"Mit Feinden, die überall auf der Welt auftauchen, wird es für S.H.I.E.L.D. immer schwerer, alle Bedrohungen im Griff zu haben. Die Reisen zwischen London, San Francisco und New York haben S.H.I.E.L.D. auf Trab gehalten, aber haben ihre Einheiten mit dem neuen Konflikt in Wakanda nun endgültig zu viel zu tun?
"
— Kapitel-Einführung
Aufgaben[]
1. Einer weniger...
Kartenhaus 1 von 37
- Besiege 4 Hydra-Soldaten.
- Hydra taucht in Mission 1: Splitterzellen auf.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 100
2. Bitte um Verstärkung
Kartenhaus 2 von 37
- Sammle 3 Notrufe.
- Du kannst Notrufe bei einem Besuch von Vebündeten bekommen. Füge Verbündete hinzu, damit du mehr Kämpfe gewinnst.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 1.000
3. Eine Lektion erteilen
Kartenhaus 3 von 37
- Besiege Taskmaster.
- Taskmaster ist der Boss in Mission 1: Splitterzellen.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 1 , Schaltet Mission 2 frei
4. Teilen und erobern
Kartenhaus 4 von 37
- Beende 3 Einsätze.
- Setze Helden ein, um eine Mission voranzutreiben. Einsätze gewähren Gegenstände und Power-Ups.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 1.000
5. Bestienfütterung
Kartenhaus 5 von 37
6. Vorlaut
Kartenhaus 6 von 37
- Setze Union Jack im Kampf ein.
- Union Jack ist bereit für Teamwork in Mission 1: Splitterzellen.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 1
7. Das ist die richtige Einstellung!
Kartenhaus 7 von 37
- Setze Union Jacks Übertrieben 2-mal im Kampf ein.
- Übertrieben ist Union Jacks dritte Fähigkeit. Union Jack ist bereit für Teamwork in Mission 1: Splitterzellen.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 100 , Schaltet Mission 3 frei
- Tipp: Da ist ein Fehler passiert. Eigentlich heisst Union Jacks dritte Fähigkeit Über alle Maße und nicht Übertrieben.
8. Der jüngste Tag
Kartenhaus 8 von 37
- Überlebe einen Übergriff.
- Übergriffe sind Kämpfe gegen Helden aus anderen Realitäten. Sie sehen vielleicht wie die Helden aus, die du kennst, aber sie sind es nicht. Sie bedrohen unsere Welt genau wie alle anderen Bösewichte auch.
- Benötigt 15 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 1 PVP Kampf
9. Hoher IQ.
Kartenhaus 9 von 37
- Besiege M.O.D.O.K..
- M.O.D.O.K. ist der Boss in Mission 2: Hitzige Verhandlungen.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 1
10. Boom-shakalaka!
Kartenhaus 10 von 37
- Setze den Roten Hulk im Kampf ein.
- Der Rote Hulk ist bereit für Teamwork in Mission 2: Hitzige Verhandlungen.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 100
11. Zurückschlagen
Kartenhaus 11 von 37
- Besiege 5 Jötunen-Schergen.
- Besiege 5 Schergen vom Kreis der Acht.
- Jötunen und Schergen vom Kreis der Acht streifen durch die Strassen in Mission 3: Touristenfalle.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 100 , Schaltet Mission 4 frei
12. Schnellwahl
Kartenhaus 12 von 37
- Setze 3 Notrufe ab.
- Du kannst Notrufe bei einem Besuch von Vebündeten bekommen. Füge Verbündete hinzu, damit du mehr Kämpfe gewinnst.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 1.000
13. Der Tod klopf an
Kartenhaus 13 von 37
- Besiege Wrecker.
- Wrecker ist der Boss in Mission 3: Touristenfalle.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 1
14. Epische Zerstörung
Kartenhaus 14 von 37
- Besiege Destroyer.
- Destroyer ist der epische Boss in Mission 3: Touristenfalle.
