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"Die letzten Operationen in Wakana haben Hydras Position als unser Primärziel bekräftigt und jetzt wird von einem mysteriösen Hydra-Supersoldaten gemunkelt. Es ist an der Zeit, den Kampf zu Hydra zu tragen - mit Captain America und Falcon!"
— Kapitel-Einführung

Hinweis:

Benötigte Helden für den epischen Boss in Mission 3:
Epic ic
Fandral Icon Large 1
Epic ic
Punisher Icon Large 1
Epic ic
Roter Hulk Icon Large 1
90 Command point icon 135 Command point icon 135 Command point icon


Hauptaufgaben[]

1. Hydra Vorhut schwarz Task IconUISO8 Grün Task Icon Border Endlose Armeen der Hydra

FLUG NACH SÜDEN 1 von 25

  • Besiege 10 Hydra-Soldaten.
    • Die Suche nach Hydras neuem Supersoldaten hat die Hydra-Streitkräfte aufgeschreckt. Du findest sie in allen Missionen von Spez. Op. 17.
  • Benötigt 10 Gold icon Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 100 Xp icon



2. Einsätze Task IconUISO8 Grün Task Icon Border S.H.I.E.L.D. im Feld

FLUG NACH SÜDEN 2 von 25

  • Schließe 2 Einsätze ab.
  • Benötigt 10 Gold icon Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 1000 Silver-icon
  • Tipp: Die Einsätze können auch ausserhalb der Spez. Op. erledigt werden.



3. UIso-8 Grün Task IconUISO8 Grün Task Icon Border Grün ist das neue Schwarz

FLUG NACH SÜDEN 3 von 25

  • Sammle 20 instabiles Iso-8.
    • Instabiles Iso-8 kann in Kämpfen sowie auch als Belohnung für Einsätze und Bosskämpfe gewonnen werden. Oder du erhältst es von deinen Freunden!
  • Benötigt 10 Gold icon Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 200 Xp icon



4. Falcon Task IconUISO8 Grün Task Icon Border Zertrümmernd

FLUG NACH SÜDEN 4 von 25

  • Swoop Task Icon Setze 3-mal Falcons Sturzflug ein.
  • Dive Task Icon Setze 3-mal Falcons Tauchbomber ein.
    • Falcon ist bereit für Teamwork in mehreren Kämpfen in Missionen 1, 2 und 3.
  • Benötigt 10 Gold icon Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 1000 Silver-icon



5. Flugdeck Task IconUISO8 Grün Task Icon Border Flügelnd

FLUG NACH SÜDEN 5 von 25

  • Schließe 5 Flugdeckmissionen ab.
    • Schicke einen beliebigen Helden auf eine beliebige Flugdeckmission.
  • Benötigt 10 Gold icon Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 100 Xp icon, Bauplan: Vibranium-Splittergranate



6. Vibranium-Granate Task IconUISO8 Grün Task Icon Border Vorsicht, zerbrechlich

FLUG NACH SÜDEN 6 von 25

  • Erforsche die Vibranium-Splittergranate im Labor.
    • Erforsche die Vibranium-Splittergranate, um diese Aufgabe abzuschließen.
  • Benötigt 20 Gold icon Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: Vibranium-Splittergranate
  • Tipp: Kostet 40 Instabiles ISO grün Icon & 100 Silver-icon und dauert 8 Stunden.



7. Baron Strucker Task IconUISO8 Grün Task Icon Border Strucker anhängen

FLUG NACH SÜDEN 7 von 25



8. PVP Task IconUISO8 Grün Task Icon Border Duell

FLUG NACH SÜDEN 8 von 25

  • Schliesse 3 PvP-Kämpfe ab.
    • Tritt im PvP an, um dein Können gegen andere Spieler zu testen. Tipp: Übungsspiele zählen als Kämpfe.
  • Benötigt 10 Gold icon Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 100 Xp icon



9. Missionsstern Task IconUISO8 Grün Task Icon Border Mission abgeschlossen

FLUG NACH SÜDEN 9 von 25

  • Erlange die 2-Stern-Meisterschaft in Mission 1.
    • Beende Missionen und sammle Punkte für deine Gesamtpunktzahl. Wenn sie hoch genug ist, bekommt du einen neuen Meisterstern!
  • Benötigt 10 Gold icon Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 1 Command point icon



10. Vibranium-Granate Task IconUISO8 Grün Task Icon Border Splitterangriff

FLUG NACH SÜDEN 10 von 25

  • Setze 3 Vibranium-Splittergranaten im Kampf ein.
    • Setze 3 Vibranium-Splittergranaten im Kampf ein. Vibranium-Splittergranaten können nach ihrer Erforschung im Laden erworben werden.
  • Benötigt 10 Gold icon Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 100 Xp icon, Bauplan: Durchbruchpistole
  • Tipp: Den Versuch, es im PvP-Arsenal einsetzen, wird auch gezählt, allerdings wird das Spiel dannach abstürzen. Also verbraucht es nur im Kämpfe.



11. Durchbruchpistole Task IconUISO8 Grün Task Icon Border Klopfen unnötig

FLUG NACH SÜDEN 11 von 25

  • Erforsche die Durchbruchpistole im Labor.
    • Erforsche die Durchbruchpistole im Labor, um die Aufgabe abzuschließen.
  • Benötigt 20 Gold icon Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 1.000 Silver-icon, Durchbruchpistole
  • Tipp: Kostet 60 Instabiles ISO grün Icon & 100 Silver-icon und dauert 24 Stunden.



12. Falcon Task IconUISO8 Grün Task Icon Border Flug oder Kampf

FLUG NACH SÜDEN 12 von 25

  • Himmelhoch Task Icon Setze 3-mal Falcons Himmelhoch ein.
  • Bodenkontrolle Task Icon Setze 3-mal Falcons Bodenkontrolle ein.
  • Benötigt 10 Gold icon Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 200 Xp icon
  • Tipp: Die Hinweis ist nicht korrekt. Falcon erscheint auch in Missionen 2 und 3.



13. PVP Task IconUISO8 Grün Task Icon Border Sieg

FLUG NACH SÜDEN 13 von 25

  • Gewinne 3 PvP-Kämpfe.
    • Tritt im PvP an, um dein Können gegen andere Spieler zu testen. PvP steht erst zur Verfügung, nachdem du Kapitel 1 Mission 4 im Storymodus beendet hast.
  • Benötigt 30 Gold icon Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 2.000 Silver-icon



14. Taskmaster Task IconUISO8 Grün Task Icon Border Die schnellste Studie

FLUG NACH SÜDEN 14 von 25



15. Captain America Roger Task IconUISO8 Grün Task Icon Border Captain Rogers' Nachbarschaft

FLUG NACH SÜDEN 15 von 25

  • Setze Captain America 5-mal im Kampf ein.
  • Benötigt 30 Gold icon Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 200 Xp icon, Bauplan: Durchbruchset
  • Tipp: Captain America kann auch ausserhalb SO 17 im Team-Up eingesetzt werden wie z.B. Kapitel 12 - Mission 2.



