(ein paar verbesserungen anbringen) |
Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: sourceedit |
||
(35 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 3: | Zeile 3: | ||
|Aufgabennummer = 1 |
|Aufgabennummer = 1 |
||
|Titel = Wassertests |
|Titel = Wassertests |
||
− | |Untertitel = Führungskrise 1 von |
+ | |Untertitel = Führungskrise 1 von 36 |
− | |Aufgabe = Besiege 2 Testsubjekte. |
+ | |Aufgabe = Besiege 2 [[Testsubjekte]]. |
− | |Hinweis = Testsubjekte wurden ohne Ihre Zustimmung für Experimente eingesetzt, was ihnen zwar Superkräfte bescherte, sie aber auch in den Wahnsinn trieb. Sie tauchen in Mission 1 auf. |
+ | |Hinweis = Testsubjekte wurden ohne Ihre Zustimmung für Experimente eingesetzt, was ihnen zwar Superkräfte bescherte, sie aber auch in den Wahnsinn trieb. Sie tauchen in [[Saison 2/Kapitel 3/Mission 1|Mission 1]] auf. |
|Belohnung = {{XP|100}} |
|Belohnung = {{XP|100}} |
||
|Überspringen = 10 |
|Überspringen = 10 |
||
Zeile 14: | Zeile 14: | ||
|Aufgabennummer = 2 |
|Aufgabennummer = 2 |
||
|Titel = Sammelruf |
|Titel = Sammelruf |
||
− | |Untertitel = Führungskrise 2 von |
+ | |Untertitel = Führungskrise 2 von 36 |
|Aufgabe = Bekomme einen Notruf. |
|Aufgabe = Bekomme einen Notruf. |
||
|Hinweis = Du kannst Notrufe durch das Besuchen von Verbündeten bekommen. Füge Verbündete hinzu, damit du mehr Kämpfe gewinnst. |
|Hinweis = Du kannst Notrufe durch das Besuchen von Verbündeten bekommen. Füge Verbündete hinzu, damit du mehr Kämpfe gewinnst. |
||
Zeile 25: | Zeile 25: | ||
|Aufgabennummer = 3 |
|Aufgabennummer = 3 |
||
|Titel = Kalte Front |
|Titel = Kalte Front |
||
− | |Untertitel = Führungskrise 3 von |
+ | |Untertitel = Führungskrise 3 von 36 |
|Aufgabe = Besiege [[Blizzard]]. |
|Aufgabe = Besiege [[Blizzard]]. |
||
|Hinweis = Blizzard ist der Boss von [[Saison 2/Kapitel 3/Mission 1|Mission 1: Zertrümmert]]. |
|Hinweis = Blizzard ist der Boss von [[Saison 2/Kapitel 3/Mission 1|Mission 1: Zertrümmert]]. |
||
− | |Belohnung = {{ |
+ | |Belohnung = {{Kommandopunkte|1}}, [[Saison 2/Kapitel 3/Mission 2|Mission 2]] wird freigeschaltet |
|Überspringen = 10 |
|Überspringen = 10 |
||
|Aufgabenbild = {{TaskIcon|Blizzard|Saison 2}} |
|Aufgabenbild = {{TaskIcon|Blizzard|Saison 2}} |
||
Zeile 36: | Zeile 36: | ||
|Aufgabennummer = 4 |
|Aufgabennummer = 4 |
||
|Titel = Star der Show |
|Titel = Star der Show |
||
− | |Untertitel = Führungskrise 4 von |
+ | |Untertitel = Führungskrise 4 von 36 |
− | |Aufgabe = Setze Shatterstar im Kampf ein. |
+ | |Aufgabe = Setze [[Shatterstar]] im Kampf ein. |
|Hinweis = Shatterstar steht in [[Saison 2/Kapitel 3/Mission 1|Mission 1: Zertrümmert]]. zum Teamwork zur Verfügung. |
|Hinweis = Shatterstar steht in [[Saison 2/Kapitel 3/Mission 1|Mission 1: Zertrümmert]]. zum Teamwork zur Verfügung. |
||
− | |Belohnung = {{ |
+ | |Belohnung = {{Kommandopunkte|1}} |
|Überspringen = 10 |
|Überspringen = 10 |
||
|Aufgabenbild = {{TaskIcon|Shatterstar|Saison 2}} |
|Aufgabenbild = {{TaskIcon|Shatterstar|Saison 2}} |
||
Zeile 47: | Zeile 47: | ||
|Aufgabennummer = 5 |
|Aufgabennummer = 5 |
||
|Titel = Bestienfütterung |
|Titel = Bestienfütterung |
||
− | |Untertitel = Führungskrise 5 von |
+ | |Untertitel = Führungskrise 5 von 36 |
− | |Aufgabe = Besiege 3 Dämonen-Prügler |
+ | |Aufgabe = Besiege 3 [[Dämonen]]-Prügler. |
− | |Hinweis = Spiculum, |
+ | |Hinweis = [[Spiculum]], [[Cusptero]] und [[Sicuspcis]] tauchen in [[Saison 2/Kapitel 3/Mission 2|Mission 2]] auf. |
|Belohnung = {{XP|100}} |
|Belohnung = {{XP|100}} |
||
|Überspringen = 10 |
|Überspringen = 10 |
||
Zeile 58: | Zeile 58: | ||
|Aufgabennummer = 6 |
|Aufgabennummer = 6 |
||
|Titel = Besser als die Anderen |
|Titel = Besser als die Anderen |
||
− | |Untertitel = Führungskrise 6 von |
+ | |Untertitel = Führungskrise 6 von 36 |
− | |Aufgabe = Setze |
+ | |Aufgabe = Setze [[Shatterstar]]s '''Klingen-Mahlstrom''' im Kampf ein. |
|Hinweis = Klingen-Mahlstrom ist Shatterstars erste Fähigkeit. Shatterstar ist bereit für Teamwork in [[Saison 2/Kapitel 3/Mission 1|Mission 1: Zertrümmert]]. |
|Hinweis = Klingen-Mahlstrom ist Shatterstars erste Fähigkeit. Shatterstar ist bereit für Teamwork in [[Saison 2/Kapitel 3/Mission 1|Mission 1: Zertrümmert]]. |
||
|Belohnung = {{XP|100}} |
|Belohnung = {{XP|100}} |
||
Zeile 69: | Zeile 69: | ||
|Aufgabennummer = 7 |
|Aufgabennummer = 7 |
||
|Titel = Der jüngste Tag |
|Titel = Der jüngste Tag |
||
− | |Untertitel = Führungskrise 7 von |
+ | |Untertitel = Führungskrise 7 von 36 |
|Aufgabe = Überlebe einen Übergriff. |
|Aufgabe = Überlebe einen Übergriff. |