- Benötigt 15 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 1
15. Daran kommt niemand vorbei!
Kartenhaus 15 von 37
- Setze Bollwerk des Roten Hulks 3-mal ein.
- Bollwerk ist die dritte Fähigkeit des Roten Hulks. Der Rote Hulk ist bereit für Teamwork in Mission 2: Hitzige Verhandlungen.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 1 , Schaltet Mission 5 frei
16. Ikonisch
Kartenhaus 16 von 37
- Gewinne einen Heldenkampf.
- Heldenkämpfe sind klassische Kämpfe zwischen Helden und Bösewichten. Wenn du teilnehmen willst, musst du den jeweilligen Helden rekrutiert haben.
- Benötigt 15 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 1
17. Test bestehen
Kartenhaus 17 von 37
- Besiege 6 Mitglieder des Hellfire Clubs.
- Mitglieder des Hellfire Clubs tauchen in Mission 4: Kreisende Spekulation auf.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 100
- Tipp: Geht auch in andere Missionen wie etwa Mission 5.
18. Flug des ...
Kartenhaus 18 von 37
- Setze Valkyrie im Kampf ein.
- Valkyrie ist bereit für Teamwork in Mission 3: Touristenfalle.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 1.000
19. Duell
Kartenhaus 19 von 37
- Bestreite 3 PvP-Kämpfe.
- Nimm an PvP teil, um deine Chancen gegen andere Spieler auszutesten. Wenn du einen Übungs-Kampf gewinnst, wird diese Aufgabe fortgeführt.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 1.000
20. Kalt wie Eis
Kartenhaus 20 von 37
- Besiege Blizzard.
- Blizzard is der Boss in Mission 4: Kreisende Spekulation.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 1 , Schaltet Kapitel 5, Mission 1 frei
21. Gerechtigkeit für alle
Kartenhaus 21 von 37
- Setze Valkyries "Geirr" 5-mal ein.
- Geirr ist Valkyries erste Fähigkeit. Valkyrie ist bereit für Teamwork in Mission 3: Touristenfalle.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 100
22. Brecheisen-Einsatz
Kartenhaus 22 von 37
- Besiege Wrecker mit über 20.000 Punkten.
- Wrecker ist der Boss in Mission 3: Touristenfalle.
- Benötigt 15 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 1
23. Die Flügel ausbreiten
Kartenhaus 23 von 37
- Setze Angel im Kampf ein.
- Angel ist bereit für Teamwork in Mission 4: Kreisende Spekulation.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 1.000
24. Recycling-Trennung
Kartenhaus 24 von 37
- Besiege 7 Servo-Wachen.
- Servo-Wachen tauchen in Mission 5: Verriegelung auf.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 100
25. Die Welt sehen
Kartenhaus 25 von 37
- Schließe 3 Flugdeckmissionen ab.
- Schicke einen beliebigen Helden auf eine beliebige Flugdeckmission.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 1.000
26. Mensch und Maschine
Kartenhaus 26 von 37
- Besiege Savin.
- Savin ist der Boss in Mission 5: Verriegelung.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 1
27. Gesegnet
Kartenhaus 27 von 37
- Setze Angels "Aspersio" 3-mal ein.
- Aspersio ist Angels dritte Fähigkeit. Er ist bereit für Teamwork in Mission 4: Kreisende Spekulation.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 100
28. Sich kalt anfühlen
Kartenhaus 28 von 37
- Besiege Blizzard mit über 26.000 Punkten.
- Blizzard ist der Boss in Mission 4: Kreisende Spekulation.
- Benötigt 15 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 1
29. Von einer anderen Welt
Kartenhaus 29 von 37
- Setze Thundra im Kampf ein.
- Thundra ist bereit für Teamwork in Mission 5: Verriegelung.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 1
30. Sie sind im Dschungel
Kartenhaus 30 von 37
- Besiege 5 weiße Gorilla-Mitglieder.
