderungsmodus Boss Gewinn: ??

Boss
Boss
Erste Welle
Cusptero Icon  Cusptero Prüglericon
Passive Kraft:
Praefectus Icon  Praefectus Taktikericon
Passive Kraft:    
Zweite Welle
Hellfire Elite Vernichter Icon  Hellfire Elite Vernichtericon
Passive Kraft: Hellfire-Elite - Mit fortschrittlichen Waffen ausgestattet, durch die der kritische Schaden und die Chance auf kritische Treffer erhöht wirdHellfire-Elite - Mit fortschrittlichen Waffen ausgestattet, durch die der kritische Schaden und die Chance auf kritische Treffer erhöht wird
Hellfire Elite Vernichter Icon  Hellfire Elite Vernichtericon
Passive Kraft:  Hellfire-Elite - Mit fortschrittlichen Waffen ausgestattet, durch die der kritische Schaden und die Chance auf kritische Treffer erhöht wirdHellfire-Elite - Mit fortschrittlichen Waffen ausgestattet, durch die der kritische Schaden und die Chance auf kritische Treffer erhöht wird  
Dritte Welle
Hellfire Elite Taktiker Icon  Hellfire Elite Taktikericon
Passive Kraft: Hellfire-Elite - Mit fortschrittlichen Waffen ausgestattet, durch die der kritische Schaden und die Chance auf kritische Treffer erhöht wirdHellfire-Elite - Mit fortschrittlichen Waffen ausgestattet, durch die der kritische Schaden und die Chance auf kritische Treffer erhöht wird
Blob Icon  Blob Prüglericon
Passive Kraft:  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte  Beschützen - Beschützt Verbündete vor EinzelangriffenBeschützen - Beschützt Verbündete vor Einzelangriffen  Unblutbar Kann nicht mit Blutungen belegt werden -Unblutbar Kann nicht mit Blutungen belegt werden -  Dickes Fell - Kann nicht mit dem Status "Unterkühlung" belegt werdenDickes Fell - Kann nicht mit dem Status "Unterkühlung" belegt werden  Leichtes Ziel - Kann Angriffen nicht ausweichenLeichtes Ziel - Kann Angriffen nicht ausweichen
Boss + Mini-Boss
Erste Welle
Cusptero Icon  Cusptero Prüglericon
Passive Kraft:
The Hood Icon  The Hood Infiltratorenicon
Passive Kraft:  Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Praefectus Icon  Praefectus Taktikericon
Passive Kraft:    
Zweite Welle
Hellfire Elite Vernichter Icon  Hellfire Elite Vernichtericon
Passive Kraft: Hellfire-Elite - Mit fortschrittlichen Waffen ausgestattet, durch die der kritische Schaden und die Chance auf kritische Treffer erhöht wirdHellfire-Elite - Mit fortschrittlichen Waffen ausgestattet, durch die der kritische Schaden und die Chance auf kritische Treffer erhöht wird
Hellfire Elite Vernichter Icon  Hellfire Elite Vernichtericon
Passive Kraft:  Hellfire-Elite - Mit fortschrittlichen Waffen ausgestattet, durch die der kritische Schaden und die Chance auf kritische Treffer erhöht wirdHellfire-Elite - Mit fortschrittlichen Waffen ausgestattet, durch die der kritische Schaden und die Chance auf kritische Treffer erhöht wird  
Dritte Welle
Hellfire Elite Taktiker Icon  Hellfire Elite Taktikericon
Passive Kraft: Hellfire-Elite - Mit fortschrittlichen Waffen ausgestattet, durch die der kritische Schaden und die Chance auf kritische Treffer erhöht wirdHellfire-Elite - Mit fortschrittlichen Waffen ausgestattet, durch die der kritische Schaden und die Chance auf kritische Treffer erhöht wird
Blob Icon  Blob Prüglericon
Passive Kraft:  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte  Beschützen - Beschützt Verbündete vor EinzelangriffenBeschützen - Beschützt Verbündete vor Einzelangriffen  Unblutbar Kann nicht mit Blutungen belegt werden -Unblutbar Kann nicht mit Blutungen belegt werden -  Dickes Fell - Kann nicht mit dem Status "Unterkühlung" belegt werdenDickes Fell - Kann nicht mit dem Status "Unterkühlung" belegt werden  Leichtes Ziel - Kann Angriffen nicht ausweichenLeichtes Ziel - Kann Angriffen nicht ausweichen