||
− | |Hinweis = Übergriffe sind Kämpfe gegen Helden aus anderen Realitäten. Sie sehen vielleicht wie die Helden aus, die du kennst, aber sie sind es nicht. Sie bedrohen unsere Welt genau wie alle anderen Bösewichte auch. |
+ | |Hinweis = [[Übergriffe]] sind Kämpfe gegen Helden aus anderen Realitäten. Sie sehen vielleicht wie die Helden aus, die du kennst, aber sie sind es nicht. Sie bedrohen unsere Welt genau wie alle anderen Bösewichte auch. |
|Belohnung = 1 PvP-Kampf, [[Saison 2/Kapitel 3/Mission 3|Mission 3]] wird freigeschaltet |
|Belohnung = 1 PvP-Kampf, [[Saison 2/Kapitel 3/Mission 3|Mission 3]] wird freigeschaltet |
||
|Überspringen = 10 |
|Überspringen = 10 |
||
Zeile 80: | Zeile 80: | ||
|Aufgabennummer = 8 |
|Aufgabennummer = 8 |
||
|Titel = Teilen und Erobern |
|Titel = Teilen und Erobern |
||
− | |Untertitel = Führungskrise 8 von |
+ | |Untertitel = Führungskrise 8 von 36 |
|Aufgabe = Beende 3 Einsätze. |
|Aufgabe = Beende 3 Einsätze. |
||
|Hinweis = Setze Helden ein, um eine Mission voranzutreiben. Einsätze gewähren Gegenstände und Power-Ups. |
|Hinweis = Setze Helden ein, um eine Mission voranzutreiben. Einsätze gewähren Gegenstände und Power-Ups. |
||
Zeile 91: | Zeile 91: | ||
|Aufgabennummer = 9 |
|Aufgabennummer = 9 |
||
|Titel = Dämonendoktor |
|Titel = Dämonendoktor |
||
− | |Untertitel = Führungskrise 9 von |
+ | |Untertitel = Führungskrise 9 von 36 |
− | |Aufgabe = Besiege Doktor Octopus. |
+ | |Aufgabe = Besiege [[Doktor Octopus]]. |
|Hinweis = Doktor Octopus ist der Boss in [[Saison 2/Kapitel 3/Mission 2|Mission 2: Höllentore]]. |
|Hinweis = Doktor Octopus ist der Boss in [[Saison 2/Kapitel 3/Mission 2|Mission 2: Höllentore]]. |
||
− | |Belohnung = {{ |
+ | |Belohnung = {{Kommandopunkte|1}} |
|Überspringen = 10 |
|Überspringen = 10 |
||
|Aufgabenbild = {{TaskIcon|Doktor Octopus|Saison 2}} |
|Aufgabenbild = {{TaskIcon|Doktor Octopus|Saison 2}} |
||
Zeile 102: | Zeile 102: | ||
|Aufgabennummer = 10 |
|Aufgabennummer = 10 |
||
|Titel = Angreifende Augenblicke |
|Titel = Angreifende Augenblicke |
||
− | |Untertitel = Führungskrise 10 von |
+ | |Untertitel = Führungskrise 10 von 36 |
− | |Aufgabe = Setze Magik im Kampf ein. |
+ | |Aufgabe = Setze [[Magik]] im Kampf ein. |
|Hinweis = Magik steht in [[Saison 2/Kapitel 3/Mission 2|Mission 2: Höllentore]] zum Teamwork zur Verfügung. |
|Hinweis = Magik steht in [[Saison 2/Kapitel 3/Mission 2|Mission 2: Höllentore]] zum Teamwork zur Verfügung. |
||
− | |Belohnung = {{ |
+ | |Belohnung = {{Kommandopunkte|1}} |
|Überspringen = 10 |
|Überspringen = 10 |
||
|Aufgabenbild = {{TaskIcon|Magik|Saison 2}} |
|Aufgabenbild = {{TaskIcon|Magik|Saison 2}} |
||
Zeile 113: | Zeile 113: | ||
|Aufgabennummer = 11 |
|Aufgabennummer = 11 |
||
|Titel = Straßen zurückerobern |
|Titel = Straßen zurückerobern |
||
− | |Untertitel = Führungskrise 11 von |
+ | |Untertitel = Führungskrise 11 von 36 |
− | |Aufgabe = {{TaskIcon|Maggia-Schläger}} Besiege 5 Maggia-Schläger. |
+ | |Aufgabe = {{TaskIcon|Maggia-Schläger}} Besiege 5 [[Maggia-Schläger]]. |
− | *{{TaskIcon|Hydra-Soldaten}} Besiege 5 Hydra- |
+ | *{{TaskIcon|Hydra-Soldaten}} Besiege 5 [[Hydra-Soldat]]en. |
|Hinweis = Handlanger von Maggia und Hydra streifen durch die Straßen in [[Saison 2/Kapitel 3/Mission 3|Mission 3: Capo Crimine]]. |
|Hinweis = Handlanger von Maggia und Hydra streifen durch die Straßen in [[Saison 2/Kapitel 3/Mission 3|Mission 3: Capo Crimine]]. |
||
− | |Belohnung = {{XP|100}} |
+ | |Belohnung = {{XP|100}}, [[Saison 2/Kapitel 3/Mission 4|Mission 4]] wird freigeschaltet |
|Überspringen = 10 |
|Überspringen = 10 |
||
|Aufgabenbild = {{TaskIcon|Maggia-Schläger|Saison 2}} |
|Aufgabenbild = {{TaskIcon|Maggia-Schläger|Saison 2}} |
||
Zeile 124: | Zeile 124: | ||
{{Aufgaben-Liste |
{{Aufgaben-Liste |
||
|Aufgabennummer = 12 |
|Aufgabennummer = 12 |
||
− | |Titel = |
+ | |Titel = Katastrophale Konsequenzen |
− | |Untertitel = Führungskrise 12 von |
+ | |Untertitel = Führungskrise 12 von 36 |
− | |Aufgabe = Setze 3 |
+ | |Aufgabe = Setze 3-mal [[Magik]]s '''Hölle entfachen''' ein. |
+ | |Hinweis = Hölle entfachen ist Magiks zweite Fähigkeit. Magik ist bereit für Teamwork in [[Saison 2/Kapitel 3/Mission 2|Mission 2: Höllentore]]. |
||
− | |Hinweis = Du kannst Notrufe durch das Besuchen von Verbündeten bekommen. Füge Verbündete hinzu, damit du mehr Kämpfe gewinnst. |
||
− | |Belohnung = {{ |
+ | |Belohnung = {{Kommandopunkte|1}} |
|Überspringen = 10 |
|Überspringen = 10 |
||
− | |Aufgabenbild = {{TaskIcon| |
+ | |Aufgabenbild = {{TaskIcon|Hölle entfachen|Saison 2}} |
