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Mission 3 - Grosses Experiment[]

Grosses Experiment
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Meisterung und empfohlene Stufe
Star icon0 Stufe 61
Star icon - 16,500 Punkte Stufe 63
Star icon Star icon - 256,000 Punkte Stufe 65
Star icon Star icon Star icon - 512,000 Punkte Stufe 67
Star icon Star icon Star icon Star icon - 1,024,000 Punkte Stufe 69
Star icon Star icon Star icon Star icon Star icon - 2,048,000 Punkte Stufe AL

"Noch ein Ausbruch von experimentellen Mutanten! Sie werden auch noch stärker. Magneto wird seine eigene Armee haben, wenn wir nichts unternehmen."
— Mission Preview

Zum Freischalten benötigt:
Schliesse mit einem Meisterstern ab in Kapitel 8 - Mission 2

Location: Bellevue-Krankenhaus
Team-Up: Wolverine

Kämpfe
Geringe Gefahr: x2
Medium: x2
High: x4

Feinde
Brute blau Icon  Brute Prüglericon
Passive:    
Störenfried blau Icon  Störenfried Taktikericon
Passive:    
Marauder gelb Icon  Marauder Vernichtericon
Passive:  Betrunkener Meister - Chance, Angriffen aus dem Weg zu stolpern...Betrunkener Meister - Chance, Angriffen aus dem Weg zu stolpern...  
Häftling blau Icon  Häftling Aufmischericon
Passive:    
Anheizer gelb Icon  Anheizer Taktikericon
Passive:  Dreckiges Kämpfen - Hohe Wahrscheinlichkeit Nahkampfangriffe zu konternDreckiges Kämpfen - Hohe Wahrscheinlichkeit Nahkampfangriffe zu kontern  
Ravager gelb Icon  Ravager Prüglericon
Passive:  Furios - Wird bei jedem Angriff wütend, nicht nur bei AufmischernFurios - Wird bei jedem Angriff wütend, nicht nur bei Aufmischern  
Hooligan blau Icon  Hooligan Vernichtericon
Passive:    
Flüchtling gelb Icon  Flüchtling Infiltratorenicon
Passive:  Psychopath - Kennt keine Verbündeten, greift sie an, um stärker zu werden...Psychopath - Kennt keine Verbündeten, greift sie an, um stärker zu werden...  
Sträfling gelb Icon  Sträfling Aufmischericon
Passive:  Rückschlag - Hohe Wahrscheinlichkeit Distanzangriffe zu konternRückschlag - Hohe Wahrscheinlichkeit Distanzangriffe zu kontern  

Mini-Boss

Team-Up: Wolverine (optional)

Minimum beendete Kämpfe: 2
Mini-Boss
Juggernaut Icon  Juggernaut Prüglericon
Passive Kraft:  Mentaler Schild - Immun gegen psychische AngriffeMentaler Schild - Immun gegen psychische Angriffe   

Boss

Minimum beendete Kämpfe: 5
Team-Up: Wolverine

Boss Gewinn: Sofortige Unterstützung
Herausforderungsmodus Boss Gewinn: Modifizierte Z.W. "Belagerung"

Boss
M-Serie-Tau-MK-IV Icon  M-Serie-Tau-MK-IV Vernichtericon
Passive Kraft:  Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Mutantenorter - Erhöht die Wahrscheinlichkeit kritischer MutantentrefferMutantenorter - Erhöht die Wahrscheinlichkeit kritischer Mutantentreffer Feldausrichtung - Verleiht Zielen nach einem erlittenem Distanzangriff eine positive Ladung -- Fügt Zielen nach einem erlittenem Nahkampfangriff eine negative Ladung zuFeldausrichtung - Verleiht Zielen nach einem erlittenem Distanzangriff eine positive Ladung -- Fügt Zielen nach einem erlittenem Nahkampfangriff eine negative Ladung zu
M-Serie-Sigma-MK-IV Icon  M-Serie-Sigma-MK-IV Prüglericon
Passive Kraft: Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Mutantenorter - Erhöht die Wahrscheinlichkeit kritischer MutantentrefferMutantenorter - Erhöht die Wahrscheinlichkeit kritischer Mutantentreffer Feldausrichtung - Verleiht Zielen nach einem erlittenem Distanzangriff eine positive Ladung -- Fügt Zielen nach einem erlittenem Nahkampfangriff eine negative Ladung zuFeldausrichtung - Verleiht Zielen nach einem erlittenem Distanzangriff eine positive Ladung -- Fügt Zielen nach einem erlittenem Nahkampfangriff eine negative Ladung zu 
Boss + Mini-Boss
M-Serie-Tau-MK-IV Icon  M-Serie-Tau-MK-IV Vernichtericon
Passive Kraft:  Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Mutantenorter - Erhöht die Wahrscheinlichkeit kritischer MutantentrefferMutantenorter - Erhöht die Wahrscheinlichkeit kritischer Mutantentreffer Feldausrichtung - Verleiht Zielen nach einem erlittenem Distanzangriff eine positive Ladung -- Fügt Zielen nach einem erlittenem Nahkampfangriff eine negative Ladung zuFeldausrichtung - Verleiht Zielen nach einem erlittenem Distanzangriff eine positive Ladung -- Fügt Zielen nach einem erlittenem Nahkampfangriff eine negative Ladung zu
Juggernaut Icon  Juggernaut Prüglericon
Passive Kraft:  Mentaler Schild - Immun gegen psychische AngriffeMentaler Schild - Immun gegen psychische Angriffe
M-Serie-Sigma-MK-IV Icon  M-Serie-Sigma-MK-IV Prüglericon
Passive:  Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Mutantenorter - Erhöht die Wahrscheinlichkeit kritischer MutantentrefferMutantenorter - Erhöht die Wahrscheinlichkeit kritischer Mutantentreffer Feldausrichtung - Verleiht Zielen nach einem erlittenem Distanzangriff eine positive Ladung -- Fügt Zielen nach einem erlittenem Nahkampfangriff eine negative Ladung zuFeldausrichtung - Verleiht Zielen nach einem erlittenem Distanzangriff eine positive Ladung -- Fügt Zielen nach einem erlittenem Nahkampfangriff eine negative Ladung zu

Missionen

Vorraussetzung: Cyclops --> Dauer: 2 Kämpfe
Vorraussetzung: Vernichter --> Dauer: 3 Kämpfe
Vorraussetzung: Aufmischer --> Dauer: 2 Kämpfe
Vorraussetzung: Beliebiger Held --> Dauer: 1 Kampf

Vorraussetzung: Beliebiger Held --> Dauer: 1 Kampf



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