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Mission 1 - Unbekannter Soldat[]

Unknown Soldier
Op17 1
Meisterung
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"Hydras maskierter Soldat tritt in San Francisco in Erscheinung. "
— Mission Preview


Location: Stadtkern
Team-Up: Falcon, Black Widow, Captain AmericaHawkeye


Feinde
Hydra-Balliste Icon Hydra-Balliste Prüglericon
Passive: n/a
Hydra-Richterin Icon Hydra-Richterin Vernichtericon
Passive: Flammenresistent - Erleidet weniger Schaden durch Feuer- und VerbrennungsangriffeFlammenresistent - Erleidet weniger Schaden durch Feuer- und Verbrennungsangriffe
Energierüstung Icon Energierüstung Generalistenicon
Passive: Beschützen - Beschützt Verbündete vor EinzelangriffenBeschützen - Beschützt Verbündete vor Einzelangriffen Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Aufladen - Lädt mit jedem Zug -- Lädt mit jedem erlittenen AngriffAufladen - Lädt mit jedem Zug -- Lädt mit jedem erlittenen Angriff
Hydra-Pyro Icon Hydra-Pyro Vernichtericon
Passive: Flammenresistent - Erleidet weniger Schaden durch Feuer- und VerbrennungsangriffeFlammenresistent - Erleidet weniger Schaden durch Feuer- und Verbrennungsangriffe
Hydra-Wall Icon Hydra-Wall Prüglericon
Passive: Beschützen - Beschützt Verbündete vor EinzelangriffenBeschützen - Beschützt Verbündete vor Einzelangriffen
Hydra-Offizier Icon Hydra-Offizier Infiltratorenicon
Passive: n/a
Hydra-Vorhut Icon Hydra-Vorhut Infiltratorenicon
Passive: Scharfrichter - Fügt betäubten Zielen zusätzlichen Schaden zuScharfrichter - Fügt betäubten Zielen zusätzlichen Schaden zu

An den Plan halten

Minimum beendete Kämpfe: 2
Team-Up: Black Widow (optional)
Mini-Boss 1
BR-Delta Icon BR-Delta Bruisericon
Passive Kraft: n/a
Arnim Zola Icon Arnim Zola Vernichtericon
Passive Kraft: ESP-Box - Ermöglicht es Arnim Zola reduzierten Schaden durch Gegen- & Folgeangriffe zu nehmen •  Chance Angriffe zu kontern, auch psychische Angriffe...ESP-Box - Ermöglicht es Arnim Zola reduzierten Schaden durch Gegen- & Folgeangriffe zu nehmen •  Chance Angriffe zu kontern, auch psychische Angriffe... Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Hydra-Offizier Icon Hydra-Offizier Infiltratorenicon
Passive: n/a
Minimum beendete Kämpfe: 3
Team-Up: Falcon (optional)
Mini-Boss 2
Hydra-Balliste Icon Hydra-Balliste Prüglericon
Passive Kraft: n/a
Baron Zemo Icon Baron Zemo Taktikericon
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Gegenschlag - Kontert NahkampfangriffeGegenschlag - Kontert Nahkampfangriffe Tödlicher Ausfall - Kontert Angriffe von Gegner mit "Mal des Barons"Tödlicher Ausfall - Kontert Angriffe von Gegner mit "Mal des Barons"
Hydra-Balliste Icon Hydra-Balliste Prüglericon
Passive: n/a


