Marvel: Avengers Alliance Wiki
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Kapitel 6 - Wenn die Gelegenheit kommt[]

Mission 1 - Unbekannte Geheimdaten[]

Heldenkampf
Baron Zemo Icon Baron Zemo Taktikericon
Passive Kraft: Tödlicher Ausfall - Kontert Angriffe von Gegner mit "Mal des Barons"Tödlicher Ausfall - Kontert Angriffe von Gegner mit "Mal des Barons" Überraschend erwischt - Anfällig für BetäubenÜberraschend erwischt - Anfällig für Betäuben
Baron Strucker Icon Baron Strucker Taktikericon
Passive Kraft: Teleportieren - Chance zu teleportieren, um eingehenden Angriffen auszuweichen.Teleportieren - Chance zu teleportieren, um eingehenden Angriffen auszuweichen. Überraschend erwischt - Anfällig für BetäubenÜberraschend erwischt - Anfällig für Betäuben
Viper Icon Viper Infiltratoricon
Passive: Todesmarsch - Viper und ihre Lieutenants erhalten Chance auf Konter von feindlichen Angriffe •  Chance auf Konter passt sich bei nachlassender Gesundheit anTodesmarsch - Viper und ihre Lieutenants erhalten Chance auf Konter von feindlichen Angriffe •  Chance auf Konter passt sich bei nachlassender Gesundheit an Überraschend erwischt - Anfällig für BetäubenÜberraschend erwischt - Anfällig für Betäuben

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benötigte Helden: Captain America
Team-Up: Falcon
kommt vor in: Kapitel 6 - Wenn die Gelegenheit kommt: Mission 1 - Unbekannte Geheimdaten
möglicher Gewinn: Herabschießendes verstärktes Iso-8, Führendes verstärktes Iso-8

Tipp: Kaufe zuerst Überraschendes verstärktes Iso-8 und gibt es Captain America. Damit hat er die Chance alle zu betäuben, wenn er mit Schildwurf angreift, denn alle 3 haben den Überraschend erwischt - Anfällig für BetäubenÜberraschend erwischt - Anfällig für Betäuben Überraschend erwischt welche für Betäubung - Chance, einen Zug zu verlieren -- Zählt als Betäuben für Aktionen, die diese Ziele betreffenBetäubung - Chance, einen Zug zu verlieren -- Zählt als Betäuben für Aktionen, die diese Ziele betreffen Betäubung anfällig macht. Falcon soll dann Viper mit Tauchbomber betäuben oder alle mit Himmelhoch.

Wenn du Captain America Steve Rogers-Anzug hast, dann gibt die Iso an Falcon weiter, sofern er Level 9 ist. Lässt Falcon mit Bodenkontrolle angreifen, um in den nächste Runde Himmelhoch anzuwenden. Wähle den Gegenspionage von Captain America aus und wendet den Schildschlag wegen Entkräften (1 Runde) - Aktionen bewirken keinen Status mehrEntkräften (1 Runde) - Aktionen bewirken keinen Status mehr Entkräften auf Zemo und/oder Viper an. Denn Blutungen - Erleidet mit jedem Zug oder nach der Durchführung feindlicher Aktionen Schaden -- Dieser Effekt kann 3-mal angewendet werdenBlutungen - Erleidet mit jedem Zug oder nach der Durchführung feindlicher Aktionen Schaden -- Dieser Effekt kann 3-mal angewendet werden Blutungen und Vergiftet (2 Runden) - Erleidet mit jedem Zug Schaden -- Angriff reduziertVergiftet (2 Runden) - Erleidet mit jedem Zug Schaden -- Angriff reduziert Vergiftet können auf Dauer nerven.

Mission 4 - Seelenernter[]

Heldenkampf
Satana Icon Satana Taktikericon
Passive Kraft: Dunkler Pakt - Erhöht die Werte unter Einfluss von Schwindel, Ungeschützt, Verlangsamt oder GeschwächtDunkler Pakt - Erhöht die Werte unter Einfluss von Schwindel, Ungeschützt, Verlangsamt oder Geschwächt Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe Sündige Gedanken - Chance, beim Angriff Sünde zu erlangen •  Erhöht den verursachten Schaden unter Einfluss von Sünde •  Chance, unter dem Einfluss von Schrecken, Seelenfeuer bei allen Angreifern anzuwendenSündige Gedanken - Chance, beim Angriff Sünde zu erlangen •  Erhöht den verursachten Schaden unter Einfluss von Sünde •  Chance, unter dem Einfluss von Schrecken, Seelenfeuer bei allen Angreifern anzuwenden

