Marvel: Avengers Alliance Wiki
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== Mission 5 - Mutationszone ==
== Mission 5 - Mutationszone  =={{missions|Hydra für das Volk!|Ch11_m5|level0 = 98|points1 = 20,500|level1 = 100|points2 = 315,000|level2 = 102|points3 = 630,000|level3 = 104|points4 = 1,260,000|level4 = 106|points5 = 2,520,000}}{{Q|Magneto hat eine neue Verwendung für Dooms Iso-8-Emitter gefunden. Wenn er es nicht schafft, alle Nicht-Mutanten azs New York zu vertreiben, wird er sicherstellen, dass jeder Verbliebene auf die ein oder andere Art zum Mutanten wird.|Mission Preview}}<br /><br /> '''''Zum Freischalten benötigt:'''''<br />Schliesse mit einem Meisterstern ab in [[Kapitel_11_-_Mutantenchaos/Mission_5|Kapitel 11 - Mission 4]]<br /><br/> '''''Location:''''' [[Chrysler Building]]<br />'''''Team-Up:''''' [[Phoenix]] (Mini-Bosse) & [[Magneto]] (Boss)<br /><br/>  <span id="Battles" style="font-size:15px; text-decoration:underline;">'''Kämpfe'''</span><br /> <font color=blue>''Geringe Gefahr:''</font> x3<br /><font color=#DAA520>''Mittlere Gefahr:''</font> x3<br /><font color=red>''Große Gefahr:''</font> x4<br /> {{mission enemies|boxwidth=440px|enemy name = AM-Alpha|enemy icon = AM-Alpha|enemy class = Aufmischer|enemy effect = |enemy effect2 = |enemy2 name = AM-Beta|enemy2 icon = AM-Beta|enemy2 class = Aufmischer|enemy2 effect = |enemy2 effect2 = |enemy3 name = BL-Beta|enemy3 icon = BL-Beta|enemy3 class = Vernichter|enemy3 effect = {{EI-Unerprobte Kraft}}|enemy3 effect2 = |enemy4 name = BR-Beta|enemy4 icon = BR-Beta|enemy4 class = Prügler|enemy4 effect = {{EI-Defensivexperiment}} |enemy4 effect2 = |enemy5 name = IN-Beta|enemy5 icon = IN-Beta|enemy5 class = Infiltratoren|enemy5 effect = {{EI-Hohe Beschleunigung}}|enemy5 effect2 = |enemy6 name = TA-Alpha|enemy6 icon = TA-Alpha|enemy6 class = Taktiker|enemy6 effect = |enemy6 effect2 = |enemy7 name = TA-Beta|enemy7 icon = TA-Beta|enemy7 class = Taktiker|enemy7 effect = {{EI-Tiefe Gedanken}}|enemy7 effect2 = }}<br/> <span id="Mini-Boss 1" style="font-size:15px; 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Schliesse mit einem Meisterstern ab in [[Kapitel_11_-_Mutantenchaos/Mission_4|Kapitel 11 - Mission 4]]<br /><br />
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'''''Vorraussetzung''''': [[Wolverine]] --> '''''Dauer:''''' 3 Kämpfe<br />
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'''''Vorraussetzung''''': [[Taktiker]] --> '''''Dauer:''''' 2 Kämpfe<br />
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'''''Vorraussetzung''''': Beliebiger [[Helden|Held]] --> '''''Dauer:''''' 1 Kampf<br />
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'''''Vorraussetzung''''': Beliebiger [[Helden|Held]] --> '''''Dauer:''''' 1 Kampf<br />
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</tabber>
  +
  +
{{--}}

Aktuelle Version vom 11. April 2014, 06:33 Uhr

Mission 5 - Mutationszone[]

Mutationszone
60px link=
Meisterung und empfohlene Stufe
Star icon0 Stufe 98
Star icon - 20,500 Punkte Stufe 100
Star icon Star icon - 315,000 Punkte Stufe 102
Star icon Star icon Star icon - 630,000 Punkte Stufe 104
Star icon Star icon Star icon Star icon - 1,260,000 Punkte Stufe 106
Star icon Star icon Star icon Star icon Star icon - 2,520,000 Punkte Stufe AL

"Magneto hat eine neue Verwendung für Dooms Iso-8-Emitter gefunden. Wenn er es nicht schafft, alle Nicht-Mutanten azs New York zu vertreiben, wird er sicherstellen, dass jeder Verbliebene auf die ein oder andere Art zum Mutanten wird."
— Mission Preview

Zum Freischalten benötigt:
Schliesse mit einem Meisterstern ab in Kapitel 11 - Mission 4