}} |
}} |
||
{{Aufgaben-Liste |
{{Aufgaben-Liste |
||
|Aufgabennummer = 13 |
|Aufgabennummer = 13 |
||
− | |Titel = |
+ | |Titel = Heldenreise |
− | |Untertitel = Führungskrise 13 von |
+ | |Untertitel = Führungskrise 13 von 36 |
− | |Aufgabe = |
+ | |Aufgabe = Gewinne einen Heldenkampf. |
⚫ | |||
⚫ | |||
− | |Belohnung = {{ |
+ | |Belohnung = {{Kommandopunkte|1}} |
|Überspringen = 10 |
|Überspringen = 10 |
||
− | |Aufgabenbild = {{TaskIcon| |
+ | |Aufgabenbild = {{TaskIcon|Heldenkampf|Saison 2}} |
}} |
}} |
||
{{Aufgaben-Liste |
{{Aufgaben-Liste |
||
|Aufgabennummer = 14 |
|Aufgabennummer = 14 |
||
− | |Titel = |
+ | |Titel = Schnellwahl |
− | |Untertitel = Führungskrise 14 von |
+ | |Untertitel = Führungskrise 14 von 36 |
− | |Aufgabe = Setze 3 |
+ | |Aufgabe = Setze 3 Notrufe ab. |
− | |Hinweis = |
+ | |Hinweis = Du kannst Notrufe durch das Besuchen von Verbündeten bekommen. Füge Verbündete hinzu, damit du mehr Kämpfe gewinnst. |
− | |Belohnung = {{ |
+ | |Belohnung = {{silver|1,000}} |
|Überspringen = 10 |
|Überspringen = 10 |
||
− | |Aufgabenbild = {{TaskIcon| |
+ | |Aufgabenbild = {{TaskIcon|Notruf|Saison 2}} |
}} |
}} |
||
{{Aufgaben-Liste |
{{Aufgaben-Liste |
||
|Aufgabennummer = 15 |
|Aufgabennummer = 15 |
||
− | |Titel = |
+ | |Titel = Der Tod klopft an |
− | |Untertitel = Führungskrise 15 von |
+ | |Untertitel = Führungskrise 15 von 36 |
− | |Aufgabe = |
+ | |Aufgabe = Besiege [[Grim Reaper]]. |
⚫ | |||
⚫ | |||
− | |Belohnung = {{ |
+ | |Belohnung = {{Kommandopunkte|1}}, [[Saison 2/Kapitel 3/Mission 5|Mission 5]] wird freigeschaltet |
|Überspringen = 10 |
|Überspringen = 10 |
||
− | |Aufgabenbild = {{TaskIcon| |
+ | |Aufgabenbild = {{TaskIcon|Grim Reaper|Saison 2}} |
}} |
}} |
||
Zeile 169: | Zeile 169: | ||
|Aufgabennummer = 16 |
|Aufgabennummer = 16 |
||
|Titel = Furchtloser Streifzug |
|Titel = Furchtloser Streifzug |
||
− | |Untertitel = Führungskrise 16 von |
+ | |Untertitel = Führungskrise 16 von 36 |
− | |Aufgabe = Setze |
+ | |Aufgabe = Setze [[Daredevil]] im Kampf ein. |
− | |Hinweis = Daredevil steht in Mission 3: Capo Crimine zum Teamwork zur Verfügung. |
+ | |Hinweis = Daredevil steht in [[Saison 2/Kapitel 3/Mission 3|Mission 3: Capo Crimine]] zum Teamwork zur Verfügung. |
− | |Belohnung = {{ |
+ | |Belohnung = {{Kommandopunkte|1}} |
|Überspringen = 10 |
|Überspringen = 10 |
||
− | |Aufgabenbild = {{TaskIcon|}} |
+ | |Aufgabenbild = {{TaskIcon|Daredevil|Saison 2}} |
}} |
}} |
||
Zeile 180: | Zeile 180: | ||
|Aufgabennummer = 17 |
|Aufgabennummer = 17 |
||
|Titel = Test bestehen |
|Titel = Test bestehen |
||
− | |Untertitel = Führungskrise 17 von |
+ | |Untertitel = Führungskrise 17 von 36 |
− | |Aufgabe = Besiege 3 BL-DELTA-Testsubjekte |
+ | |Aufgabe = Besiege 3 [[BL-Delta|BL-DELTA]]-[[Testsubjekte]]. |
− | |Hinweis = BL-DELTA-Testsubjekte tauchen in Mission 4: Wachsender Schmerz auf. |
+ | |Hinweis = BL-DELTA-Testsubjekte tauchen in [[Saison 2/Kapitel 3/Mission 4|Mission 4: Wachsender Schmerz]] auf. |
|Belohnung = {{XP|100}} |
|Belohnung = {{XP|100}} |
||
|Überspringen = 10 |
|Überspringen = 10 |
||
− | |Aufgabenbild = {{TaskIcon|}} |
+ | |Aufgabenbild = {{TaskIcon|BL-DELTA-Testsubjekte|Saison 2}} |
}} |
}} |
||
Zeile 191: | Zeile 191: | ||
|Aufgabennummer = 18 |
|Aufgabennummer = 18 |
||
|Titel = Extra-Sensorik |
|Titel = Extra-Sensorik |
||
− | |Untertitel = Führungskrise 18 von |
+ | |Untertitel = Führungskrise 18 von 36 |
− | |Aufgabe = Setze 2-mal |
+ | |Aufgabe = Setze 2-mal [[Daredevil]]s '''Radarsinn''' ein. |
− | |Hinweis = Radarsinn ist Daredevils zweite Fähigkeit. Daredevil ist bereit für Teamwork in Mission 3: Capo Crimine. |
+ | |Hinweis = Radarsinn ist Daredevils zweite Fähigkeit. Daredevil ist bereit für Teamwork in [[Saison 2/Kapitel 3/Mission 3|Mission 3: Capo Crimine]]. |
|Belohnung = {{XP|100}} |
|Belohnung = {{XP|100}} |
||
|Überspringen = 10 |
|Überspringen = 10 |
||
− | |Aufgabenbild = {{TaskIcon|}} |
+ | |Aufgabenbild = {{TaskIcon|Radarsinn|Saison 2}} |
}} |
}} |
||
{{Aufgaben-Liste |
{{Aufgaben-Liste |
||
|Aufgabennummer = 19 |
|Aufgabennummer = 19 |
||
− | |Titel = |
+ | |Titel = Versus |
− | |Untertitel = Führungskrise 19 von |
+ | |Untertitel = Führungskrise 19 von 36 |
− | |Aufgabe = |
+ | |Aufgabe = Kämpfe 5 PvP-Schlachten. |
⚫ | |||
⚫ | |||
− | |Belohnung = {{ |
+ | |Belohnung = {{silver|1,000}} |
|Überspringen = 10 |
|Überspringen = 10 |
||
− | |Aufgabenbild = {{TaskIcon|}} |
+ | |Aufgabenbild = {{TaskIcon|PVP|Saison 2}} |
}} |
}} |
||
{{Aufgaben-Liste |
{{Aufgaben-Liste |
||
|Aufgabennummer = 20 |
|Aufgabennummer = 20 |