Missionen

Vorraussetzung: Cyclops --> Dauer: 3 Kämpfe
Vorraussetzung: Vernichter --> Dauer: 2 Kämpfe
Vorraussetzung: Aufmischer --> Dauer: 2 Kämpfe
Vorraussetzung: Beliebiger Held --> Dauer: 1 Kampf

Vorraussetzung: Beliebiger Held --> Dauer: 1 Kampf



Mission 5 - Mutationszone[]

Mutationszone
60px link=
Meisterung und empfohlene Stufe
Star icon0 Stufe 98
Star icon - 20,500 Punkte Stufe 100
Star icon Star icon - 315,000 Punkte Stufe 102
Star icon Star icon Star icon - 630,000 Punkte Stufe 104
Star icon Star icon Star icon Star icon - 1,260,000 Punkte Stufe 106
Star icon Star icon Star icon Star icon Star icon - 2,520,000 Punkte Stufe AL

"Magneto hat eine neue Verwendung für Dooms Iso-8-Emitter gefunden. Wenn er es nicht schafft, alle Nicht-Mutanten azs New York zu vertreiben, wird er sicherstellen, dass jeder Verbliebene auf die ein oder andere Art zum Mutanten wird."
— Mission Preview

Zum Freischalten benötigt:
Schliesse mit einem Meisterstern ab in Kapitel 11 - Mission 4

Location: Chrysler Building
Team-Up: Phoenix (Mini-Bosse) & Magneto (Boss)

Kämpfe
Low: x3
Medium: x3
High: x4

Feinde
AM-Alpha Icon  AM-Alpha Aufmischericon
Passive:    
BR-Beta Icon  BR-Beta Prüglericon
Passive:  Defensivexperiment - Erhöhte Verteidigung (steigt mit jedem Angriff)Defensivexperiment - Erhöhte Verteidigung (steigt mit jedem Angriff)  
TA-Beta Icon  TA-Beta Taktikericon
Passive:  Tiefe Gedanken - Ein Angriff dieses Ziels kostet zusätzliche AusdauerTiefe Gedanken - Ein Angriff dieses Ziels kostet zusätzliche Ausdauer  
AM-Beta Icon  AM-Beta Aufmischericon
Passive:    
IN-Beta Icon  IN-Beta Infiltratorenicon
Passive:  Hohe Beschleunigung - Angriffe richten mehr Schaden an, aber auch der Angreifer erleidet SchadenHohe Beschleunigung - Angriffe richten mehr Schaden an, aber auch der Angreifer erleidet Schaden  
BL-Beta Icon  BL-Beta Vernichtericon
Passive:  Unerprobte Kraft - Schmelze trifft immer kritischUnerprobte Kraft - Schmelze trifft immer kritisch  
TA-Alpha Icon  TA-Alpha Taktikericon
Passive:    

Mini-Bosse

Team-Up: Phoenix (optional)

Minimum beendete Kämpfe: ??
Mini-Boss 1
BR-Beta Icon  BR-Beta Prüglericon
Passive Kraft:  Defensivexperiment - Erhöhte Verteidigung (steigt mit jedem Angriff)Defensivexperiment - Erhöhte Verteidigung (steigt mit jedem Angriff)  
Constrictor Icon  Constrictor Taktikericon
Passive Kraft:  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
BR-Beta Icon  BR-Beta Prüglericon
Passive:  Defensivexperiment - Erhöhte Verteidigung (steigt mit jedem Angriff)Defensivexperiment - Erhöhte Verteidigung (steigt mit jedem Angriff)   
Minimum beendete Kämpfe: ??
Mini-Boss 2
TA-Beta Icon  TA-Beta Taktikericon
Passive Kraft:  Tiefe Gedanken - Ein Angriff dieses Ziels kostet zusätzliche AusdauerTiefe Gedanken - Ein Angriff dieses Ziels kostet zusätzliche Ausdauer  
Sabretooth Icon  Sabretooth Aufmischericon
Passive Kraft:  Selbstheilkraft - Regeneriert schnell GesundheitSelbstheilkraft - Regeneriert schnell Gesundheit Raserei - Doppelt mit jedem Angriff attackieren.Raserei - Doppelt mit jedem Angriff attackieren. Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Giftimmunität - Kann nicht mit Giften belegt werden.Giftimmunität - Kann nicht mit Giften belegt werden.
TA-Beta Icon  TA-Beta Taktikericon
Passive:  Tiefe Gedanken - Ein Angriff dieses Ziels kostet zusätzliche AusdauerTiefe Gedanken - Ein Angriff dieses Ziels kostet zusätzliche Ausdauer   

