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Kurse[]

Kurse
erscheint in   Spezialoperation 14 - Gruppenboss
Organisation: Dunkelelfen
Kurse
Klasse: Tacticianicon Taktiker
Gesundheit: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02
Ausdauer: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02
Angriff: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02
Verteidigung: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02
Präzision: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02
Ausweichen: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02
Effekte:
  • Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Unerbittlich
    • Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
  • Schikane (nach dem 1Schikane (nach dem 1 Schikane
    • Hat die Chance, Gegner mit Benommen, Ablenkung, Aus dem Gleichgewicht, In der Klemme oder Schwindel zu kontern, die Kurse oder einen Verbündeten angreifen
    • Dieser Angriff nutzt Benommen, Ablenkung, Aus dem Gleichgewicht, Schwindel und Gift aus und hat tödliche kritische Treffer
Bio:

?


Auftritt[]

erstmalig: Spezialoperation - The Dark World:
Auftritt
Saison 1: kein Auftritt
Saison 2: bisher kein Auftritt
Spezialoperationen Auftritt
Missionen: Spezialoperation - The Dark World:

Fertigkeiten[]

Ability Typ Ziel Trefferzahl Effekt
Ladung Nahkampf Alle Feinde 1 Aus dem Gleichgewicht (1 Runde) - Entfernt und verhindert Gegenangriff-EffekteAus dem Gleichgewicht (1 Runde) - Entfernt und verhindert Gegenangriff-Effekte Aus dem Gleichgewicht
Kombovorbereitung - Der nächste unbewaffnete Angriff gegen dieses Ziel richtet zusätzlichen Schaden an...Kombovorbereitung - Der nächste unbewaffnete Angriff gegen dieses Ziel richtet zusätzlichen Schaden an... Kombovorbereitung
Neutralisiert (1 Runde) - Entfernt und verhindert Wertesteigernde EffekteNeutralisiert (1 Runde) - Entfernt und verhindert Wertesteigernde Effekte Neutralisiert
Lebendige Rüstung Buff Selbst n/a Debuff entfernen - Entfernt einen schädigenden Statuseffekt vom ZielDebuff entfernen - Entfernt einen schädigenden Statuseffekt vom Ziel Debuff entfernen
Schlägerei Nahkampf Ein Gegner 1 Ungeschützt - Verteidigung um 25% verringert.Ungeschützt - Verteidigung um 25% verringert. Ungeschützt
Schwere Gewalt Fernkampf Alle Feinde 1 Betäubung - Chance, einen Zug zu verlieren -- Zählt als Betäuben für Aktionen, die diese Ziele betreffenBetäubung - Chance, einen Zug zu verlieren -- Zählt als Betäuben für Aktionen, die diese Ziele betreffen Betäubung
Wurf-Regeneration (1 Zug) - Erholung vom vorherigen Angriff • Nimmt zusätzlichen Schaden von allen AngriffenWurf-Regeneration (1 Zug) - Erholung vom vorherigen Angriff • Nimmt zusätzlichen Schaden von allen Angriffen Wurf-Regeneration (Selbst)
Stampfen Nahkampf Ein Gegner 1 Geschwächt - Angriff um 25% gesenkt.Geschwächt - Angriff um 25% gesenkt. Geschwächt
Genauer Sprung Nahkampf Ein Gegner 1 Benommen (3 Runden) - Kann den meisten Angriffen nicht ausweichen •  Ignoriert die meisten VermeidungenBenommen (3 Runden) - Kann den meisten Angriffen nicht ausweichen •  Ignoriert die meisten Vermeidungen Benommen
Geschwächt - Angriff um 25% gesenkt.Geschwächt - Angriff um 25% gesenkt. Geschwächt
Schwindel (3 Runden) - Präzision um 25% verringert.Schwindel (3 Runden) - Präzision um 25% verringert. Schwindel
Verlangsamt - Ausweichen um 25% reduziert.Verlangsamt - Ausweichen um 25% reduziert. Verlangsamt
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