Marvel: Avengers Alliance Wiki
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Molly Hayes
Organisation: Runaways
Kosten: 90 Command point icon
Werteverteilung
Gesundheit: Bar01 Bar02 Bar02 Bar02 Bar02  
Ausdauer: Bar01 Bar02 Bar02 Bar02 Bar02  
Angriff: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar01  
Verteidigung: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar01  
Präzision: Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02  
Ausweichen: Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02  
Molly Hayes (Original) Effekte: Vorlage:EI-Entschlossen Entschlossen

Vorlage:EI-Kleine Prüglerin Kleine Prüglerin Vorlage:EI-Runaways-Schlachtruf Runaways-Schlachtruf

Bio:
Molly Hayes ist das jüngste Mitglied der Runaways. Als sich Mollys Fähigkeiten in Form von Superstärke und Ausdauer manifestierten, war das für sie die ideale Gelegenheit, ein cooles Kostüm zu tragen und mit ihren Freunden die Heldin zu spielen
Falltritt Falltritt
Ausdauer: 25%
Ziel: Ein Gegner
Abklingzeit: n/a
Trefferzahl: 1
Treffer/Kritisch:: 85% / 11%
Typ: Nahkampf Unbewaffnet

Beeinträchtigt - Angriffe richten 20% weniger Schaden an und sind nicht kritisch.Beeinträchtigt - Angriffe richten 20% weniger Schaden an und sind nicht kritisch. Beeinträchtigt

Weit offen (3 Runden) - Erleidet zusätzlichen Schaden durch NahkampfangriffeWeit offen (3 Runden) - Erleidet zusätzlichen Schaden durch Nahkampfangriffe Weit offen
Kombovorbereitung - Der nächste unbewaffnete Angriff gegen dieses Ziel richtet zusätzlichen Schaden an...Kombovorbereitung - Der nächste unbewaffnete Angriff gegen dieses Ziel richtet zusätzlichen Schaden an... Kombovorbereitung

Aufdreh-Schlag Aufdreh-Schlag Level 2
Ausdauer: 31%
Ziel: Ein Gegner
Abklingzeit: n/a
Trefferzahl: 1
Treffer/Kritisch:: 88% / 11%
Typ: Nahkampf Unbewaffnet

Nutzt Betäubung aus - Richtet zusätzlichen Schaden bei betäubten Zielen an.Nutzt Betäubung aus - Richtet zusätzlichen Schaden bei betäubten Zielen an. Nutzt Betäubung aus

Nutzt Kombos aus - Richtet zusätzlichen Schaden bei Zielen mit Kombos aus...Nutzt Kombos aus - Richtet zusätzlichen Schaden bei Zielen mit Kombos aus... Nutzt Kombos aus
Tödliche kritische Treffer - Zusätzlicher Schaden bei kritischen TreffernTödliche kritische Treffer - Zusätzlicher Schaden bei kritischen Treffern Tödliche kritische Treffer

Zunge rausstrecken Zunge rausstrecken Level 2
Ausdauer: 6%
Ziel: Selbst
Abklingzeit: n/a
Trefferzahl: n/a
Treffer/Kritisch:: n/a
Typ: Buff

Vorlage:EI-Hitzkopf Hitzkopf

Vorlage:EI-Schurkenspott Schurkenspott

Wutanfall Wutanfall Level 6
Ausdauer: 6%
Ziel: Selbst
Abklingzeit: 1 Runde
Trefferzahl: n/a
Treffer/Kritisch:: n/a
Typ: Buff

Schnellaktion - Gewährt nach dem Einsatz sofort einen kostenlosen Zug -- Löst keine Folgeangriffe ausSchnellaktion - Gewährt nach dem Einsatz sofort einen kostenlosen Zug -- Löst keine Folgeangriffe aus Schnellaktion

Vorlage:EI-Abgekühlt Abgekühlt
Vorlage:EI-Wutanfall Wutanfall

Aufdreh-Schlag Spielen wir Fangen! Level 9
Ausdauer: 37%
Ziel: Alle Gegner
Abklingzeit: 2 Runden
Trefferzahl: 1
Treffer/Kritisch:: 100% / 40%
Typ: Fernkampf

Katastrophal - Kein Schutz möglich •  Ignoriert die meisten Verteidigungseffekte •  Garantierter TrefferKatastrophal - Kein Schutz möglich •  Ignoriert die meisten Verteidigungseffekte •  Garantierter Treffer Katastrophal

Eingeschüchtert - Senkt Angriff, Präzision und Ausweichen.Eingeschüchtert - Senkt Angriff, Präzision und Ausweichen. Eingeschüchtert
Betäubung - Chance, einen Zug zu verlieren -- Zählt als Betäuben für Aktionen, die diese Ziele betreffenBetäubung - Chance, einen Zug zu verlieren -- Zählt als Betäuben für Aktionen, die diese Ziele betreffen Betäubung

Für Informationen bezüglich der Voraussetzungen und Kosten der Trainings, geht auf diese Seite.
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