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benötigte Helden: Daimon Hellstrom
kommt vor in: Kapitel 6 - Wenn die Gelegenheit kommt: Mission 4 - Seelenernter
möglicher Gewinn: Höllisches verstärktes Iso-8, ? verstärktes Iso-8

Tipp: Am Anfang der Kampf bekommt Daimon Hellstrom Vorlage:EI-Reiniger Reiniger welche Reinigende Flammen Debuffs entfernen - Entfernt schädigende Statuseffekte vom Ziel.Debuffs entfernen - Entfernt schädigende Statuseffekte vom Ziel. Debuffs entfernen verleiht. Das entfernt auch Dunkle Leere (2 Runden) - Nimmt bei jedem Zug magischen Schaden -- Präzision verringertDunkle Leere (2 Runden) - Nimmt bei jedem Zug magischen Schaden -- Präzision verringert Dunkle Leere und Verbrennungen (2 Runden) - Erleidet mit jedem Zug Schaden •  Verteidigung reduziert •  Wird durch "Unterkühlungen" abgebrochenVerbrennungen (2 Runden) - Erleidet mit jedem Zug Schaden •  Verteidigung reduziert •  Wird durch "Unterkühlungen" abgebrochen Verbrennungen.

Beginnt den Kampf mit Reinigende Flammen, dann mit In Schatten gehüllt. Wenn möglich wendet Sukkubus: La Petite Mort an um Satana den Verzweiflung (2 Runden) - Entfernt und verhindert Wiederbelebungseffekte, solange dieser Zustand aktiv ist • Verhindert einen Großteil an Heilung, solange dieser Zustand aktiv istVerzweiflung (2 Runden) - Entfernt und verhindert Wiederbelebungseffekte, solange dieser Zustand aktiv ist • Verhindert einen Großteil an Heilung, solange dieser Zustand aktiv ist Verzweiflung zu verleihen um ihre Heilung zu verhindern wenn sie wenig HP hat.

Mission 5 - Kampf der Titanen[]

Heldenkampf
Inves Icon Inves Vernichtericon
Passive Kraft: Explosiv - Neigt zur Explosion, wenn besiegt.Explosiv - Neigt zur Explosion, wenn besiegt.
The Hood Icon The Hood Infiltratoricon
Passive Kraft: Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe
Tetrabrach Icon Tetrabrach Aufmischericon
Passive: n/a

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benötigte Helden: Punisher
kommt vor in: Kapitel 6 - Wenn die Gelegenheit kommt: Mission 5 - Kampf der Titanen
möglicher Gewinn: Vorbereitetes verstärktes Iso-8

Tipp: Die Kampf kann schwierig sein, aber mit den Säuberndes verstärktes Iso-8 sollte es einfacher sein, da Invis Verbrennungen (2 Runden) - Erleidet mit jedem Zug Schaden •  Verteidigung reduziert •  Wird durch "Unterkühlungen" abgebrochenVerbrennungen (2 Runden) - Erleidet mit jedem Zug Schaden •  Verteidigung reduziert •  Wird durch "Unterkühlungen" abgebrochen Verbrennungen und Tetrabrach Geprügelt - Reduziert Ausweichen bei jedem gegnerischen AngriffGeprügelt - Reduziert Ausweichen bei jedem gegnerischen Angriff Geprügelt verursachen können und die ISO hat ein Chance pro Zug eine Debuff zu löschen.

Wenn du noch den Erweitertes ? Iso-8 von Kapitel 3, Mission 6 hast, dann lege es an. Es fügt einige Debuff bei Kampftransporter zu. Das und ein gute aufgerüstete ISO-Satz auf Punisher könnte reichen um die beide Dämonen zu killen.

Wenn du die Erweitertes Iso nicht hast, dann muss du es anders machen. Schaltet zuerst Invis mit den entsprechende Klasse-Angriffe aus, dann Tetrabrach mit den Klasse Prügler-Sets. Mit Wütend (1 Runde) - Erhöht alle Werte - Bis zu 2-mal stapelbarWütend (1 Runde) - Erhöht alle Werte - Bis zu 2-mal stapelbar Wütend hast du dann ein Vorteil gegen The Hood. Greife ihm mit den entsprechende Fähigkeiten an.

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