16. Durchbruchpistole Task IconUISO8 Grün Task Icon Border Eindringen und sichern

FLUG NACH SÜDEN 16 von 25



17. Durchbruchset Task IconUISO8 Grün Task Icon Border Den roten Knopf drücken

FLUG NACH SÜDEN 17 von 25



18. Missionsstern Task IconUISO8 Grün Task Icon Border Mission abgeschlossen

FLUG NACH SÜDEN 18 von 25

  • Erlange die 2-Stern-Meisterschaft in Mission 2.
    • Beende Missionen und sammle Punkte für deine Gesamtpunktzahl. Wenn sie hoch genug ist, bekommt du einen neuen Meisterstern!
  • Benötigt 10 Gold icon Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 1.000 Silver-icon



19. Boss Task IconUISO8 Grün Task Icon Border Tödliche Ladys

FLUG NACH SÜDEN 19 von 25



20. Winter Soldier Task IconUISO8 Grün Task Icon Border Der Mann hinter der Maske

FLUG NACH SÜDEN 20 von 25



21. Kampfserum Task IconUISO8 Grün Task Icon Border Das könnte pieksen

FLUG NACH SÜDEN 21 von 25

  • Serum-Proben Task Icon Sammle 15 Serum-Proben (werden benutzt).
  • Kampfserum Task Icon Erstelle das Kampfserum im Labor.
    • Erforsche das Kampfserum. Dafür benötigst du Serum-Proben, die bei Einsätzen in Spez. Op. 17 und den Bossen der Pfade von "An den Plan halten" in den Missionen 1, 2 und 3 erscheinen oder kaufe es im Laden.
  • Kann nicht übersprungen werden
  • Belohnung: 100 Xp icon, Nebenaufgaben wird freigeschaltet
  • Tipp: Kostet 100 Instabiles ISO grün Icon & 300 Silver-icon und dauert 48 Stunden.



22. Rusk Task IconUISO8 Grün Task Icon Border Rusks Bitte

FLUG NACH SÜDEN 22 von 25



23. Rusk Task IconUISO8 Grün Task Icon Border Gorillas, die benebeln

FLUG NACH SÜDEN 23 von 25

  • Gehorche Rusk in Mission 2.
    • Schließe Rusks Route in Mission 2 ab, indem du die weißen Gorillas bekämpfst, bevor du Taskmaster besiegst.
  • Benötigt 20 Gold icon Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 200 Xp icon



24. Rusk Task IconUISO8 Grün Task Icon Border Voll im Kreis

FLUG NACH SÜDEN 24 von 25



25. Red Skull Task IconUISO8 Grün Task Icon Border Alarmstufe Rot

FLUG NACH SÜDEN 25 von 25



Nebenaufgaben[]

1. Kampfserum Task IconUISO8 Grün Task Icon Border Genau wie angewiesen

ÜBERLEGENER SOLDAT 1 von 3

  • Setze das Kampfserum 7-mal im Kampf ein.
    • Es besteht immer noch Potenzial zur Verbesserung des Kampfserums, aber zuerst müssen wir herausfinden, wie der Körper darauf reagiert. Setzen wir das Kampfserum im Kampf ein, bevor wir weitermachen.
  • Benötigt 10 Gold icon Gold zum sofortigen Beenden
  • Belohnung: 1 Command point icon



2. Verfeinerte Serum-Probe Task IconUISO8 Grün Task Icon Border Verfeinerte Serum-Proben

ÜBERLEGENER SOLDAT 2 von 3

  • Erlange 15 Verfeinerte Serum-Probe.
    • Es sind weitere Testdaten nötig, um das Serum zu verfeinern. Verfeinerte Serum-Proben kann man bei allen Bossen nach der Wahl von Rusks Route in allen Missionen von Spez.Op. 17 und im Laden erhalten.
  • Kann nicht übersprungen werden
  • Belohnung: 1 Command point icon, Formel: Verfeinertes Kampfserum



3. Verfeinertes Kampfserum Task IconUISO8 Grün Task Icon Border

ÜBERLEGENER SOLDAT 3 von 3

  • Kann nicht übersprungen werden
  • Belohnung: 1 Command point icon & Verfeinertes Kampfserum



Helden[]

Falcon
Falcon

Waffen und Geräte[]

Durchbruchpistole Durchbruchset: Pistole Kampfserum Verfeinertes Kampfserum Batazer
Durchbruchpistole
(Forschung)
Durchbruchset: Pistole
(Forschung)
Kampfserum
(Forschung)
Verfeinertes Kampfserum
(Forschung)
Batazer
(tägliche Belohnung)

Boss-Gewinn[]

Chemokanone Notfallplan Minenwerfer Memento Mori
Chemokanone
(Mission 1)
Notfallplan
(Mission 2)
Minenwerfer
(Mission 3)
Roter Zerstörer
(epischer Boss Mission 3)

Gegenstände[]

Vibranium-Splittergranate Serum-Probe Verfeinerte Serum-Probe
Vibranium-Splittergranate
(Forschung & tägliche Belohnung)
Serum-Probe
(Laden, Einsatzbelohnung & Bossbelohnung)
Verfeinerte Serum-Probe
(Laden & Bossbelohnung)

Ausrüstungsset: " Überlegener-Soldat-Set "[]

Kampfserum Verfeinertes Kampfserum Batazer Roter Zerstörer Vibra-Mondsichel
Kampfserum
(1 von 4)
Verfeinertes Kampfserum
(1 von 4)
Batazer
(2 von 4)
Roter Zerstörer
(3 von 4)
Vibra-Mondsichel
(4 von 4)

Mission 1 - Unbekannter Soldat[]

Unknown Soldier
Op17 1
Meisterung
Star icon 13000 Punkte
Star icon Star icon 251000 Punkte
Star icon Star icon Star icon 502000 Punkte
Star icon Star icon Star icon Star icon 1004000 Punkte
Star icon Star icon Star icon Star icon Star icon 2008000 Punkte

"Hydras maskierter Soldat tritt in San Francisco in Erscheinung. "
— Mission Preview


