Aufgaben
1. Club geschlossen
Der Wellenkamm 1 von 36
- Besige 3 Hellfire-Club-Soldaten
- Hellfire-Club-Soldaten sind die besten Söldner, die man für geld kriegen kann. Man findet sie in Saison 2, Kapitel 7 - Mission 1: Black Queen, Black Knight?.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 100
2. Datei:Notruf2 Task Icon.png Freunde und Familie
Der Wellenkamm 2 von 36
- Benutze 3 Notrufe
- Du kannst Notrufe durch das Besuchen von Verbündeten bekommen. Füge Verbündete hinzu, damit du mehr Kämpfe gewinnst.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 1.000
3. Fütterungsritual
Der Wellenkamm 3 von 36
- Besiege Selene
- Selene ist der Boss in Saison 2, Kapitel 7 - Mission 1: Black Queen, Black Knight?.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 1
4. Datei:Task Icon.png Ritterliche Pflichten
Der Wellenkamm 4 von 36
- Benutze Black Knight im Kampf
- Black Knight steht für Teamwork bereit in Saison 2, Kapitel 7 - Mission 1: Black Queen, Black Knight?.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 1
5. Datei:Task Icon.png Attentäter ausschalten
Der Wellenkamm 5 von 36
- Besiege 5 Magia-Auftragsmörder
- Magia-Auftragsmörder findet man in Saison 2, Kapitel 7 - Mission 2: Mysterien Zuhauf.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 100
6. Datei:Task Icon.png Segen und ein Fluch
Der Wellenkamm 6 von 36
- Benutze Black Knights 'Verfluchte Klinge' 3-mal
- 'Verfluchte Klinge' ist Black Knights dritte Fähigkeit während Schwarzer Fluch aktiv ist. Black Knight steht für Teamwork bereit in Saison 2, Kapitel 7 - Mission 1: Black Queen, Black Knight?.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 100
7. Wenn Welten kollidieren
Der Wellenkamm 7 von 36
- Überlebe einen Übergriff
- Übergriffe sind Kämpfe gegen Helden aus anderen Realitäten. Sie sehen vielleicht wie die Helden aus, die du kennst, aber sie sind es nicht. Sie bedrohen unsere Welt genau wie alle anderen Bösewichte.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 1x Volle Duellpunkte
8. Datei:Task Icon.png Weltenbummler
Der Wellenkamm 8 von 36
- Schließe 3 Flugdeck-Missionen ab
- Schicke beliebige Helden auf Flugdeck-Missionen
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 1.000
9. Datei:Task Icon.png Doctor Doomsday
Der Wellenkamm 9 von 36
- Besiege Dr. Octopus
- Doctor Octopus ist der Boss in Saison 2, Kapitel 7 - Mission 2: Mysterien Zuhauf.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 100
10. Datei:Task Icon.png Detektivarbeit
Der Wellenkamm 10 von 36
- Benutze Daredevil im Kampf
- Daredevil steht für Teamwork bereit in Saison 2, Kapitel 7 - Mission 2: Mysterien Zuhauf.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 1
11. Datei:Task Icon.png Wer hat ihnen Laser gegeben?
Der Wellenkamm 11 von 36
- Besiege 4 Alpha-Prädatoren
- Alpha-Prädatoren findet man in Saison 2, Kapitel 7 - Mission 3: Wilde Sache.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 100
12. Datei:Task Icon.png Schnelle Gerechtigkeit
Der Wellenkamm 12 von 36
- Setze Daredevils Schnelltritt 3-mal im Kampf ein
- Schnelltritt ist Daredevils dritte Fähigkeit. Daredevil steht für Teamwork bereit in Saison 2, Kapitel 7 - Mission 2: Mysterien Zuhauf.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 100
13. Datei:Task Icon.png Heldenreise
Der Wellenkamm 13 von 36
- Schließe einen Heldenkampf ab.
