Marvel: Avengers Alliance Wiki
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Kapitel 4 - Weltbummeln[]

Mission 1 - Splitterzellen[]

Heldenkampf
Blob Icon Blob Prüglericon
Passive Kraft: Dickes Fell - Kann nicht mit dem Status "Unterkühlung" belegt werdenDickes Fell - Kann nicht mit dem Status "Unterkühlung" belegt werden Leichtes Ziel - Kann Angriffen nicht ausweichenLeichtes Ziel - Kann Angriffen nicht ausweichen Unblutbar Kann nicht mit Blutungen belegt werden -Unblutbar Kann nicht mit Blutungen belegt werden - Unbewegliches Objekt (1 Runde) - Beschützt Verbündete vor Angriffen •  Ignoriert Schaden durch alle Angriffe außer Energieangriffe •  Kontert alle Angriffe außer EnergieangriffeUnbewegliches Objekt (1 Runde) - Beschützt Verbündete vor Angriffen •  Ignoriert Schaden durch alle Angriffe außer Energieangriffe •  Kontert alle Angriffe außer Energieangriffe
Mystique Icon Mystique Infiltratoricon
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Radikaler der Bruderschaft - Verhindert den KO von Verbündeten und stellt ihre Gesundheit wieder her •  Wird dieser Gegner besiegt, werden alle anderen Gegner ebenfalls besiegtRadikaler der Bruderschaft - Verhindert den KO von Verbündeten und stellt ihre Gesundheit wieder her •  Wird dieser Gegner besiegt, werden alle anderen Gegner ebenfalls besiegt

"Magneto ist nicht wirklich gut auf Mystique zu sprechen und er hat es geschafft, sie und Blob abzufangen. Laut eingehenden Feldberichten hat Magneto jedoch Schwierigkeiten, sie auszuschalten. Wir schicken Emma Frost los, ihm zu helfen"

benötigte Helden: Emma Frost
Team-Up: Magneto
kommt vor in: Kapitel 4 - Weltbummeln: Mission 1 - Splitterzellen
möglicher Gewinn: Fließendes verstärktes Iso-8, Ewiges verstärktes Iso-8

Tipp: Greife zuerst Blob an um ein Gespräch einzuleiten. Damit wird Blob Willensschwach - Anfällig für Angstzustände.Willensschwach - Anfällig für Angstzustände. Willensschwach verliehen, die empflich für Emma Frosts Psychischer Zugang macht. Greif mit Emma Frost Blob mit diese Fähigkeit an, dann bekommt er Indoktriniert (1 Runde) - Startet Gegenangriffe gegen angreifende VerbündeteIndoktriniert (1 Runde) - Startet Gegenangriffe gegen angreifende Verbündete Indoktriniert. So wird Blob Mystique jedesmal angreifen, sobald Mystique dein Team angreift, was dank die Isotop-Doping (2 Runden) - Regeneriert Gesundheit und nimmt zusätzliche Züge.Isotop-Doping (2 Runden) - Regeneriert Gesundheit und nimmt zusätzliche Züge. Isotop-Doping sehr oft die Fall sein wird.

Ignoriert fortan Blob, da er dank Eifer der Bruderschaft - Kann nicht KO gehenEifer der Bruderschaft - Kann nicht KO gehen Eifer der Bruderschaft jedes Runde vollständig geheilt wird. Greift mit Magneto's Elektromagnetische Explosion Mystique an um kritische Schaden zu vermeiden und versucht sie zu betäuben. Wenn Mystique besiegt wird, dann wird auch Blob automatisch besiegt.

Mission 2 - Hitzige Verhandlungen[]

Heldenkampf
Abomination Icon Abomination Prüglericon
Passive Kraft: Widerstandsfähiger Körper - Immun gegen Gift, Verbrennungen und UnterkühlungWiderstandsfähiger Körper - Immun gegen Gift, Verbrennungen und Unterkühlung

"Abomination wurde beim Broadway gesichtet und hat dort den grössten Verkehrsstau weltweit verursacht. Er muss mit AIM zusammenarbeiten, um die Notfall-Eingreifteams zu behindern. Banner ist unterwegs, um ihn auszuschalten und die Strassen freizuräumen."

benötigte Helden: Hulk
kommt vor in: Kapitel 4 - Weltbummeln: Mission 2 - Hitzige Verhandlungen
möglicher Gewinn: Dickes verstärktes Iso-8

Tipp: ??