||
− | |Titel = |
+ | |Titel = Dem Tod einen Schritt voraus |
− | |Untertitel = Führungskrise 20 von |
+ | |Untertitel = Führungskrise 20 von 36 |
− | |Aufgabe = |
+ | |Aufgabe = Besiege [[Grim Reaper]] mit über 20.000 Punkten. |
⚫ | |||
⚫ | |||
− | |Belohnung = {{ |
+ | |Belohnung = {{Kommandopunkte|1}}, [[Saison 2/Kapitel 4/Mission 1|Kapitel 4, Mission 1]] wird freigeschaltet |
|Überspringen = 10 |
|Überspringen = 10 |
||
− | |Aufgabenbild = {{TaskIcon|}} |
+ | |Aufgabenbild = {{TaskIcon|Grim Reaper|Saison 2}} |
}} |
}} |
||
Zeile 224: | Zeile 224: | ||
|Aufgabennummer = 21 |
|Aufgabennummer = 21 |
||
|Titel = Er hat den Touch |
|Titel = Er hat den Touch |
||
− | |Untertitel = Führungskrise 21 von |
+ | |Untertitel = Führungskrise 21 von 36 |
− | |Aufgabe = Besiege Baron Strucker |
+ | |Aufgabe = Besiege [[Baron Strucker]]. |
− | |Hinweis = Baron Strucker ist der Boss in Mission 4: Wachsender Schmerz |
+ | |Hinweis = Baron Strucker ist der Boss in [[Saison 2/Kapitel 3/Mission 4|Mission 4: Wachsender Schmerz]]. |
− | |Belohnung = {{ |
+ | |Belohnung = {{Kommandopunkte|1}} |
|Überspringen = 10 |
|Überspringen = 10 |
||
− | |Aufgabenbild = {{TaskIcon|}} |
+ | |Aufgabenbild = {{TaskIcon|Baron Strucker|Saison 2}} |
}} |
}} |
||
Zeile 235: | Zeile 235: | ||
|Aufgabennummer = 22 |
|Aufgabennummer = 22 |
||
|Titel = Größe spielt keine Rolle |
|Titel = Größe spielt keine Rolle |
||
− | |Untertitel = Führungskrise 22 von |
+ | |Untertitel = Führungskrise 22 von 36 |
− | |Aufgabe = Setze Hank Pym im Kampf ein |
+ | |Aufgabe = Setze [[Hank Pym]] im Kampf ein. |
− | |Hinweis = Hank Pym steht in Mission 4: Wachsender Schmerz für Teamwork zur Verfügung. |
+ | |Hinweis = Hank Pym steht in [[Saison 2/Kapitel 3/Mission 4|Mission 4: Wachsender Schmerz]] für Teamwork zur Verfügung. |
− | |Belohnung = {{ |
+ | |Belohnung = {{Kommandopunkte|1}} |
|Überspringen = 10 |
|Überspringen = 10 |
||
− | |Aufgabenbild = {{TaskIcon|}} |
+ | |Aufgabenbild = {{TaskIcon|Wachsender Schmerz|Saison 2}} |
}} |
}} |
||
Zeile 246: | Zeile 246: | ||
|Aufgabennummer = 23 |
|Aufgabennummer = 23 |
||
|Titel = Recycling-Trennung |
|Titel = Recycling-Trennung |
||
− | |Untertitel = Führungskrise 23 von |
+ | |Untertitel = Führungskrise 23 von 36 |
− | |Aufgabe = Besiege 7 Sentinels |
+ | |Aufgabe = Besiege 7 [[Sentinels]]. |
− | |Hinweis = Sentinels tauchen in Mission 5: Techno-Logikfehler auf. |
+ | |Hinweis = Sentinels tauchen in [[Saison 2/Kapitel 3/Mission 5|Mission 5: Techno-Logikfehler]] auf. |
|Belohnung = {{XP|100}} |
|Belohnung = {{XP|100}} |
||
|Überspringen = 10 |
|Überspringen = 10 |
||
− | |Aufgabenbild = {{TaskIcon|}} |
+ | |Aufgabenbild = {{TaskIcon|Sentinel|Saison 2}} |
}} |
}} |
||
Zeile 257: | Zeile 257: | ||
|Aufgabennummer = 24 |
|Aufgabennummer = 24 |
||
|Titel = Die Welt sehen |
|Titel = Die Welt sehen |
||
− | |Untertitel = Führungskrise 24 von |
+ | |Untertitel = Führungskrise 24 von 36 |
− | |Aufgabe = Schließe 3 Flugdeck-Missionen ab |
+ | |Aufgabe = Schließe 3 Flugdeck-Missionen ab. |
|Hinweis = Schicke einen beliebigen Helden auf eine beliebige Flugdeck-Mission. |
|Hinweis = Schicke einen beliebigen Helden auf eine beliebige Flugdeck-Mission. |
||
− | |Belohnung = {{silver| |
+ | |Belohnung = {{silver|1,000}} |
|Überspringen = 10 |
|Überspringen = 10 |
||
− | |Aufgabenbild = {{TaskIcon|}} |
+ | |Aufgabenbild = {{TaskIcon|Flugdeck|Saison 2}} |
}} |
}} |
||
Zeile 268: | Zeile 268: | ||
|Aufgabennummer = 25 |
|Aufgabennummer = 25 |
||
|Titel = Mensch und Maschine |
|Titel = Mensch und Maschine |
||
− | |Untertitel = Führungskrise 25 von |
+ | |Untertitel = Führungskrise 25 von 36 |
− | |Aufgabe = Besiege Mephisto |
+ | |Aufgabe = Besiege [[Mephisto]]. |
− | |Hinweis = Mephisto ist der Boss in Mission 5: Techno-Logikfehler. |
+ | |Hinweis = Mephisto ist der Boss in [[Saison 2/Kapitel 3/Mission 5|Mission 5: Techno-Logikfehler]]. |
− | |Belohnung = {{ |
+ | |Belohnung = {{Kommandopunkte|1}} |
|Überspringen = 10 |
|Überspringen = 10 |
||
− | |Aufgabenbild = {{TaskIcon|}} |
+ | |Aufgabenbild = {{TaskIcon|Mephisto|Saison 2}} |
}} |
}} |
||
Zeile 279: | Zeile 279: | ||
|Aufgabennummer = 26 |
|Aufgabennummer = 26 |
||
|Titel = Drei in Eins |
|Titel = Drei in Eins |
||
− | |Untertitel = Führungskrise 26 von |
+ | |Untertitel = Führungskrise 26 von 36 |
− | |Aufgabe = Setze Fantomex im Kampf ein |
+ | |Aufgabe = Setze [[Fantomex]] im Kampf ein. |
− | |Hinweis = Fantomex steht in Mission 5: Techno-Logikfehler |
+ | |Hinweis = [[Fantomex]] steht in [[Saison 2/Kapitel 3/Mission 5|Mission 5: Techno-Logikfehler]] zum Teamwork zur Verfügung. |
