Marvel: Avengers Alliance Wiki
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Mission 1 - Aktuelle Events[]

Aktuelle Events
Op27 1
Meisterung
Star icon 14,000 Punkte
Star icon Star icon 251,000 Punkte
Star icon Star icon Star icon 502,000 Punkte
Star icon Star icon Star icon Star icon 1,004,000 Punkte
Star icon Star icon Star icon Star icon Star icon 2,008,000 Punkte

"Electro und der Geier suchen nach Spider-Man. Sie behaupten, sie bräuchten ihn als Treibstoff für eine Maschine, die in der Lage ist ... Moment, als Treibstoff? Nein, danke."
— Mission-Vorschau

Team Up: Spider-Man Icon 1 Spider-Man, Ultimate Spider-Man Icon 1 Ultimate Spider-Man
Location: Latverianische Botschaft

Geringe Gefahr: x2
Mittlere Gefahr: x3
Grosse Gefahr: x2

Feinde
Servo-Bohrer Icon Servo-Bergarbeiter Aufmischericon
Passive: Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Rekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische TrefferchanceRekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische Trefferchance Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe
Servo-Bohrer Icon Servo-Bohrer Aufmischericon
Passive: Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Rekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische TrefferchanceRekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische Trefferchance Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe
Servo-Bohrer Icon Servo-Schläger Prüglericon
Passive: Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Rekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische TrefferchanceRekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische Trefferchance Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe
Servo-Bohrer Icon Servo-Züchtiger Prüglericon
Passive: Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Rekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische TrefferchanceRekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische Trefferchance Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe
Servo-Bohrer Icon Servo-Soldat Vernichtericon
Passive: Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Rekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische TrefferchanceRekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische Trefferchance Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe
Servo-Bohrer Icon Servo-Günstling Vernichtericon
Passive: Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Rekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische TrefferchanceRekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische Trefferchance Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe

Minimum Punkte: 6

Team Up: Spider-Man Icon 1 Spider-Man (Optional)

Mini-Boss 1
Servo-Bohrer Icon Servo-Schläger Prüglericon
Passive Kraft: Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Rekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische TrefferchanceRekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische Trefferchance Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe
Geier Icon Der Geier Taktikericon
Passive Kraft: Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Sinister Six - Mitglieder erhalten KampfbewusstseinSinister Six - Mitglieder erhalten Kampfbewusstsein
Servo-Bohrer Icon Servo-Soldat Vernichtericon
Passive: Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Rekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische TrefferchanceRekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische Trefferchance Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe

Minimum Punkte: 10
Team Up: Ultimate Spider-Man Icon 1 Ultimate Spider-Man (Benötigt)
Boss Drop: Großes Mysterium Großes Mysterium

Boss + Mini-Boss 1
Erste Welle
Servo-Bohrer Icon Servo-Schläger Prüglericon
Passive Kraft: Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Rekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische TrefferchanceRekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische Trefferchance Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe
Servo-Bohrer Icon Servo-Soldat Vernichtericon
Passive Kraft: Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Rekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische TrefferchanceRekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische Trefferchance Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe
Servo-Bohrer Icon Servo-Bohrer Aufmischericon
Passive Kraft: Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Rekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische TrefferchanceRekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische Trefferchance Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe
Zweite Welle
Geier Icon Der Geier Taktikericon
Passive Kraft: Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Sinister Six - Mitglieder erhalten KampfbewusstseinSinister Six - Mitglieder erhalten Kampfbewusstsein
Electro Icon Electro Vernichtericon
Passive Kraft: Vorlage:EI-Electric Potential Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Elektrizität widerstehen - Immun gegen ElektrizitätElektrizität widerstehen - Immun gegen Elektrizität Sinister Six - Mitglieder erhalten Hochspannung, was eine Chance auf Extrazüge gewährtSinister Six - Mitglieder erhalten Hochspannung, was eine Chance auf Extrazüge gewährt Knisterndes Feld - Fügt Nahkampf-Angreifern elektrischen Schaden zu und generiert eine elektrische LadungKnisterndes Feld - Fügt Nahkampf-Angreifern elektrischen Schaden zu und generiert eine elektrische Ladung
Servo-Bohrer Icon Servo-Soldat Vernichtericon
Passive Kraft: Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Rekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische TrefferchanceRekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische Trefferchance Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe

Wonder Man hat Servo-Wachen zerstört. Finden Sie heraus, ob er diejenigen einholen kann, die durch die Portale kommen.
IconbgWonder Man Dauer:
Duration Icon 2 Kämpfe
IconbgÜberlegene Tech-Komponente Chance auf:
1 Überlegene Tech-Komponente
Hier ist ein Dimensionsportal, das offen gehalten wird. Irgendeine Kreatur kommt hindurch. Schicken Sie einen Helden, der herausfindet, wer oder was das ist. Es scheint kein Übergriff zu sein, aber wir sind uns nicht sicher.
IconbgBeliebiger Held Dauer:
Duration Icon 3 Kämpfe
IconbgÜberlegene Tech-Komponente Chance auf:
1 Überlegene Tech-Komponente
Ein paar Servo-Wachen sind unterwegs zur latverianischen Botschaft. Wir sollten Doom seinen eigenen Problemen überlassen, aber das wäre nicht nett. Schicken Sie einen Helden, der sich darum kümmert.
IconbgBeliebiger Held Dauer:
Duration Icon 1 Kampf
IconbgÜberlegene Tech-Komponente Chance auf:
1 Überlegene Tech-Komponente
Schicken Sie einen Helden, der herausfindet, wie viele Spider-Mans da draußen herumlaufen.
IconbgBeliebiger Held Dauer:
Duration Icon 1 Kampf
IconbgÜberlegene Tech-Komponente Chance auf:
1 Überlegene Tech-Komponente
Hier hat sich ein Portal geöffnet. Die Sensoren haben es direkt entdeckt und als sie es lokalisiert hatten, haben Kameras in der Nähe etwas gesichtet ... einen anderen Spider-Man?
IconbgBeliebiger Held Dauer:
Duration Icon 1 Kampf
IconbgÜberlegene Tech-Komponente Chance auf:
1 Überlegene Tech-Komponente

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