Boss
Minimum beendete Kämpfe: 4
Team-Up: Magneto
Boss Gewinn: ??
Herausforderungsmodus Boss Gewinn: ??

Hinweis: Der wahre Boss ist Mystique

Boss
Boss
Erste Welle
BR-Beta Icon  BR-Beta Prüglericon
Passive Kraft:  Defensivexperiment - Erhöhte Verteidigung (steigt mit jedem Angriff)Defensivexperiment - Erhöhte Verteidigung (steigt mit jedem Angriff)  
BR-Beta Icon  BR-Beta Prüglericon
Passive Kraft:  Defensivexperiment - Erhöhte Verteidigung (steigt mit jedem Angriff)Defensivexperiment - Erhöhte Verteidigung (steigt mit jedem Angriff)
Zweite Welle
Magneto Icon  Magneto Taktikericon
Passive Kraft:  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte  Zielwechsel - Sehr hoher kritischer Widerstand gegen die meisten Hieb- & FeuerwaffenangriffeZielwechsel - Sehr hoher kritischer Widerstand gegen die meisten Hieb- & Feuerwaffenangriffe
BL-Beta Icon  BL-Beta Vernichtericon
Passive Kraft:  Unerprobte Kraft - Schmelze trifft immer kritischUnerprobte Kraft - Schmelze trifft immer kritisch  
Boss + Mini-Boss 1 & 2
Erste Welle
BR-Beta Icon  BR-Beta Prüglericon
Passive Kraft:  Defensivexperiment - Erhöhte Verteidigung (steigt mit jedem Angriff)Defensivexperiment - Erhöhte Verteidigung (steigt mit jedem Angriff)  
Constrictor Icon Constrictor Taktikericon
Passive Kraft:  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
BR-Beta Icon  BR-Beta Prüglericon
Passive Kraft:  Defensivexperiment - Erhöhte Verteidigung (steigt mit jedem Angriff)Defensivexperiment - Erhöhte Verteidigung (steigt mit jedem Angriff)
Zweite Welle
Sabretooth Icon  Sabretooth Aufmischericon
Passive Kraft:  Selbstheilkraft - Regeneriert schnell GesundheitSelbstheilkraft - Regeneriert schnell Gesundheit Raserei - Doppelt mit jedem Angriff attackieren.Raserei - Doppelt mit jedem Angriff attackieren. Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Giftimmunität - Kann nicht mit Giften belegt werden.Giftimmunität - Kann nicht mit Giften belegt werden.
Magneto Icon  Magneto Taktikericon
Passive Kraft:  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte  Zielwechsel - Sehr hoher kritischer Widerstand gegen die meisten Hieb- & FeuerwaffenangriffeZielwechsel - Sehr hoher kritischer Widerstand gegen die meisten Hieb- & Feuerwaffenangriffe
BL-Beta Icon  BL-Beta Vernichtericon
Passive Kraft:  Unerprobte Kraft - Schmelze trifft immer kritischUnerprobte Kraft - Schmelze trifft immer kritisch  



