Marvel: Avengers Alliance Wiki

Mission 2 - Ein geteiltes Team[]

Ein geteiltes Team
Meisterung
10,500 Punkte
228,000 Punkte
456,000 Punkte
912,000 Punkte
1,824,000 Punkte

"Beast und Rogue sind entführt worden!
Teilt euch auf und findet sie, bevor Sinister ihre Kräfte abzieht...
oder schlimmer noch, sie Apocalypse übergeben kann.
"
— Mission Preview

Verfolge Beast
Location: London
Einsatzteam: Angel, Cable, Captain America, Captain Britain, Iceman,
Ms. Marvel, Wolverine


Verfolge Rogue
Location: San Francisco
Einsatzteam: Black Panther, Cyclops, Gambit, Havok, Iron Man, War Machine, X-23


Kämpfe
Geringe Gefahr: x2
Mittlere Gefahr: x2
Große Gefahr: x2

Feinde
BL-Gamma
Passive: n/a
SC-Gamma
Passive: n/a
BR-Delta
Passive: Defensivexperiment - Erhöhte Verteidigung (steigt mit jedem Angriff)Defensivexperiment - Erhöhte Verteidigung (steigt mit jedem Angriff) Offensivexperiment - Angriff erhöht...Offensivexperiment - Angriff erhöht...
TA-Delta
Passive: Tiefe Gedanken - Ein Angriff dieses Ziels kostet zusätzliche AusdauerTiefe Gedanken - Ein Angriff dieses Ziels kostet zusätzliche Ausdauer
BR-Gamma
Passive: n/a
TA-Gamma
Passive: n/a
IN-Delta
Passive: Hohe Beschleunigung - Angriffe richten mehr Schaden an, aber auch der Angreifer erleidet SchadenHohe Beschleunigung - Angriffe richten mehr Schaden an, aber auch der Angreifer erleidet Schaden
IN-Gamma
Passive: n/a
BL-Delta
Passive: Unerprobte Kraft - Schmelze trifft immer kritischUnerprobte Kraft - Schmelze trifft immer kritisch Iso-Regenerierung - Regeneriert schrittweise Gesundheit im Kampf.Iso-Regenerierung - Regeneriert schrittweise Gesundheit im Kampf.
SC-Delta
Passive: n/a

Wolverine ist am nächsten an einer Gruppe Testsubjekten dran, die versuchen, in ein Iso-8-Labor in der Nähe des Kais einzubrechen.
Wolverine Dauer:
1 Kampf
Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Wir werden Selene niemals finden, wenn wir dieses Gebiet, von dem wir vermuten, dass sie dort ist, nicht vernünftig absichern. Ein Aufmischer soll den Ort von Testsubjekten säubern.
Dauer:
3 Kämpfe
Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Testsubjekte im Kanaltunnel? Ein Taktiker kann sie dort herausholen bevor sie ihn zum Einsturz bringen oder die Franzosen die andere Seite sprengen, um sie fernzuhalten.
Dauer:
2 Kämpfe
Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Der Hellfire Club hat hier vielleicht eine Anlage für Testsubjekte. Infiltrieren, analysieren, zerstören.
Dauer:
1 Kampf
Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Die Rektoren dieses Museums melden, dass in ihre Archive eingebrochen wurde. Schicken Sie einen Helden, der sich das mal ansieht.
Beliebiger Held Dauer:
1 Kampf
Chance auf:
1 Zufällige Belohnung



Mini-Bosse

Team-Up: War Machine (optional)
Mini-Boss 1
TA-Delta
Passive Kraft: Tiefe Gedanken - Ein Angriff dieses Ziels kostet zusätzliche AusdauerTiefe Gedanken - Ein Angriff dieses Ziels kostet zusätzliche Ausdauer
Blob
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Leichtes Ziel - Kann Angriffen nicht ausweichenLeichtes Ziel - Kann Angriffen nicht ausweichen Dickes Fell - Kann nicht mit dem Status "Unterkühlung" belegt werdenDickes Fell - Kann nicht mit dem Status "Unterkühlung" belegt werden Unblutbar Kann nicht mit Blutungen belegt werden -Unblutbar Kann nicht mit Blutungen belegt werden -
BR-Delta
Passive: n/a
Team Up: Gambit (optional)
Mini-Boss 2
BR-Delta
Passive Kraft: n/a
Toad
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
BR-Delta
Passive:

