Marvel: Avengers Alliance Wiki
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 3: Zeile 3:
 
|Image = Sabretooth Boss.png
 
|Image = Sabretooth Boss.png
 
|Klasse = Aufmischer
 
|Klasse = Aufmischer
|Organisation = [[Bruderschaft der Mutanten]], [[Weapon X]]
+
|Organisation = [[Bruderschaft der Mutanten]], [[Waffe X]]
 
|Gesundheit= 4
 
|Gesundheit= 4
 
|Ausdauer= 3
 
|Ausdauer= 3

Version vom 9. Januar 2014, 09:34 Uhr

Sabretooth
Organisation: Bruderschaft der Mutanten, Waffe X
Sabretooth
Klasse: Scrappericon Aufmischer
Gesundheit: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02
Ausdauer: Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02
Angriff: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02
Verteidigung: Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02
Präzision: Bar01 Bar01 Bar02 Bar02 Bar02
Ausweichen: Bar01 Bar01 Bar02 Bar02 Bar02
Effekte:
Bio:

Obwohl Victor Creeds Mutanten-Selbstheilungskraft und seine Klauen an Wolverine erinnern, enden die Gemeinsamkeiten an diesem Punkt. Sabretooth ist wild, blutrünstig und ohne jede Menschlichkeit. Diese Eigenheiten kamen ihm im Waffe X-Programm zugute, wo er und Wolverineihren gegenseitigen Hass schmiedeten.



Auftritt

erstmalig: Kapitel 3 - Dooms Auftritt: Mission 4 - Seltsame Bettgenossen
Auftritt
Saison 1: Kapitel 3 - Mission 4, Kapitel 4 - Mission 6, Kapitel 6 - Mission 2, Kapitel 11 - Mission 5
Saison 2: Kapitel 1 - Mission 2 (Heldenkampf)
Spezialoperationen Auftritt
Missionen: SpezOp 6 - Mission 2, SpezOp 15 - Mission 2

Fertigkeiten

Fertigkeit Typ Ziel Trefferzahl Abklingzeit Effekt
Klauenschlag Nahkampf Hieb Ein Gegner 2 - Blutungen - Erleidet mit jedem Zug oder nach der Durchführung feindlicher Aktionen Schaden -- Dieser Effekt kann 3-mal angewendet werdenBlutungen - Erleidet mit jedem Zug oder nach der Durchführung feindlicher Aktionen Schaden -- Dieser Effekt kann 3-mal angewendet werden Blutungen
Brutaler Hieb Nahkampf Hieb Ein Gegner 2 - Verletzt (3 Runden) - Erleidet mehr Schaden durch BlutungenVerletzt (3 Runden) - Erleidet mehr Schaden durch Blutungen Verletzt
Heilfaktor Buff Selbst - Selbstheilungskraft - Regeneriert schrittweise Gesundheit im Kampf •  Reduziert die Dauer von "Blutungen" und "Vergiftungen" •  Garantiertes Überleben bei einmaligem KO und Wiederherstellung der halben GesundheitSelbstheilungskraft - Regeneriert schrittweise Gesundheit im Kampf •  Reduziert die Dauer von "Blutungen" und "Vergiftungen" •  Garantiertes Überleben bei einmaligem KO und Wiederherstellung der halben Gesundheit Selbstheilungskraft
Müllwurf Fernkampf Ein Gegner 2 - Betäubung - Chance, einen Zug zu verlieren -- Zählt als Betäuben für Aktionen, die diese Ziele betreffenBetäubung - Chance, einen Zug zu verlieren -- Zählt als Betäuben für Aktionen, die diese Ziele betreffen Betäubung

Mission 1.2.1 - Letzte Welle

Fertigkeit Typ Ziel Trefferzahl Abklingzeit Effekt
Klauenschlag Nahkampf Hieb Ein Gegner 2 - Blutungen - Erleidet mit jedem Zug oder nach der Durchführung feindlicher Aktionen Schaden -- Dieser Effekt kann 3-mal angewendet werdenBlutungen - Erleidet mit jedem Zug oder nach der Durchführung feindlicher Aktionen Schaden -- Dieser Effekt kann 3-mal angewendet werden Blutungen
Brutaler Hieb Nahkampf Hieb Ein Gegner 2 - Verletzt (3 Runden) - Erleidet mehr Schaden durch BlutungenVerletzt (3 Runden) - Erleidet mehr Schaden durch Blutungen Verletzt
Müllwurf Fernkampf Ein Gegner 2 - Betäubung - Chance, einen Zug zu verlieren -- Zählt als Betäuben für Aktionen, die diese Ziele betreffenBetäubung - Chance, einen Zug zu verlieren -- Zählt als Betäuben für Aktionen, die diese Ziele betreffen Betäubung

SpezOp 15 - Mission 2

Fertigkeit Typ Ziel Trefferzahl Abklingzeit Effekt
Klauenschlag Nahkampf Hieb Ein Gegner 2 - Blutungen - Erleidet mit jedem Zug oder nach der Durchführung feindlicher Aktionen Schaden -- Dieser Effekt kann 3-mal angewendet werdenBlutungen - Erleidet mit jedem Zug oder nach der Durchführung feindlicher Aktionen Schaden -- Dieser Effekt kann 3-mal angewendet werden Blutungen
Brutaler Hieb Nahkampf Hieb Ein Gegner 2 - Verletzt (3 Runden) - Erleidet mehr Schaden durch BlutungenVerletzt (3 Runden) - Erleidet mehr Schaden durch Blutungen Verletzt
Berserker Buff Selbst - Berserker (2 Runden) - Chance, sich dem Angriff eines Verbündeten anzuschließen •  Chance auf Vergeltung, wenn ein Verbündeter durch einen Einzelangriffen getroffen wirdBerserker (2 Runden) - Chance, sich dem Angriff eines Verbündeten anzuschließen •  Chance auf Vergeltung, wenn ein Verbündeter durch einen Einzelangriffen getroffen wird Berserker
Wutanfall Fernkampf Alle Feinde 3 - Hämorrhagie-Angriff - Löst alle Anwendungen von Blutungen ausHämorrhagie-Angriff - Löst alle Anwendungen von Blutungen aus Hämorrhagie-Angriff
Betäubung - Chance, einen Zug zu verlieren -- Zählt als Betäuben für Aktionen, die diese Ziele betreffenBetäubung - Chance, einen Zug zu verlieren -- Zählt als Betäuben für Aktionen, die diese Ziele betreffen Betäubung
Ungeschützt - Verteidigung um 25% verringert.Ungeschützt - Verteidigung um 25% verringert. Ungeschützt


Gallerie


Hinweise

  • Es gibt eine Waffe die auf Sabretooth basiert: Sabretooths Klauen.