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Maggia-Attentäter
Organisation: Die Maggia
Maggia-Attentäter
Klasse: Infiltratoricon Infiltrator
Gesundheit: Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02
Ausdauer: Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02
Angriff: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02
Verteidigung: Bar01 Bar01 Bar02 Bar02 Bar02
Präzision: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02
Ausweichen: Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02
Effekte:
  • Sprunghaft - Hohe Wahrscheinlichkeit Nahkampfangriffen auszuweichenSprunghaft - Hohe Wahrscheinlichkeit Nahkampfangriffen auszuweichen Sprunghaft
    • Hohe Wahrscheinlichkeit, Nahkampfangriffen auszuweichen
  • Gegenschlag - Kontert NahkampfangriffeGegenschlag - Kontert Nahkampfangriffe Gegenschlag
    • Kontert Nahkampfangriffe
Bio:

Der Maggia-Attentäter benutzt ein Set aus seltenen, elementaren Klingen und seine Gegner in Stück zu schneiden.



Auftritt[]

erstmalig: Kapitel 8 - Dunkle Riten: Mission 1 - Dewey Dezimierungssystem
Auftritt
Saison 1: Kapitel 2 - Mission 1, Kapitel 3 - Mission 2, Kapitel 3 - Mission 6, Kapitel 6 - Mission 1
Kapitel 7 - Mission 3, Kapitel 9 - Mission 5, Kapitel 10 - Mission 2
Saison 2: kein erscheinen
Spezialoperationen Auftritt
Missionen: SpezOp 1 - Mission 1, SpezOp 4 - Mission 2

Fertigkeiten[]

Mission 2.1, 3.2, 3.6, 6.1

Fertigkeit Typ Ziel Trefferzahl Abklingzeit Effekte
"Gut 'em Like a Fish!" Nahkampf Ein Gegner 1 - Verletzt (3 Runden) - Erleidet mehr Schaden durch BlutungenVerletzt (3 Runden) - Erleidet mehr Schaden durch Blutungen
Messeerwurf Fernkampf Ein Gegner 1 - Verlangsamt - Ausweichen um 25% reduziert.Verlangsamt - Ausweichen um 25% reduziert.
Rücksichtsloser Stich Nahkampf Ein Gegner 2 - -
Schnappmesser Nahkampf Ein Gegner 1 - Blutungen - Erleidet mit jedem Zug oder nach der Durchführung feindlicher Aktionen Schaden -- Dieser Effekt kann 3-mal angewendet werdenBlutungen - Erleidet mit jedem Zug oder nach der Durchführung feindlicher Aktionen Schaden -- Dieser Effekt kann 3-mal angewendet werden

Mission 7.3, 9.5, 10.2
Spezialoperation 1.1, 4.2

Fertigkeit Typ Ziel Trefferzahl Abklingzeit Effekte
"Gut 'em Like a Fish!" Nahkampf Ein Gegner 1 - Verletzt (3 Runden) - Erleidet mehr Schaden durch BlutungenVerletzt (3 Runden) - Erleidet mehr Schaden durch Blutungen
Chaotisches Messer Nahkampf Ein Gegner 2 4 Vergiftet (2 Runden) - Erleidet mit jedem Zug Schaden -- Angriff reduziertVergiftet (2 Runden) - Erleidet mit jedem Zug Schaden -- Angriff reduziert oder Unterkühlung - Erleidet mit jedem Zug Schaden -- Ausweichen reduziert -- Wird durch Verbrennungen unterbrochenUnterkühlung - Erleidet mit jedem Zug Schaden -- Ausweichen reduziert -- Wird durch Verbrennungen unterbrochen oder Verbrennungen (2 Runden) - Erleidet mit jedem Zug Schaden •  Verteidigung reduziert •  Wird durch "Unterkühlungen" abgebrochenVerbrennungen (2 Runden) - Erleidet mit jedem Zug Schaden •  Verteidigung reduziert •  Wird durch "Unterkühlungen" abgebrochen
Messeerwurf Fernkampf Ein Gegner 1 - Verlangsamt - Ausweichen um 25% reduziert.Verlangsamt - Ausweichen um 25% reduziert.
Rücksichtsloser Stich Nahkampf Ein Gegner 2 - -
Schnappmesser Nahkampf Ein Gegner 1 - Blutungen - Erleidet mit jedem Zug oder nach der Durchführung feindlicher Aktionen Schaden -- Dieser Effekt kann 3-mal angewendet werdenBlutungen - Erleidet mit jedem Zug oder nach der Durchführung feindlicher Aktionen Schaden -- Dieser Effekt kann 3-mal angewendet werden


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