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Selene
Organisation: Hellfire Club
Selene
Klasse: Infiltratoricon Infiltrator
Gesundheit: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02
Ausdauer: Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02
Angriff: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02
Verteidigung: Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02
Präzision: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02
Ausweichen: Bar01 Bar01 Bar02 Bar02 Bar02
Effekte:
  • Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Unerbittlich
    • Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte...
  • Spielfigur - Selene und ihre Lieutenants haben eine Chance auf einen Extrazug.Spielfigur - Selene und ihre Lieutenants haben eine Chance auf einen Extrazug. Spielfigur (nur in Mission 1.5)
    • Selene und ihre Lieutenants haben eine Chance auf einen Extrazug...



Auftritt[]

erstmalig: Kapitel 1 - Excalibur: Mission 5 - Gott schütze die Königin
Auftritt
Saison 1: kein erscheinen
Saison 2: Kapitel 1 - Mission 5, Kapitel 3 - Mission 4 (Heldenkampf)
Spezialoperationen Auftritt
Missionen: SpezOp 16 - Mission 2, SpezOp 16 - Mission 3

Fertigkeiten[]

Fertigkeit Typ Ziel Trefferzahl Effekt
Ubyr Fernkampf Psychisch Ein Gegner 3 Psychischer Vampir (1 Zug) - Stiehlt einem Gegner Gesundheit •  Stiehlt mehr, wenn der Gegner unter "Schwacher Geist" leidetPsychischer Vampir (1 Zug) - Stiehlt einem Gegner Gesundheit •  Stiehlt mehr, wenn der Gegner unter "Schwacher Geist" leidet Psychischer Vampir
Lapidare Fernkampf Alle Feinde 1 Betäubung - Chance, einen Zug zu verlieren -- Zählt als Betäuben für Aktionen, die diese Ziele betreffenBetäubung - Chance, einen Zug zu verlieren -- Zählt als Betäuben für Aktionen, die diese Ziele betreffen Betäubung
Scield Buff Selbst n/a Vorlage:EI-Psi-Schild Psi-Schild
Magike Fernkampf Magie Alle Feinde 1 Geschwächt - Angriff um 25% gesenkt.Geschwächt - Angriff um 25% gesenkt. Geschwächt
Gestärkt - Angriff um 25% erhöht...Gestärkt - Angriff um 25% erhöht... Gestärkt
Skia Thanatou Fernkampf Ein Gegner 1 Vorlage:EI-Fluch Fluch
Blick des Abgrunds - Nimmt mit jedem Zug großen Schaden •  Kann durch jeden Gegenstand aufgehoben werden, der "Vergiftung", "Verbrennungen", "Blutungen" oder "Unterkühlungen" heiltBlick des Abgrunds - Nimmt mit jedem Zug großen Schaden •  Kann durch jeden Gegenstand aufgehoben werden, der "Vergiftung", "Verbrennungen", "Blutungen" oder "Unterkühlungen" heilt Blick des Abgrunds


Gallerie[]


Hinweise[]



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