Location: Chrysler Building
Team-Up: Phoenix (Mini-Bosse) & Magneto (Boss)

Kämpfe
Low: x3
Medium: x3
High: x4

Feinde
AM-Alpha Icon  AM-Alpha Aufmischericon
Passive:    
BR-Beta Icon  BR-Beta Prüglericon
Passive:  Defensivexperiment - Erhöhte Verteidigung (steigt mit jedem Angriff)Defensivexperiment - Erhöhte Verteidigung (steigt mit jedem Angriff)  
TA-Beta Icon  TA-Beta Taktikericon
Passive:  Tiefe Gedanken - Ein Angriff dieses Ziels kostet zusätzliche AusdauerTiefe Gedanken - Ein Angriff dieses Ziels kostet zusätzliche Ausdauer  
AM-Beta Icon  AM-Beta Aufmischericon
Passive:    
IN-Beta Icon  IN-Beta Infiltratorenicon
Passive:  Hohe Beschleunigung - Angriffe richten mehr Schaden an, aber auch der Angreifer erleidet SchadenHohe Beschleunigung - Angriffe richten mehr Schaden an, aber auch der Angreifer erleidet Schaden  
BL-Beta Icon  BL-Beta Vernichtericon
Passive:  Unerprobte Kraft - Schmelze trifft immer kritischUnerprobte Kraft - Schmelze trifft immer kritisch  
TA-Alpha Icon  TA-Alpha Taktikericon
Passive:    

Mini-Bosse

Team-Up: Phoenix (optional)

Minimum beendete Kämpfe: ??
Mini-Boss 1
BR-Beta Icon  BR-Beta Prüglericon
Passive Kraft:  Defensivexperiment - Erhöhte Verteidigung (steigt mit jedem Angriff)Defensivexperiment - Erhöhte Verteidigung (steigt mit jedem Angriff)  
Constrictor Icon  Constrictor Taktikericon
Passive Kraft:  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
BR-Beta Icon  BR-Beta Prüglericon
Passive:  Defensivexperiment - Erhöhte Verteidigung (steigt mit jedem Angriff)Defensivexperiment - Erhöhte Verteidigung (steigt mit jedem Angriff)   
Minimum beendete Kämpfe: ??
Mini-Boss 2
TA-Beta Icon  TA-Beta Taktikericon
Passive Kraft:  Tiefe Gedanken - Ein Angriff dieses Ziels kostet zusätzliche AusdauerTiefe Gedanken - Ein Angriff dieses Ziels kostet zusätzliche Ausdauer  
Sabretooth Icon  Sabretooth Aufmischericon
Passive Kraft:  Selbstheilkraft - Regeneriert schnell GesundheitSelbstheilkraft - Regeneriert schnell Gesundheit Raserei - Doppelt mit jedem Angriff attackieren.Raserei - Doppelt mit jedem Angriff attackieren. Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Giftimmunität - Kann nicht mit Giften belegt werden.Giftimmunität - Kann nicht mit Giften belegt werden.
TA-Beta Icon  TA-Beta Taktikericon
Passive:  Tiefe Gedanken - Ein Angriff dieses Ziels kostet zusätzliche AusdauerTiefe Gedanken - Ein Angriff dieses Ziels kostet zusätzliche Ausdauer   

Boss
Minimum beendete Kämpfe: 4
Team-Up: Magneto
Boss Gewinn: ??
Herausforderungsmodus Boss Gewinn: ??

