Marvel: Avengers Alliance Wiki
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Datei:Shanna Banner 1.png


Infiltratoricon    Shanna
Shanna
Organisation:
Kosten: * 90 Command point icon (Nach abschliessen von Der Ruf der Wildnis)
Werteverteilung
Gesundheit: Bar01 Bar01 Bar02 Bar02 Bar02  
Ausdauer: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02  
Angriff: Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02  
Verteidigung: Bar01 Bar02 Bar02 Bar02 Bar02  
Präzision: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02  
Ausweichen: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02  
Shanna (She-Devil, klassisch) Effekte: Vorlage:EI-Der Geist des Savage Land Der Geist des Savage Land

Vorlage:EI-Jäger-Sammler Jäger-Sammler

Bio:
Shanna O'Hara wurde in den Dschungeln von Zaire geboren und lernte dort, selbst in den tödlichsten Umgebungen zu überleben. Ihre Fähigkeiten vergrößertem sich, als sie mit der Lebenskraft des Savage Land wiederbelebt wurde, wodurch sie die Stärke und das Tempo von einem Dutzend Männer erhielt.
Speer-Vault Speer-Vault
Ausdauer: 18%
Ziel: Ein Gegner
Abklingzeit: n/a
Trefferzahl: 1
Treffer/Kritisch:: 95% / 24%
Typ: Nahkampf Unbewaffnet

Gewunden - Entfernt und verhindert Folgeangriffe.Gewunden - Entfernt und verhindert Folgeangriffe. Gewunden Hinkend - Angriffe können nicht heimlich sein.Hinkend - Angriffe können nicht heimlich sein. Hinkend In der Klemme (1 Runde) - Entfernt und verhindert SchutzeffekteIn der Klemme (1 Runde) - Entfernt und verhindert Schutzeffekte In der Klemme

Wilde Gifte Wilde Gifte Level 2
Ausdauer: n/a
Ziel: n/a
Abklingzeit: n/a
Trefferzahl: n/a
Treffer/Kritisch:: n/a
Typ: n/a

Multifunktion - Kann für verschiedene Aktionen benutzt werdenMultifunktion - Kann für verschiedene Aktionen benutzt werden Multifunktion Vergiftet (2 Runden) - Erleidet mit jedem Zug Schaden -- Angriff reduziertVergiftet (2 Runden) - Erleidet mit jedem Zug Schaden -- Angriff reduziert Vergiftet

Skorpionstachel Skorpionstachel Level 2
Ausdauer: 10%
Ziel: Ein Gegner
Abklingzeit: 1 Runde
Trefferzahl: 3
Treffer/Kritisch:: 95% / 24%
Typ: Nahkampf Hieb

Vergiftet (2 Runden) - Erleidet mit jedem Zug Schaden -- Angriff reduziertVergiftet (2 Runden) - Erleidet mit jedem Zug Schaden -- Angriff reduziert Vergiftet Neutralisiert (1 Runde) - Entfernt und verhindert Wertesteigernde EffekteNeutralisiert (1 Runde) - Entfernt und verhindert Wertesteigernde Effekte Neutralisiert
Zorn des Tigers (2 Runden) - Steigert Angriff und Verteidigung -- Dieser Effekt wird stärker, wenn man angegriffen wird -- Bis zu 2-mal stapelbarZorn des Tigers (2 Runden) - Steigert Angriff und Verteidigung -- Dieser Effekt wird stärker, wenn man angegriffen wird -- Bis zu 2-mal stapelbar Zorn des Tigers

Nagelpiekser Nagelpiekser Level 2
Ausdauer: 15%
Ziel: Ein Gegner
Abklingzeit: 1 Runde
Trefferzahl: 3
Treffer/Kritisch:: 95% / 24%
Typ: Nahkampf Hieb

Vergiftet (2 Runden) - Erleidet mit jedem Zug Schaden -- Angriff reduziertVergiftet (2 Runden) - Erleidet mit jedem Zug Schaden -- Angriff reduziert Vergiftet Benommen (3 Runden) - Kann den meisten Angriffen nicht ausweichen •  Ignoriert die meisten VermeidungenBenommen (3 Runden) - Kann den meisten Angriffen nicht ausweichen •  Ignoriert die meisten Vermeidungen Benommen Flink (2 Runden) - Große Chance, Nah- und Fernkampfangriffen auszuweichenFlink (2 Runden) - Große Chance, Nah- und Fernkampfangriffen auszuweichen Flink

Schlangenangriff Schlangenangriff Level 2
Ausdauer: 35%
Ziel: Ein Gegner
Abklingzeit: 1 Runde
Trefferzahl: 3
Treffer/Kritisch:: 95% / 24%
Typ: Nahkampf Hieb

Vergiftet (2 Runden) - Erleidet mit jedem Zug Schaden -- Angriff reduziertVergiftet (2 Runden) - Erleidet mit jedem Zug Schaden -- Angriff reduziert Vergiftet Aus dem Gleichgewicht (1 Runde) - Entfernt und verhindert Gegenangriff-EffekteAus dem Gleichgewicht (1 Runde) - Entfernt und verhindert Gegenangriff-Effekte Aus dem Gleichgewicht
Berserker (2 Runden) - Chance, sich dem Angriff eines Verbündeten anzuschließen •  Chance auf Vergeltung, wenn ein Verbündeter durch einen Einzelangriffen getroffen wirdBerserker (2 Runden) - Chance, sich dem Angriff eines Verbündeten anzuschließen •  Chance auf Vergeltung, wenn ein Verbündeter durch einen Einzelangriffen getroffen wird Berserker

Gaben der Natur Gaben der Natur Level 6
Ausdauer: 13%
Ziel: Ein Verbündeter
Abklingzeit: 3 Runden
Trefferzahl: 1
Treffer/Kritisch:: 100%
Typ: Buff Heilen

Debuffs entfernen - Entfernt schädigende Statuseffekte vom Ziel.Debuffs entfernen - Entfernt schädigende Statuseffekte vom Ziel. Debuffs entfernen Vorlage:EI-Fuß fassen Fuß fassen
{{{name2}}} Rankenschwung Level 9
Ausdauer: 8%
Ziel: Ein Gegner
Abklingzeit: 1 Runde
Trefferzahl: 3
Treffer/Kritisch:: 95% / 24%
Typ: Nahkampf Hieb

Heimlich - Löst keine Gegenangriffe aus und schützt keine Fähigkeiten.Heimlich - Löst keine Gegenangriffe aus und schützt keine Fähigkeiten. Heimlich Flankiert - Einzelangriffe auf dieses Ziel gewähren einen Folgeangriff...Flankiert - Einzelangriffe auf dieses Ziel gewähren einen Folgeangriff... Flankiert Desorientiert - Hat die Chance, Verbündete anzugreifen...Desorientiert - Hat die Chance, Verbündete anzugreifen... Desorientiert
Für Informationen bezüglich der Voraussetzungen und Kosten der Trainings, geht auf diese Seite.

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