Aufgaben
1. Wassertests
Führungskrise 1 von 34
- Besiege 2 Testsubjekte.
- Testsubjekte wurden ohne Ihre Zustimmung für Experimente eingesetzt, was ihnen zwar Superkräfte bescherte, sie aber auch in den Wahnsinn trieb. Sie tauchen in Mission 1 auf.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 100
2. Sammelruf
Führungskrise 2 von 34
- Bekomme einen Notruf.
- Du kannst Notrufe durch das Besuchen von Verbündeten bekommen. Füge Verbündete hinzu, damit du mehr Kämpfe gewinnst.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 1000
3. Kalte Front
Führungskrise 3 von 34
- Besiege Blizzard.
- Blizzard ist der Boss von Mission 1: Zertrümmert.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 1 , Mission 2 wird freigeschaltet
4. Star der Show
Führungskrise 4 von 34
- Setze Shatterstar im Kampf ein.
- Shatterstar steht in Mission 1: Zertrümmert. zum Teamwork zur Verfügung.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 1
5. Bestienfütterung
Führungskrise 5 von 34
- Besiege 3 Dämonen-Prügler
- Spiculum, Custpero und Sicuspcis tauchen in Mission 2 auf.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 100
6. Besser als die Anderen
Führungskrise 6 von 34
- Setze Shatterstars Klingen-Mahlstrom im Kampf ein.
- Klingen-Mahlstrom ist Shatterstars erste Fähigkeit. Shatterstar ist bereit für Teamwork in Mission 1: Zertrümmert.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 100
7. Der jüngste Tag
Führungskrise 7 von 34
- Überlebe einen Übergriff.
- Übergriffe sind Kämpfe gegen Helden aus anderen Realitäten. Sie sehen vielleicht wie die Helden aus, die du kennst, aber sie sind es nicht. Sie bedrohen unsere Welt genau wie alle anderen Bösewichte auch.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 1 PvP-Kampf, Mission 3 wird freigeschaltet
8. Teilen und Erobern
Führungskrise 8 von 34
- Beende 3 Einsätze.
- Setze Helden ein, um eine Mission voranzutreiben. Einsätze gewähren Gegenstände und Power-Ups.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 1,000
9. Dämonendoktor
Führungskrise 9 von 34
- Besiege Doktor Octopus.
- Doktor Octopus ist der Boss in Mission 2: Höllentore.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 1
10. Angreifende Augenblicke
Führungskrise 10 von 34
- Setze Magik im Kampf ein.
- Magik steht in Mission 2: Höllentore zum Teamwork zur Verfügung.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 1
11. Straßen zurückerobern
Führungskrise 11 von 34
- Besiege 5 Maggia-Schläger.
- Besiege 5 Hydra-Soldaten.
- Handlanger von Maggia und Hydra streifen durch die Straßen in Mission 3: Capo Crimine.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 100
12. Schnellwahl
Führungskrise 12 von 34
- Setze 3 Notrufe ab
- Du kannst Notrufe durch das Besuchen von Verbündeten bekommen. Füge Verbündete hinzu, damit du mehr Kämpfe gewinnst.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 1000
13. Der Tod klopft an
Führungskrise 13 von 34
- Besiege Grim Reaper
- Grim Reaper ist der Boss in Mission 3: Capo Crimine
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 1
14. Katastrophale Konsequenzen
Führungskrise 14 von 34
- Setze 3-mal Magiks Hölle entfachen ein
- Hölle entfachen ist Magiks zweite Fähigkeit. Magik ist bereit für Teamwork in Mission 2: Höllentore.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 1
15. Heldenreise
Führungskrise 15 von 34
- Schließe einen Heldenkampf ab
- Heldenkämpfe sind klassische Kämpfe zwischen Helden und Bösewichten. Wenn du teilnehmen willst, musst du den jeweiligen Helden rekrutiert haben.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 100
16. Datei:Task Icon.png Furchtloser Streifzug
Führungskrise 16 von 34
- Setze daredevil im Kampf ein
- Daredevil steht in Mission 3: Capo Crimine zum Teamwork zur Verfügung.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 1
17. Datei:Task Icon.png Test bestehen
Führungskrise 17 von 34
- Besiege 3 BL-DELTA-Testsubjekte
- BL-DELTA-Testsubjekte tauchen in Mission 4: Wachsender Schmerz auf.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 100
18. Datei:Task Icon.png Extra-Sensorik
Führungskrise 18 von 34
- Setze 2-mal Daredevils Radarsinn ein
- Radarsinn ist Daredevils zweite Fähigkeit. Daredevil ist bereit für Teamwork in Mission 3: Capo Crimine.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 100
19. Datei:Task Icon.png Dem Tod einen Schritt voraus
Führungskrise 19 von 34
- Besiege Grim Reaper mit über 20.000 Punkten
- Grim Reaper ist der Boss in Mission 3: Capo Crimine.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 1
20. Datei:Task Icon.png Versus
Führungskrise 20 von 34
- Kämpfe 5 PVP-Schlachten
- Nimm am PVP teil, um deine Chancen gegen andere Spieler auszutesten. Wenn du einen "Übungs"-Kampf gewinnst, wird diese Aufgabe auch abgeschlossen.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 1000
21. Datei:Task Icon.png Er hat den Touch
Führungskrise 21 von 34
- Besiege Baron Strucker
- Baron Strucker ist der Boss in Mission 4: Wachsender Schmerz
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 1
22. Datei:Task Icon.png Größe spielt keine Rolle
Führungskrise 22 von 34
- Setze Hank Pym im Kampf ein
- Hank Pym steht in Mission 4: Wachsender Schmerz für Teamwork zur Verfügung.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 1
23. Datei:Task Icon.png Recycling-Trennung
Führungskrise 23 von 34
- Besiege 7 Sentinels
- Sentinels tauchen in Mission 5: Techno-Logikfehler auf.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 100
24. Datei:Task Icon.png Die Welt sehen
Führungskrise 24 von 34
- Schließe 3 Flugdeck-Missionen ab
- Schicke einen beliebigen Helden auf eine beliebige Flugdeck-Mission.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 1000
25. Datei:Task Icon.png Mensch und Maschine
Führungskrise 25 von 34
- Besiege Mephisto
- Mephisto ist der Boss in Mission 5: Techno-Logikfehler.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 1
26. Datei:Task Icon.png Drei in Eins
Führungskrise 26 von 34
- Setze Fantomex im Kampf ein
- Fantomex steht in Mission 5: Techno-Logikfehler für Teamwork zur Verfügung.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 1
27. Datei:Task Icon.png Komplizen
Führungskrise 27 von 34
- Besiege 5 Hydra-Brennerinnen
- Besiege 5 Maggia-Captains
- Maggia-Captains und Hyrda-Brennerinnen tauchen in Mission 6: Bestrafung auf.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 100
28. Datei:Task Icon.png
Führungskrise 28 von 34
-
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 100
29. Datei:Task Icon.png
Führungskrise 29 von 34
-
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 100
30. Datei:Task Icon.png
Führungskrise 30 von 34
-
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 100
31. Datei:Task Icon.png
Führungskrise 31 von 34
-
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 100
32. Datei:Task Icon.png
Führungskrise 32 von 34
-
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 100
33. Datei:Task Icon.png
Führungskrise 33 von 34
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- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 100
34. Datei:Task Icon.png
Führungskrise 34 von 34
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- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 100