- Weiße Gorilla-Mitglieder tauchen in Mission 6: Auf Streifzug auf.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 100
31. Angekettet
Kartenhaus 31 von 37
- Setze Thundras "Zyklonschmettern" 2-mal ein.
- Zyklonschmettern ist Thundras vierte Fähigkeit. Thundra ist bereit für Teamwork in Mission 5: Verriegelung.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 100
32. Minimalismus
Kartenhaus 32 von 37
- Besiege Savin mit über 45.000 Punkten.
- Savin ist der Boss in Mission 5: Verriegelung.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 1
33. Sieg
Kartenhaus 33 von 37
- Gewinne 3 PvP-Kämpfe.
- Nimm am PvP teil, um deine Chancen gegen andere Spieler auszutesten. Wenn du einen "Übungs"-Kampf gewinnst, wird diese Aufgabe fortgeführt.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 1.000
34. Den Affen machen
Kartenhaus 34 von 37
- Besiege Man-Ape.
- Man-Ape ist der Boss in Mission 6: Auf Streifzug.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 1
35. Heimvorteil
Kartenhaus 35 von 37
- Setze Black Panther im Kampf ein.
- Black Panther ist bereit für Teamwork in Mission 6: Auf Streifzug.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 1
36. Wakanda-Abstammung
Kartenhaus 36 von 37
- Setze Black Panthers "Wakanda-Kampfkünste" 4-mal ein.
- Wakanda-Kampfkünste ist Black Panthers zweite Fähigkeit. Black Panther ist bereit für Teamwork in Mission 6: Auf Streifzug.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 100
37. Aus dem Weltall
Kartenhaus 37 von 37
- Besiege Venom mit über 45.000 Punkten.
- Venom ist der epische Boss in Mission 6: Auf Streifzug.
- Benötigt 15 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 1
Experten-Modus[]
1. Herausforderung: Splitterzellen
Experten 1 von 6
- Schließe "Splitterzellen" im Experten-Modus ab.
- Der Experten-Modus bietet volle EP-Belohnungen und bessere Belohnungen als die normalen Missionen. Allerdings ist die Schwierigkeit erhöht.
- Benötigt 15 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 5.000
2. Herausforderung: Hitzige Verhandlungen
Experten 2 von 6
- Schließe "Hitzige Verhandlungen" im Experten-Modus ab.
- Der Experten-Modus bietet volle EP-Belohnungen und bessere Belohnungen als die normalen Missionen. Allerdings ist die Schwierigkeit erhöht.
- Benötigt 15 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 5.000
3. Herausforderung: Touristenfalle
Experten 3 von 6
- Schließe "Touristenfalle" im Experten-Modus ab.
- Der Experten-Modus bietet volle EP-Belohnungen und bessere Belohnungen als die normalen Missionen. Allerdings ist die Schwierigkeit erhöht.
- Benötigt 15 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 5.000
4. Herausforderung: Kreisende Spekulation
Experten 4 von 6
- Schließe "Kreisende Spekulation" im Experten-Modus ab.
- Der Experten-Modus bietet volle EP-Belohnungen und bessere Belohnungen als die normalen Missionen. Allerdings ist die Schwierigkeit erhöht.
- Benötigt 15 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 5.000
5. Herausforderung: Verriegelung
Experten 5 von 6
- Schließe "Verriegelung" im Experten-Modus ab.
- Der Experten-Modus bietet volle EP-Belohnungen und bessere Belohnungen als die normalen Missionen. Allerdings ist die Schwierigkeit erhöht.
- Benötigt 15 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 5.000
6. Herausforderung: Auf Streifzug
Experten 6 von 6
- Schließe "Auf Streifzug" im Experten-Modus ab.
- Der Experten-Modus bietet volle EP-Belohnungen und bessere Belohnungen als die normalen Missionen. Allerdings ist die Schwierigkeit erhöht.
