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Moonstone Banner 1


Tacticianicon    Moonstone
Moonstone
Organisation:
Kosten: Moonstone-Sammlung vervollständigen
Werteverteilung
Gesundheit: Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02  
Ausdauer: Bar01 Bar01 Bar02 Bar02 Bar02  
Angriff: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02  
Verteidigung: Bar01 Bar02 Bar02 Bar02 Bar02  
Präzision: Bar01 Bar01 Bar02 Bar02 Bar02  
Ausweichen: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02  
Moonstone (klassisch) Effekte: Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe Fliegt
Psychologische Manipulation - Chance, "Kauern", "Abgelenkt", "Desorientiert", "Eingeschüchtert" oder "Traumatisiert" anzuwenden, wenn ein Feind angreift.Psychologische Manipulation - Chance, "Kauern", "Abgelenkt", "Desorientiert", "Eingeschüchtert" oder "Traumatisiert" anzuwenden, wenn ein Feind angreift. Psychologische Manipulation
Bio:
Dr. Karla Sofen wurde ursprünglich nicht Psychologin um anderen zu helfen, sondern um sie zu manipulieren. Als der ursprüngliche Moonstone ihr Patient wurde, überredete Karla ihn, den Kree-Lebensstein aufzugeben, den er gestohlen hatte. Karla absorbierte dann selbst den Stein und erhielt unter anderem die Fähigkeiten Fliegen, Unfassbarkeit und Schwerkraftmanipulaation. Die neusten Zeichen der Besserung könnten echt sein... oder ein weiteres psychologisches Machtspielchen.
Energische Persönlichkeit Energische Persönlichkeit
Ausdauer: 20 %
Ziel: Ein Gegner
Abklingzeit: n/a
Trefferzahl: 1
Treffer/Kritisch: % / %
Typ: Nahkampf Unbewaffnet

Phasenverschobener Vorteil - Verursacht zusätzlichen Schaden, wenn phasenverschobenPhasenverschobener Vorteil - Verursacht zusätzlichen Schaden, wenn phasenverschoben Phasenverschobener Vorteil   Gelähmt (1 Runde) - Keine Nahkampf-Fähigkeiten möglichGelähmt (1 Runde) - Keine Nahkampf-Fähigkeiten möglich Gelähmt
Blendende Anziehungskraft Blendende Anziehungskraft Level 2
Ausdauer: 17 %
Ziel: Ein Gegner
Abklingzeit: n/a
Trefferzahl: 1
Treffer/Kritisch: % / %
Typ: Fernkampf Energie

Geblendet (1 Zug) - Verringert Präzision beim nächsten AngriffGeblendet (1 Zug) - Verringert Präzision beim nächsten Angriff Geblendet   Phasenverschoben (2 Runden) - Wird unkörperlich, weicht allen Angriffen automatisch aus •  Erhöhter Schaden beim nächsten Angriff •  Wird nach dem Angriff entfernt •  Kann Verbündete nicht schützenPhasenverschoben (2 Runden) - Wird unkörperlich, weicht allen Angriffen automatisch aus •  Erhöhter Schaden beim nächsten Angriff •  Wird nach dem Angriff entfernt •  Kann Verbündete nicht schützen Phasenverschoben
Schwerkraft-Syndrom Schwerkraft-Syndrom Level 6
Ausdauer: 22 %
Ziel: Alle Feinde
Abklingzeit: 3 Runden
Trefferzahl: 1
Treffer/Kritisch: % / %
Typ: Nahkampf Unbewaffnet

Subtil - Löst die meisten Statuseffekte nicht aus...Subtil - Löst die meisten Statuseffekte nicht aus... Subtil   Erschöpft - Kann keine Extrazüge machen -- Schnellaktionen werden normale ZügeErschöpft - Kann keine Extrazüge machen -- Schnellaktionen werden normale Züge Erschöpft   Schwer - Fliegende Charaktere sind nicht länger immun gegen Bodenangriffe •  Kann den meisten Angriffen nicht ausweichenSchwer - Fliegende Charaktere sind nicht länger immun gegen Bodenangriffe •  Kann den meisten Angriffen nicht ausweichen Schwer
Gravitationsquelle (2 Runden) - Erhöht den Schaden von NahkampfangriffenGravitationsquelle (2 Runden) - Erhöht den Schaden von Nahkampfangriffen Gravitationsquelle

Urknall Urknall Level 9
Ausdauer: 0
Ziel: Selbst
Abklingzeit: 3 Runden
Trefferzahl: n/a
Treffer/Kritisch: 100%
Typ: n/a

Aufladen - Aufladen für den nächsten Angriff dauert eine ganze Runde •  Nächste Aktion muss die aufgeladene Aktion oder Aufladen sein •  Kann während des Aufladens nicht kontern oder beschützenAufladen - Aufladen für den nächsten Angriff dauert eine ganze Runde •  Nächste Aktion muss die aufgeladene Aktion oder Aufladen sein •  Kann während des Aufladens nicht kontern oder beschützen Aufladen   Aktion dauert ganze Runde - Diese Aktion kann in einer Runde nur einmal und nur als einzige Aktion eingesetzt werdenAktion dauert ganze Runde - Diese Aktion kann in einer Runde nur einmal und nur als einzige Aktion eingesetzt werden Aktion dauert ganze Runde

Urknall Urknall Level 9
Ausdauer: ?
Ziel: Alle Feinde
Abklingzeit: 3 Runden
Trefferzahl: 1
Treffer/Kritisch: 100% / 5%
Typ: Fernkampf Energie

Katastrophal - Kein Schutz möglich •  Ignoriert die meisten Verteidigungseffekte •  Garantierter TrefferKatastrophal - Kein Schutz möglich •  Ignoriert die meisten Verteidigungseffekte •  Garantierter Treffer Katastrophal   Tödliche Kritische Treffer - Zusätzlicher Schaden bei kritischen Treffern...Tödliche Kritische Treffer - Zusätzlicher Schaden bei kritischen Treffern... Tödliche Kritische Treffer
unbekannt - ???...bisher unbekannt, aber da muss doch was sein..unbekannt - ???...bisher unbekannt, aber da muss doch was sein.. ??

Für Informationen bezüglich der Voraussetzungen und Kosten der Trainings, geht auf diese Seite.

Moonstone/Boss