Boss

Team-Up: X-23
Boss Gewinn: Sense von Atum

Boss
Boss
 BL-Delta
Passive Kraft:  Unerprobte Kraft - Schmelze trifft immer kritischUnerprobte Kraft - Schmelze trifft immer kritisch  Iso-Regenerierung - Regeneriert schrittweise Gesundheit im Kampf.Iso-Regenerierung - Regeneriert schrittweise Gesundheit im Kampf.
 Living Monolith
Passive Kraft:  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte  Katastrophale Angriffe - Angriffe können nicht abgewendet werden •  Ignoriert die meisten Verteidigungseffekte •  Trifft garantiertKatastrophale Angriffe - Angriffe können nicht abgewendet werden •  Ignoriert die meisten Verteidigungseffekte •  Trifft garantiert
 BL-Delta
Passive:  Unerprobte Kraft - Schmelze trifft immer kritischUnerprobte Kraft - Schmelze trifft immer kritisch  Iso-Regenerierung - Regeneriert schrittweise Gesundheit im Kampf.Iso-Regenerierung - Regeneriert schrittweise Gesundheit im Kampf.
Boss + Mini-Boss 1 & 2
Erste Welle
 Blob
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Leichtes Ziel - Kann Angriffen nicht ausweichenLeichtes Ziel - Kann Angriffen nicht ausweichen Dickes Fell - Kann nicht mit dem Status "Unterkühlung" belegt werdenDickes Fell - Kann nicht mit dem Status "Unterkühlung" belegt werden Unblutbar Kann nicht mit Blutungen belegt werden -Unblutbar Kann nicht mit Blutungen belegt werden -
 SC-Delta
Passive Kraft:  
 Toad
Passive Kraft:  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte   
Zweite Welle
 BL-Delta
Passive Kraft:  Unerprobte Kraft - Schmelze trifft immer kritischUnerprobte Kraft - Schmelze trifft immer kritisch  Iso-Regenerierung - Regeneriert schrittweise Gesundheit im Kampf.Iso-Regenerierung - Regeneriert schrittweise Gesundheit im Kampf.
 Living Monolith
Passive Kraft:  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte  Katastrophale Angriffe - Angriffe können nicht abgewendet werden •  Ignoriert die meisten Verteidigungseffekte •  Trifft garantiertKatastrophale Angriffe - Angriffe können nicht abgewendet werden •  Ignoriert die meisten Verteidigungseffekte •  Trifft garantiert
 BL-Delta
Passive Kraft:  Unerprobte Kraft - Schmelze trifft immer kritischUnerprobte Kraft - Schmelze trifft immer kritisch  Iso-Regenerierung - Regeneriert schrittweise Gesundheit im Kampf.Iso-Regenerierung - Regeneriert schrittweise Gesundheit im Kampf.
Boss + Mini-Bosse (einzeln)
Boss + Mini-Boss 1
Erste Welle
 Blob
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Leichtes Ziel - Kann Angriffen nicht ausweichenLeichtes Ziel - Kann Angriffen nicht ausweichen Dickes Fell - Kann nicht mit dem Status "Unterkühlung" belegt werdenDickes Fell - Kann nicht mit dem Status "Unterkühlung" belegt werden Unblutbar Kann nicht mit Blutungen belegt werden -Unblutbar Kann nicht mit Blutungen belegt werden -
 SC-Delta
Passive Kraft:  
Zweite Welle
 BL-Delta
Passive Kraft:  Unerprobte Kraft - Schmelze trifft immer kritischUnerprobte Kraft - Schmelze trifft immer kritisch  Iso-Regenerierung - Regeneriert schrittweise Gesundheit im Kampf.Iso-Regenerierung - Regeneriert schrittweise Gesundheit im Kampf.
 Living Monolith
Passive Kraft:  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte  Katastrophale Angriffe - Angriffe können nicht abgewendet werden •  Ignoriert die meisten Verteidigungseffekte •  Trifft garantiertKatastrophale Angriffe - Angriffe können nicht abgewendet werden •  Ignoriert die meisten Verteidigungseffekte •  Trifft garantiert
 BL-Delta
Passive Kraft:  Unerprobte Kraft - Schmelze trifft immer kritischUnerprobte Kraft - Schmelze trifft immer kritisch  Iso-Regenerierung - Regeneriert schrittweise Gesundheit im Kampf.Iso-Regenerierung - Regeneriert schrittweise Gesundheit im Kampf.
Boss + Mini-Boss 2
Erste Welle
 SC-Delta
Passive Kraft:  
 Toad
Passive Kraft:  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte   
Zweite Welle
 BL-Delta
Passive Kraft:  Unerprobte Kraft - Schmelze trifft immer kritischUnerprobte Kraft - Schmelze trifft immer kritisch  Iso-Regenerierung - Regeneriert schrittweise Gesundheit im Kampf.Iso-Regenerierung - Regeneriert schrittweise Gesundheit im Kampf.
 Living Monolith
Passive Kraft:  Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte  Katastrophale Angriffe - Angriffe können nicht abgewendet werden •  Ignoriert die meisten Verteidigungseffekte •  Trifft garantiertKatastrophale Angriffe - Angriffe können nicht abgewendet werden •  Ignoriert die meisten Verteidigungseffekte •  Trifft garantiert
 BL-Delta
Passive Kraft:  Unerprobte Kraft - Schmelze trifft immer kritischUnerprobte Kraft - Schmelze trifft immer kritisch  Iso-Regenerierung - Regeneriert schrittweise Gesundheit im Kampf.Iso-Regenerierung - Regeneriert schrittweise Gesundheit im Kampf.

Wenn ein Medium unsere Suche nach Rogue stört, brauchen wir Leute am Boden, die nach ihr suchen. Schicken Sie einen Aufmischer, um das Gebiet zu erkunden.
Dauer:
3 Kämpfe
Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Schicken Sie einen Taktiker, um den Ersthelfern zu helfen, die Gaffer aus diesem Gebiet fernzuhalten. Sie haben genug Probleme.
Dauer:
2 Kämpfe
Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Wir haben den Transporter gefunden, mit dem Rogue hierher gebracht wurde. Schicken Sie einen Prügler, um ihn einzusammeln und für eine Analyse herzubringen.
Dauer:
1 Kampf
Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Ein Forscherteam möchte Proben von instabilem Iso-8 von einem Labor in ein anderes bringen, um es weiter zu analysieren. Schicken Sie einen Helden als Eskorte.
Beliebiger Held Dauer:
1 Kampf
Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Der Kreis der Acht hat ein paar Testsubjekte gefangen. Die S.H.I.E.L.D.-Vorschriften verbieten Menschenopfer oder sie nicht zu verhindern, wenn man davon weiß. Also retten wir die Testsubjekte.
Beliebiger Held Dauer:
1 Kampf
Chance auf:
1 Zufällige Belohnung