- Benötigt 15 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 5.000 , Vergoldete Halbautomatikwaffe
Kapitel 4 - Weltbummeln[]
Mission 1 - Splitterzellen[]
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"Magneto ist nicht wirklich gut auf Mystique zu sprechen und er hat es geschafft, sie und Blob abzufangen. Laut eingehenden Feldberichten hat Magneto jedoch Schwierigkeiten, sie auszuschalten. Wir schicken Emma Frost los, ihm zu helfen" benötigte Helden: Emma Frost Tipp: Greife zuerst Blob an um ein Gespräch einzuleiten. Damit wird Blob Willensschwach verliehen, die empflich für Emma Frosts Psychischer Zugang macht. Greif mit Emma Frost Blob mit diese Fähigkeit an, dann bekommt er Indoktriniert. So wird Blob Mystique jedesmal angreifen, sobald Mystique dein Team angreift, was dank die Isotop-Doping sehr oft die Fall sein wird. Ignoriert fortan Blob, da er dank Eifer der Bruderschaft jedes Runde vollständig geheilt wird. Greift mit Magneto's Elektromagnetische Explosion Mystique an um kritische Schaden zu vermeiden und versucht sie zu betäuben. Wenn Mystique besiegt wird, dann wird auch Blob automatisch besiegt. |
Mission 2 - Hitzige Verhandlungen[]
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"Abomination wurde beim Broadway gesichtet und hat dort den grössten Verkehrsstau weltweit verursacht. Er muss mit AIM zusammenarbeiten, um die Notfall-Eingreifteams zu behindern. Banner ist unterwegs, um ihn auszuschalten und die Strassen freizuräumen." benötigte Helden: Hulk Tipp: ?? |
Mission 3 - Touristenfalle[]
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"Ich hatte so eine Ahnung. Immer wenn Jötunen plötzlich auftauchen, kann Enchantress nicht weit weg sein. Amora wurde dabei gesichtet, wie sie Jötunen durch San Francisco teleportierte. Kesseln wir sie ein und schicken Lady Sif los, um sie zu schnappen." benötigte Helden: Sif Tipp: Führe zuerst Mut inspirieren, dann Sprunghieb aus. Stoß bringt hier nichts, da Enchantress immun gegen Blutungen ist. Wähle Wut, dann bekommt Sif Wütender Barbar was die Schaden erhöht, aber die Präzision verringert, daher sollte man nie mehr als eine davon haben, da man sonst zu oft verfehlt. Bei nächsten Gespräch daher Sie ignorieren wählen. Alternativ den Moderne Rüstung für Sif kaufen, mit Gehärteter Stahl hast du ein Vorteil für 3 Runden und brauchst Mut inspirieren nicht auszuführen. Oder Aggressives verstärktes Iso-8 für 5 kaufen und Sif damit ausrüsten. |
Mission 4 - Kreisende Spekulationen[]
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"Avalanche, Dragoness und Toad wollen einen Showdown mit den X-Men. Vielleicht ist das nur eine Ablenkung, während die anderen Mitglieder der Bruderschaft den Hellfire Club ausschalten. So oder so, wir wollen sie nicht enttäuschen. Wir säubern den Bereich und schicken Colossus, Cyclops und Storm los, um sich darum zu kümmern." benötigte Helden: Colossus, Cyclops & Storm Tipp: ?? |
Mission 5 - Verriegelung[]
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"Oha. Es scheint, dass Crimson Cowl Savins Angriff auf das Baxter Building für ihre Zwecke ausnutzt, um unbemerkt hineinzugelangen. Captain Britain ist bereits unterwegs, um ihr den Ausgang zu zeigen." benötigte Helden: Captain Britain Tipp: ?? |
Premiummission - Auf Streifzug[]