Mission 3 - Touristenfalle[]

Heldenkampf
Enchantress Icon Enchantress Infiltratorenicon
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Asgardier - Immun gegen Verbrennungen, Unterkühlungen, Gift und Strahlung.Asgardier - Immun gegen Verbrennungen, Unterkühlungen, Gift und Strahlung. Makellose Haut - Immun gegen BlutungenMakellose Haut - Immun gegen Blutungen

"Ich hatte so eine Ahnung. Immer wenn Jötunen plötzlich auftauchen, kann Enchantress nicht weit weg sein. Amora wurde dabei gesichtet, wie sie Jötunen durch San Francisco teleportierte. Kesseln wir sie ein und schicken Lady Sif los, um sie zu schnappen."

benötigte Helden: Sif
kommt vor in: Kapitel 4 - Weltbummeln: Mission 3 - Touristenfalle
möglicher Gewinn: Verstärktes Berserker-Iso-8

Tipp: Führe zuerst Mut inspirieren, dann Sprunghieb aus. Stoß bringt hier nichts, da Enchantress immun gegen Blutungen - Erleidet mit jedem Zug oder nach der Durchführung feindlicher Aktionen Schaden -- Dieser Effekt kann 3-mal angewendet werdenBlutungen - Erleidet mit jedem Zug oder nach der Durchführung feindlicher Aktionen Schaden -- Dieser Effekt kann 3-mal angewendet werden Blutungen ist. Wähle Wut, dann bekommt Sif Wütender Barbar (1 Runde) - Verursacht erhöhten Schaden • Verringert die Präzision stark • Erleidet beim Angriff Schaden • Dieser Effekt kann 3-mal angewendet werdenWütender Barbar (1 Runde) - Verursacht erhöhten Schaden • Verringert die Präzision stark • Erleidet beim Angriff Schaden • Dieser Effekt kann 3-mal angewendet werden Wütender Barbar was die Schaden erhöht, aber die Präzision verringert, daher sollte man nie mehr als eine davon haben, da man sonst zu oft verfehlt. Bei nächsten Gespräch daher Sie ignorieren wählen.

Alternativ den Moderne Rüstung für Sif kaufen, mit Gehärteter Stahl (3 Runden) - Sifs Angriffe sind in den ersten 3 Runden garantiert kritische Treffer.Gehärteter Stahl (3 Runden) - Sifs Angriffe sind in den ersten 3 Runden garantiert kritische Treffer. Gehärteter Stahl hast du ein Vorteil für 3 Runden und brauchst Mut inspirieren nicht auszuführen. Oder Aggressives verstärktes Iso-8 für 5 Gold icon kaufen und Sif damit ausrüsten.

Mission 4 - Kreisende Spekulationen[]

Heldenkampf
Dragoness Icon Dragoness Vernichtericon
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe Mechanische Flügel - Chance, Angriffe zu vermeiden •  Anfällig für Elektrizität und EMP-GranatenMechanische Flügel - Chance, Angriffe zu vermeiden •  Anfällig für Elektrizität und EMP-Granaten Faustkämpfer der Bruderschaft - Chance auf Vergeltung, wenn ein Mitglied der Bruderschaft angegriffen wirdFaustkämpfer der Bruderschaft - Chance auf Vergeltung, wenn ein Mitglied der Bruderschaft angegriffen wird Ewige Bruderschaft - Gewährt bei KO anderen Mitgliedern der Bruderschaft neue FähigkeitenEwige Bruderschaft - Gewährt bei KO anderen Mitgliedern der Bruderschaft neue Fähigkeiten
Avalanche Icon Avalanche Aufmischericon
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Bruderschaft-Führung - Chance für Mitglieder der Bruderschaft, einen zusätzlichen Zug zu erhalten, wenn sie angreifenBruderschaft-Führung - Chance für Mitglieder der Bruderschaft, einen zusätzlichen Zug zu erhalten, wenn sie angreifen Ewige Bruderschaft - Gewährt bei KO anderen Mitgliedern der Bruderschaft neue FähigkeitenEwige Bruderschaft - Gewährt bei KO anderen Mitgliedern der Bruderschaft neue Fähigkeiten
Toad Icon Toad Infiltratorenicon
Passive: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Lakai der Bruderschaft - Beschützt Mitglieder der Bruderschaft vor Einzel- & Bereichsangriffen •  Chance, sich dem Einzelangriff eines anderen Mitglieds der Bruderschaft anzuschließenLakai der Bruderschaft - Beschützt Mitglieder der Bruderschaft vor Einzel- & Bereichsangriffen •  Chance, sich dem Einzelangriff eines anderen Mitglieds der Bruderschaft anzuschließen Ewige Bruderschaft - Gewährt bei KO anderen Mitgliedern der Bruderschaft neue FähigkeitenEwige Bruderschaft - Gewährt bei KO anderen Mitgliedern der Bruderschaft neue Fähigkeiten

