Marvel: Avengers Alliance Wiki
Sin
Organisation: Hydra
Sin
Klasse: Blastericon Vernichter
Gesundheit: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02
Ausdauer: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02
Angriff: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar01
Verteidigung: Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02
Präzision: Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02
Ausweichen: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02
Effekte:
Bio:

In dem Wunsch einen Erben zu haben, indoktrinierte und trainierte Red Skull seine Tochter gnadenlos und hämmerte sie in die Form die er wollte. Und er bekam was er wollte: Sinthia Schmidt, alias Sin, ist genauso brutal und unmoralisch, wie ihr Vater.



Auftritt[]

erstmalig: Kapitel 3 - Führungskrise: Premiummission: Bestrafung
Auftritt
Saison 1: kein erscheinen
Saison 2: Kapitel 3 - Mission 6
Spezialoperationen Auftritt
Missionen: SpezOp 17 - Mission 3

Fertigkeiten[]

Fertigkeit Typ Ziel Trefferzahl Effekte
Schuss
(Standardkonter / Folgeangriff)
Fernkampf Waffe Ein Gegner 1 Tödliche Kritische Treffer - Zusätzlicher Schaden bei kritischen Treffern...Tödliche Kritische Treffer - Zusätzlicher Schaden bei kritischen Treffern... Tödliche Kritische Treffer
Hohe kritische Treffer - Höhere Chance auf kritische TrefferHohe kritische Treffer - Höhere Chance auf kritische Treffer Hohe kritische Treffer
Niederhalten Fernkampf Waffe Ein Gegner 2 Verbündete haben eine 50%ige Chance, sich dem Angriff anzuschließen
Messeerwurf Fernkampf Alle Feinde 2 Schnellaktion - Gewährt nach dem Einsatz sofort einen kostenlosen Zug -- Löst keine Folgeangriffe ausSchnellaktion - Gewährt nach dem Einsatz sofort einen kostenlosen Zug -- Löst keine Folgeangriffe aus Schnellaktion
Blutungen - Erleidet mit jedem Zug oder nach der Durchführung feindlicher Aktionen Schaden -- Dieser Effekt kann 3-mal angewendet werdenBlutungen - Erleidet mit jedem Zug oder nach der Durchführung feindlicher Aktionen Schaden -- Dieser Effekt kann 3-mal angewendet werden Blutungen
Pistolenschlag Nahkampf Ein Gegner 2 Erschöpft - Kann keine Extrazüge machen -- Schnellaktionen werden normale ZügeErschöpft - Kann keine Extrazüge machen -- Schnellaktionen werden normale Züge Erschöpft
Verstärkung rufen Buff Alle Verbündeten Subtil - Löst die meisten Statuseffekte nicht aus...Subtil - Löst die meisten Statuseffekte nicht aus... Subtil
Beschwört Hydra-Vorhut und/oder Energierüstung wenn mindestens einer von beiden besiegt wurde
Granate Fernkampf Ein Gegner 1 Nutzt Blutungen aus - Verursacht bei blutenden Zielen zusätzlichen Schaden.Nutzt Blutungen aus - Verursacht bei blutenden Zielen zusätzlichen Schaden. Nutzt Blutungen aus
Betäubung - Chance, einen Zug zu verlieren -- Zählt als Betäuben für Aktionen, die diese Ziele betreffenBetäubung - Chance, einen Zug zu verlieren -- Zählt als Betäuben für Aktionen, die diese Ziele betreffen Betäubung

Hinweise[]


Gallerie[]