Marvel: Avengers Alliance Wiki
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Minenwerfer
Minenwerfer

—Image © Marvel und Playdom
Ausrüstungs-Werte
Leistungsniveau: Modifiziert
Ausdauer: 22%
Ziel: Alle Feinde
Abklingzeit: 2 Runden
Treffer / Krit.: 82% / 7%
PVP-Bonus:  +3157 ANG
 +3157 VERT
Typ: Fernkampf Waffe
Verfügbarkeit und Voraussetzungen
Spezialoperation 17 - Mission 3
Bossgewinn
Diese Ausrüstung ist Teil von:

Spezialoperation 17 Ausrüstung

Tooltip
Minenwerfer

Gun Ranged
Alle Feinde
+3157 atk   +3157 def

Minenwerfer
Level: Modifiziert Ausdauer: 22%
Schaden: Modifiziert Treffer/Krit.: 82% / 7%
Modifiziert - Kraft wird durch Agenten-Stufe bei der Aufnahme festgelegtModifiziert - Kraft wird durch Agenten-Stufe bei der Aufnahme festgelegt Heimlich - Löst keine Gegenangriffe aus und schützt keine Fähigkeiten.Heimlich - Löst keine Gegenangriffe aus und schützt keine Fähigkeiten. Magnetmine (1 Runde) - Detoniert, wenn irgendeine offensive Aktion durchgeführt wird •  Detoniert nicht bei Angriffen, die nicht gekontert werden können •  Garantierter Kritischer Treffer gegen magnetisierte und metallene Ziele •  Entschärft durch AufladenMagnetmine (1 Runde) - Detoniert, wenn irgendeine offensive Aktion durchgeführt wird •  Detoniert nicht bei Angriffen, die nicht gekontert werden können •  Garantierter Kritischer Treffer gegen magnetisierte und metallene Ziele •  Entschärft durch Aufladen

Effekte[]

Modifiziert - Kraft wird durch Agenten-Stufe bei der Aufnahme festgelegtModifiziert - Kraft wird durch Agenten-Stufe bei der Aufnahme festgelegt Modifiziert

  • Kraft wird durch Agenten-Stufe bei der Aufnahme festgelegt

Heimlich - Löst keine Gegenangriffe aus und schützt keine Fähigkeiten.Heimlich - Löst keine Gegenangriffe aus und schützt keine Fähigkeiten. Heimlich

  • Löst keine Gegenangriffe und schützende Fähigkeiten aus

Magnetmine (1 Runde) - Detoniert, wenn irgendeine offensive Aktion durchgeführt wird •  Detoniert nicht bei Angriffen, die nicht gekontert werden können •  Garantierter Kritischer Treffer gegen magnetisierte und metallene Ziele •  Entschärft durch AufladenMagnetmine (1 Runde) - Detoniert, wenn irgendeine offensive Aktion durchgeführt wird •  Detoniert nicht bei Angriffen, die nicht gekontert werden können •  Garantierter Kritischer Treffer gegen magnetisierte und metallene Ziele •  Entschärft durch Aufladen Magnetmine (1 Runde)

  • Detoniert, wenn irgendeine offensive Aktion durchgeführt wird
  • Detoniert nicht bei Angriffen, die nicht gekontert werden können
  • Garantierter Kritischer Treffer - Dieser Angriff wird wenn möglich kritischGarantierter Kritischer Treffer - Dieser Angriff wird wenn möglich kritisch Garantierter Kritischer Treffer gegen
    Magnetisiert (3 Züge) - Angriffe dieses Charakters werden nicht kritisch -- Kann Angriffen nicht ausweichenMagnetisiert (3 Züge) - Angriffe dieses Charakters werden nicht kritisch -- Kann Angriffen nicht ausweichen magnetisierte und metallene Ziele
  • Entschärft durch Aufladen


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