Location: Stadtkern
Team-Up: Falcon, Black Widow, Captain AmericaHawkeye


Feinde
Hydra-Balliste Icon Hydra-Balliste Prüglericon
Passive: n/a
Hydra-Richterin Icon Hydra-Richterin Vernichtericon
Passive: Flammenresistent - Erleidet weniger Schaden durch Feuer- und VerbrennungsangriffeFlammenresistent - Erleidet weniger Schaden durch Feuer- und Verbrennungsangriffe
Energierüstung Icon Energierüstung Generalistenicon
Passive: Beschützen - Beschützt Verbündete vor EinzelangriffenBeschützen - Beschützt Verbündete vor Einzelangriffen Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Aufladen - Lädt mit jedem Zug -- Lädt mit jedem erlittenen AngriffAufladen - Lädt mit jedem Zug -- Lädt mit jedem erlittenen Angriff
Hydra-Pyro Icon Hydra-Pyro Vernichtericon
Passive: Flammenresistent - Erleidet weniger Schaden durch Feuer- und VerbrennungsangriffeFlammenresistent - Erleidet weniger Schaden durch Feuer- und Verbrennungsangriffe
Hydra-Wall Icon Hydra-Wall Prüglericon
Passive: Beschützen - Beschützt Verbündete vor EinzelangriffenBeschützen - Beschützt Verbündete vor Einzelangriffen
Hydra-Offizier Icon Hydra-Offizier Infiltratorenicon
Passive: n/a
Hydra-Vorhut Icon Hydra-Vorhut Infiltratorenicon
Passive: Scharfrichter - Fügt betäubten Zielen zusätzlichen Schaden zuScharfrichter - Fügt betäubten Zielen zusätzlichen Schaden zu

An den Plan halten

Minimum beendete Kämpfe: 2
Team-Up: Black Widow (optional)
Mini-Boss 1
BR-Delta Icon BR-Delta Bruisericon
Passive Kraft: n/a
Arnim Zola Icon Arnim Zola Vernichtericon
Passive Kraft: ESP-Box - Ermöglicht es Arnim Zola reduzierten Schaden durch Gegen- & Folgeangriffe zu nehmen •  Chance Angriffe zu kontern, auch psychische Angriffe...ESP-Box - Ermöglicht es Arnim Zola reduzierten Schaden durch Gegen- & Folgeangriffe zu nehmen •  Chance Angriffe zu kontern, auch psychische Angriffe... Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Hydra-Offizier Icon Hydra-Offizier Infiltratorenicon
Passive: n/a
Minimum beendete Kämpfe: 3
Team-Up: Falcon (optional)
Mini-Boss 2
Hydra-Balliste Icon Hydra-Balliste Prüglericon
Passive Kraft: n/a
Baron Zemo Icon Baron Zemo Taktikericon
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Gegenschlag - Kontert NahkampfangriffeGegenschlag - Kontert Nahkampfangriffe Tödlicher Ausfall - Kontert Angriffe von Gegner mit "Mal des Barons"Tödlicher Ausfall - Kontert Angriffe von Gegner mit "Mal des Barons"
Hydra-Balliste Icon Hydra-Balliste Prüglericon
Passive: n/a


Rusks Route

Minimum beendete Kämpfe: 2
Team-Up: Hawkeye (optional)
Mini-Boss 1
Erste Welle
Energierüstung Icon Energierüstung Generalistenicon
Passive Kraft: Beschützen - Beschützt Verbündete vor EinzelangriffenBeschützen - Beschützt Verbündete vor Einzelangriffen Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Aufladen - Lädt mit jedem Zug -- Lädt mit jedem erlittenen AngriffAufladen - Lädt mit jedem Zug -- Lädt mit jedem erlittenen Angriff
Hydra-Wall Icon Hydra-Wall Prüglericon
Passive Kraft: n/a
Energierüstung Icon Energierüstung Generalistenicon
Passive Kraft: Beschützen - Beschützt Verbündete vor EinzelangriffenBeschützen - Beschützt Verbündete vor Einzelangriffen Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Aufladen - Lädt mit jedem Zug -- Lädt mit jedem erlittenen AngriffAufladen - Lädt mit jedem Zug -- Lädt mit jedem erlittenen Angriff
Zweite Welle
Energierüstung Icon Energierüstung Generalistenicon
Passive Kraft: Beschützen - Beschützt Verbündete vor EinzelangriffenBeschützen - Beschützt Verbündete vor Einzelangriffen Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Aufladen - Lädt mit jedem Zug -- Lädt mit jedem erlittenen AngriffAufladen - Lädt mit jedem Zug -- Lädt mit jedem erlittenen Angriff
Bowman Icon Bowman Infiltratorenicon
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte unbekannt - ???...bisher unbekannt, aber da muss doch was sein..unbekannt - ???...bisher unbekannt, aber da muss doch was sein..
Hydra-Wall Icon Hydra-Wall Prüglericon
Passive Kraft: n/a
Minimum beendete Kämpfe: 3
Team-Up: Captain America (optional)
Mini-Boss 2
Erste Welle
Energierüstung Icon Energierüstung Generalistenicon
Passive Kraft: Beschützen - Beschützt Verbündete vor EinzelangriffenBeschützen - Beschützt Verbündete vor Einzelangriffen Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Aufladen - Lädt mit jedem Zug -- Lädt mit jedem erlittenen AngriffAufladen - Lädt mit jedem Zug -- Lädt mit jedem erlittenen Angriff
Hydra-Richterin Icon Hydra-Richterin Vernichtericon
Passive Kraft: Flammenresistent - Erleidet weniger Schaden durch Feuer- und VerbrennungsangriffeFlammenresistent - Erleidet weniger Schaden durch Feuer- und Verbrennungsangriffe
Energierüstung Icon Energierüstung Generalistenicon
Passive Kraft: Beschützen - Beschützt Verbündete vor EinzelangriffenBeschützen - Beschützt Verbündete vor Einzelangriffen Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Aufladen - Lädt mit jedem Zug -- Lädt mit jedem erlittenen AngriffAufladen - Lädt mit jedem Zug -- Lädt mit jedem erlittenen Angriff
Zweite Welle
Hydra-Richterin Icon Hydra-Richterin Blastericon
Passive Kraft: Flammenresistent - Erleidet weniger Schaden durch Feuer- und VerbrennungsangriffeFlammenresistent - Erleidet weniger Schaden durch Feuer- und Verbrennungsangriffe
Hammer Icon Hammer Vernichtericon
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Energierüstung Icon Energierüstung Generalistenicon
Passive Kraft: Beschützen - Beschützt Verbündete vor EinzelangriffenBeschützen - Beschützt Verbündete vor Einzelangriffen Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Aufladen - Lädt mit jedem Zug -- Lädt mit jedem erlittenen AngriffAufladen - Lädt mit jedem Zug -- Lädt mit jedem erlittenen Angriff

An den Plan halten

Minimum beendete Kämpfe: ??