Hinweis: Der wahre Boss ist Mystique

Boss
Boss
Erste Welle
BR-Beta Icon  BR-Beta Prüglericon
Passive Kraft:  Defensivexperiment - Erhöhte Verteidigung (steigt mit jedem Angriff)Defensivexperiment - Erhöhte Verteidigung (steigt mit jedem Angriff)  
BR-Beta Icon  BR-Beta Prüglericon
Passive Kraft:  Defensivexperiment - Erhöhte Verteidigung (steigt mit jedem Angriff)Defensivexperiment - Erhöhte Verteidigung (steigt mit jedem Angriff)
Zweite Welle
Magneto Icon  Magneto Taktikericon
Passive Kraft:  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte  Zielwechsel - Sehr hoher kritischer Widerstand gegen die meisten Hieb- & FeuerwaffenangriffeZielwechsel - Sehr hoher kritischer Widerstand gegen die meisten Hieb- & Feuerwaffenangriffe
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Passive Kraft:  Unerprobte Kraft - Schmelze trifft immer kritischUnerprobte Kraft - Schmelze trifft immer kritisch  
Boss + Mini-Boss 1 & 2
Erste Welle
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Passive Kraft:  Defensivexperiment - Erhöhte Verteidigung (steigt mit jedem Angriff)Defensivexperiment - Erhöhte Verteidigung (steigt mit jedem Angriff)  
Constrictor Icon Constrictor Taktikericon
Passive Kraft:  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
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Passive Kraft:  Defensivexperiment - Erhöhte Verteidigung (steigt mit jedem Angriff)Defensivexperiment - Erhöhte Verteidigung (steigt mit jedem Angriff)
Zweite Welle
Sabretooth Icon  Sabretooth Aufmischericon
Passive Kraft:  Selbstheilkraft - Regeneriert schnell GesundheitSelbstheilkraft - Regeneriert schnell Gesundheit Raserei - Doppelt mit jedem Angriff attackieren.Raserei - Doppelt mit jedem Angriff attackieren. Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Giftimmunität - Kann nicht mit Giften belegt werden.Giftimmunität - Kann nicht mit Giften belegt werden.
Magneto Icon  Magneto Taktikericon
Passive Kraft:  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte  Zielwechsel - Sehr hoher kritischer Widerstand gegen die meisten Hieb- & FeuerwaffenangriffeZielwechsel - Sehr hoher kritischer Widerstand gegen die meisten Hieb- & Feuerwaffenangriffe
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Passive Kraft:  Unerprobte Kraft - Schmelze trifft immer kritischUnerprobte Kraft - Schmelze trifft immer kritisch  



Boss + Minibosse (einzeln)
Boss + Mini-Boss 1
Erste Welle
BR-Beta Icon  BR-Beta Prüglericon
Passive Kraft:  Defensivexperiment - Erhöhte Verteidigung (steigt mit jedem Angriff)Defensivexperiment - Erhöhte Verteidigung (steigt mit jedem Angriff)  
Constrictor Icon Constrictor Taktikericon
Passive Kraft:  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
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Passive Kraft:  Defensivexperiment - Erhöhte Verteidigung (steigt mit jedem Angriff)Defensivexperiment - Erhöhte Verteidigung (steigt mit jedem Angriff)
Zweite Welle
Magneto Icon  Magneto Taktikericon
Passive Kraft:  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte  Zielwechsel - Sehr hoher kritischer Widerstand gegen die meisten Hieb- & FeuerwaffenangriffeZielwechsel - Sehr hoher kritischer Widerstand gegen die meisten Hieb- & Feuerwaffenangriffe
BL-Beta Icon  BL-Beta Vernichtericon
Passive Kraft:  Unerprobte Kraft - Schmelze trifft immer kritischUnerprobte Kraft - Schmelze trifft immer kritisch  
Boss + Mini-Boss 2
Erste Welle
BR-Beta Icon  BR-Beta Prüglericon
Passive Kraft:  Defensivexperiment - Erhöhte Verteidigung (steigt mit jedem Angriff)Defensivexperiment - Erhöhte Verteidigung (steigt mit jedem Angriff)  
BR-Beta Icon  BR-Beta Prüglericon
Passive Kraft:  Defensivexperiment - Erhöhte Verteidigung (steigt mit jedem Angriff)Defensivexperiment - Erhöhte Verteidigung (steigt mit jedem Angriff)
Zweite Welle
Sabretooth Icon  Sabretooth Aufmischericon
Passive Kraft:  Selbstheilkraft - Regeneriert schnell GesundheitSelbstheilkraft - Regeneriert schnell Gesundheit Raserei - Doppelt mit jedem Angriff attackieren.Raserei - Doppelt mit jedem Angriff attackieren. Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Giftimmunität - Kann nicht mit Giften belegt werden.Giftimmunität - Kann nicht mit Giften belegt werden.
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Passive Kraft:  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte  Zielwechsel - Sehr hoher kritischer Widerstand gegen die meisten Hieb- & FeuerwaffenangriffeZielwechsel - Sehr hoher kritischer Widerstand gegen die meisten Hieb- & Feuerwaffenangriffe
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Passive Kraft:  Unerprobte Kraft - Schmelze trifft immer kritischUnerprobte Kraft - Schmelze trifft immer kritisch  

Missionen

Vorraussetzung: Wolverine --> Dauer: 3 Kämpfe
Vorraussetzung: Storm --> Dauer: 2 Kämpfe
Vorraussetzung: Taktiker --> Dauer: 2 Kämpfe
Vorraussetzung: Beliebiger Held --> Dauer: 1 Kampf

Vorraussetzung: Beliebiger Held --> Dauer: 1 Kampf