− | |Belohnung = {{ |
+ | |Belohnung = {{Kommandopunkte|1}} |
|Überspringen = 10 |
|Überspringen = 10 |
||
− | |Aufgabenbild = {{TaskIcon|}} |
+ | |Aufgabenbild = {{TaskIcon|Fantomex|Saison 2}} |
}} |
}} |
||
{{Aufgaben-Liste |
{{Aufgaben-Liste |
||
|Aufgabennummer = 27 |
|Aufgabennummer = 27 |
||
− | |Titel = |
+ | |Titel = Am Ball |
− | |Untertitel = Führungskrise 27 von |
+ | |Untertitel = Führungskrise 27 von 36 |
− | |Aufgabe = |
+ | |Aufgabe = Setze 5-mal [[Fantomex]]' '''Allons-y''' ein. |
+ | |Hinweis = Allons-y ist Fantomex' zweite Fähigkeit. Fantomex steht in [[Saison 2/Kapitel 3/Mission 5|Mission 5: Techno-Logikfehler]] zum Teamwork zur Verfügung. |
||
− | *Besiege 5 Maggia-Captains |
||
− | |Hinweis = Maggia-Captains und Hyrda-Brennerinnen tauchen in Mission 6: Bestrafung auf. |
||
|Belohnung = {{XP|100}} |
|Belohnung = {{XP|100}} |
||
|Überspringen = 10 |
|Überspringen = 10 |
||
− | |Aufgabenbild = {{TaskIcon|}} |
+ | |Aufgabenbild = {{TaskIcon|Allons-y|Saison 2}} |
}} |
}} |
||
{{Aufgaben-Liste |
{{Aufgaben-Liste |
||
|Aufgabennummer = 28 |
|Aufgabennummer = 28 |
||
− | |Titel = |
+ | |Titel = Komplizen |
− | |Untertitel = Führungskrise 28 von |
+ | |Untertitel = Führungskrise 28 von 36 |
− | |Aufgabe = |
+ | |Aufgabe = {{TaskIcon|Hydra-Brennerin}} Besiege 5 [[Hydra-Brennerin]]nen. |
+ | *{{TaskIcon|Maggia Rowdys}} Besiege 5 [[Maggia-Captain]]s. |
||
− | |Hinweis = |
||
+ | |Hinweis = Maggia-Captains tauchen in [[Saison 2/Kapitel 3/Premium|Mission 6: Bestrafung]] auf. Hydra-Brennerinnen tauchen in [[Saison 2/Kapitel 3/Mission 4|Mission 4: Wachsender Schmerz]] auf. |
||
⚫ | |||
+ | |Belohnung = {{silver|1000}} |
||
⚫ | |||
− | | |
+ | |Überspringen = 15 |
+ | |Aufgabenbild = {{TaskIcon|Hydra-Brennerin|Saison 2}} |
||
}} |
}} |
||
{{Aufgaben-Liste |
{{Aufgaben-Liste |
||
|Aufgabennummer = 29 |
|Aufgabennummer = 29 |
||
− | |Titel = |
+ | |Titel = Wachstumssprint |
− | |Untertitel = Führungskrise 29 von |
+ | |Untertitel = Führungskrise 29 von 36 |
− | |Aufgabe = |
+ | |Aufgabe = Setze 3-mal [[Hank Pym]]s '''Wachsender Schmerz''' ein. |
+ | |Hinweis = Wachsender Schmerz ist Hank Pyms erste Fähigkeit. Er steht in [[Saison 2/Kapitel 3/Mission 4|Mission 4: Wachsender Schmerz]] zum Teamwork zur Verfügung. |
||
− | |Hinweis = |
||
− | |Belohnung = {{ |
+ | |Belohnung = {{Kommandopunkte|1}} |
|Überspringen = 10 |
|Überspringen = 10 |
||
− | |Aufgabenbild = {{TaskIcon|}} |
+ | |Aufgabenbild = {{TaskIcon|Wachsender Schmerz|Saison 2}} |
}} |
}} |
||
{{Aufgaben-Liste |
{{Aufgaben-Liste |
||
|Aufgabennummer = 30 |
|Aufgabennummer = 30 |
||
− | |Titel = |
+ | |Titel = Mental-Mathematik |
− | |Untertitel = Führungskrise 30 von |
+ | |Untertitel = Führungskrise 30 von 36 |
− | |Aufgabe = |
+ | |Aufgabe = Besiege [[Selene]] mit über 26.000 Punkte. |
+ | |Hinweis = Selene ist die Gegnerin in der Heldenkampf-[[Saison 2/Kapitel 3/Mission 4|Mission 4: Wachsender Schmerz]]. |
||
− | |Hinweis = |
||
− | |Belohnung = {{ |
+ | |Belohnung = {{Kommandopunkte|1}} |
|Überspringen = 10 |
|Überspringen = 10 |
||
− | |Aufgabenbild = {{TaskIcon|}} |
+ | |Aufgabenbild = {{TaskIcon|Selene|Saison 2}} |
}} |
}} |
||
{{Aufgaben-Liste |
{{Aufgaben-Liste |
||
|Aufgabennummer = 31 |
|Aufgabennummer = 31 |
||
− | |Titel = |
+ | |Titel = Sieg |
− | |Untertitel = Führungskrise 31 von |
+ | |Untertitel = Führungskrise 31 von 36 |
− | |Aufgabe = |
+ | |Aufgabe = Gewinne 3 PVP-Kämpfe. |
+ | |Hinweis = Nimm am PVP teil, um deine Chancen gegen andere Spieler auszutesten. Wenn du einen "Übungs"-Kampf gewinnst, wird diese Aufgabe fortgeführt. |
||
− | |Hinweis = |
||
− | |Belohnung = {{ |
+ | |Belohnung = {{silver|1000}} |
|Überspringen = 10 |
|Überspringen = 10 |
||
− | |Aufgabenbild = {{TaskIcon|}} |
+ | |Aufgabenbild = {{TaskIcon|PVP|Saison 2}} |
}} |
}} |
||
{{Aufgaben-Liste |
{{Aufgaben-Liste |
||
|Aufgabennummer = 32 |
|Aufgabennummer = 32 |
||
− | |Titel = |
+ | |Titel = Schießwütig |
− | |Untertitel = Führungskrise 32 von |
+ | |Untertitel = Führungskrise 32 von 36 |
− | |Aufgabe = |
+ | |Aufgabe = Besiege [[Hammerhead]]. |
+ | |Hinweis = Hammerhead ist der Boss in [[Saison 2/Kapitel 3/Premium|Mission 6: Bestrafung]]. |
||
− | |Hinweis = |
||
− | |Belohnung = {{ |
+ | |Belohnung = {{Kommandopunkte|1}} |
|Überspringen = 10 |
|Überspringen = 10 |
||
− | |Aufgabenbild = {{TaskIcon|}} |
+ | |Aufgabenbild = {{TaskIcon|Hammerhead|Saison 2}} |
}} |
}} |
||
{{Aufgaben-Liste |
{{Aufgaben-Liste |
||
|Aufgabennummer = 33 |
|Aufgabennummer = 33 |
||
− | |Titel = |
+ | |Titel = Freundbeschuß einstellen |