Team-Up: Black Widow
Boss Gewinn: Chemokanone

Boss + Mini-Boss 1 & 2
Arnim Zola Icon Arnim Zola Vernichtericon
Passive Kraft: ESP-Box - Ermöglicht es Arnim Zola reduzierten Schaden durch Gegen- & Folgeangriffe zu nehmen •  Chance Angriffe zu kontern, auch psychische Angriffe...ESP-Box - Ermöglicht es Arnim Zola reduzierten Schaden durch Gegen- & Folgeangriffe zu nehmen •  Chance Angriffe zu kontern, auch psychische Angriffe... Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Baron Zemo Icon Baron Zemo Taktikericon
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Gegenschlag - Kontert NahkampfangriffeGegenschlag - Kontert Nahkampfangriffe Tödlicher Ausfall - Kontert Angriffe von Gegner mit "Mal des Barons"Tödlicher Ausfall - Kontert Angriffe von Gegner mit "Mal des Barons"
Baron Strucker Icon Baron Strucker Taktikericon
Passive: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Todessporen - Hohe Resistenz gegen kritische Treffer •  Regeneriert schrittweise Gesundheit im Kampf •  Reduziert Dauer von Blutung und Gift.Todessporen - Hohe Resistenz gegen kritische Treffer •  Regeneriert schrittweise Gesundheit im Kampf •  Reduziert Dauer von Blutung und Gift. Teleportieren - Chance zu teleportieren, um eingehenden Angriffen auszuweichen.Teleportieren - Chance zu teleportieren, um eingehenden Angriffen auszuweichen.


Rusks Route

Minimum beendete Kämpfe: ??

Team-Up: Captain America
Boss Gewinn: Chemokanone

Boss + Mini-Boss 1 & 2
Erste Welle
Hammer Icon Hammer Vernichtericon
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Energierüstung Icon Energierüstung Generalistenicon
Passive Kraft: Beschützen - Beschützt Verbündete vor EinzelangriffenBeschützen - Beschützt Verbündete vor Einzelangriffen Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Aufladen - Lädt mit jedem Zug -- Lädt mit jedem erlittenen AngriffAufladen - Lädt mit jedem Zug -- Lädt mit jedem erlittenen Angriff
Bowman Icon Bowman Infiltratorenicon
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte unbekannt - ???...bisher unbekannt, aber da muss doch was sein..unbekannt - ???...bisher unbekannt, aber da muss doch was sein..
Zweite Welle
BR-Delta Icon BR-Delta Prüglericon
Passive Kraft: n/a
Arnim Zola Icon Arnim Zola Vernichtericon
Passive Kraft: ESP-Box - Ermöglicht es Arnim Zola reduzierten Schaden durch Gegen- & Folgeangriffe zu nehmen •  Chance Angriffe zu kontern, auch psychische Angriffe...ESP-Box - Ermöglicht es Arnim Zola reduzierten Schaden durch Gegen- & Folgeangriffe zu nehmen •  Chance Angriffe zu kontern, auch psychische Angriffe... Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
BL-Delta Icon BL-Delta Vernichtericon
Passive Kraft: n/a
Dritte Welle
Baron Zemo Icon Baron Zemo Taktikericon
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Gegenschlag - Kontert NahkampfangriffeGegenschlag - Kontert Nahkampfangriffe Tödlicher Ausfall - Kontert Angriffe von Gegner mit "Mal des Barons"Tödlicher Ausfall - Kontert Angriffe von Gegner mit "Mal des Barons"
Baron Strucker Icon Baron Strucker Taktikericon
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Todessporen - Hohe Resistenz gegen kritische Treffer •  Regeneriert schrittweise Gesundheit im Kampf •  Reduziert Dauer von Blutung und Gift.Todessporen - Hohe Resistenz gegen kritische Treffer •  Regeneriert schrittweise Gesundheit im Kampf •  Reduziert Dauer von Blutung und Gift. Teleportieren - Chance zu teleportieren, um eingehenden Angriffen auszuweichen.Teleportieren - Chance zu teleportieren, um eingehenden Angriffen auszuweichen.

Wir haben Gerüchte gehört, dass Hydra seine arkanen Spezialisten sammelt, um irgendwo eine Art Ritual durchzuführen.Wir müssen es stören und es gibt kaum jemanden, der verstörender ist, als Scarlet Witch.
IconbgScarlet Witch Dauer:
Duration Icon 1 Kampf
IconbgUnknown Icon 1 Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Wenn Energierüstungen in der Nähe sind, müssen wir dafür sorgen, dass wir auf Strahlungseindämmung und Säuberung vorbereitet sind. Schicken Sie einen Helden, der die hiesige Waffenkammer der Nationalgarde als Sammelpunkt vorbereitet. Hoffen wir, dass wir ihn nicht brauchen.
IconbgLuke Cage Dauer:
Duration Icon 2 Kämpfe
IconbgUnknown Icon 1 Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Energierüstungen laufen stets Gefahr zu schmelzen. Schicken Sie einen Helden, der schnell den Bereich um diese hier sichert. Sie sieht aus, als würde sie hochgehen.
IconbgQuicksilver Dauer:
Duration Icon 1 Kampf
IconbgUnknown Icon 1 Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Schicken Sie einen Helden, um das Gebiet um die Waffenkammer zu durchkämmen. Es gibt dort überall seltsame Strahlungssignaturen, vermutlich von zerstörten Energierüstungen. Aber wir sollten sichergehen.
IconbgBeliebiger Held Dauer:
Duration Icon 1 Kampf
IconbgUnknown Icon 1 Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Den Einsatzkräften gehen die EMP-Granaten aus, um die Energierüstungen zu bekämpfen. Bringen Sie ihnen neue Vorräte.
IconbgBeliebiger Held Dauer:
Duration Icon 1 Kampf
IconbgUnknown Icon 1 Chance auf:
1 Zufällige Belohnung



Mission 2 - Waffenrennen[]

Waffenrennen
Op17 2
Meisterung
Star icon 11500 Punkte
Star icon Star icon 251000 Punkte
Star icon Star icon Star icon 502000 Punkte
Star icon Star icon Star icon Star icon 1004000 Punkte
Star icon Star icon Star icon Star icon Star icon 2008000 Punkte

"Die Spannungen in Wakanda eskalieren schnell, als Hydra-Mitglieder Vibranium-Anlagen gefährden."
— Mission Preview

Location: Wakanda
Team-Up: Black Panther, Falcon, Captain America

Feinde
Artillerie Icon Artillerie Prüglericon
Passive: Gorilla-Taktiken - Chance, Schaden des eingehenden Angriffs zu reduzierenGorilla-Taktiken - Chance, Schaden des eingehenden Angriffs zu reduzieren
Hydra-Richterin Icon Hydra-Richterin Vernichtericon
Passive: Flammenresistent - Erleidet weniger Schaden durch Feuer- und VerbrennungsangriffeFlammenresistent - Erleidet weniger Schaden durch Feuer- und Verbrennungsangriffe
Hydra-Offizier Icon Hydra-Offizier Infiltratorenicon
Passive: n/a
Jäger Icon Jäger Taktikericon
Passive: n/a
Hydra-Wall Icon Hydra-Wall Prüglericon
Passive: Beschützen - Beschützt Verbündete vor EinzelangriffenBeschützen - Beschützt Verbündete vor Einzelangriffen
Hydra-Balliste Icon Hydra-Balliste Prüglericon
Passive: n/a
Krieger Icon Krieger Aufmischericon
Passive: Dschungel-Kriegsführung - Chance, einen Angriff zu konternDschungel-Kriegsführung - Chance, einen Angriff zu kontern
Hydra-Vorhut Icon Hydra-Vorhut Infiltratorenicon
Passive: Scharfrichter - Fügt betäubten Zielen zusätzlichen Schaden zuScharfrichter - Fügt betäubten Zielen zusätzlichen Schaden zu
Hydra-Pyro Icon Hydra-Pyro Vernichtericon
Passive: Flammenresistent - Erleidet weniger Schaden durch Feuer- und VerbrennungsangriffeFlammenresistent - Erleidet weniger Schaden durch Feuer- und Verbrennungsangriffe