Boss + Minibosse (einzeln)
Boss + Mini-Boss 1
Erste Welle
BR-Beta Icon  BR-Beta Prüglericon
Passive Kraft:  Defensivexperiment - Erhöhte Verteidigung (steigt mit jedem Angriff)Defensivexperiment - Erhöhte Verteidigung (steigt mit jedem Angriff)  
Constrictor Icon Constrictor Taktikericon
Passive Kraft:  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
BR-Beta Icon  BR-Beta Prüglericon
Passive Kraft:  Defensivexperiment - Erhöhte Verteidigung (steigt mit jedem Angriff)Defensivexperiment - Erhöhte Verteidigung (steigt mit jedem Angriff)
Zweite Welle
Magneto Icon  Magneto Taktikericon
Passive Kraft:  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte  Zielwechsel - Sehr hoher kritischer Widerstand gegen die meisten Hieb- & FeuerwaffenangriffeZielwechsel - Sehr hoher kritischer Widerstand gegen die meisten Hieb- & Feuerwaffenangriffe
BL-Beta Icon  BL-Beta Vernichtericon
Passive Kraft:  Unerprobte Kraft - Schmelze trifft immer kritischUnerprobte Kraft - Schmelze trifft immer kritisch  
Boss + Mini-Boss 2
Erste Welle
BR-Beta Icon  BR-Beta Prüglericon
Passive Kraft:  Defensivexperiment - Erhöhte Verteidigung (steigt mit jedem Angriff)Defensivexperiment - Erhöhte Verteidigung (steigt mit jedem Angriff)  
BR-Beta Icon  BR-Beta Prüglericon
Passive Kraft:  Defensivexperiment - Erhöhte Verteidigung (steigt mit jedem Angriff)Defensivexperiment - Erhöhte Verteidigung (steigt mit jedem Angriff)
Zweite Welle
Sabretooth Icon  Sabretooth Aufmischericon
Passive Kraft:  Selbstheilkraft - Regeneriert schnell GesundheitSelbstheilkraft - Regeneriert schnell Gesundheit Raserei - Doppelt mit jedem Angriff attackieren.Raserei - Doppelt mit jedem Angriff attackieren. Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Giftimmunität - Kann nicht mit Giften belegt werden.Giftimmunität - Kann nicht mit Giften belegt werden.
Magneto Icon  Magneto Taktikericon
Passive Kraft:  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte  Zielwechsel - Sehr hoher kritischer Widerstand gegen die meisten Hieb- & FeuerwaffenangriffeZielwechsel - Sehr hoher kritischer Widerstand gegen die meisten Hieb- & Feuerwaffenangriffe
BL-Beta Icon  BL-Beta Vernichtericon
Passive Kraft:  Unerprobte Kraft - Schmelze trifft immer kritischUnerprobte Kraft - Schmelze trifft immer kritisch  

Missionen

Vorraussetzung: Wolverine --> Dauer: 3 Kämpfe
Vorraussetzung: Storm --> Dauer: 2 Kämpfe
Vorraussetzung: Taktiker --> Dauer: 2 Kämpfe
Vorraussetzung: Beliebiger Held --> Dauer: 1 Kampf

Vorraussetzung: Beliebiger Held --> Dauer: 1 Kampf



Premiummission - Gegen das Volk[]

Gegen das Volk
Ch11 m6
Meisterung
Star icon 16,500 Punkte
Star icon Star icon 248,000 Punkte
Star icon Star icon Star icon 496,000 Punkte
Star icon Star icon Star icon Star icon 992,000 Punkte
Star icon Star icon Star icon Star icon Star icon 1,984,000 Punkte

"Red Skull verliert wirklich keine Zeit. Er versucht, die Kontrolle über Hydra wiederzuerlangen. Doch das Syndikat hat seine eigenen Sorgen: Red Skull kommt ins Speil, Magneto hält sich nicht an die Spielregeln."
— Mission Preview

Zum Freischalten benötigt:
Rekrutiere Captain America für 90 Command point icon

Location: Meatpacking District
Team-Up: Captain America

Kämpfe
Low: x0
Medium: x3
High: x3

Feinde
Hydra-Pyro Icon  Hydra-Pyro Vernichtericon
Passive:  Entzündbar - Anfällig gegen Feuer- & EnergieangriffeEntzündbar - Anfällig gegen Feuer- & Energieangriffe  
Hydra-Vorhut Icon  Hydra-Vorhut Infiltratorenicon
Passive:  Scharfrichter - Fügt betäubten Zielen zusätzlichen Schaden zuScharfrichter - Fügt betäubten Zielen zusätzlichen Schaden zu  
Hydra-Richterin Icon  Hydra-Richterin Vernichtericon
Passive:    
Hydra-Wall Icon  Hydra-Wall Prüglericon
Passive:  Beschützen - Beschützt Verbündete vor EinzelangriffenBeschützen - Beschützt Verbündete vor Einzelangriffen  
Hydra-Offizier Icon  Hydra-Offizier Infiltratorenicon
Passive:    