− | |Untertitel = Führungskrise 33 von |
+ | |Untertitel = Führungskrise 33 von 36 |
− | |Aufgabe = |
+ | |Aufgabe = Setze [[Punisher]] in 3 Kämpfen ein. |
+ | |Hinweis = Punisher steht in [[Saison 2/Kapitel 3/Premium|Mission 6: Bestrafung]] zum Teamwork zur Verfügung. |
||
− | |Hinweis = |
||
− | |Belohnung = {{ |
+ | |Belohnung = {{Kommandopunkte|1}} |
|Überspringen = 10 |
|Überspringen = 10 |
||
− | |Aufgabenbild = {{TaskIcon|}} |
+ | |Aufgabenbild = {{TaskIcon|Punisher|Saison 2}} |
}} |
}} |
||
{{Aufgaben-Liste |
{{Aufgaben-Liste |
||
|Aufgabennummer = 34 |
|Aufgabennummer = 34 |
||
− | |Titel = |
+ | |Titel = Geladen und entsichert |
− | |Untertitel = Führungskrise 34 von |
+ | |Untertitel = Führungskrise 34 von 36 |
− | |Aufgabe = |
+ | |Aufgabe = Setze 3-mal [[Punisher]]s '''CFJ-15 Sturmgewehr''' ein. |
+ | |Hinweis = CFJ-15 Sturmgewehr ist Punishers erste Fähigkeit. Punisher steht in [[Saison 2/Kapitel 3/Premium|Mission 6: Bestrafung]] zum Teamwork zur Verfügung. |
||
− | |Hinweis = |
||
|Belohnung = {{XP|100}} |
|Belohnung = {{XP|100}} |
||
|Überspringen = 10 |
|Überspringen = 10 |
||
− | |Aufgabenbild = {{TaskIcon|}} |
+ | |Aufgabenbild = {{TaskIcon|CFJ-15Sturmgewehr|Saison 2}} |
+ | }} |
||
+ | |||
+ | {{Aufgaben-Liste |
||
+ | |Aufgabennummer = 35 |
||
+ | |Titel = Kalkuliertes Risiko |
||
+ | |Untertitel = Führungskrise 35 von 36 |
||
+ | |Aufgabe = Besiege [[Ultron]] mit über 45.000 Punkten. |
||
+ | |Hinweis = Ultron ist der epische Boss in [[Saison 2/Kapitel 3/Mission 5|Mission 5: Techno-Logikfehler]]. |
||
+ | |Belohnung = {{Kommandopunkte|1}} |
||
⚫ | |||
+ | |Aufgabenbild = {{TaskIcon|Ultron|Saison 2}} |
||
+ | }} |
||
+ | |||
+ | {{Aufgaben-Liste |
||
+ | |Aufgabennummer = 36 |
||
+ | |Titel = Die Summe aller Sünden |
||
+ | |Untertitel = Führungskrise 36 von 36 |
||
+ | |Aufgabe = Besiege [[Sin]] mit über 45.000 Punkten. |
||
+ | |Hinweis = Sin ist der epische Boss in [[Saison 2/Kapitel 3/Premium|Mission 6: Bestrafung]]. |
||
⚫ | |||
+ | |Überspringen = 10 |
||
+ | |Aufgabenbild = {{TaskIcon|Sin|Saison 2}} |
||
+ | }} |
||
+ | |||
+ | === '''Experten-Modus''' === |
||
+ | {{Aufgaben-Liste |
||
+ | |Aufgabennummer = 1 |
||
+ | |Titel = Herausforderung: Zertrümmert |
||
+ | |Untertitel = Experten 1 von 6 |
||
+ | |Aufgabe = Schließ "Zerschmettert" im Experten-Modus ab. |
||
+ | |Hinweis = Der Experten-Modus bietet volle EP-Belohnungen und bessere Belohnungen als die normalen Missionen. Allerdings ist die Schwierigkeit erhöht. |
||
+ | |Belohnung = {{Silver|5.000}} |
||
+ | |Überspringen = 15 |
||
+ | |Aufgabenbild = {{TaskIcon|Blizzard|Herausforderung}} |
||
+ | }} |
||
+ | |||
+ | {{Aufgaben-Liste |
||
+ | |Aufgabennummer = 2 |
||
+ | |Titel = Herausforderung: Höllentore |
||
+ | |Untertitel = Experten 2 von 6 |
||
+ | |Aufgabe = Schließ "Höllentore" im Experten-Modus ab. |
||
+ | |Hinweis = Der Experten-Modus bietet volle EP-Belohnungen und bessere Belohnungen als die normalen Missionen. Allerdings ist die Schwierigkeit erhöht. |
||
+ | |Belohnung = {{Silver|5.000}} |
||
+ | |Überspringen = 15 |
||
+ | |Aufgabenbild = {{TaskIcon|Doktor Octopus|Herausforderung}} |
||
+ | }} |
||
+ | |||
+ | {{Aufgaben-Liste |
||
+ | |Aufgabennummer = 3 |
||
+ | |Titel = Herausforderung: Capo Crimine |
||
+ | |Untertitel = Experten 3 von 6 |
||
+ | |Aufgabe = Schließ "Capo Crimine" im Experten-Modus ab. |
||
+ | |Hinweis = Der Experten-Modus bietet volle EP-Belohnungen und bessere Belohnungen als die normalen Missionen. Allerdings ist die Schwierigkeit erhöht. |
||
+ | |Belohnung = {{Silver|5.000}} |
||
+ | |Überspringen = 15 |
||
+ | |Aufgabenbild = {{TaskIcon|Grim Reaper|Herausforderung}} |
||
+ | }} |
||
+ | |||
+ | {{Aufgaben-Liste |
||
+ | |Aufgabennummer = 4 |
||
+ | |Titel = Herausforderung: Wachsender Schmerz |
||
+ | |Untertitel = Experten 4 von 6 |
||
+ | |Aufgabe = Schließ "Wachsender Schmerz" im Experten-Modus ab. |
||
+ | |Hinweis = Der Experten-Modus bietet volle EP-Belohnungen und bessere Belohnungen als die normalen Missionen. Allerdings ist die Schwierigkeit erhöht. |
||
+ | |Belohnung = {{Silver|5.000}} |
||
+ | |Überspringen = 15 |
||
+ | |Aufgabenbild = {{TaskIcon|Baron Strucker|Herausforderung}} |
||
+ | }} |
||
+ | |||
+ | {{Aufgaben-Liste |
||
+ | |Aufgabennummer = 5 |
||
+ | |Titel = Herausforderung: Techno-Logikfehler |
||
+ | |Untertitel = Experten 5 von 6 |
||
+ | |Aufgabe = Schließ "Techno-Logikfehler" im Experten-Modus ab. |
||
+ | |Hinweis = Der Experten-Modus bietet volle EP-Belohnungen und bessere Belohnungen als die normalen Missionen. Allerdings ist die Schwierigkeit erhöht. |
