Marvel: Avengers Alliance Wiki
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Scrappericon    Sabretooth
Sabretooth
Organisation: Xmen logo X-Men
X-Force
Weapon X
Kosten: * Sabretooth-Sammlung vervollständigen
Werteverteilung
Gesundheit: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02  
Ausdauer: Bar01 Bar01 Bar02 Bar02 Bar02  
Angriff: Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02  
Verteidigung: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02  
Präzision: Bar01 Bar01 Bar02 Bar02 Bar02  
Ausweichen: Bar01 Bar01 Bar02 Bar02 Bar02  
Sabretooth (klassisch) Effekte: Blutdurst - Erhält X Blutzorn-Stapel beim Angriff eines Ziels mit "Blutungen" •  X ist die Anzahl an "Blutungen" des ZielsBlutdurst - Erhält X Blutzorn-Stapel beim Angriff eines Ziels mit "Blutungen" •  X ist die Anzahl an "Blutungen" des Ziels Blutdurst

Selbstheilungskraft - Regeneriert schrittweise Gesundheit im Kampf •  Reduziert die Dauer von "Blutungen" und "Vergiftungen" •  Garantiertes Überleben bei einmaligem KO und Wiederherstellung der halben GesundheitSelbstheilungskraft - Regeneriert schrittweise Gesundheit im Kampf •  Reduziert die Dauer von "Blutungen" und "Vergiftungen" •  Garantiertes Überleben bei einmaligem KO und Wiederherstellung der halben Gesundheit Selbstheilungskraft

Bio:
Obwohl Victor Creeds Mutanten-Selbstheilungskraft und seine Klauen an Wolverine erinnern, enden die Gemeinsamkeiten an diesem Punkt. Sabretooth ist wild, blutrünstig und ohne jede Menschlichkeit. Diese Eigenheiten kamen ihm im Waffe X-Programm zugute, wo er und Wolverine ihren gegenseitigen Hass schmiedeten. Sabretooth arbeitet jetzt für S.H.I.E.L.D., allerdings nicht freiwillig; nur die Bombe in seinem Kopf, implantiert von einer geheimen Organisation, hindert ihn daran, jeden in seine Nähe zu töten.
Klauenschlag Klauenschlag Brutaler Hieb Brutaler Hieb Stufe 2
Ausdauer: 15% Ausdauer: 25%
Ziel: Ein Gegner Ziel: Ein Gegner
Abklingzeit: n/a Abklingzeit: n/a
Trefferzahl: 1 Trefferzahl: 2
Treffer/Kritisch: 97% / 8% Treffer/Kritisch: 82% / 26%
Typ: Nahkampf Hieb Typ: Nahkampf Hieb
Adamantium - Angriffe ignorieren Verteidigungswert -- Angriffe umgehen keine SchildeAdamantium - Angriffe ignorieren Verteidigungswert -- Angriffe umgehen keine Schilde Adamantium   Blutungen - Erleidet mit jedem Zug oder nach der Durchführung feindlicher Aktionen Schaden -- Dieser Effekt kann 3-mal angewendet werdenBlutungen - Erleidet mit jedem Zug oder nach der Durchführung feindlicher Aktionen Schaden -- Dieser Effekt kann 3-mal angewendet werden Blutungen   Schmerz - Erhöht erlittenen Schaden um 8% •  Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbarSchmerz - Erhöht erlittenen Schaden um 8% •  Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar Schmerz
Verletzt (3 Runden) - Erleidet mehr Schaden durch BlutungenVerletzt (3 Runden) - Erleidet mehr Schaden durch Blutungen Verletzt   Scharfklauen (1 Runde) - Der nächste Treffer ist garantiert kritischScharfklauen (1 Runde) - Der nächste Treffer ist garantiert kritisch Scharfklauen
Adamantium - Angriffe ignorieren Verteidigungswert -- Angriffe umgehen keine SchildeAdamantium - Angriffe ignorieren Verteidigungswert -- Angriffe umgehen keine Schilde Adamantium   Zermürbung nutzen - Richtet zusätzlichen Schaden gegen Ziele mit Blutungen, Verbrennungen, Unterkühlung, Dunkle Leere, ISO-8 Korrumpierung, Vergiftet oder Strahlungskontakt anZermürbung nutzen - Richtet zusätzlichen Schaden gegen Ziele mit Blutungen, Verbrennungen, Unterkühlung, Dunkle Leere, ISO-8 Korrumpierung, Vergiftet oder Strahlungskontakt an Zermürbung nutzen
Blutungen - Erleidet mit jedem Zug oder nach der Durchführung feindlicher Aktionen Schaden -- Dieser Effekt kann 3-mal angewendet werdenBlutungen - Erleidet mit jedem Zug oder nach der Durchführung feindlicher Aktionen Schaden -- Dieser Effekt kann 3-mal angewendet werden Blutungen (x2)   Blutwahn (1 Zug) - Verbraucht alle "Blutzorn"-Stapel um Extraschaden zu verursachenBlutwahn (1 Zug) - Verbraucht alle "Blutzorn"-Stapel um Extraschaden zu verursachen Blutwahn
Berserker Berserker Stufe 6 Wutanfall Wutanfall Stufe 9
Ausdauer: 20% Ausdauer: 40%
Ziel: Selbst Ziel: Alle Feinde
Abklingzeit: 3 Runden Abklingzeit: 3 Runden
Trefferzahl: n/a Trefferzahl: 3
Treffer/Kritisch: n/a Treffer/Kritisch: 91% / 22%
Typ: Buff Typ: Fernkampf
Berserker (2 Runden) - Chance, sich dem Angriff eines Verbündeten anzuschließen •  Chance auf Vergeltung, wenn ein Verbündeter durch einen Einzelangriffen getroffen wirdBerserker (2 Runden) - Chance, sich dem Angriff eines Verbündeten anzuschließen •  Chance auf Vergeltung, wenn ein Verbündeter durch einen Einzelangriffen getroffen wird Berserker Hämorrhagie-Angriff - Löst alle Anwendungen von Blutungen ausHämorrhagie-Angriff - Löst alle Anwendungen von Blutungen aus Hämorrhagie-Angriff
Betäubung - Chance, einen Zug zu verlieren -- Zählt als Betäuben für Aktionen, die diese Ziele betreffenBetäubung - Chance, einen Zug zu verlieren -- Zählt als Betäuben für Aktionen, die diese Ziele betreffen Betäubung   Ungeschützt - Verteidigung um 25% verringert.Ungeschützt - Verteidigung um 25% verringert. Ungeschützt
Für Informationen bezüglich der Voraussetzungen und Kosten der Trainings, geht auf diese Seite.
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