An den Plan halten

Minimum beendete Kämpfe: ??
Team-Up: Black Panther (optional)
Mini-Boss 1
Militant Icon Militant Aufmischericon
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Hydra-Richterin Icon Hydra-Richterin Vernichtericon
Passive Kraft: Flammenresistent - Erleidet weniger Schaden durch Feuer- und VerbrennungsangriffeFlammenresistent - Erleidet weniger Schaden durch Feuer- und Verbrennungsangriffe
Tactical Force Icon Tactical Force Taktikericon
Passive: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe
Minimum beendete Kämpfe: ??
Team-Up: Black Panther (optional)
Mini-Boss 2
Hydra-Richterin Icon Hydra-Richterin Vernichtericon
Passive Kraft: Flammenresistent - Erleidet weniger Schaden durch Feuer- und VerbrennungsangriffeFlammenresistent - Erleidet weniger Schaden durch Feuer- und Verbrennungsangriffe
Grim Reaper Icon Grim Reaper Infiltratorenicon
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Ernter - Sensenangriffe regenerieren GesundheitErnter - Sensenangriffe regenerieren Gesundheit
Hydra-Wall Icon Hydra-Wall Prüglericon
Passive: Beschützen - Beschützt Verbündete vor EinzelangriffenBeschützen - Beschützt Verbündete vor Einzelangriffen

Rusk's Route

Minimum beendete Kämpfe: ??
Team-Up: Captain America (optional)
Mini-Boss 1
Erste Welle
Jäger Icon Jäger Taktikericon
Passive Kraft: n/a
Krieger Icon Krieger Aufmischericon
Passive Kraft: Dschungel-Kriegsführung - Chance, einen Angriff zu konternDschungel-Kriegsführung - Chance, einen Angriff zu kontern
Jäger Icon Jäger Taktikericon
Passive Kraft: n/a
Zweite Welle
Artillerie Icon Artillerie Prüglericon
Passive Kraft: Gorilla-Taktiken - Chance, Schaden des eingehenden Angriffs zu reduzierenGorilla-Taktiken - Chance, Schaden des eingehenden Angriffs zu reduzieren
Batroc Icon Batroc Aufmischericon
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Revers - Kontert die meisten Nahkampfangriffe, verursacht "Neutralisiert" und "Außer Gefecht".Revers - Kontert die meisten Nahkampfangriffe, verursacht "Neutralisiert" und "Außer Gefecht".
Artillerie Icon Artillerie Prüglericon
Passive Kraft: Gorilla-Taktiken - Chance, Schaden des eingehenden Angriffs zu reduzierenGorilla-Taktiken - Chance, Schaden des eingehenden Angriffs zu reduzieren
Minimum beendete Kämpfe: ??
Team-Up: Captain America (optional)
Mini-Boss 2
Erste Welle
Krieger Icon Krieger Aufmischericon
Passive Kraft: Dschungel-Kriegsführung - Chance, einen Angriff zu konternDschungel-Kriegsführung - Chance, einen Angriff zu kontern
Artillerie Icon Artillerie Prüglericon
Passive Kraft: Gorilla-Taktiken - Chance, Schaden des eingehenden Angriffs zu reduzierenGorilla-Taktiken - Chance, Schaden des eingehenden Angriffs zu reduzieren
Artillerie Icon Artillerie Prüglericon
Passive Kraft: Gorilla-Taktiken - Chance, Schaden des eingehenden Angriffs zu reduzierenGorilla-Taktiken - Chance, Schaden des eingehenden Angriffs zu reduzieren
Zweite Welle
Jäger Icon Jäger Taktikericon
Passive Kraft: n/a
Grim Reaper Icon Grim Reaper Infiltratorenicon
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Ernter - Sensenangriffe regenerieren GesundheitErnter - Sensenangriffe regenerieren Gesundheit
Jäger Icon Jäger Taktikericon
Passive Kraft: n/a

Minimum beendete Kämpfe: ??
Team-Up: Falcon
Boss Gewinn: Notfallplan
Boss + Mini-Boss 1 & 2
Militant Icon Militant Aufmischericon
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Grim Reaper Icon Grim Reaper Infiltratorenicon
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Ernter - Sensenangriffe regenerieren GesundheitErnter - Sensenangriffe regenerieren Gesundheit
Taskmaster Icon Taskmaster Generalistenicon
Passive: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Fotografische Reflexe - Hat, wenn angegriffen, die Chance einen Extrazug zu erhalten und die positiven Aspekte der Klasse des Angreifers zu absorbieren.Fotografische Reflexe - Hat, wenn angegriffen, die Chance einen Extrazug zu erhalten und die positiven Aspekte der Klasse des Angreifers zu absorbieren.
Minimum beendete Kämpfe: ??
Team-Up: Captain America
Boss Gewinn: Notfallplan
Boss + Mini-Boss 1 & 2
Erste Welle
Batroc Icon Batroc Aufmischericon
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Revers - Kontert die meisten Nahkampfangriffe, verursacht "Neutralisiert" und "Außer Gefecht".Revers - Kontert die meisten Nahkampfangriffe, verursacht "Neutralisiert" und "Außer Gefecht".
Militant Icon Militant Aufmischericon
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Tactical Force Icon Tactical Force Taktikericon
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe
Zweite Welle
Hydra-Vorhut Icon Hydra-Vorhut Infiltratorenicon
Passive Kraft: Scharfrichter - Fügt betäubten Zielen zusätzlichen Schaden zuScharfrichter - Fügt betäubten Zielen zusätzlichen Schaden zu
Hydra-Richterin Icon Hydra-Richterin Vernichtericon
Passive Kraft: Flammenresistent - Erleidet weniger Schaden durch Feuer- und VerbrennungsangriffeFlammenresistent - Erleidet weniger Schaden durch Feuer- und Verbrennungsangriffe
Hydra-Vorhut Icon Hydra-Vorhut Infiltratorenicon
Passive Kraft: Scharfrichter - Fügt betäubten Zielen zusätzlichen Schaden zuScharfrichter - Fügt betäubten Zielen zusätzlichen Schaden zu
Dritte Welle
Grim Reaper Icon Grim Reaper Infiltratorenicon
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Ernter - Sensenangriffe regenerieren GesundheitErnter - Sensenangriffe regenerieren Gesundheit
Taskmaster Icon Taskmaster Generalistenicon
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Fotografische Reflexe - Hat, wenn angegriffen, die Chance einen Extrazug zu erhalten und die positiven Aspekte der Klasse des Angreifers zu absorbieren.Fotografische Reflexe - Hat, wenn angegriffen, die Chance einen Extrazug zu erhalten und die positiven Aspekte der Klasse des Angreifers zu absorbieren.