Mini-Bosse

Team-Up: Captain America (optional)

Minimum beendete Kämpfe: ??
Mini-Boss 1
Hydra-Richterin Icon  Hydra-Richterin Vernichtericon
Passive Kraft:    
Viper Icon  Viper Infiltratorenicon
Passive Kraft:  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Hydra-Richterin Icon  Hydra-Richterin Vernichtericon
Passive:     
Minimum beendete Kämpfe: ??
Mini-Boss 2
Hydra-Wall Icon  Hydra-Wall Prüglericon
Passive Kraft:  Beschützen - Beschützt Verbündete vor EinzelangriffenBeschützen - Beschützt Verbündete vor Einzelangriffen  
Baron Zemo Icon  Baron Zemo Taktikericon
Passive Kraft:  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Hydra-Wall Icon  Hydra-Wall Prüglericon
Passive:  Beschützen - Beschützt Verbündete vor EinzelangriffenBeschützen - Beschützt Verbündete vor Einzelangriffen   

Boss

Minimum beendete Kämpfe: 6
Team-Up: Captain America
Boss Gewinn: Tesseract Simulationsgerät, Holographische Schilde
Herausforderungsmodus Boss Gewinn: ??

Boss
Boss
Erste Welle
Hydra-Wall Icon  Hydra-Wall Prüglericon
Passive Kraft:  Beschützen - Beschützt Verbündete vor EinzelangriffenBeschützen - Beschützt Verbündete vor Einzelangriffen  
Hydra-Wall Icon  Hydra-Wall Prüglericon
Passive Kraft:  Beschützen - Beschützt Verbündete vor EinzelangriffenBeschützen - Beschützt Verbündete vor Einzelangriffen
Zweite Welle
Hydra-Vorhut Icon  Hydra-Vorhut Infiltratorenicon
Passive Kraft:  Scharfrichter - Fügt betäubten Zielen zusätzlichen Schaden zuScharfrichter - Fügt betäubten Zielen zusätzlichen Schaden zu  
Hydra-Richterin Icon  Hydra-Richterin Vernichtericon
Passive Kraft:    
Dritte Welle
Hydra-Vorhut Icon  Hydra-Vorhut Infiltratorenicon
Passive Kraft: Scharfrichter - Fügt betäubten Zielen zusätzlichen Schaden zuScharfrichter - Fügt betäubten Zielen zusätzlichen Schaden zu
Red Skull Icon  Red Skull Taktikericon
Passive Kraft:  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte  
Hydra-Wall Icon  Hydra-Wall Prüglericon
Passive Kraft:  Beschützen - Beschützt Verbündete vor EinzelangriffenBeschützen - Beschützt Verbündete vor Einzelangriffen  
Boss + Mini-Boss 1 & 2
Erste Welle
Hydra-Wall Icon  Hydra-Wall Prüglericon
Passive Kraft:  Beschützen - Beschützt Verbündete vor EinzelangriffenBeschützen - Beschützt Verbündete vor Einzelangriffen  
Viper Icon  Viper Infiltratorenicon
Passive Kraft:  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Hydra-Wall Icon  Hydra-Wall Prüglericon
Passive Kraft:  Beschützen - Beschützt Verbündete vor EinzelangriffenBeschützen - Beschützt Verbündete vor Einzelangriffen
Zweite Welle
Hydra-Vorhut Icon  Hydra-Vorhut Infiltratorenicon
Passive Kraft:  Scharfrichter - Fügt betäubten Zielen zusätzlichen Schaden zuScharfrichter - Fügt betäubten Zielen zusätzlichen Schaden zu  
Red Skull Icon  Red Skull Taktikericon
Passive Kraft:  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte  
Hydra-Richterin Icon  Hydra-Richterin Vernichtericon
Passive Kraft:    
Dritte Welle
Hydra-Vorhut Icon  Hydra-Vorhut Infiltratorenicon
Passive Kraft: Scharfrichter - Fügt betäubten Zielen zusätzlichen Schaden zuScharfrichter - Fügt betäubten Zielen zusätzlichen Schaden zu
Red Skull Icon  Red Skull Taktikericon
Passive Kraft:  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte  
Hydra-Wall Icon  Hydra-Wall Prüglericon
Passive Kraft:  Beschützen - Beschützt Verbündete vor EinzelangriffenBeschützen - Beschützt Verbündete vor Einzelangriffen  



