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Kurse[]

Kurse
erscheint in   Spezialoperation 14 - Gruppenboss
Organisation: Dunkelelfen
Kurse
Klasse: Infiltratoricon Infiltrator
Gesundheit: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02
Ausdauer: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02
Angriff: Bar01 Bar01 Bar02 Bar02 Bar02
Verteidigung: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02
Präzision: Bar01 Bar01 Bar02 Bar02 Bar02
Ausweichen: Bar01 Bar01 Bar02 Bar02 Bar02
Effekte:
  • Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Unerbittlich
    • Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
  • Flinkheit - Geringe Chance, Nah- und Fernkampfangriffen auszuweichen •  Alle Verbündeten erhalten eine Chance, Angriffe zu konternFlinkheit - Geringe Chance, Nah- und Fernkampfangriffen auszuweichen •  Alle Verbündeten erhalten eine Chance, Angriffe zu kontern Flinkheit
    • Geringe Chance, Nah- und Fernkampfangriffen auszuweichen
    • Alle Verbündeten erhalten eine Chance, Angriffe zu kontern
Bio:

Algrim the Strong was Malekith's most loyal lieutenant. Abusing that loyalty, Malekith transformed Algrim into the monstrous Kurse, then convinced Kurse that all of his suffering was the fault of one Asgardian: Thor.



Auftritt[]

erstmalig: Spezialoperation - The Dark World:
Auftritt
Saison 1: kein Auftritt
Saison 2: bisher kein Auftritt
Spezialoperationen Auftritt
Missionen: Spezialoperation - The Dark World:

Fertigkeiten[]

Ability Typ Ziel Trefferzahl Effekt
Ladung Nahkampf Alle Feinde 1 Aus dem Gleichgewicht (1 Runde) - Entfernt und verhindert Gegenangriff-EffekteAus dem Gleichgewicht (1 Runde) - Entfernt und verhindert Gegenangriff-Effekte Aus dem Gleichgewicht
Kombovorbereitung - Der nächste unbewaffnete Angriff gegen dieses Ziel richtet zusätzlichen Schaden an...Kombovorbereitung - Der nächste unbewaffnete Angriff gegen dieses Ziel richtet zusätzlichen Schaden an... Kombovorbereitung
Neutralisiert (1 Runde) - Entfernt und verhindert Wertesteigernde EffekteNeutralisiert (1 Runde) - Entfernt und verhindert Wertesteigernde Effekte Neutralisiert
Lebendige Rüstung Buff Selbst n/a Debuff entfernen - Entfernt einen schädigenden Statuseffekt vom ZielDebuff entfernen - Entfernt einen schädigenden Statuseffekt vom Ziel Debuff entfernen
Schlägerei Nahkampf Ein Gegner 1 Ungeschützt - Verteidigung um 25% verringert.Ungeschützt - Verteidigung um 25% verringert. Ungeschützt
Schwere Gewalt Fernkampf Alle Feinde 1 Betäubung - Chance, einen Zug zu verlieren -- Zählt als Betäuben für Aktionen, die diese Ziele betreffenBetäubung - Chance, einen Zug zu verlieren -- Zählt als Betäuben für Aktionen, die diese Ziele betreffen Betäubung
Wurf-Regeneration (1 Zug) - Erholung vom vorherigen Angriff • Nimmt zusätzlichen Schaden von allen AngriffenWurf-Regeneration (1 Zug) - Erholung vom vorherigen Angriff • Nimmt zusätzlichen Schaden von allen Angriffen Wurf-Regeneration (Selbst)
Stampfen Nahkampf Ein Gegner 1 Geschwächt - Angriff um 25% gesenkt.Geschwächt - Angriff um 25% gesenkt. Geschwächt
Verwirrende Schläge Nahkampf Ein Gegner 1 Desorientiert - Hat die Chance, Verbündete anzugreifen...Desorientiert - Hat die Chance, Verbündete anzugreifen... Desorientiert
Ungeschützt - Verteidigung um 25% verringert.Ungeschützt - Verteidigung um 25% verringert. Ungeschützt
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