Eines der Hydra-Teams macht einen Durchbruch in den Dschungel. Schicken Sie Black Widow, um ihnen den Weg abzuschneiden.
IconbgBlack Widow Dauer:
Duration Icon 1 Kampf
IconbgUnknown Icon 1 Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Ein wakandisches Wissenschaftlerteam bringt Vibranium in die Stadt. Schicken Sie Hawkeye zum Schutz, er soll aufpassen, dass Hydra die Lieferung nicht abfängt.
IconbgHawkeye Dauer:
Duration Icon 2 Kämpfe
IconbgUnknown Icon 1 Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Hier ist Deadpool. Ich nominiere mich selbst, um einen weißen Gorilla zu fangen, weil sie selten und gefährdet sind und wir mehr über sie herausfinden sollten.
IconbgDeadpool Dauer:
Duration Icon 1 Kampf
IconbgUnknown Icon 1 Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Hydra nimmt eine Energierüstungslabor in Betrieb. Es muss schnell eingeschritten und dann eventuelle Strahlung eingedämmt werden. Klingt nach einem Job für Sue Storm.
IconbgDie Unsichtbare Dauer:
Duration Icon 1 Kampf
IconbgUnknown Icon 1 Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Eben haben unsere Sensoren eine Iso-8-Absturzstelle registriert. Wir wissen nicht, ob es neu isst oder die Signatur nur irgendwie getarnt wurde. Schicken Sie einen Helden, um es im Auge zu behalten, bis wir das Iso-8 bergen können.
IconbgBeliebiger Held Dauer:
Duration Icon 2 Kämpfe
IconbgUnknown Icon 1 Chance auf:
1 Zufällige Belohnung



Mission 3 - Verregnete Parade[]

Verregnete Parade
Op17 3
Meisterung
Star icon 11500 Punkte
Star icon Star icon 376000 Punkte
Star icon Star icon Star icon 752000 Punkte
Star icon Star icon Star icon Star icon 1504000 Punkte
Star icon Star icon Star icon Star icon Star icon 3008000 Punkte

"Hydra bringt seinen neuen Supersoldaten-Prototyp zu einem Testlauf auf die Straßen von New York"
— Mission Preview

Location: Financial District
Team Up: Captain America, Black Widow, Falcon


Feinde
Hydra-Pyro Icon Hydra-Pyro Vernichtericon
Passive: Flammenresistent - Erleidet weniger Schaden durch Feuer- und VerbrennungsangriffeFlammenresistent - Erleidet weniger Schaden durch Feuer- und Verbrennungsangriffe
Hydra-Vorhut Icon Hydra-Vorhut Infiltratorenicon
Passive: Scharfrichter - Fügt betäubten Zielen zusätzlichen Schaden zuScharfrichter - Fügt betäubten Zielen zusätzlichen Schaden zu
Marauder (Kreis der Acht) Icon Marauder (Kreis der Acht) Aufmischericon
Passive: Killerinstinkt - Chance, einen Präventiv-Nahkampfangriff auszuführen, wenn man angegriffen wirdKillerinstinkt - Chance, einen Präventiv-Nahkampfangriff auszuführen, wenn man angegriffen wird
Onna Bugeisha Icon Onna Bugeisha Infiltratorenicon
Passive: Blutinstinkt - Chance, Angriffen von Gegnern mit "Blutungen" auszuweichen.Blutinstinkt - Chance, Angriffen von Gegnern mit "Blutungen" auszuweichen.
Hydra-Richterin Icon Hydra-Richterin Vernichtericon
Passive: Flammenresistent - Erleidet weniger Schaden durch Feuer- und VerbrennungsangriffeFlammenresistent - Erleidet weniger Schaden durch Feuer- und Verbrennungsangriffe
Hydra-Wall Icon Hydra-Wall Prüglericon
Passive: Beschützen - Beschützt Verbündete vor EinzelangriffenBeschützen - Beschützt Verbündete vor Einzelangriffen
Chiyome Icon Chiyome Infiltratorenicon
Passive: Blutinstinkt - Chance, Angriffen von Gegnern mit "Blutungen" auszuweichen.Blutinstinkt - Chance, Angriffen von Gegnern mit "Blutungen" auszuweichen.
Hydra-Offizier Icon Hydra-Offizier Infiltratorenicon
Passive: n/a
Behemoth Icon Behemoth Prüglericon
Passive: Festung (2 Runden) - Chance, Verbündete vor Einzelangriffen zu schützen •  Erleidet weniger SchadenFestung (2 Runden) - Chance, Verbündete vor Einzelangriffen zu schützen •  Erleidet weniger Schaden
Goliath Icon Goliath Prüglericon
Passive: Festung (2 Runden) - Chance, Verbündete vor Einzelangriffen zu schützen •  Erleidet weniger SchadenFestung (2 Runden) - Chance, Verbündete vor Einzelangriffen zu schützen •  Erleidet weniger Schaden

