Marvel: Avengers Alliance Wiki
Advertisement

Mission 3 - Sinister-Showdown[]

Sinister-Showdown
Op27 3
Meisterung
Star icon 11,500 Punkte
Star icon Star icon 425,000 Punkte
Star icon Star icon Star icon 850,000 Punkte
Star icon Star icon Star icon Star icon 1,700,000 Punkte
Star icon Star icon Star icon Star icon Star icon 3,400,000 Punkte

"Wenn man die Wahl zwischen einem Kampf gegen einen mächtigen, interdimenionalen Inheritor oder eine Gruppe einheimischer Schläger hat, ist die Antwort klar. Es ist Zeit, gegen die Sinister Six vorzugehen."
— Mission-Vorschau

Team Up: Spider-Man Icon 1 Spider-Man, Superior Spider-Man Icon 1 Superior Spider-Man, Ultimate Spider-Man Icon 1 Ultimate Spider-Man

Location: Empire State Building

Mittlere Gefahr: x3
Grosse Gefahr: x4

Feinde
BL-Delta Icon BL-Delta Vernichtericon
Passive: Unerprobte Kraft - Schmelze trifft immer kritischUnerprobte Kraft - Schmelze trifft immer kritisch Experimentelle Infusion - Von experimentellem Iso-8 verbessert, um das volle Potenzial zu entfaltenExperimentelle Infusion - Von experimentellem Iso-8 verbessert, um das volle Potenzial zu entfalten
TA-Delta Icon TA-Delta Taktikericon
Passive: Tiefe Gedanken - Ein Angriff dieses Ziels kostet zusätzliche AusdauerTiefe Gedanken - Ein Angriff dieses Ziels kostet zusätzliche Ausdauer Experimentelle Infusion - Von experimentellem Iso-8 verbessert, um das volle Potenzial zu entfaltenExperimentelle Infusion - Von experimentellem Iso-8 verbessert, um das volle Potenzial zu entfalten
BR-Delta Icon BR-Delta Prüglericon
Passive: Experimentelle Infusion - Von experimentellem Iso-8 verbessert, um das volle Potenzial zu entfaltenExperimentelle Infusion - Von experimentellem Iso-8 verbessert, um das volle Potenzial zu entfalten
IN-Delta Icon IN-Delta Infiltratoricon
Passive: Hohe Beschleunigung - Angriffe richten mehr Schaden an, aber auch der Angreifer erleidet SchadenHohe Beschleunigung - Angriffe richten mehr Schaden an, aber auch der Angreifer erleidet Schaden Experimentelle Infusion - Von experimentellem Iso-8 verbessert, um das volle Potenzial zu entfaltenExperimentelle Infusion - Von experimentellem Iso-8 verbessert, um das volle Potenzial zu entfalten
SC-Delta Icon SC-Delta Aufmischericon
Passive: Experimentelle Infusion - Von experimentellem Iso-8 verbessert, um das volle Potenzial zu entfaltenExperimentelle Infusion - Von experimentellem Iso-8 verbessert, um das volle Potenzial zu entfalten
SC-Gamma Icon SC-Gamma Aufmischericon
Passive: n/a

Minimum Punkte: 2

Team-Up: Superior Spider-Man

Mini-Boss 1
Erste Welle
Servo-Bohrer Icon Servo-Schläger Prüglericon
Passive Kraft: Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Rekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische TrefferchanceRekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische Trefferchance Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe
Servo-Bohrer Icon Servo-Soldat Vernichtericon
Passive Kraft: Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Rekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische TrefferchanceRekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische Trefferchance Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe
Servo-Bohrer Icon Servo-Bohrer Aufmischericon
Passive Kraft: Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Rekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische TrefferchanceRekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische Trefferchance Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe
Zweite Welle
Geier Icon Der Geier Taktikericon
Passive Kraft: Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe Sinister Six - Mitglieder erhalten KampfbewusstseinSinister Six - Mitglieder erhalten Kampfbewusstsein Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Servo-Bohrer Icon Servo-Schläger Prüglericon
Passive Kraft: Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Rekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische TrefferchanceRekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische Trefferchance Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe
Servo-Bohrer Icon Servo-Bohrer Aufmischericon
Passive Kraft: Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Rekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische TrefferchanceRekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische Trefferchance Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe
Minimum Punkte: 4