- Heldenkämpfe sind klassische Kämpfe zwischen Helden und Bösewichten. Wenn du teilnehmen willst, musst du den jeweiligen Helden rekrutiert haben.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 1
14. Geldsäcke
Der Wellenkamm 14 von 36
- Sammle 3.000
- Silber bekommst du, wenn du Kämpfe abschließt, Freunde besuchst oder Helden auf Ferneinsätze schickst.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 1.000
15. Kurse-Entfernung
Der Wellenkamm 15 von 36
- Besiege Kurse
- Kurse ist der Boss in Saison 2, Kapitel 7 - Mission 3: Wilde Sache.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 1
16. Rennen mit Logan
Der Wellenkamm 16 von 36
- Benutze Wolverine im Kampf
- Wolverine steht für Teamwork bereit in Saison 2, Kapitel 7 - Mission 3: Wilde Sache.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 1
17. Datei:Task Icon.png Hydra stoppen
Der Wellenkamm 17 von 36
- Besiege 12 Hydra-Soldaten
- Hydra-Soldaten findet man in Saison 2, Kapitel 7 - Mission 4: Zu viele Köpfe.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 100
18. Datei:Task Icon.png Wilde Raserei
Der Wellenkamm 18 von 36
- Setze Wolverines Berserkerwahn 2-mal im Kampf ein
- Berserkerwahn ist Wolverines zweite Fähigkeit. Wolverine steht für Teamwork bereit in Saison 2, Kapitel 7 - Mission 3: Wilde Sache.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 100
19. Datei:Task Icon.png Nur der Klügste
Der Wellenkamm 19 von 36
- Besiege die Iso-Saurier mit über 20.000 Punkten
- Die Iso-Saurier stehen als Heldenkampf in Saison 2, Kapitel 7 - Mission 3: Wilde Sache bereit. Team-Ups, Overkill-Boni und hohe Lebenspunkte am Ende des Kampfes erhöhen die Punktzahl.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 1
20. Teilen und Herrschen
Der Wellenkamm 20 von 36
- Schließe 3 Einsätze ab
- Setze Helden ein, um eine Mission voranzutreiben. Einsätze gewähren Gegenstände und Power-Ups.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 1.000
21. Datei:Task Icon.png Grün vor Neid
Der Wellenkamm 21 von 36
- Besiege Viper
- Viper ist der Boss in Saison 2, Kapitel 7 - Mission 4: Zu viele Köpfe.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 1
22. Datei:Task Icon.png Im Netz der Spinne
Der Wellenkamm 22 von 36
- Benutze Spider-Woman im Kampf
- Spider-Woman steht für Teamwork bereit in Saison 2, Kapitel 7 - Mission 4: Zu viele Köpfe.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 1
23. Datei:Task Icon.png Sie werden gerichtet
Der Wellenkamm 23 von 36
- Besiege 5 Hydra-Richterin
- Hydra-Richterin findet man in Saison 2, Kapitel 7 - Mission 4: Zu viele Köpfe und Mission 5: Unsterbliche Ausnahme.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 100
24. Datei:Task Icon.png Stille Verführung
Der Wellenkamm 24 von 36
- Setze Verführungspheromone 3-mal im Kampf ein
- Verführungspheromone ist Spider-Womans vierte Fähigkeit. Spider-Woman steht für Teamwork bereit in Saison 2, Kapitel 7 - Mission 4: Zu viele Köpfe.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 1
25. Datei:Task Icon.png Waffenfähig
Der Wellenkamm 25 von 36
- Besiege Viper mit über 40.000 Punkten
- Viper ist der Boss in Saison 2, Kapitel 7 - Mission 4: Zu viele Köpfe.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 1
26. Datei:Task Icon.png Duell
Der Wellenkamm 26 von 36
- Schließe 3 PvP-Kämpfe ab
- Nimm am PvP teil, um deine Chancen gegen andere Spieler auszutesten. Wenn du einen Übungskampf gewinnst, zählt dies auch.
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 1.000
27. Datei:Task Icon.png
Der Wellenkamm 27 von 36
-
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 100
28. Datei:Task Icon.png
Der Wellenkamm 28 von 36
-
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 100
29. Datei:Task Icon.png
Der Wellenkamm 29 von 36
-
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 100
30. Datei:Task Icon.png
Der Wellenkamm 30 von 36
-
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 100
31. Datei:Task Icon.png
Der Wellenkamm 31 von 36
-
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 100
32. Datei:Task Icon.png
Der Wellenkamm 32 von 36
-
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 100
33. Datei:Task Icon.png
Der Wellenkamm 33 von 36
-
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 100
34. Datei:Task Icon.png
Der Wellenkamm 34 von 36
-
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 100
35. Datei:Task Icon.png
Der Wellenkamm 35 von 36
-
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 100
36. Datei:Task Icon.png
Der Wellenkamm 36 von 36
-
- Benötigt 10 Gold zum sofortigen Beenden
- Belohnung: 100