Rusks Route

Minimum beendete Kämpfe: 2
Team-Up: Hawkeye (optional)
Mini-Boss 1
Erste Welle
Energierüstung Icon Energierüstung Generalistenicon
Passive Kraft: Beschützen - Beschützt Verbündete vor EinzelangriffenBeschützen - Beschützt Verbündete vor Einzelangriffen Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Aufladen - Lädt mit jedem Zug -- Lädt mit jedem erlittenen AngriffAufladen - Lädt mit jedem Zug -- Lädt mit jedem erlittenen Angriff
Hydra-Wall Icon Hydra-Wall Prüglericon
Passive Kraft: n/a
Energierüstung Icon Energierüstung Generalistenicon
Passive Kraft: Beschützen - Beschützt Verbündete vor EinzelangriffenBeschützen - Beschützt Verbündete vor Einzelangriffen Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Aufladen - Lädt mit jedem Zug -- Lädt mit jedem erlittenen AngriffAufladen - Lädt mit jedem Zug -- Lädt mit jedem erlittenen Angriff
Zweite Welle
Energierüstung Icon Energierüstung Generalistenicon
Passive Kraft: Beschützen - Beschützt Verbündete vor EinzelangriffenBeschützen - Beschützt Verbündete vor Einzelangriffen Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Aufladen - Lädt mit jedem Zug -- Lädt mit jedem erlittenen AngriffAufladen - Lädt mit jedem Zug -- Lädt mit jedem erlittenen Angriff
Bowman Icon Bowman Infiltratorenicon
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte unbekannt - ???...bisher unbekannt, aber da muss doch was sein..unbekannt - ???...bisher unbekannt, aber da muss doch was sein..
Hydra-Wall Icon Hydra-Wall Prüglericon
Passive Kraft: n/a
Minimum beendete Kämpfe: 3
Team-Up: Captain America (optional)
Mini-Boss 2
Erste Welle
Energierüstung Icon Energierüstung Generalistenicon
Passive Kraft: Beschützen - Beschützt Verbündete vor EinzelangriffenBeschützen - Beschützt Verbündete vor Einzelangriffen Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Aufladen - Lädt mit jedem Zug -- Lädt mit jedem erlittenen AngriffAufladen - Lädt mit jedem Zug -- Lädt mit jedem erlittenen Angriff
Hydra-Richterin Icon Hydra-Richterin Vernichtericon
Passive Kraft: Flammenresistent - Erleidet weniger Schaden durch Feuer- und VerbrennungsangriffeFlammenresistent - Erleidet weniger Schaden durch Feuer- und Verbrennungsangriffe
Energierüstung Icon Energierüstung Generalistenicon
Passive Kraft: Beschützen - Beschützt Verbündete vor EinzelangriffenBeschützen - Beschützt Verbündete vor Einzelangriffen Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Aufladen - Lädt mit jedem Zug -- Lädt mit jedem erlittenen AngriffAufladen - Lädt mit jedem Zug -- Lädt mit jedem erlittenen Angriff
Zweite Welle
Hydra-Richterin Icon Hydra-Richterin Blastericon
Passive Kraft: Flammenresistent - Erleidet weniger Schaden durch Feuer- und VerbrennungsangriffeFlammenresistent - Erleidet weniger Schaden durch Feuer- und Verbrennungsangriffe
Hammer Icon Hammer Vernichtericon
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Energierüstung Icon Energierüstung Generalistenicon
Passive Kraft: Beschützen - Beschützt Verbündete vor EinzelangriffenBeschützen - Beschützt Verbündete vor Einzelangriffen Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Aufladen - Lädt mit jedem Zug -- Lädt mit jedem erlittenen AngriffAufladen - Lädt mit jedem Zug -- Lädt mit jedem erlittenen Angriff

An den Plan halten

Minimum beendete Kämpfe: ??

Team-Up: Black Widow
Boss Gewinn: Chemokanone

Boss + Mini-Boss 1 & 2
Arnim Zola Icon Arnim Zola Vernichtericon
Passive Kraft: ESP-Box - Ermöglicht es Arnim Zola reduzierten Schaden durch Gegen- & Folgeangriffe zu nehmen •  Chance Angriffe zu kontern, auch psychische Angriffe...ESP-Box - Ermöglicht es Arnim Zola reduzierten Schaden durch Gegen- & Folgeangriffe zu nehmen •  Chance Angriffe zu kontern, auch psychische Angriffe... Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Baron Zemo Icon Baron Zemo Taktikericon
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Gegenschlag - Kontert NahkampfangriffeGegenschlag - Kontert Nahkampfangriffe Tödlicher Ausfall - Kontert Angriffe von Gegner mit "Mal des Barons"Tödlicher Ausfall - Kontert Angriffe von Gegner mit "Mal des Barons"
Baron Strucker Icon Baron Strucker Taktikericon
Passive: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Todessporen - Hohe Resistenz gegen kritische Treffer •  Regeneriert schrittweise Gesundheit im Kampf •  Reduziert Dauer von Blutung und Gift.Todessporen - Hohe Resistenz gegen kritische Treffer •  Regeneriert schrittweise Gesundheit im Kampf •  Reduziert Dauer von Blutung und Gift. Teleportieren - Chance zu teleportieren, um eingehenden Angriffen auszuweichen.Teleportieren - Chance zu teleportieren, um eingehenden Angriffen auszuweichen.