||
+ | |Belohnung = {{Silver|5.000}} |
||
+ | |Überspringen = 15 |
||
+ | |Aufgabenbild = {{TaskIcon|Mephisto|Herausforderung}} |
||
+ | }} |
||
+ | |||
+ | {{Aufgaben-Liste |
||
+ | |Aufgabennummer = 5 |
||
+ | |Titel = Herausforderung: Bestrafung |
||
+ | |Untertitel = Experten 5 von 6 |
||
+ | |Aufgabe = Schließ "Bestrafung" im Experten-Modus ab. |
||
+ | |Hinweis = Der Experten-Modus bietet volle EP-Belohnungen und bessere Belohnungen als die normalen Missionen. Allerdings ist die Schwierigkeit erhöht. |
||
+ | |Belohnung = {{Silver|5.000}}, [[Goldener Fächer]] |
||
+ | |Überspringen = 15 |
||
+ | |Aufgabenbild = {{TaskIcon|Hammerhead|Herausforderung}} |
||
}} |
}} |
Aktuelle Version vom 25. August 2015, 21:28 Uhr
Aufgaben[]
1. Wassertests
Führungskrise 1 von 36
- Besiege 2 Testsubjekte.
- Testsubjekte wurden ohne Ihre Zustimmung für Experimente eingesetzt, was ihnen zwar Superkräfte bescherte, sie aber auch in den Wahnsinn trieb. Sie tauchen in Mission 1 auf.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 100
2. Sammelruf
Führungskrise 2 von 36
- Bekomme einen Notruf.
- Du kannst Notrufe durch das Besuchen von Verbündeten bekommen. Füge Verbündete hinzu, damit du mehr Kämpfe gewinnst.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 1000
3. Kalte Front
Führungskrise 3 von 36
- Besiege Blizzard.
- Blizzard ist der Boss von Mission 1: Zertrümmert.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 1 , Mission 2 wird freigeschaltet
4. Star der Show
Führungskrise 4 von 36
- Setze Shatterstar im Kampf ein.
- Shatterstar steht in Mission 1: Zertrümmert. zum Teamwork zur Verfügung.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 1
5. Bestienfütterung
Führungskrise 5 von 36
6. Besser als die Anderen
Führungskrise 6 von 36
- Setze Shatterstars Klingen-Mahlstrom im Kampf ein.
- Klingen-Mahlstrom ist Shatterstars erste Fähigkeit. Shatterstar ist bereit für Teamwork in Mission 1: Zertrümmert.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 100
7. Der jüngste Tag
Führungskrise 7 von 36
- Überlebe einen Übergriff.
- Übergriffe sind Kämpfe gegen Helden aus anderen Realitäten. Sie sehen vielleicht wie die Helden aus, die du kennst, aber sie sind es nicht. Sie bedrohen unsere Welt genau wie alle anderen Bösewichte auch.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 1 PvP-Kampf, Mission 3 wird freigeschaltet
8. Teilen und Erobern
Führungskrise 8 von 36
- Beende 3 Einsätze.
- Setze Helden ein, um eine Mission voranzutreiben. Einsätze gewähren Gegenstände und Power-Ups.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 1,000
9. Dämonendoktor
Führungskrise 9 von 36
- Besiege Doktor Octopus.
- Doktor Octopus ist der Boss in Mission 2: Höllentore.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 1
10. Angreifende Augenblicke
Führungskrise 10 von 36
- Setze Magik im Kampf ein.
- Magik steht in Mission 2: Höllentore zum Teamwork zur Verfügung.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 1
11. Straßen zurückerobern
Führungskrise 11 von 36
- Besiege 5 Maggia-Schläger.
- Besiege 5 Hydra-Soldaten.
- Handlanger von Maggia und Hydra streifen durch die Straßen in Mission 3: Capo Crimine.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 100 , Mission 4 wird freigeschaltet
12. Katastrophale Konsequenzen
Führungskrise 12 von 36
- Setze 3-mal Magiks Hölle entfachen ein.
- Hölle entfachen ist Magiks zweite Fähigkeit. Magik ist bereit für Teamwork in Mission 2: Höllentore.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 1
13. Heldenreise
Führungskrise 13 von 36
- Gewinne einen Heldenkampf.
- Heldenkämpfe sind klassische Kämpfe zwischen Helden und Bösewichten. Wenn du teilnehmen willst, musst du den jeweiligen Helden rekrutiert haben.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 1
14. Schnellwahl
Führungskrise 14 von 36
- Setze 3 Notrufe ab.
- Du kannst Notrufe durch das Besuchen von Verbündeten bekommen. Füge Verbündete hinzu, damit du mehr Kämpfe gewinnst.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 1,000
15. Der Tod klopft an
Führungskrise 15 von 36
- Besiege Grim Reaper.
- Grim Reaper ist der Boss in Mission 3: Capo Crimine.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 1 , Mission 5 wird freigeschaltet
16. Furchtloser Streifzug
Führungskrise 16 von 36
- Setze Daredevil im Kampf ein.
- Daredevil steht in Mission 3: Capo Crimine zum Teamwork zur Verfügung.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 1
17. Test bestehen
Führungskrise 17 von 36
- Besiege 3 BL-DELTA-Testsubjekte.