An den Plan halten

Minimum beendete Kämpfe:2
Team-Up: Falcon (Optional)
Mini-Boss 1
Erste Welle
Hydra-Vorhut Icon Hydra-Vorhut Infiltratorenicon
Passive Kraft: Scharfrichter - Fügt betäubten Zielen zusätzlichen Schaden zuScharfrichter - Fügt betäubten Zielen zusätzlichen Schaden zu
Hydra-Wall Icon Hydra-Wall Prüglericon
Passive Kraft: Beschützen - Beschützt Verbündete vor EinzelangriffenBeschützen - Beschützt Verbündete vor Einzelangriffen
Hydra-Vorhut Icon Hydra-Vorhut Infiltratorenicon
Passive Kraft: Scharfrichter - Fügt betäubten Zielen zusätzlichen Schaden zuScharfrichter - Fügt betäubten Zielen zusätzlichen Schaden zu
Zweite Welle
Hydra-Wall Icon Hydra-Wall Prüglericon
Passive Kraft: Beschützen - Beschützt Verbündete vor EinzelangriffenBeschützen - Beschützt Verbündete vor Einzelangriffen
Arnim Zola Icon Arnim Zola Vernichtericon
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Todesmarsch - Viper und ihre Lieutenants erhalten Chance auf Konter von feindlichen Angriffe •  Chance auf Konter passt sich bei nachlassender Gesundheit anTodesmarsch - Viper und ihre Lieutenants erhalten Chance auf Konter von feindlichen Angriffe •  Chance auf Konter passt sich bei nachlassender Gesundheit an
Hydra-Richterin Icon Hydra-Richterin Vernichtericon
Passive Kraft: Flammenresistent - Erleidet weniger Schaden durch Feuer- und VerbrennungsangriffeFlammenresistent - Erleidet weniger Schaden durch Feuer- und Verbrennungsangriffe
Minimum beendete Kämpfe:
Team-Up: Black Widow (Optional)
Mini-Boss 2
Erste Welle
Hydra-Vorhut Icon Hydra-Vorhut Infiltratorenicon
Passive Kraft: Scharfrichter - Fügt betäubten Zielen zusätzlichen Schaden zuScharfrichter - Fügt betäubten Zielen zusätzlichen Schaden zu
Hydra-Wall Icon Hydra-Wall Prüglericon
Passive Kraft: Beschützen - Beschützt Verbündete vor EinzelangriffenBeschützen - Beschützt Verbündete vor Einzelangriffen
Hydra-Vorhut Icon Hydra-Vorhut Infiltratorenicon
Passive Kraft: Scharfrichter - Fügt betäubten Zielen zusätzlichen Schaden zuScharfrichter - Fügt betäubten Zielen zusätzlichen Schaden zu
Zweite Welle
Hydra-Wall Icon Hydra-Wall Prüglericon
Passive Kraft: Beschützen - Beschützt Verbündete vor EinzelangriffenBeschützen - Beschützt Verbündete vor Einzelangriffen
Viper Icon Viper Infiltratorenicon
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Todesmarsch - Viper und ihre Lieutenants erhalten Chance auf Konter von feindlichen Angriffe •  Chance auf Konter passt sich bei nachlassender Gesundheit anTodesmarsch - Viper und ihre Lieutenants erhalten Chance auf Konter von feindlichen Angriffe •  Chance auf Konter passt sich bei nachlassender Gesundheit an
Hydra-Richterin Icon Hydra-Richterin Vernichtericon
Passive Kraft: Flammenresistent - Erleidet weniger Schaden durch Feuer- und VerbrennungsangriffeFlammenresistent - Erleidet weniger Schaden durch Feuer- und Verbrennungsangriffe

Rusks Route

Minimum beendete Kämpfe:2
Team-Up: Captain America (Optional)
Mini-Boss 1
Erste Welle
Marauder (Kreis der Acht) Icon Marauder (Kreis der Acht) Aufmischericon
Passive Kraft: Killerinstinkt - Chance, einen Präventiv-Nahkampfangriff auszuführen, wenn man angegriffen wirdKillerinstinkt - Chance, einen Präventiv-Nahkampfangriff auszuführen, wenn man angegriffen wird
Behemoth Icon Behemoth Prüglericon
Passive Kraft: Festung (2 Runden) - Chance, Verbündete vor Einzelangriffen zu schützen •  Erleidet weniger SchadenFestung (2 Runden) - Chance, Verbündete vor Einzelangriffen zu schützen •  Erleidet weniger Schaden
Marauder (Kreis der Acht) Icon Marauder (Kreis der Acht) Scrappericon
Passive Kraft: Killerinstinkt - Chance, einen Präventiv-Nahkampfangriff auszuführen, wenn man angegriffen wirdKillerinstinkt - Chance, einen Präventiv-Nahkampfangriff auszuführen, wenn man angegriffen wird
Zweite Welle
Onna Bugeisha Icon Onna Bugeisha Infiltratorenicon
Passive Kraft: Blutinstinkt - Chance, Angriffen von Gegnern mit "Blutungen" auszuweichen.Blutinstinkt - Chance, Angriffen von Gegnern mit "Blutungen" auszuweichen.
Marauder (Kreis der Acht) Icon Marauder (Kreis der Acht) Aufmischericon
Passive Kraft: Killerinstinkt - Chance, einen Präventiv-Nahkampfangriff auszuführen, wenn man angegriffen wirdKillerinstinkt - Chance, einen Präventiv-Nahkampfangriff auszuführen, wenn man angegriffen wird
Onna Bugeisha Icon Onna Bugeisha Infiltratorenicon
Passive Kraft: Blutinstinkt - Chance, Angriffen von Gegnern mit "Blutungen" auszuweichen.Blutinstinkt - Chance, Angriffen von Gegnern mit "Blutungen" auszuweichen.
Dritte Welle
Behemoth Icon Behemoth Prüglericon
Passive Kraft: Festung (2 Runden) - Chance, Verbündete vor Einzelangriffen zu schützen •  Erleidet weniger SchadenFestung (2 Runden) - Chance, Verbündete vor Einzelangriffen zu schützen •  Erleidet weniger Schaden
Onna Bugeisha Icon Onna Bugeisha Infiltratorenicon
Passive Kraft: Blutinstinkt - Chance, Angriffen von Gegnern mit "Blutungen" auszuweichen.Blutinstinkt - Chance, Angriffen von Gegnern mit "Blutungen" auszuweichen.
Behemoth Icon Behemoth Prüglericon
Passive Kraft: Festung (2 Runden) - Chance, Verbündete vor Einzelangriffen zu schützen •  Erleidet weniger SchadenFestung (2 Runden) - Chance, Verbündete vor Einzelangriffen zu schützen •  Erleidet weniger Schaden
Minimum beendete Kämpfe:
Team-Up: Captain America (Optional)
Mini-Boss 2
Erste Welle
Energierüstung Icon Energierüstung Generalistenicon
Passive Kraft: Beschützen - Beschützt Verbündete vor EinzelangriffenBeschützen - Beschützt Verbündete vor Einzelangriffen Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Aufladen - Lädt mit jedem Zug -- Lädt mit jedem erlittenen AngriffAufladen - Lädt mit jedem Zug -- Lädt mit jedem erlittenen Angriff
Hydra-Richterin Icon Hydra-Richterin Vernichtericon
Passive Kraft: Flammenresistent - Erleidet weniger Schaden durch Feuer- und VerbrennungsangriffeFlammenresistent - Erleidet weniger Schaden durch Feuer- und Verbrennungsangriffe
Energierüstung Icon Energierüstung Generalistenicon
Passive Kraft: Beschützen - Beschützt Verbündete vor EinzelangriffenBeschützen - Beschützt Verbündete vor Einzelangriffen Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Aufladen - Lädt mit jedem Zug -- Lädt mit jedem erlittenen AngriffAufladen - Lädt mit jedem Zug -- Lädt mit jedem erlittenen Angriff
Zweite Welle
Hydra-Richterin Icon Hydra-Richterin Infiltratorenicon
Passive Kraft: Scharfrichter - Fügt betäubten Zielen zusätzlichen Schaden zuScharfrichter - Fügt betäubten Zielen zusätzlichen Schaden zu
Sin Icon Sin Vernichtericon
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Militärisches Training - Chance, Nahkampf-Einzelzielangriffe zu konternMilitärisches Training - Chance, Nahkampf-Einzelzielangriffe zu kontern
Energierüstung Icon Energierüstung Generalistenicon
Passive Kraft: Beschützen - Beschützt Verbündete vor EinzelangriffenBeschützen - Beschützt Verbündete vor Einzelangriffen Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Aufladen - Lädt mit jedem Zug -- Lädt mit jedem erlittenen AngriffAufladen - Lädt mit jedem Zug -- Lädt mit jedem erlittenen Angriff