Rusks Route

Minimum beendete Kämpfe: ??

Team-Up: Captain America
Boss Gewinn: Chemokanone

Boss + Mini-Boss 1 & 2
Erste Welle
Hammer Icon Hammer Vernichtericon
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Energierüstung Icon Energierüstung Generalistenicon
Passive Kraft: Beschützen - Beschützt Verbündete vor EinzelangriffenBeschützen - Beschützt Verbündete vor Einzelangriffen Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Aufladen - Lädt mit jedem Zug -- Lädt mit jedem erlittenen AngriffAufladen - Lädt mit jedem Zug -- Lädt mit jedem erlittenen Angriff
Bowman Icon Bowman Infiltratorenicon
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte unbekannt - ???...bisher unbekannt, aber da muss doch was sein..unbekannt - ???...bisher unbekannt, aber da muss doch was sein..
Zweite Welle
BR-Delta Icon BR-Delta Prüglericon
Passive Kraft: n/a
Arnim Zola Icon Arnim Zola Vernichtericon
Passive Kraft: ESP-Box - Ermöglicht es Arnim Zola reduzierten Schaden durch Gegen- & Folgeangriffe zu nehmen •  Chance Angriffe zu kontern, auch psychische Angriffe...ESP-Box - Ermöglicht es Arnim Zola reduzierten Schaden durch Gegen- & Folgeangriffe zu nehmen •  Chance Angriffe zu kontern, auch psychische Angriffe... Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
BL-Delta Icon BL-Delta Vernichtericon
Passive Kraft: n/a
Dritte Welle
Baron Zemo Icon Baron Zemo Taktikericon
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Gegenschlag - Kontert NahkampfangriffeGegenschlag - Kontert Nahkampfangriffe Tödlicher Ausfall - Kontert Angriffe von Gegner mit "Mal des Barons"Tödlicher Ausfall - Kontert Angriffe von Gegner mit "Mal des Barons"
Baron Strucker Icon Baron Strucker Taktikericon
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Todessporen - Hohe Resistenz gegen kritische Treffer •  Regeneriert schrittweise Gesundheit im Kampf •  Reduziert Dauer von Blutung und Gift.Todessporen - Hohe Resistenz gegen kritische Treffer •  Regeneriert schrittweise Gesundheit im Kampf •  Reduziert Dauer von Blutung und Gift. Teleportieren - Chance zu teleportieren, um eingehenden Angriffen auszuweichen.Teleportieren - Chance zu teleportieren, um eingehenden Angriffen auszuweichen.

Wir haben Gerüchte gehört, dass Hydra seine arkanen Spezialisten sammelt, um irgendwo eine Art Ritual durchzuführen.Wir müssen es stören und es gibt kaum jemanden, der verstörender ist, als Scarlet Witch.
IconbgScarlet Witch Dauer:
Duration Icon 1 Kampf
IconbgUnknown Icon 1 Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Wenn Energierüstungen in der Nähe sind, müssen wir dafür sorgen, dass wir auf Strahlungseindämmung und Säuberung vorbereitet sind. Schicken Sie einen Helden, der die hiesige Waffenkammer der Nationalgarde als Sammelpunkt vorbereitet. Hoffen wir, dass wir ihn nicht brauchen.
IconbgLuke Cage Dauer:
Duration Icon 2 Kämpfe
IconbgUnknown Icon 1 Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Energierüstungen laufen stets Gefahr zu schmelzen. Schicken Sie einen Helden, der schnell den Bereich um diese hier sichert. Sie sieht aus, als würde sie hochgehen.
IconbgQuicksilver Dauer:
Duration Icon 1 Kampf
IconbgUnknown Icon 1 Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Schicken Sie einen Helden, um das Gebiet um die Waffenkammer zu durchkämmen. Es gibt dort überall seltsame Strahlungssignaturen, vermutlich von zerstörten Energierüstungen. Aber wir sollten sichergehen.
IconbgBeliebiger Held Dauer:
Duration Icon 1 Kampf
IconbgUnknown Icon 1 Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Den Einsatzkräften gehen die EMP-Granaten aus, um die Energierüstungen zu bekämpfen. Bringen Sie ihnen neue Vorräte.
IconbgBeliebiger Held Dauer:
Duration Icon 1 Kampf
IconbgUnknown Icon 1 Chance auf:
1 Zufällige Belohnung



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