Team-Up: Spider-Man

Mini-Boss 2
Erste Welle
BL-Delta Icon BL-Delta Vernichtericon
Passive Kraft: Unerprobte Kraft - Schmelze trifft immer kritischUnerprobte Kraft - Schmelze trifft immer kritisch Experimentelle Infusion - Von experimentellem Iso-8 verbessert, um das volle Potenzial zu entfaltenExperimentelle Infusion - Von experimentellem Iso-8 verbessert, um das volle Potenzial zu entfalten
BR-Delta Icon BR-Delta Prüglericon
Passive Kraft: Experimentelle Infusion - Von experimentellem Iso-8 verbessert, um das volle Potenzial zu entfaltenExperimentelle Infusion - Von experimentellem Iso-8 verbessert, um das volle Potenzial zu entfalten
SC-Delta Icon SC-Delta Aufmischericon
Passive Kraft: Experimentelle Infusion - Von experimentellem Iso-8 verbessert, um das volle Potenzial zu entfaltenExperimentelle Infusion - Von experimentellem Iso-8 verbessert, um das volle Potenzial zu entfalten
Zweite Welle
Die Echse Icon Die Echse Taktikericon
Passive Kraft: Echsen-DNA - Erhält jede Runde Reptilien-RegenerationEchsen-DNA - Erhält jede Runde Reptilien-Regeneration Sinister Six - Mitglieder erhalten RegenerierenSinister Six - Mitglieder erhalten Regenerieren Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
SC-Delta Icon SC-Delta Aufmischericon
Passive Kraft: Experimentelle Infusion - Von experimentellem Iso-8 verbessert, um das volle Potenzial zu entfaltenExperimentelle Infusion - Von experimentellem Iso-8 verbessert, um das volle Potenzial zu entfalten
BL-Delta Icon BL-Delta Vernichtericon
Passive Kraft: Unerprobte Kraft - Schmelze trifft immer kritischUnerprobte Kraft - Schmelze trifft immer kritisch Experimentelle Infusion - Von experimentellem Iso-8 verbessert, um das volle Potenzial zu entfaltenExperimentelle Infusion - Von experimentellem Iso-8 verbessert, um das volle Potenzial zu entfalten