- BL-DELTA-Testsubjekte tauchen in Mission 4: Wachsender Schmerz auf.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 100
18. Extra-Sensorik
Führungskrise 18 von 36
- Setze 2-mal Daredevils Radarsinn ein.
- Radarsinn ist Daredevils zweite Fähigkeit. Daredevil ist bereit für Teamwork in Mission 3: Capo Crimine.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 100
19. Versus
Führungskrise 19 von 36
- Kämpfe 5 PvP-Schlachten.
- Nimm am PVP teil, um deine Chancen gegen andere Spieler auszutesten. Wenn du einen "Übungs"-Kampf gewinnst, wird diese Aufgabe fortgeführt.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 1,000
20. Dem Tod einen Schritt voraus
Führungskrise 20 von 36
- Besiege Grim Reaper mit über 20.000 Punkten.
- Grim Reaper ist der Boss in Mission 3: Capo Crimine.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 1 , Kapitel 4, Mission 1 wird freigeschaltet
21. Er hat den Touch
Führungskrise 21 von 36
- Besiege Baron Strucker.
- Baron Strucker ist der Boss in Mission 4: Wachsender Schmerz.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 1
22. Größe spielt keine Rolle
Führungskrise 22 von 36
- Setze Hank Pym im Kampf ein.
- Hank Pym steht in Mission 4: Wachsender Schmerz für Teamwork zur Verfügung.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 1
23. Recycling-Trennung
Führungskrise 23 von 36
- Besiege 7 Sentinels.
- Sentinels tauchen in Mission 5: Techno-Logikfehler auf.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 100
24. Die Welt sehen
Führungskrise 24 von 36
- Schließe 3 Flugdeck-Missionen ab.
- Schicke einen beliebigen Helden auf eine beliebige Flugdeck-Mission.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 1,000
25. Mensch und Maschine
Führungskrise 25 von 36
- Besiege Mephisto.
- Mephisto ist der Boss in Mission 5: Techno-Logikfehler.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 1
26. Drei in Eins
Führungskrise 26 von 36
- Setze Fantomex im Kampf ein.
- Fantomex steht in Mission 5: Techno-Logikfehler zum Teamwork zur Verfügung.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 1
27. Am Ball
Führungskrise 27 von 36
- Setze 5-mal Fantomex' Allons-y ein.
- Allons-y ist Fantomex' zweite Fähigkeit. Fantomex steht in Mission 5: Techno-Logikfehler zum Teamwork zur Verfügung.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 100
28. Komplizen
Führungskrise 28 von 36
- Besiege 5 Hydra-Brennerinnen.
- Besiege 5 Maggia-Captains.
- Maggia-Captains tauchen in Mission 6: Bestrafung auf. Hydra-Brennerinnen tauchen in Mission 4: Wachsender Schmerz auf.
- Benötigt 15 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 1000
29. Wachstumssprint
Führungskrise 29 von 36
- Setze 3-mal Hank Pyms Wachsender Schmerz ein.
- Wachsender Schmerz ist Hank Pyms erste Fähigkeit. Er steht in Mission 4: Wachsender Schmerz zum Teamwork zur Verfügung.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 1
30. Mental-Mathematik
Führungskrise 30 von 36
- Besiege Selene mit über 26.000 Punkte.
- Selene ist die Gegnerin in der Heldenkampf-Mission 4: Wachsender Schmerz.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 1
31. Sieg
Führungskrise 31 von 36
- Gewinne 3 PVP-Kämpfe.
- Nimm am PVP teil, um deine Chancen gegen andere Spieler auszutesten. Wenn du einen "Übungs"-Kampf gewinnst, wird diese Aufgabe fortgeführt.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 1000
32. Schießwütig
Führungskrise 32 von 36
- Besiege Hammerhead.
- Hammerhead ist der Boss in Mission 6: Bestrafung.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 1
33. Freundbeschuß einstellen
Führungskrise 33 von 36
- Setze Punisher in 3 Kämpfen ein.
- Punisher steht in Mission 6: Bestrafung zum Teamwork zur Verfügung.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 1
34. Geladen und entsichert
Führungskrise 34 von 36
- Setze 3-mal Punishers CFJ-15 Sturmgewehr ein.
- CFJ-15 Sturmgewehr ist Punishers erste Fähigkeit. Punisher steht in Mission 6: Bestrafung zum Teamwork zur Verfügung.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 100
35. Kalkuliertes Risiko
Führungskrise 35 von 36
- Besiege Ultron mit über 45.000 Punkten.
- Ultron ist der epische Boss in Mission 5: Techno-Logikfehler.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 1
36. Die Summe aller Sünden
Führungskrise 36 von 36
- Besiege Sin mit über 45.000 Punkten.
- Sin ist der epische Boss in Mission 6: Bestrafung.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 100
Experten-Modus[]
1. Herausforderung: Zertrümmert
Experten 1 von 6
- Schließ "Zerschmettert" im Experten-Modus ab.
- Der Experten-Modus bietet volle EP-Belohnungen und bessere Belohnungen als die normalen Missionen. Allerdings ist die Schwierigkeit erhöht.
- Benötigt 15 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 5.000
2. Herausforderung: Höllentore
Experten 2 von 6
- Schließ "Höllentore" im Experten-Modus ab.
- Der Experten-Modus bietet volle EP-Belohnungen und bessere Belohnungen als die normalen Missionen. Allerdings ist die Schwierigkeit erhöht.
- Benötigt 15 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 5.000
3. Herausforderung: Capo Crimine
Experten 3 von 6
- Schließ "Capo Crimine" im Experten-Modus ab.
- Der Experten-Modus bietet volle EP-Belohnungen und bessere Belohnungen als die normalen Missionen. Allerdings ist die Schwierigkeit erhöht.
- Benötigt 15 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 5.000
4. Herausforderung: Wachsender Schmerz
Experten 4 von 6
- Schließ "Wachsender Schmerz" im Experten-Modus ab.
- Der Experten-Modus bietet volle EP-Belohnungen und bessere Belohnungen als die normalen Missionen. Allerdings ist die Schwierigkeit erhöht.
- Benötigt 15 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 5.000
5. Herausforderung: Techno-Logikfehler
Experten 5 von 6
- Schließ "Techno-Logikfehler" im Experten-Modus ab.
- Der Experten-Modus bietet volle EP-Belohnungen und bessere Belohnungen als die normalen Missionen. Allerdings ist die Schwierigkeit erhöht.
- Benötigt 15 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 5.000
5. Herausforderung: Bestrafung
Experten 5 von 6
- Schließ "Bestrafung" im Experten-Modus ab.
- Der Experten-Modus bietet volle EP-Belohnungen und bessere Belohnungen als die normalen Missionen. Allerdings ist die Schwierigkeit erhöht.
- Benötigt 15 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 5.000 , Goldener Fächer