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"Baron Zemo interessiert sich jetzt anscheinend für Vibranium-Forschungslabore. Schicken Sie Mockingbird, um mit ihm und allen Hydra-Agenten, die er womöglich bei sich hat, ein Wörtchen zu reden." benötigte Helden: Mockingbird Tipp: In diesem, doch recht schweren Kampf, gibt es 3 sehr gute Taktiken. Diese funktionieren allerdings nur, wenn ihr Mockingbird auf Level 14 habt und beide verstärkte ISO-Slots benutzen könnte. Rüstet sie dann mit folgenden verstärkten Iso-8 aus: Verwendet dann eine der folgenden Taktiken:
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Mission 1 - Splitterzellen[]
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" Arnim Zola ist am Zug und baut eine Hydra-Zelle in London mit ein wenig Hilfe von Taskmaster auf"
— Mission Preview
Zum Freischalten benötigt:
Beende 20 Aufgaben in Kapitel 3: Führungskrise
Location: Trafalgar Square
Team-Up: Union Jack
Kämpfe
Geringe Gefahr: x3
Mittlere Gefahr: x2
Große Gefahr: x0
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Heldenkampf
benötigte Helden: Emma Frost
Team-Up: Magneto
möglicher Gewinn: Fließendes verstärktes Iso-8, Ewiges verstärktes Iso-8
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Mini-Bosse
Team-Up: Union Jack (optional)
Minimum beendete Kämpfe: 2
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Boss
Minimum beendete Kämpfe: 3
Team-Up: Union Jack
Boss Gewinn: MK-VI-Revolver, Erweitertes siegreiches Iso-8
Herausforderungsmodus Boss Gewinn: Reparierter MK-VI-Revolver, Erweitertes siegreiches Iso-8
Boss | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Mission 1 - Hitzige Verhandlungen[]
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— Mission Preview
Zum Freischalten benötigt:
Beende Aufgabe 3 in Kapitel 4: Weltbummeln
Location: Financal District
Team-Up: Roter Hulk
Kämpfe
Geringe Gefahr: x3
Mittlere Gefahr: x3
Große Gefahr: x0
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Heldenkampf
benötigte Helden: Hulk
möglicher Gewinn: Dickes verstärktes Iso-8
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Boss
Minimum beendete Kämpfe: 5
Team-Up: Roter Hulk
Boss Gewinn: Strahlenemitter, Erweitertes endothermisches Iso-8
Herausforderungsmodus Boss Gewinn: Gammastrahlen-Emitter, Erweitertes endothermisches Iso-8
Boss | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Mission 3 - Touristenfalle[]
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"Die Wrecking Crew wurde in San Francisco gesichtet, aber sie sind nicht auf Urlaubsreise. Mit Hilfe der Jötunen haben sie eben ein hiesiges Museum angegriffen und geplündert."
— Mission Preview
Zum Freischalten benötigt:
Beende 7 Aufgaben in Kapitel 4: Weltbummeln
Location: Fisherman's Wharf
Team-Up: Valkyrie
Kämpfe
Geringe Gefahr: x4
Mittlere Gefahr: x4
Große Gefahr: x0
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Heldenkampf
benötigte Helden: Sif
'möglicher Gewinn: Verstärktes Berserker-Iso-8
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Mini-Bosse
Team-Up: Valkyrie (optional)
Minimum beendete Kämpfe: 2
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Boss
Minimum beendete Kämpfe: 5
Team-Up: Valkyrie
Boss Gewinn: Odin-Stahl, Erweitertes Valhallanisches Iso-8
Herausforderungsmodus Boss Gewinn: Verzauberter Odin-Stahl, Erweitertes Valhallanisches Iso-8
Boss | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Epischer Boss
HINWEIS: Nimm an Einsätzen teil, sobald sie erscheinen.