Minimum Punkte: 6
Team-Up: Ultimate Spider-Man

Mini-Boss 3
Erste Welle
BL-Delta Icon BL-Delta Vernichtericon
Passive Kraft: Unerprobte Kraft - Schmelze trifft immer kritischUnerprobte Kraft - Schmelze trifft immer kritisch Experimentelle Infusion - Von experimentellem Iso-8 verbessert, um das volle Potenzial zu entfaltenExperimentelle Infusion - Von experimentellem Iso-8 verbessert, um das volle Potenzial zu entfalten
BR-Delta Icon BR-Delta Prüglericon
Passive Kraft: Experimentelle Infusion - Von experimentellem Iso-8 verbessert, um das volle Potenzial zu entfaltenExperimentelle Infusion - Von experimentellem Iso-8 verbessert, um das volle Potenzial zu entfalten
SC-Delta Icon SC-Delta Aufmischericon
Passive Kraft: Experimentelle Infusion - Von experimentellem Iso-8 verbessert, um das volle Potenzial zu entfaltenExperimentelle Infusion - Von experimentellem Iso-8 verbessert, um das volle Potenzial zu entfalten
Zweite Welle
Kraven Icon Kraven Taktikericon
Passive Kraft: Jäger - Reduziert Schaden von Angreifern mit Vergiftet und Blutungen •  Kontert blutende Feinde präventiv •  Macht Folgeangriffe bei Einzelangriffen gegen vergiftete FeindeJäger - Reduziert Schaden von Angreifern mit Vergiftet und Blutungen •  Kontert blutende Feinde präventiv •  Macht Folgeangriffe bei Einzelangriffen gegen vergiftete Feinde Sinister Six - Alle Einzelangriffe erhalten AnvisiertSinister Six - Alle Einzelangriffe erhalten Anvisiert Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
BL-Delta Icon BL-Delta Vernichtericon
Passive Kraft: Unerprobte Kraft - Schmelze trifft immer kritischUnerprobte Kraft - Schmelze trifft immer kritisch Experimentelle Infusion - Von experimentellem Iso-8 verbessert, um das volle Potenzial zu entfaltenExperimentelle Infusion - Von experimentellem Iso-8 verbessert, um das volle Potenzial zu entfalten
BR-Delta Icon BR-Delta Prüglericon
Passive Kraft: Experimentelle Infusion - Von experimentellem Iso-8 verbessert, um das volle Potenzial zu entfaltenExperimentelle Infusion - Von experimentellem Iso-8 verbessert, um das volle Potenzial zu entfalten
Minimum Punkte: 8

Team-Up: Superior Spider-Man

Mini-Boss 4
Erste Welle
BL-Delta Icon BL-Delta Vernichtericon
Passive Kraft: Unerprobte Kraft - Schmelze trifft immer kritischUnerprobte Kraft - Schmelze trifft immer kritisch Experimentelle Infusion - Von experimentellem Iso-8 verbessert, um das volle Potenzial zu entfaltenExperimentelle Infusion - Von experimentellem Iso-8 verbessert, um das volle Potenzial zu entfalten
BR-Delta Icon BR-Delta Prüglericon
Passive Kraft: Experimentelle Infusion - Von experimentellem Iso-8 verbessert, um das volle Potenzial zu entfaltenExperimentelle Infusion - Von experimentellem Iso-8 verbessert, um das volle Potenzial zu entfalten
SC-Delta Icon SC-Delta Aufmischericon
Passive Kraft: Experimentelle Infusion - Von experimentellem Iso-8 verbessert, um das volle Potenzial zu entfaltenExperimentelle Infusion - Von experimentellem Iso-8 verbessert, um das volle Potenzial zu entfalten
Zweite Welle
Mysterio Icon Mysterio Taktikericon
Passive Kraft: Sinister Six - Mitglieder erhalten ein SpiegelbildSinister Six - Mitglieder erhalten ein Spiegelbild Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
BR-Delta Icon BR-Delta Prüglericon
Passive Kraft: Experimentelle Infusion - Von experimentellem Iso-8 verbessert, um das volle Potenzial zu entfaltenExperimentelle Infusion - Von experimentellem Iso-8 verbessert, um das volle Potenzial zu entfalten
SC-Delta Icon SC-Delta Aufmischericon
Passive Kraft: Experimentelle Infusion - Von experimentellem Iso-8 verbessert, um das volle Potenzial zu entfaltenExperimentelle Infusion - Von experimentellem Iso-8 verbessert, um das volle Potenzial zu entfalten
Minimum Punkte: 10