"Avalanche, Dragoness und Toad wollen einen Showdown mit den X-Men. Vielleicht ist das nur eine Ablenkung, während die anderen Mitglieder der Bruderschaft den Hellfire Club ausschalten. So oder so, wir wollen sie nicht enttäuschen. Wir säubern den Bereich und schicken Colossus, Cyclops und Storm los, um sich darum zu kümmern."

benötigte Helden: Colossus, Cyclops & Storm
kommt vor in: Kapitel 4 - Weltbummeln: Mission 4 - Kreisende Spekulationen
möglicher Gewinn: Befehlendes verstärktes Iso-8, Dezimierendes verstärktes Iso-8, Windiges verstärktes Iso-8

Tipp: ??

Mission 5 - Verriegelung[]

Heldenkampf
BL-Delta Icon BL-Delta Vernichtericon
Passive Kraft: Unerprobte Kraft - Schmelze trifft immer kritischUnerprobte Kraft - Schmelze trifft immer kritisch Iso-Regenerierung - Regeneriert schrittweise Gesundheit im Kampf.Iso-Regenerierung - Regeneriert schrittweise Gesundheit im Kampf.
Crimson Cowl Icon Crimson Cowl Infiltratorenicon
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe Sofortige Übertragung - Hohe Chance, vor Angriffen wegteleportiert zu werdenSofortige Übertragung - Hohe Chance, vor Angriffen wegteleportiert zu werden
SC-Delta Icon SC-Delta Aufmischericon
Passive: n/a

"Oha. Es scheint, dass Crimson Cowl Savins Angriff auf das Baxter Building für ihre Zwecke ausnutzt, um unbemerkt hineinzugelangen. Captain Britain ist bereits unterwegs, um ihr den Ausgang zu zeigen."

benötigte Helden: Captain Britain
kommt vor in: Kapitel 4 - Weltbummeln: Mission 5 - Verriegelung
möglicher Gewinn: Ritterliches verstärktes Iso-8

Tipp: ??


Premiummission - Auf Streifzug[]

Heldenkampf
Hydra-Wall Icon Hydra-Wall Prüglericon
Passive Kraft: Beschützen - Beschützt Verbündete vor EinzelangriffenBeschützen - Beschützt Verbündete vor Einzelangriffen
Baron Zemo Icon Baron Zemo Taktikericon
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Gegenschlag - Kontert NahkampfangriffeGegenschlag - Kontert Nahkampfangriffe Tödlicher Ausfall - Kontert Angriffe von Gegner mit "Mal des Barons"Tödlicher Ausfall - Kontert Angriffe von Gegner mit "Mal des Barons"

"Baron Zemo interessiert sich jetzt anscheinend für Vibranium-Forschungslabore. Schicken Sie Mockingbird, um mit ihm und allen Hydra-Agenten, die er womöglich bei sich hat, ein Wörtchen zu reden."

benötigte Helden: Mockingbird
kommt vor in: Kapitel 4 - Weltbummeln: Premiummission: Auf Streifzug
möglicher Gewinn: Verstärktes Voraussage-Iso-8

Tipp: In diesem, doch recht schweren Kampf, gibt es 3 sehr gute Taktiken. Diese funktionieren allerdings nur, wenn ihr Mockingbird auf Level 14 habt und beide verstärkte ISO-Slots benutzen könnte. Rüstet sie dann mit folgenden verstärkten Iso-8 aus:

Verwendet dann eine der folgenden Taktiken:

  • Ihr Kümmert euch zuerst um die Unterstützer und lasst Baron Zemo links liegen. Denkt allerdings daran, dass ihr immer wenn die Abklingzeit vorbei ist wieder Kritische Informationen einsetzt. Greift die Unterstützer jeweils zuerst mit Doppelschlag und dann mit Spotthieb an, das sollte bei allen 3 ausreichen um sie zu besiegen. Sollte eure Gesundheit unter 65% fallen, ladet auf, was euch durch die Verstärkten ISOs Leben und einen Schild beschert. Habt ihr die Unterstützer besiegt, greift ihr Baron Zemo so lange mit der Angriffsabfolge Doppelschlag, Stabhochsprung, Spotthieb an bis dieser zu Boden geht. Haltet dabei eure Gesundheit unbedingt über 65% wegen der Blutungen die der Baron verteilt.
  • Prügler umhauen und dann solange Aufladen bis man durch die unterstüztende Einheit zum Infiltrator wird. Dann, dank heimlicher Angriffe, direkt auf Baron Zemo gehen, die Unterstützereinheiten werden durch Konter nebenbei gekillt.
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