Hinweis: Thor, Herkules & Emma Frost werden benötigt, um ALLE Einsätze abzuschliessen
Team-Up: Valkyrie
Epischer Boss Gewinn: Asgardischer Handschuh, Erweitertes ertvolles Iso-8
Herausforderungsmodus Epischer Boss Gewinn: Gehärteter asgardischer Handschuh, Erweitertes wertvolles Iso-8
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Mission 4 - Kreisende Spekulationen[]
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"Die Bruderschaft und der Kreis der Acht belagern den Hellfire Club. Sie arbeiten nicht zusammen, also muss, was immer dort drin ist, für beide Gruppierungen von enormer Wichtigkeit sein."
— Mission Preview
Zum Freischalten benötigt:
Beende 11 Aufgaben in Kapitel 4: Weltbummeln
Location: Brooklyn Bridge
Team-Up: Angel
Kämpfe
Geringe Gefahr: x2
Mittlere Gefahr: x3
Große Gefahr: x2
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Heldenkampf
benötigte Helden: Colossus, Cyclops & Storm
möglicher Gewinn: Befehlendes verstärktes Iso-8, Dezimierendes verstärktes Iso-8, Windiges verstärktes Iso-8
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Mini-Bosse
Team-Up: Angel (optional)
Minimum beendete Kämpfe: 2
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Boss
Minimum beendete Kämpfe: 5
Team-Up: Angel
Boss Gewinn: Beschädigter Äskulapstab, Erweitertes virulentes Iso-8, Erweitertes reuevolles Iso-8
Herausforderungsmodus Boss Gewinn: Äskulapstab, Erweitertes virulentes Iso-8, Erweitertes reuevolles Iso-8
Boss | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Mission 1 - Verriegelung[]
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"Servo-Wachen umschwärmen das Baxter-Buildung, angeführt von niemand geringerem als... Savin"
— Mission Preview
Zum Freischalten benötigt:
Beende 15 Aufgaben in Kapitel 4: Weltbummeln
Location: Städtische Bibliothek NY
Team-Up: Thundra
Kämpfe
Geringe Gefahr: x2
Mittlere Gefahr: x3
Große Gefahr: x2
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Heldenkampf
benötigte Helden: Captain Britain
möglicher Gewinn: Ritterliches verstärktes Iso-8
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Mini-Bosse
Team-Up: Thundra (optional)
Minimum beendete Kämpfe: 2
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Boss
Minimum beendete Kämpfe: 4
Team-Up: Thundra
Boss Gewinn: Kettenfaust, Erweitertes stürmisches Iso-8
Herausforderungsmodus Boss Gewinn: Gehärtete Kettenfaust, Erweitertes stürmisches Iso-8
Boss | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Premiummission - Auf Streifzug[]
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"Die Weißen Gorillas haben Iso-8 in die Finger bekommen und rebellieren. Zeit für eine wichtige Reise nach Wakanda."
— Mission Preview
Zum Freischalten benötigt:
Black Panther rekrutieren
Location: Wakanda
Team-Up: Black Panther
Kämpfe
Geringe Gefahr: x1
Mittlere Gefahr: x2
Große Gefahr: x3
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Heldenkampf
benötigte Helden: Mockingbird
möglicher Gewinn: Verstärktes Voraussage-Iso-8
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Mini-Bosse
Team-Up: Black Panther (optional)
Minimum beendete Kämpfe: 1
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Minimum beendete Kämpfe: 2
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Boss
Minimum beendete Kämpfe: 4
Team-Up: Black Panther
Boss Gewinn: Unterschallkanone
Herausforderungsmodus Boss Gewinn: ??, Erweitertes reflexartiges Iso-8
Boss | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Boss + Mini-Bosse (einzeln) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Epischer Boss
HINWEIS: Nimm an Einsätzen teil, sobald sie erscheinen.
Hinweis: Hank Pym, Ms. Marvel & Wasp werden benötigt, um ALLE Einsätze abzuschliessen
Team-Up: Black Panther (optional)
Epischer Boss Gewinn: Flammenwerfer, Erweitertes Spinnen-Iso-8
Herausforderungsmodus Epischer Boss Gewinn: ??, Erweitertes Spinnen-Iso-8
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