An den Plan halten

Minimum beendete Kämpfe:
Team-Up: Captain America
Boss Gewinn: Minenwerfer

Boss + Mini-Boss 1 & 2
Erste Welle
Arnim Zola Icon Arnim Zola Vernichtericon
Passive Kraft: ESP-Box - Ermöglicht es Arnim Zola reduzierten Schaden durch Gegen- & Folgeangriffe zu nehmen •  Chance Angriffe zu kontern, auch psychische Angriffe...ESP-Box - Ermöglicht es Arnim Zola reduzierten Schaden durch Gegen- & Folgeangriffe zu nehmen •  Chance Angriffe zu kontern, auch psychische Angriffe... Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
BL-Delta Icon BL-Delta Vernichtericon
Passive Kraft: n/a
Viper Icon Viper Infiltratorenicon
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Todesmarsch - Viper und ihre Lieutenants erhalten Chance auf Konter von feindlichen Angriffe •  Chance auf Konter passt sich bei nachlassender Gesundheit anTodesmarsch - Viper und ihre Lieutenants erhalten Chance auf Konter von feindlichen Angriffe •  Chance auf Konter passt sich bei nachlassender Gesundheit an
Zweite Welle
Energierüstung Icon Energierüstung Generalistenicon
Passive Kraft: Beschützen - Beschützt Verbündete vor EinzelangriffenBeschützen - Beschützt Verbündete vor Einzelangriffen Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Aufladen - Lädt mit jedem Zug -- Lädt mit jedem erlittenen AngriffAufladen - Lädt mit jedem Zug -- Lädt mit jedem erlittenen Angriff
Winter Soldier Icon Winter Soldier Infiltratorenicon
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Konteroffensive - Gegenangriffe und Konterangriffe verursachen erhöhten SchadenKonteroffensive - Gegenangriffe und Konterangriffe verursachen erhöhten Schaden
Energierüstung Icon Energierüstung Generalistenicon
Passive Kraft: Beschützen - Beschützt Verbündete vor EinzelangriffenBeschützen - Beschützt Verbündete vor Einzelangriffen Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Aufladen - Lädt mit jedem Zug -- Lädt mit jedem erlittenen AngriffAufladen - Lädt mit jedem Zug -- Lädt mit jedem erlittenen Angriff
Rusks Route

Minimum beendete Kämpfe:
Team-Up: Captain America
Boss Gewinn: Minenwerfer

Boss + Mini-Boss 1 & 2
Erste Welle
BR-Delta Icon BR-Delta Prüglericon
Passive Kraft: n/a
Arnim Zola Icon Arnim Zola Vernichtericon
Passive Kraft: ESP-Box - Ermöglicht es Arnim Zola reduzierten Schaden durch Gegen- & Folgeangriffe zu nehmen •  Chance Angriffe zu kontern, auch psychische Angriffe...ESP-Box - Ermöglicht es Arnim Zola reduzierten Schaden durch Gegen- & Folgeangriffe zu nehmen •  Chance Angriffe zu kontern, auch psychische Angriffe... Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
BL-Delta Icon BL-Delta Vernichtericon
Passive Kraft: n/a
Zweite Welle
Sin Icon Sin Vernichtericon
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Militärisches Training - Chance, Nahkampf-Einzelzielangriffe zu konternMilitärisches Training - Chance, Nahkampf-Einzelzielangriffe zu kontern
Winter Soldier Icon Winter Soldier Infiltratoricon
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Konteroffensive - Gegenangriffe und Konterangriffe verursachen erhöhten SchadenKonteroffensive - Gegenangriffe und Konterangriffe verursachen erhöhten Schaden
Viper Icon Viper Infiltratorenicon
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Todesmarsch - Viper und ihre Lieutenants erhalten Chance auf Konter von feindlichen Angriffe •  Chance auf Konter passt sich bei nachlassender Gesundheit anTodesmarsch - Viper und ihre Lieutenants erhalten Chance auf Konter von feindlichen Angriffe •  Chance auf Konter passt sich bei nachlassender Gesundheit an

Epischer Boss

HINWEIS: Nimm an Einsätzen teil, sobald sie erscheinen.
Hinweis: Fandral, Punisher & Roter Hulk werden benötigt, um ALLE Einsätze abzuschliessen

Epischer Boss Gewinn: Roter Zerstörer

Captain America kämpft allein

Team-Up: Captain America

Epic Boss
Red Skull Icon Red Skull Taktikericon
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Captain America unterstützen

Team-Up: Captain America

Epic Boss
Energierüstung Icon Energierüstung Generalistenicon
Passive Kraft: Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Beschützen - Beschützt Verbündete vor EinzelangriffenBeschützen - Beschützt Verbündete vor Einzelangriffen
Red Skull Icon Red Skull Taktikericon
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Energierüstung Icon Energierüstung Generalistenicon
Passive: Beschützen - Beschützt Verbündete vor EinzelangriffenBeschützen - Beschützt Verbündete vor Einzelangriffen Beschützen - Beschützt Verbündete vor EinzelangriffenBeschützen - Beschützt Verbündete vor Einzelangriffen

Fandral ist auf die Jagd gegangen und hat interessante Beute gemacht. Wir müssen der Sache mit Asgard nachgehen.
IconbgFandral Dauer:
Duration Icon 1 Kampf
IconbgUnknown Icon 1 Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Wir haben eventuell den Standort eines Meisters vom Kreis der Acht lokalisiert. Schicken Sie Frank Castle, um diesen Standort zu sichern, bevor wir ihn verlieren.
IconbgPunisher Dauer:
Duration Icon 3 Kämpfe
IconbgUnknown Icon 1 Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Eine defekte Energierüstung verstrahlt diesen ganzen Bereich. Setzen Sie Roter Hulk auf den Fall an, die Strahlung wird ihm nichts anhaben.
IconbgRoter Hulk Dauer:
Duration Icon 2 Kämpfe
IconbgUnknown Icon 1 Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Wir haben einen Kultisten vom Kreis der Acht mit einer seltsamen Tätowierung gefangen, die aussieht wie eine Art Karte. Schicken Sie einen Helden, um ihn zum Helicarrier zu bringen, damit wir herausfinden können, was das ist.
IconbgBeliebiger Held Dauer:
Duration Icon 1 Kampf
IconbgUnknown Icon 1 Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Es hat sich herausgestellt, dass die Sternenkarten, hinter denen wir vor einer Weile her waren, überhaupt keine Sternenkarten sind. Sie könnten Standorten auf der Erde entsprechen. Schicken Sie einen Helden, um die angepassten Daten zu Reed Richards zu bringen.
IconbgBeliebiger Held Dauer:
Duration Icon 1 Kampf
IconbgUnknown Icon 1 Chance auf:
1 Zufällige Belohnung



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