Team-Up: Spider-Man

Mini-Boss 5
Erste Welle
Servo-Bohrer Icon Servo-Schläger Prüglericon
Passive Kraft: Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Rekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische TrefferchanceRekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische Trefferchance Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe
Servo-Bohrer Icon Servo-Soldat Vernichtericon
Passive Kraft: Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Rekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische TrefferchanceRekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische Trefferchance Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe
Servo-Bohrer Icon Servo-Bohrer Aufmischericon
Passive Kraft: Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Rekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische TrefferchanceRekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische Trefferchance Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe
Zweite Welle
Electro Icon Electro Vernichtericon
Passive Kraft: Vorlage:EI-Electric Potential Elektrizität widerstehen - Immun gegen ElektrizitätElektrizität widerstehen - Immun gegen Elektrizität Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Sinister Six - Mitglieder erhalten Hochspannung, was eine Chance auf Extrazüge gewährtSinister Six - Mitglieder erhalten Hochspannung, was eine Chance auf Extrazüge gewährt Knisterndes Feld - Fügt Nahkampf-Angreifern elektrischen Schaden zu und generiert eine elektrische LadungKnisterndes Feld - Fügt Nahkampf-Angreifern elektrischen Schaden zu und generiert eine elektrische Ladung
Servo-Bohrer Icon Servo-Schläger Prüglericon
Passive Kraft: Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Rekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische TrefferchanceRekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische Trefferchance Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe
Servo-Bohrer Icon Servo-Bohrer Aufmischericon
Passive Kraft: Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Rekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische TrefferchanceRekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische Trefferchance Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe

Minimum Punkte: 15
Team Up: Superior Spider-Man Icon 1 Superior Spider-Man (Benötigt)
Boss Drop: Nahkampf-Netzweber Nahkampf-Netzweber

Boss + Mini-Boss 1-5
Erste Welle
BL-Delta Icon BL-Delta Vernichtericon
Passive Kraft: Unerprobte Kraft - Schmelze trifft immer kritischUnerprobte Kraft - Schmelze trifft immer kritisch Experimentelle Infusion - Von experimentellem Iso-8 verbessert, um das volle Potenzial zu entfaltenExperimentelle Infusion - Von experimentellem Iso-8 verbessert, um das volle Potenzial zu entfalten
BR-Delta Icon BR-Delta Prüglericon
Passive Kraft: Experimentelle Infusion - Von experimentellem Iso-8 verbessert, um das volle Potenzial zu entfaltenExperimentelle Infusion - Von experimentellem Iso-8 verbessert, um das volle Potenzial zu entfalten
SC-Delta Icon SC-Delta Aufmischericon
Passive Kraft: Experimentelle Infusion - Von experimentellem Iso-8 verbessert, um das volle Potenzial zu entfaltenExperimentelle Infusion - Von experimentellem Iso-8 verbessert, um das volle Potenzial zu entfalten
Zweite Welle
Geier Icon Der Geier Taktikericon
Passive Kraft: Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe Sinister Six - Mitglieder erhalten KampfbewusstseinSinister Six - Mitglieder erhalten Kampfbewusstsein Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Mysterio Icon Mysterio Taktikericon
Passive Kraft: Sinister Six - Mitglieder erhalten ein SpiegelbildSinister Six - Mitglieder erhalten ein Spiegelbild Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Kraven Icon Kraven Taktikericon
Passive Kraft: Jäger - Reduziert Schaden von Angreifern mit Vergiftet und Blutungen •  Kontert blutende Feinde präventiv •  Macht Folgeangriffe bei Einzelangriffen gegen vergiftete FeindeJäger - Reduziert Schaden von Angreifern mit Vergiftet und Blutungen •  Kontert blutende Feinde präventiv •  Macht Folgeangriffe bei Einzelangriffen gegen vergiftete Feinde Sinister Six - Alle Einzelangriffe erhalten AnvisiertSinister Six - Alle Einzelangriffe erhalten Anvisiert Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Dritte Welle
Die Echse Icon Die Echse Taktikericon
Passive Kraft: Echsen-DNA - Erhält jede Runde Reptilien-RegenerationEchsen-DNA - Erhält jede Runde Reptilien-Regeneration Sinister Six - Mitglieder erhalten RegenerierenSinister Six - Mitglieder erhalten Regenerieren Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Doktor Octopus Icon Doktor Octopus Taktikericon
Passive Kraft: Paranoide Vorkehrungen - Nimmt erheblich weniger Schaden durch Gegen- und Folgeangriffe •  Chance auf Präkonter von Angriffen •  Reduzierter Angriff, Präzision und AusweichenParanoide Vorkehrungen - Nimmt erheblich weniger Schaden durch Gegen- und Folgeangriffe •  Chance auf Präkonter von Angriffen •  Reduzierter Angriff, Präzision und Ausweichen Sinister Six - Alle Einzelangriffe erhalten Markiert für RacheSinister Six - Alle Einzelangriffe erhalten Markiert für Rache Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Electro Icon Electro Vernichtericon
Passive Kraft: Vorlage:EI-Electric Potential Elektrizität widerstehen - Immun gegen ElektrizitätElektrizität widerstehen - Immun gegen Elektrizität Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Sinister Six - Mitglieder erhalten Hochspannung, was eine Chance auf Extrazüge gewährtSinister Six - Mitglieder erhalten Hochspannung, was eine Chance auf Extrazüge gewährt Knisterndes Feld - Fügt Nahkampf-Angreifern elektrischen Schaden zu und generiert eine elektrische LadungKnisterndes Feld - Fügt Nahkampf-Angreifern elektrischen Schaden zu und generiert eine elektrische Ladung