Boss + Minibosse (einzeln)
Boss + Mini-Boss 1
Erste Welle
Hydra-Wall Icon  Hydra-Wall Prüglericon
Passive Kraft:  Beschützen - Beschützt Verbündete vor EinzelangriffenBeschützen - Beschützt Verbündete vor Einzelangriffen  
Viper Icon  Viper Infiltratorenicon
Passive Kraft:  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Hydra-Wall Icon  Hydra-Wall Prüglericon
Passive Kraft:  Beschützen - Beschützt Verbündete vor EinzelangriffenBeschützen - Beschützt Verbündete vor Einzelangriffen
Zweite Welle
Hydra-Vorhut Icon  Hydra-Vorhut Infiltratorenicon
Passive Kraft:  Scharfrichter - Fügt betäubten Zielen zusätzlichen Schaden zuScharfrichter - Fügt betäubten Zielen zusätzlichen Schaden zu  
Hydra-Richterin Icon  Hydra-Richterin Vernichtericon
Passive Kraft:    
Dritte Welle
Hydra-Vorhut Icon  Hydra-Vorhut Infiltratorenicon
Passive Kraft: Scharfrichter - Fügt betäubten Zielen zusätzlichen Schaden zuScharfrichter - Fügt betäubten Zielen zusätzlichen Schaden zu
Red Skull Icon  Red Skull Taktikericon
Passive Kraft:  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte  
Hydra-Wall Icon  Hydra-Wall Prüglericon
Passive Kraft:  Beschützen - Beschützt Verbündete vor EinzelangriffenBeschützen - Beschützt Verbündete vor Einzelangriffen  
Boss + Mini-Boss 2
Erste Welle
Hydra-Wall Icon  Hydra-Wall Prüglericon
Passive Kraft:  Beschützen - Beschützt Verbündete vor EinzelangriffenBeschützen - Beschützt Verbündete vor Einzelangriffen
Hydra-Wall Icon  Hydra-Wall Prüglericon
Passive Kraft:  Beschützen - Beschützt Verbündete vor EinzelangriffenBeschützen - Beschützt Verbündete vor Einzelangriffen
Zweite Welle
Hydra-Vorhut Icon  Hydra-Vorhut Infiltratorenicon
Passive Kraft:  Scharfrichter - Fügt betäubten Zielen zusätzlichen Schaden zuScharfrichter - Fügt betäubten Zielen zusätzlichen Schaden zu
Red Skull Icon  Red Skull Taktikericon
Passive Kraft:  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte  
Hydra-Richterin Icon  Hydra-Richterin Vernichtericon
Passive Kraft: n/a
Dritte Welle
Hydra-Vorhut Icon  Hydra-Vorhut Infiltratorenicon
Passive Kraft: Scharfrichter - Fügt betäubten Zielen zusätzlichen Schaden zuScharfrichter - Fügt betäubten Zielen zusätzlichen Schaden zu
Red Skull Icon  Red Skull Taktikericon
Passive Kraft:  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte  
Hydra-Wall Icon  Hydra-Wall Prüglericon
Passive Kraft:  Beschützen - Beschützt Verbündete vor EinzelangriffenBeschützen - Beschützt Verbündete vor Einzelangriffen  

Missionen

Vorraussetzung: Hawkeye --> Dauer: 2 Kämpfe
Vorraussetzung: Black Widow --> Dauer: 1 Kampf
Vorraussetzung: Infiltratoren --> Dauer: 1 Kampf
Vorraussetzung: Beliebiger Held --> Dauer: 2 Kämpfe

Vorraussetzung: Beliebiger Held --> Dauer: 1 Kampf



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