Epischer Boss

HINWEIS: Nimm an Einsätzen teil, sobald sie erscheinen.
Hinweis: Ka-Zar, Angela & Mr. Fantastic werden benötigt, um ALLE Einsätze abzuschliessen

Team-Up: Ultimate Spider-Man (optional)
Epischer Boss Gewinn: Überlegener Kampfsensor

Epischer Boss
Der Grüne Kobold Icon Der Grüne Kobold Aufmischericon
Passive Kraft: Imposantes Antlitz - Einzelangriffe gegen dieses Ziel sind nie kritischImposantes Antlitz - Einzelangriffe gegen dieses Ziel sind nie kritisch Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe Fratze der Angst - Wendet bei Angriffen Wegducken anFratze der Angst - Wendet bei Angriffen Wegducken an Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte

Schicken Sie Ka-Zar schnell ins Savage Land. Dort hat sich ein Portal geöffnet und es könnte einer dieser Inheritors sein.
IconbgKa-Zar Dauer:
Duration Icon 3 Kämpfe
IconbgÜberlegene Tech-Komponente Chance auf:
1 Überlegene Tech-Komponente
Die Spinnen, besonders Superior, interessieren sich für Doc Ocks Maschine. Reed Richards kann sie vielleicht aus der Ferne untersuchen und ein paar Informationen sammeln.
IconbgMr Dauer:
Duration Icon 1 Kampf
IconbgÜberlegene Tech-Komponente Chance auf:
1 Überlegene Tech-Komponente
Es ist klar, dass jede Dimension und jeder Zeitstrom sein eigenes Spinnen-Totem hat. Wenigstens vermuten wir das. Angela hat Beziehungen zu mehreren asgardischen Reichen. Vielleicht kann sie für uns herausfinden, ob es asgardische Spinnen gibt.
IconbgAngela Dauer:
Duration Icon 1 Kampf
IconbgÜberlegene Tech-Komponente Chance auf:
1 Überlegene Tech-Komponente
Wir müssen schnell die Standorte der Sinister Six finden. Schicken Sie einen Helden zur Aufklärung in die Nähe des Empire State Buildungs.
IconbgBeliebiger Held Dauer:
Duration Icon 3 Kämpfe
IconbgÜberlegene Tech-Komponente Chance auf:
1 Überlegene Tech-Komponente
Wir haben eine bessere Vorstellung von den zentralen Punkten in Doc Ocks Verteidigungen. Sehen Sie sich noch einmal um, wo größere Ansammlungen von Servo-Wachen sein könnten.
IconbgBeliebiger Held Dauer:
Duration Icon 1 Kampf
IconbgÜberlegene Tech-Komponente Chance auf:
1 Überlegene Tech-Komponente

Advertisement